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lol妖姬q

發布時間:2020-04-13 19:46:12

1、LOL妖姬的問題

1,妖姬單個技能肯定不疼,搭配W以後傷害很可觀的。
2,你確定他能反擊你?你應該是W快了吧, 先Q中的情況下W過去他會被沉默的,W過去就應該馬上W回來。就算沒沉默,一般沒准備的人都反應不過來的。
3,妖姬打團非常注重站位和切入時機的, 先找准你要秒的目標,等對面的控制技能放完以後再上以最快的手速打完一套技能W回來等冷卻。會玩的妖姬不會給別人控住她的機會,不注意就跳出來秒一個人跑了,過半分鍾又出來秒一個。
4,妖姬不需要這些東西,出撐血裝就減少了輸出,而且因為她是妖姬,所以一旦被控多少血都會被秒,但是沒被控也沒人能一下秒掉你。如果實在被秒的多就出個春哥吧。 還死就是你操作問題了
5,對這種AP脆皮,到2級就可以壓的對面不敢上線, 上來就QW,沉默對法師克制太大了。耗血耗的差不多找機會一個E,只要E中加點燃直接帶走,絕對沒問題。

2、lol妖姬好嗎?

先說說妖姬的技能吧:
 1. 被動技能:亂花迷眼【鏡像】:樂芙蘭生命值低於40%後 將立即潛行0.5秒隱身完畢時會創造一個鏡像分身 分身不會造成傷害 最多持續8秒每分鍾只能觸發1次 【~ 這個分身可以用ctrl+滑鼠右鍵來操控 但是我覺得這個技能基本可以忽略...】
 
2.噤聲魔印[ Q ]
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球,對目標造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害,並標記目標3.5秒。如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,那麼標記就會觸發,對該目標造成傷害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要輸出技能,6級之後用QRW的連鎖攻擊,基本可以讓對方脆皮直接掛掉!】

3.魔影迷蹤 [ W ]
樂芙蘭向目標區域快速移動,並對沿途的敵人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害。在接下來的3秒內,她可以再次激活該技能,以回到她開始施放該技能時的位置。【可以用作閃現(妖姬因為有W就等於有三個閃現),逃命很好用,追人也也方便】

4.幻影鎖鏈 [ E ]
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈。如果它擊中了一名敵方單位,則它將會造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害,並對該敵方單位造成25%的移動減速效果。如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒,則目標會受到額外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害,並無法移動 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止別人逃跑的,如果你沒閃現而且WR都用完了這個也可以幫助你逃命.而且最近發現這個的一項新功能..如果有隊友被追用這個救人也不錯滴~】

5.故技重施[ R ]
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語。已模仿的咒語所造成的傷害將會得到 20% / 30% / 40% 提高。
【就是可以再放一次上一個技能,並且傷害會在原來的基礎上加20% / 30% / 40% 。這個一般和Q連用,傷害輸出很高,而且這個大招的存在使妖姬的技能釋放順序十分靈活,殺人還是逃命你自己說了算】

再妖姬這個英雄的好處:妖姬是LOL美服測評中的最強法師。超強的APC。高爆發,高輸出,屬於典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是單中,二級QW命中對方直接就殘了,基本三級EWQ就可以帶走一個,6級EWQR.QREW一套連招帶走人無壓力。六級以後開始遊走,妖姬的技能冷卻十分快,大招冷卻都才三十秒,六級以後如果在叢林什麼的地方一不小心撞見妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一條下來就可以直接免費回城了【一般的戰局如果在前.中期法強超了達到了600以上,基本上隨便殺,遇到一個秒一個肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最強的時候,玩的話一定要把握好這一段時間,如果前期帶走的人多【前期其實妖姬是可以選擇只帶血和藍的,因為妖姬傷害輸出高,只要符文和天賦不算太差,不帶東西壓爆對方也不成什麼問題。而且藍最好多帶,因為前期耗藍太高】,可以提前把自己拉到後期,基本20分鍾打蹦對方不成問題。

至於壞處額...:妖姬前期雖然強,但是耗藍高也成了一個問題,有時候對方還差一招掛結果你正好沒藍了讓他跑了...妖姬是個脆皮這點就不用說了吧...還有就是妖姬的推線能力很弱【法強滿的代價就是物理跟超少】...她的推塔速度跟個小兵差不多【其實妖姬走中路不是去推塔的,是去壓爆對方打人頭的】....妖姬的團戰能力不行因為她沒有團控技能而且打的范圍相對單一,她團戰要麼看準了人一條直接帶走一個...要麼沒弄死對方一個結果死在那裡了。所以如果非要團戰的話要麼用兩個W把對方兩三個人直接弄殘之後回來就行,不要為了人頭硬扛,要麼站後面,並且瞄準對方的肉或者輸出打。【話是這么說...額..我自己其實一般不去團戰的...因為有好幾次團我站在最後面結果人家5個人合起來第一個先把我弄死了】妖姬的後期相對無力,因為後期如果對方魔抗弄得好常常會出現一套連招弄不死對方的尷尬,而且後期一般都會選擇團,上面已經說過了,妖姬的團戰能力不行,所以在後期不要去湊熱鬧了...看準那些單個的吧...還有一個不知道算不算缺點的缺點就是妖姬的操控難度高,妖姬對手法的要求挺高的,操縱比較靈活,不太適合新手。

綜合的來說,妖姬是一個爆發十分強的APC,GANK型的英雄,高爆發,高輸出,屬於典型的前中期英雄。但是推線能力較弱,團戰較弱。脆皮。操縱難度高。至於生存能力我覺得適中吧【三個閃現基本沒人追的上的...而且在野外穿牆連串人家根本找不到你】

你問妖姬好么?我覺得你問錯了,因為沒有最好的英雄,只有最好的召喚師,英雄好不好全憑操縱。妖姬是我很喜歡的英雄,我覺得是一個超好的APC。很多人都說安妮比較強,說安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一樣容易,妖姬爆發其實要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大卻要120,這是一個很大的優勢,並且妖姬的技能使她可進可退,但是安妮卻不行。說白了還是那句話,沒有最好的英雄,只有最好的召喚師。

3、lol妖姬怎麼輔助

眾所周知,妖姬作為一個出色的刺客法師,在6-11級時擁有極高的爆發,一套帶走脆皮,打殘半肉的恐怖輸出,但是到了後期卻十分乏力,因為傳統AP基本都擁有AOE技能,能在團戰時輸出巨量傷害,而詭術妖姬,作為一個刺客類的法師!唯一的AOE技能是WR二連,但是W作為一個位移技能,R模仿W,以它們來輸出是很不明智的!
所以有很多活生生的例子,前期妖姬沒帶的起節奏,中後期直接超鬼,或者前期小小的帶起了節奏但沒殺到三路崩盤,被對面拖後期結果惜敗。正因為中單妖姬節奏如此難掌握,所以她也成了冷門排行榜TOP10的一員(or虐菜英雄?)
妖姬的優點:爆發高,有沉默有減速有禁錮,最多可連續沉默4S禁錮2.2秒,也就是6.2秒的單體控制
(最大理想化,實際因為手速技能彈道的原因差不多4秒-5.5秒)
缺點:血少皮薄,可以秒人亦是被秒的節奏
於是,我們是時候換個思路了,妖姬上單?不行不行。打野?不明智。ADC?這個可以有!
不過我們這次講的是詭術妖姬輔助哦!
先來看看妖姬的技能吧!
被動:亂花迷眼
當樂芙蘭的生命值降至40%以下時, 她會立刻變為潛行狀態, 持續半秒鍾. 在潛行效果消散時, 她將創造一個不會輸出傷害的鏡像, 鏡像最多可持續8秒. 該效果每分鍾僅出現1次。
這個技能和猴子的分身一樣,但是敢學猴子S,控制分身迷惑敵人的恐怕不多吧。。。因為妖姬實在是太脆了!
不過也有關鍵時刻擋下女警大招,迷惑了別人救你一命的時候。。。
Q:噤聲魔印
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球, 對目標造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法術傷害*0.6) 點的魔法傷害, 並標記目標3.5秒. 如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,那麼標記就會觸發,對該目標造成傷害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。
6秒CD,疊滿減CD後是3.6秒,這0.1秒的微差就是為了不讓你用Q連續沉默對面。。。否則太IMBA了!
所以需要QR,QW或QE連招來激活沉默效果
W:魔影迷蹤
樂芙蘭向目標區域快速移動, 並對沿途的敵人造成90/130/170/210/250+(法術傷害*0.6)點的魔法傷害. 在接下來的3秒內, 她可以再次激活該技能, 以回到她開始施放該技能時的位置.
這個技能是妖姬飄逸的精髓所在,1級Q,2級W,這時候就可以QW+A一到兩下W回來騷擾對面ADC了,騷擾三次,點燃帶走
E:幻影鎖鏈
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈, 如果它擊中了一名敵方單位, 則它將會造成初始45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害, 並對該敵方單位造成25%的移動減速效果. 如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒, 則目標會受到額外的45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害, 並無法移動 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.
減速留人,2秒後禁錮,類似於莫甘娜大招的觸發方式。
還有,E禁錮住的第二段傷害可以觸發Q的第二段傷害。
R:故技重施
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語. 已模仿的咒語所造成的傷害將會得到20%/30%/40% 提高.
R一般都用來模仿Q。
連招有:(對方離你很近時)QRWE QREW
(對方離你有點遠)WQRE
(追殺殘血時)WRQE WREQ 通過二段位移接近對方,QE比EQ好在Q的二段傷害立即觸發
說白了就是Q起手和W起手的區別,W起手對面少承受一個技能的傷害,所以最大化輸出必然是Q起手
加點依然是主Q副W一級E,有大點大。

4、lol妖姬雙q是疊加的嗎

這個你理解的有點小問題,W後接R還是閃的技能,WRQR的效果是閃兩段,Q一下,再R是閃回來。而不是重復Q。因為三秒等待沒過。 妖姬的連招一般用WEQR或者WQRE,用R來重復Q是有很高傷害的~

5、lol的詭術妖姬是主q好,還是主w好呢?

遇到手長的主q,如果手短的亞索這種,可以主w,但是w不容易打中,一旦沒打到藍很快用完
綜合來說還是主q,畢竟你w過去總要跟q+e的,q是指向的必中,線上多q幾下對面就吃不消了就有機會殺了

6、lol妖姬的q是指向性的么

是指向性技能,按照你在游戲里的效果來講,指向性的百就是直接扔在指定度目標臉上的技能,比如火女的Q,斯巴達的Q,鱷魚的W等等,用知了之後直接指向你的目標,你不選擇目標是用不出來的。非道指向性技能就是線性或者范圍性的,比如光輝的EQ,EZ的EQ,火女的W等等,這些技能使回用後作用目標是未知的,飛過去碰到誰答算誰。這么解釋明白了么。

7、lol妖姬現版本是主q還是主w

現在更流行主百w了。。。甚至妖姬一級就學度w。。這樣消耗要比q安全
主w副q。知。。r也復制w。。現在道就是這樣=- =拿w當aoe用
你可以看看比賽 現在更版常見的是qwr。。- -少數情況權埋伏的時候才會w開先手

8、LOL里詭術妖姬Q下人接一個R,R會觸發Q的印記嗎,如果觸發還會留下R的印記嗎?

英雄聯盟中妖姬的R可以觸發Q技能的印記,同時R復制Q技能之後還會知再留下一個印記,R就是復制上一個使用的技能,有額外傷害。妖姬道秒人靠的就是它。

常見是w貼近,qr復制q觸發上版一發q的傷害,e觸發r的傷害。或者e先捆住,qr觸發q,w觸發r。大招復制w可以造成兩段位移,等人追過來再權r回原位,很容易秀別人一臉,追殺逃跑都很好用。

9、LOL新版妖姬R技能如何釋放?

先用R,再用其他技能。比如說,我想連續用兩次W,而且兩次都突進並打出傷害。那麼,就得先R,再連按兩下W。這時想回去的話就再按R或者W。這里有一個細節,現在妖姬W出去之後有0.25秒的固定延遲,不能像以前一樣剛W上去就立馬回來了。

現在還可以把視角移到其他地方,那時候連續按兩下R,就會出現一個假的妖姬,朝對面走過去並使用技能。用完技能後假妖姬就消失了。

現在妖姬一般主Q副E,這樣加點的好處在於清兵快,可以多去遊走支援。

10、lol妖姬這個英雄的R是什麼意思?

這么簡單都不懂啊 就是再施放一次 你前一個技能 所以你要提前想好怎麼放技能 一般來說只有那麼幾套 現在都是主W 的 你對線的時候可以 QWR消耗 R技能cd快 打野來gank 就雙E 就是ER 能E到就肯定能殺 有兩次E的機會 再E不到就只能怪自已了
打團前 W上去QR 甩一個脆皮 脆皮立馬殘血 前提是快點回來 別被控在裡面了 打團的時候 裝備比較好 直接 WR起手 R打到後排 QE接上 接上就死 沒接到也沒關系 後排已殘血
抓人單秒的時候 QRWE除了坦克是殘血 其他人只能選擇死亡
多玩玩 妖姬很好玩的 職業妖姬^_^

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