1、LOL現在的相位猛沖和過去的風暴騎手的狂涌差在什麼地方?
相位3次攻擊或技能就可以觸發,風騎2.5秒內對敵方英雄造成當前生命值的30%就可以觸發。我還是喜歡風騎,傷害高的一次就可以直接觸發
2、Lol人馬的天賦在詭詐系中的基石天賦的第一,二個(風暴騎士的狂涌與閃電)這兩個天賦之間有什麼取捨嗎
推薦點雷霆,風暴騎士要傷害,而人馬後期不好打出傷害,特別是在對線坦克上單時
3、風暴騎士的狂涌觸發條件為什麼那麼苛刻
觸發的臨界點是對敵方英雄造成30%最大生命值的傷害。大多數英雄6級的時候生命值也不過時1000左右,所以在游戲前復期300點傷害就能滿足風暴騎手的觸發。而在游戲後期,輸出能力強大的C位一般也就2000點生命值,那麼游戲後期能夠在2秒內輸出600以上傷害是使用這個天賦的基本要求。
4、lol諾手怎麼點風暴騎士的狂涌
諾手點這個天賦沒用的,很難觸發,點滿只要在第二框天賦裡面點夠18點就行了。
5、lol諾手怎麼點風暴騎士的狂涌
因為他自身沒位移比較笨重,但也算carry型上單,團戰能打出血怒很容易因為腿短被風箏打不出傷害抄,點風暴騎手就不一樣了,諾手打出血怒很容易打到這個天賦的觸發條件,移速加成很zd多的,而且還有減速抗性,很好的彌補了這英雄腿短的缺點,幾乎是讓諾手質變的一個天賦