1、詭術妖姬說的話是什麼,有沒有過,黑玫瑰的
只不過是鏡花水月
耐心來點召喚師
你很狡猾,不是嗎?
看到我很驚訝嗎?
黑玫自瑰將再次綻放
接下來我要表演的是,將他們的血條變消失!
謝天百謝地,我還以為會汗流浹背呢
看過千謊百計么?哼,別對我度撒謊。
望採納!謝謝!😊
2、LOL妖姬好嗎?
先說說妖姬的技能吧:
1. 被動技能:亂花迷眼【鏡像】:樂芙蘭生命值低於40%後 將立即潛行0.5秒隱身完畢時會創造一個鏡像分身 分身不會造成傷害 最多持續8秒每分鍾只能觸發1次 【~ 這個分身可以用ctrl+滑鼠右鍵來操控 但是我覺得這個技能基本可以忽略...】
2.噤聲魔印[ Q ]
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球,對目標造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害,並標記目標3.5秒。如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,那麼標記就會觸發,對該目標造成傷害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要輸出技能,6級之後用QRW的連鎖攻擊,基本可以讓對方脆皮直接掛掉!】
3.魔影迷蹤 [ W ]
樂芙蘭向目標區域快速移動,並對沿途的敵人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害。在接下來的3秒內,她可以再次激活該技能,以回到她開始施放該技能時的位置。【可以用作閃現(妖姬因為有W就等於有三個閃現),逃命很好用,追人也也方便】
4.幻影鎖鏈 [ E ]
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈。如果它擊中了一名敵方單位,則它將會造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害,並對該敵方單位造成25%的移動減速效果。如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒,則目標會受到額外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害,並無法移動 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止別人逃跑的,如果你沒閃現而且WR都用完了這個也可以幫助你逃命.而且最近發現這個的一項新功能..如果有隊友被追用這個救人也不錯滴~】
5.故技重施[ R ]
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語。已模仿的咒語所造成的傷害將會得到 20% / 30% / 40% 提高。
【就是可以再放一次上一個技能,並且傷害會在原來的基礎上加20% / 30% / 40% 。這個一般和Q連用,傷害輸出很高,而且這個大招的存在使妖姬的技能釋放順序十分靈活,殺人還是逃命你自己說了算】
再妖姬這個英雄的好處:妖姬是LOL美服測評中的最強法師。超強的APC。高爆發,高輸出,屬於典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是單中,二級QW命中對方直接就殘了,基本三級EWQ就可以帶走一個,6級EWQR.QREW一套連招帶走人無壓力。六級以後開始遊走,妖姬的技能冷卻十分快,大招冷卻都才三十秒,六級以後如果在叢林什麼的地方一不小心撞見妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一條下來就可以直接免費回城了【一般的戰局如果在前.中期法強超了達到了600以上,基本上隨便殺,遇到一個秒一個肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最強的時候,玩的話一定要把握好這一段時間,如果前期帶走的人多【前期其實妖姬是可以選擇只帶血和藍的,因為妖姬傷害輸出高,只要符文和天賦不算太差,不帶東西壓爆對方也不成什麼問題。而且藍最好多帶,因為前期耗藍太高】,可以提前把自己拉到後期,基本20分鍾打蹦對方不成問題。
至於壞處額...:妖姬前期雖然強,但是耗藍高也成了一個問題,有時候對方還差一招掛結果你正好沒藍了讓他跑了...妖姬是個脆皮這點就不用說了吧...還有就是妖姬的推線能力很弱【法強滿的代價就是物理跟超少】...她的推塔速度跟個小兵差不多【其實妖姬走中路不是去推塔的,是去壓爆對方打人頭的】....妖姬的團戰能力不行因為她沒有團控技能而且打的范圍相對單一,她團戰要麼看準了人一條直接帶走一個...要麼沒弄死對方一個結果死在那裡了。所以如果非要團戰的話要麼用兩個W把對方兩三個人直接弄殘之後回來就行,不要為了人頭硬扛,要麼站後面,並且瞄準對方的肉或者輸出打。【話是這么說...額..我自己其實一般不去團戰的...因為有好幾次團我站在最後面結果人家5個人合起來第一個先把我弄死了】妖姬的後期相對無力,因為後期如果對方魔抗弄得好常常會出現一套連招弄不死對方的尷尬,而且後期一般都會選擇團,上面已經說過了,妖姬的團戰能力不行,所以在後期不要去湊熱鬧了...看準那些單個的吧...還有一個不知道算不算缺點的缺點就是妖姬的操控難度高,妖姬對手法的要求挺高的,操縱比較靈活,不太適合新手。
綜合的來說,妖姬是一個爆發十分強的APC,GANK型的英雄,高爆發,高輸出,屬於典型的前中期英雄。但是推線能力較弱,團戰較弱。脆皮。操縱難度高。至於生存能力我覺得適中吧【三個閃現基本沒人追的上的...而且在野外穿牆連串人家根本找不到你】
你問妖姬好么?我覺得你問錯了,因為沒有最好的英雄,只有最好的召喚師,英雄好不好全憑操縱。妖姬是我很喜歡的英雄,我覺得是一個超好的APC。很多人都說安妮比較強,說安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一樣容易,妖姬爆發其實要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大卻要120,這是一個很大的優勢,並且妖姬的技能使她可進可退,但是安妮卻不行。說白了還是那句話,沒有最好的英雄,只有最好的召喚師。
3、英雄聯盟妖姬怎麼玩。
詭術妖姬樂芙蘭是一個爆發非常高的英雄,而且這個英雄非常的飄逸,號稱有三個閃現。說一下怎麼玩詭術妖姬樂芙蘭。
先說一下所謂的三個閃現是什麼,一個是自帶的閃現召喚師技能,一個是W技能,還有一個是R的復制W技能。所以說這個英雄很難被gank死。一般想要殺他都是一波爆發或者對方沒反應過來。
詭術妖姬樂芙蘭的主要輸出是Q技能以及R復制Q技能的雙Q傷害,但是能不能一波擊殺對方還要看E技能能不能命中對方,所以在有些時候,R是可以考慮復制E技能的。
詭術妖姬樂芙蘭召喚師技能首選帶點燃,詭術妖姬樂芙蘭的強勢期就在前中期,這個時候帶點燃可以增加擊殺對方的幾率。
詭術妖姬在秒人的時候注意連招。妖姬的連招並沒有固定的模式,唯一的要求就是必須要觸發Q的二段傷害,E技能可以作為先手,也可以作為中間銜接。
詭術妖姬的分身是可以幫助擋技能的,這個一定要注意。有時候就是靠她來逃走的。
4、LOL詭術妖姬樂芙蘭的改動史。
不記得那麼詳細,只是聽說妖姬剛出來第一天就被拳頭官方緊急回爐,貌似是太爆炸了,影響游戲平衡。。。
之後我所觸及的就是妖姬有沉默的版本,然後在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤聲魔印改成了惡意魔印。當時偶還花了一個星期時間才適應- -!!!
在3.129版本的時候妖姬w的成長耗藍降低了一些。
3.134版本的時候妖姬的w回來時間比以前多了一秒,我是感覺沒多少區別。
3.137版本修復了妖姬被動出來隱身時閃現會使妖姬本身脫離隱身狀態。
3.147時大招傷害又被削了,大招復制的qe兩個技能ap收益下降了百分之零點零五,w下降了百分之零點零七五。
3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(當時淚奔了現在適應了)從1600掉到了1300,e的寬度(影響不大)從70下降到55相應的大招復制的w和e也一樣。相對的現在的妖姬更考驗操作和切入時機。
不過最近美服新版本中妖姬的w彈道速度由1300提高到1450,國服還沒更新,不過我感覺是然並卵,畢竟以前1600。。。
當然一條姐還是一樣的爆炸。。。
5、lol妖姬打法要具體,60字以上
妖姬現在沉默被削了,但是爆發並沒有被削,百配合冥火一套下來不死也是殘廢的。度對線什麼的一下我也跟你說不清楚。現問在很多中單強勢英雄比如亞索,小魚人,球女,答還有很多我就不舉例了。每個對線英雄的細節,打發內都不同。打法沒有固定的,只有多練。容多練自然而然就會了。
6、LOL詭術妖姬怎麼連招
1.WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之後利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。
2.WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然後直接觸發印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。
3.反制連招是面對敵人先手突進的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。
4.E(觸發印記)-W-Q 或者 W(觸發印記)-Q-E 或者 Q(觸發印記)-W-E。
舊版的線上由於妖姬苦於推線能力時常被敵方推兵線導致需主W來維持推線能力,現在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區域小兵打上標記,觸發後Q兵則使全部小兵受到傷害
~~~WQARWE(穩定印記觸發)、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠距離)~~~
7、LOL 詭術妖姬 發條魔靈
這兩個英雄完全兩種玩法。妖姬前期極強,知六級基本可以帶走大部分中單ap,玩妖姬就是兩個字,秒人,你就是為了秒人而存在的。但是這英雄後期略顯無力,對面adc出個狂徒或者女妖你就不好打了。發條是發育流的,需要一段時間的farm,裝備成型後打團很強力。看你喜歡小魚卡特阿卡麗這類的刺客型道英雄,建議你買個妖姬,秒人只在一瞬間。而且說起操作性和飄逸,絕對是選妖姬了,w+r二段位移在加上閃現玩好了可以瞬間突進敵方後排秒掉脆皮在從容閃回來。記回住玩妖姬不要殺人殺爽了就一直不推塔拖節奏,越是到後期你就越無力,帶起節奏來之後不要給對面發育的機會基本你們就贏了。答你信我的,不懂繼續問。
8、LOL有哲理的台詞有哪些?
1、斯維因:畏懼看不見的力量吧。權衡之後的冒險,根本就不是冒險。我大可以把他們都殺了,但這,可比向他們證明我的正確殘忍太多了。
2、燼:優秀,不值一提,我必須達到,完美!每個人都帶著面具,我不過是自製了一副而已世界殘酷,但並非一定醜陋。死亡,不是匆匆過場,而是一部歌劇。我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩。
3、深淵巨口·克格莫:「飢餓感永遠不會休眠!」「每一餐都是開心的一餐」「我越來越餓了」
4、瑞茲:如果我每跑一里地就會有一枚符文入手,那我早就不用跑了。當你忙於拯救世界時,每個人都想跟你聊上半天。
5、婕拉:世間萬物中,表裡如一者又有幾何。
9、英雄聯盟新版妖姬的大是什麼意思?簡單的話解釋一哈
簡單的說有兩種效果兩個不同的CD
第一種:按一下R 在隨意地點在按一下R 就會出來一個幻影放技能攻擊最近的敵對英雄,你想殺人之前可以藏起來用這種方法騙敵對英雄的技能,位移
第二種:按一下R 會出來三種技能選擇就是Q,W,E 不像以前只會復制最後用的技能,現在是可以選擇3中技能給你放任你選。比如:你可以先RW近身然後在QE連招 隨你自己用
10、LOL妖姬的技能文字信息,可以復制,求幫忙
亂花迷眼
被動技能
樂芙蘭生命值低於40%後,將立即隱形1秒並創造一個鏡像分身。分身不會造成傷害,最多持續8秒。
每1分鍾只能觸發1次。
你可以通過按住ALT鍵不放,然後點擊滑鼠右鍵的方式來控制鏡像。
惡意魔印
快捷鍵:Q
樂芙蘭朝目標發射一個光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害,並標記目標3.5秒。
如果目標在被標記期間受到樂芙蘭的技能傷害,那麼印記將會被激活,造成
55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害。
魔影迷蹤
快捷鍵:W
突進到目標區域,對區域內的所有敵方單位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法傷害。
在隨後的4秒內,她可以再次激活魔影迷蹤來返回起始位置。
傷害:85/125/165/205/245
冷卻時間:18/16/14/12/10
法力消耗:80/85/90/95/100
幻影鎖鏈
快捷鍵:E
樂芙蘭向目標所在位置拋出幻影鎖鏈。如果擊中目標單位,則會造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法傷害,並使目標的移動速度降低25%。
如果目標在1.5秒後仍然被鎖鏈纏住,則會受到額外
40/65/90/115/140(+0.5)魔法傷害和持續1.5秒的束縛效果。
傷害:40/65/90/115/140
冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8
故技重施
快捷鍵:R
樂芙蘭能施放她剛才施放的技能的故技重施版。
故技重施版惡意魔印和幻影鎖鏈會造成
100/200/300(+0.65)魔法傷害。
故技重施版魔影迷蹤會造成
150/300/450(+0.975)魔法傷害。
故技重施版惡意魔印傷害:100/200/300
故技重施版魔影迷蹤傷害:150/300/450
故技重施版幻影鎖鏈傷害:100/200/300
冷卻時間:40/32/24