1、英雄聯盟合成狂徒
先出腰帶然後紅寶石,接著直奔狂徒,飲血是中期裝備,加強生存能力,之所以要先出飲血而不是無盡主要是因為飲血的被動要一點時間發展,另外更重要的是飲血比無盡便宜
2、LOL買五個狂徒的話會有多少血?
一件狂徒920的固百定血+350的額外血量(削弱後)。五件固定血量4600.額外加成滿的話。一共6350.加上人物滿級度的血量(這里指肉,例如木木、龍龜、石頭人等)如果剩下一內件裝備也買加血量的。總共血量可以上1w。但。。。這基本容不可能
3、lol里狂徒效果可以疊加嗎?
樓主:木木是不需要冰錘的。你可以買冰霜之心或者冰杖。狂徒的唯一被動是不會疊加的,但是可以疊加血量。總體來說狂徒的性價比是很高的。望採納。
4、lol出狂徒不加血
有的哦。 增加最大上限1000 你可以賣掉狂徒 就知道你原先有多少血了 。 呵呵 不過你應該不會那麼笨 = =
5、LOL什麼時候出狂徒才有用?
狂徒現在被削的太弱。個人不建議出,有用的時候在於,如果對面AP多,出了振奮鎧甲之後可以出個狂徒,這件裝備可能只有塞恩,龍龜,蒙多這幾個依靠高血量支撐的英雄可以出了
6、lol狂徒糞叉為什麼沒人出了
性價比不高了 現在裝備被動很重要的 有狂徒這錢不如買藍盾日炎什麼的劃算 但是也不絕對 像熊戰士出個狂徒還是不錯的(被動) 阿塔瑪之戟感覺就那樣 可出可不出
7、LOL6件狂徒多少血
得看什麼英雄了,有的英雄成長血量高,比如木木,塞恩之類的,有的英雄成長血量低,比如VN,火男.
不過6狂徒完全沒有必要,除了血多之外沒有任何含義,而且沒移動速度追不上人又跑不掉,被人風箏到死,而且狂徒的被動特效是唯一的,就是那個殺一個單位漲多少血的那個特效,只有第一件狂徒有,後面的都是固定血量了
8、lol出兩件狂徒效果重疊嗎
兩件狂徒是不重疊的 因為狂徒的被動不是唯一被動
裝備:+920最大生命值 +30 生命回復/5秒
被動:每殺死一個非英雄單位增加3.5點最大生命值和0.1點生命回復/5秒;每殺死一個英雄增加35點最大生命值和1點生命回復/5秒;最多增加350最大生命值和10生命回復/5秒
只要不是唯一被動都是不重疊的
9、英雄聯盟狂徒甲的屬性。
920點生命值,每5秒回復30點生命值。 被動:每擊殺一個小兵、永久提升4.5點生命值,每5秒回復1.5點生命值。英雄殺敵和助攻增加36點生命值且每5秒回復1.5點生命值。額外+350點生命值,每5秒回復15點生命值。 追問: 如果出兩件或者兩件以上,擊殺小兵的屬性加成疊加么?還是只主屬性疊加? 回答: 被動是可以疊加的,下面假如寫的唯一被動就是不能疊加的,比如大天使之杖就是被動能疊加,而魔宗 利刃 是唯一被動而不能疊加