1、LOL視頻---[抗韓中年人]04.奧拉夫&波比雙魔免碾軋 中的BGM是什麼
能具體說下 是 幾分鍾出現的 bgm嗎?
半小時的視頻。。。 你說的哪個?
我知道開頭的那個是 最炫民族風
你要的 是幾分鍾處 的 我就給你找
2、lol 游戲中 魔法抗性 怎麼計算 減免的傷害,還有護甲。
lol英雄都有魔法抗性的百存在,使其可以少受到魔法傷害,相當於盾的存在
而法術穿透可以讓你使用法術攻擊目標時忽略一定的魔法抗性,相當於矛的存在
你擁有的法術穿透越高,相當於對方的魔法抗性越度低
舉例:一個100點魔抗的ez站在那裡
你有一雙法穿鞋,20點的法術穿問透,那麼你用法術攻擊他時忽略20點魔法抗性
在你看來,那個ez只有80點魔抗
2 定值答法術穿透與百分比法術穿透
法術穿透也有兩種分別,百分比法術穿透與定值法術穿透
1中所說的情況是定值法術穿透
現在來看看百分比法術穿透的效果
舉例:一個100點魔抗的ez站在那裡
你有一根虛回空杖,享有百分之答40的法術穿透
你使用法術攻擊他時忽略百分之40的魔法抗性
100*40%=40你忽略40點魔抗
在你看來,那個ez只有60點魔抗
3、英雄聯盟,魔法免疫和物理免疫哪個更好?你喜歡哪個?我說魔法免疫好
我們品味一樣
4、lol中護甲和魔抗的傷害減免是按照怎麼個函數進行計算的?
你的護抄甲值/(100+你的護甲值)=減傷比
比如你有100的護甲襲,就物理減傷50%,200的護甲,物理減傷66.6%
魔抗和護甲的計算方式一樣,如果護甲或魔抗是負的會增加所受傷害
真實傷害不受減免,法穿和甲穿先計zd算百分比,再計算固定
5、lol雷霆領主的傷害能否被魔抗減免,幾個藍色魔抗符文對雷霆傷害的影響大嗎
可以減免,不能減免就成真實傷害了。符文影響不太大,加的魔抗又不多
6、lol中的法術穿透是直接減魔抗?而像虛空之杖這種減的就是百分比,假設對手有100魔抗,減免50%傷
不是這樣理百解的,穿透的計算方法是函數遞增,因為經過度幾次更新,我都忘了,基本上像法穿鞋的減20磨抗,知的確是無視對方20的磨抗數值,但是它的傷害收道益可不止20,而是按百分比增加的,簡版單的來說傷害計算並權不是加減的關系。
7、LOL33點魔法抗性(初始魔抗)有多少魔法傷害減免
50減50/(50+100)也就是33%,30是減30/(30+100),100減100/(100+100)也就是50%
8、英雄聯盟中,護甲與魔抗的計算公式(就是魔抗對於魔法傷害的減免)。在線等!
先算固定數值的 然後算百分比的,具體兌換是1魔抗大約減免千分之三的傷害,護甲同理