1、LOL和大冰錘屬性差不多的裝備
你指的是屬性 不是效果 所以有很多 冰錘屬性就兩個 生命值跟攻擊力 黑切 三項 都有這樣的效果 更多的你可以選擇在游戲中的商店 選擇生命值跟攻擊力
2、LOL上單是該出大冰錘好還是狂徒好
上單在TANK出裝的選擇上,應當根據英雄的特性來靈活調整,這里一方面是結合上單英雄的定位,另一方面也是取決於英雄的節能特性。
一、從裝備來看
1、大冰錘每擊近戰普攻造成30%減速,可以說黏住以後對方就無法逃跑了,比較適用於沒有加速、減速、短CD突進/控制技能的英雄,如諾手、德瑪。而反過來,如果是刀妹、納爾、狂戰士、銳雯這類英雄,就沒有必要出了。
2、狂徒,純粹的撐血,沒有任何其他護甲/魔抗的收益,那麼如果英雄具備一些百分比回血技能,或者從生命值上可以取得額外收益的英雄,就可以選擇,比如德瑪(被動技能不受傷害時,每5秒百分比恢復生命值)、抱抱熊(被動)、蒙多(大招)。
注意:如果對方的英雄有按百分比扣血的技能,狂徒將被嚴重可致,此時TANK出裝應當向著護甲、降低攻速、降低暴擊等方面考慮,如:冰心、蘭頓、反甲。
二、從團隊貢獻來看
從團隊貢獻看來,如果要從這兩個裝備中進行選擇,毫無疑問大冰錘的收益是遠高於狂徒的,因為它的作用在於其每擊固定百分比減速,這對於一些高速爆發地方英雄的限制意義,在團隊中是十分重要的——有效的避免對方突進我方核心單位AP/AD,同時避免對方高速脫戰。不過要注意的是對一些特殊英雄,其減速價值無效,如開啟了大招的劍聖、開啟了大招的狂戰士。
3、英雄聯盟冰霜之錘
冰錘只對兩種攻擊有效果。
1.普通攻擊
2.可以觸發物理攻擊特效的技能。
像你所說的 讓法術有減速效果的裝備是冰仗。
1.單體法術減速35%
2.群體法術減速15%
如果以後還有什麼關於英雄聯盟的問題 都可以問我的。
4、英雄聯盟大冰錘和冰心有什麼區別
冰霜之錘俗稱冰錘+700生命值
+30攻擊力
唯一被動—鑽石星辰擊:近戰的普通攻擊將降低目標40%的移動速度,持續1.5秒。遠程的普通攻擊將降低目標30%的移動速度,持續1.5秒。
冰霜之心 我也是叫冰心
+99點護甲
+500點法力值
唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
一個是觸發普攻造成傷害的同時帶有減速效果
一個是范圍性光環帶有減攻速的效果
個人玩肉比較傾向冰心范圍減攻速和高額的護甲法力值以及CD縮減價格相對而言較低所以同樣是肉冰心性價比較高但部分英雄挺適合冰錘
希望採納
5、lol蒙多 可以出大冰錘和黑切嗎 直接說6神裝
日炎,蘭頓,狂徒,振奮,反甲,陣容決定鞋子,本人自用。
6、LOL冰霜之錘以前的名字叫什麼
以前也叫冰霜之錘,記得以前是小冰錘合成的,小冰錘當時是一定幾率觸發減速效果,一般是ad和遠程上單出的比較多
7、lol蓋倫的冰錘本子
?
8、LOL怎麼冰錘的合成公式沒有小木槌了?
新版本,冰錘和凈燭分開來了,冰錘是降低別人的移動速度,凈燭是增加自己移動速度,所以他們渾身不搭,一個加速一個減速,能在一起嗎?因為凈燭的加速,導致三相的加速,所以現在三相又牛起來了,一般的ADC都可以出,追殺好用。
9、英雄聯盟拿個冰錘的英雄叫什麼名字?
凜冬之怒瑟庄妮
10、LOL冰錘和大面具一起出能讓平A附加大面具被動的雙倍傷害嗎?
天使的e可以雙倍 提莫e不行
大面具雙倍與否只參考對手是否移動受限制 只要有減速等等效果 無論來自冰仗藍盾冰錘還是破敗都一樣
但是提莫e是個特殊 這個技能本身就是個被動 所以等同卡牌e 發條被動 露露被動這些不能主動施法的魔法傷害一樣 雖然造成魔法傷害 但是實際上不觸發冰仗和面具
也有人說面具的要求寫著只是魔法傷害 沒說必須主動技能。但是實測不行(看來官方翻譯不準確) 卡牌發條也不行 賈克斯r也不行 必須有主動效果才行 舉例子就是末刃和納什兩件裝備也提供魔法傷害 但是不觸發面具
最奇怪的是ap大嘴死後自爆或者傑拉死後一槍 連這些都不觸發冰仗面具 盡管傑拉被動還是需要主動施法的 一樣按著被動處理(對此 我深感設定不合理)
天使e 大蟲子e 大嘴w都是可以主動開關的 這些可以觸發冰仗面具 深淵冰仗對手全都減速