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lol蒙多q

發布時間:2020-04-14 05:16:32

1、LOL誰克蒙多

1、蒙多定位為坦克,顯然沒有那麼容易殺死,所以和蒙多對線,不要想著單殺他,好好補兵發育即可,而且走位好點的話,能躲掉Q技能,那蒙多也沒有什麼威脅,因為他沒有什麼技能可以留人,單殺能力較弱。所以可以選擇當前版本的比較熱門的小魚人,船長等。
2、對線期:以farm為主,畢竟蒙多想去哪就去,純肉的蒙多,根本就沒有殺的慾望,而且大招還回血,在對線,利用走位躲掉,補兵即可,還要在河道插眼,防止對面gank。
3、團戰:蒙多打團戰就是前鋒,所以不要把關鍵技能交給蒙多,因為他有大招的存在,相當於兩條命,上單主要還是保護己方ADC,有找機會切C位,蒙多可以最後再殺,甚至不殺,這英雄也沒有守塔能力。

2、lol蒙多怎麼打最暴力?

蒙多不屬於暴力型英雄,從他的技能就可以看出來,沒有高傷害的技能,除了飛刀,都是持續型傷害的,而且蒙多的設計定位是肉,所以如果要走暴力流,效果不如ADC、APC那樣明顯,甚至不如菊花信、瑞文、斧子那些半肉有爆發力
但蒙多是公認的最惡心的英雄之一,主要原因是他的Q技能和超短CD的大招
蒙多上單殺人比較困難,建議主升Q,副W,11級前不升E
對線期主要用Q收兵以及騷擾對方補兵
控制好兵線,越靠近我方的防禦塔越好,當對方英雄越過河道後,發信號讓中單英雄或打野英雄過來GANK
只要飛刀丟的准,幾乎是無縫減速,對方基本跑不掉,貼上去開W,傷害還是很高的
記住,在沒有紅BUFF的時候不要開E點對方,平A的那點血還不如W燒的高
就貼著對方走,平A容易被對方拉開距離
再就是血少被人追的時候,先別開大,一邊跑一邊Q丟飛刀,飛刀是按百分比掉血的,打任何人都疼而且還減速,控制好距離,對方一般追不上你
把對方的血磨得差不多了以後再開大,當對方發現自己的血已經不如你多,想逃跑的時候,已經來不及了,R提供很多的移動速度加成,回頭反殺!方法就是Q中了貼上去開W。
只要Q的准,神仙也跑不了!
多練吧,江湖上有句話:有兩個人不能追,一個是煉金,一個是蒙多
這才是能多霸道的地方!

3、LOL為什麼很多人認為蒙多是輔助

1、蒙多的特點:肉、zhidao消耗流、6級之後不需要回家。無限帶線。
2、ADC最理想的輔助:能抗打、能消耗、能守塔。
3、蒙多普遍專為上單。
4、蒙多具有很強的消耗能力和追殺能力。
5、在沒有閃現的前提下,很少有英雄能在殘血時逃掉。
6、蒙多是屬一個不折不扣的肉霸。
7、與蒙多在一起,下路ADC很少會早夭。

4、英雄聯盟蒙多上單 主q副什麼啊w e那個

肯定是E 因為zdE提供的爆發傷害非常高 特別是在前期上單拚命的時候 E在血量低的情況爆發輸出非常可觀~不過要是專准備猥瑣 不打算火拚的話 副W能確保一下清兵和保命的能力 畢竟W減少控制效果非常實用 但前期不建議學太高 因為 裝備沒成型的情況下 W的燒血非常讓自己吃力 只能偶爾用來屬清兵之類的

5、LOL中蒙多醫生的Q技能是按誰的血的百分比傷害,法穿對蒙多醫生的Q技能有用嗎

蒙多 的Q技能是按 敵方被百擊中目標 的 當前生命值 的百分比 造成 魔法傷害(度15%/18%/21%/23%/25%)
注意這個傷害是魔法傷害,再計算知敵方魔抗之後才是 對方的掉血量, 法穿就等於道是對方魔抗的消減,所以對蒙多q技能有用。

另註:蒙多是個專很好的坦克,堆法傷 不如老老實實的堆防禦和血屬裝

6、lol蒙多怎麼樣才能Q的准 上單前期害怕誰?

預判大一點,放Q技能多注意對面的走位。比如若是在追擊,那麼就往對方逃跑的方向靠前百點扔,而對方左右躲閃,可以先不扔Q直接沖過去,會造成對方很大心理負擔放棄走位,而且你是直線過去,會越來越接近,也變相的等同於對面被你減速了。對方又被迫直度線跑,你再Q命中率就高了。
夢多優勢是回血快內,拼消耗,不用藍,是剛正面大哥型英雄又有一個Q可以打的小猥瑣。上單前期怕的挺少,因為很難被人一波帶走,唯獨怕幾個,凱南,瑞文(現在被削了還可以打的)天使看優勢,蓋倫(同樣是續航型,蓋倫的爆發比夢多高太多)容
純人工手打,枉採納

7、lol蒙多的Q是到底怎麼計算傷害的 自己的血量還是目標的

是目標剩餘的生命值 在加一點固定傷害 比如 你剩下100 點血 我Q你傷害是 25% 加10點固定傷害就是 25+10=35

8、英雄聯盟蒙多怎麼玩?

英雄定位:
蒙多屬於一個多功能英雄,也就是說它可以作為上單,中單,和輔助,就目前版本來講,蒙多屬於一個打野型英雄。
召喚師技能:
主流的懲戒+虛弱
使用技巧:
根據出生方位和裝備,有很多的打野路線選擇
路線1a(藍隊)(gank上路或中路)
F4,紅buff,小狼,藍buff,gank一次,回去打F4
路線1b(紫隊)(gank上路或中路)
小狼,藍buff,F4,紅buff,gank一次或者打石頭人/F4
路線2(沖級)
F4,紅buff,石頭人,F4,小狼,藍buff,gank一次或者打F4或者回家購物
路線3a(抓野)
小狼,藍buff,敵人的紅或者F4,紅buff
路線3b(團隊抓野)
F4(1級),紅buff,和中路直沖敵人紅buff
1級升W,然後Q,蒙多2級就可以抓人了,所以一般情況下可以直接打紅,然後看情況抓人或者繼續打野,團戰的時候,站在前排,看準機會Q住對面CARRY然後開W往裡沖,半血就可以開大了,最後發現你還活著,而且吃了不少技能,給本隊的CARRY提供了很好的輸出環境,蒙多玩得好就要看Q的准不準,所以多加練習是必要的。出裝我喜歡布甲出門,然後第一件出黃金之心,然後草鞋 如果局勢比較穩妥,先出水銀鞋,如果有點逆風會用草鞋和出門的布甲合成護甲鞋!接下來我會出軍團聖盾,我喜歡把每一份優勢都有價值的打出來!正好軍團盾的合成物品里也有布甲!接著如果是大順風那我會出智慧末刃,這件裝備會大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆風就算平穩的局面,建議出振奮盔甲它有磨抗還有血量,最關鍵的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之後我會出個大血腰帶他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果對面的AD傷害偏高的話,那就先不出大血腰帶!接著會把之前出的巨人腰帶升級成蘭盾,如果這么出了之後會出自然之力,這件裝備對蒙多的意義很特別!彌補了蒙多技能輸出所消耗的血量值還有加速效果,對蒙多非常有意義!因為蘭盾也對我有少量的血量值提升我出了自然之力之後再出狂徒,而且蒙多的成長生命值很高!不出狂徒這個時候也有3000+的血量值了!這是一種非常穩的打法 。

9、lol蒙多主什麼

線上的話分情況。
對抗近戰一般主E副Q。
對抗遠程一般主Q副E。
對線的時候 在對面近戰上來補虛血兵的時候開E砍他2下。
如果是對抗遠程英雄 一般用Q來補遠程兵 多進草叢 減少對面能點到你的機會。

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