1、聽說LOL是根據魔獸爭霸來的。。?那……
dota確實有技術性,但他的門延太高了,玩的人自然不多,lol有人說它低端,但是它能吸引玩家,這就是這個游戲的成功之處。全球3000萬固定玩家不是說說而已。關於創造團隊,lol主創是原dota主創羊刀。因為之前他改的dota沒人玩,後來冰蛙改的,dota才有人加入。有人說羊刀是為了賺錢,才當lol的主創,我認為這很正常,誰不是為了賺錢出名,有機會他就該利用,只是lol給了他更大的發展空間。關於夢魘仿的誰,還真不好說,lol英雄或多或少都有dota的影子,他和dota幽鬼擦不多。
2、魔獸3有沒有像LOL一樣的地圖 最好是和LOL里的人一樣的
沒有,LOL和魔獸地圖差距蠻大的,野區,草叢,商店,甚至是防禦塔都是不完全一樣的,放棄吧,騷年...
3、英雄聯盟和魔獸爭霸的相似度達到了多少?
完全沒有相似,英雄聯盟和DOTA還可以說是相似,魔獸爭霸是策略類,英雄聯盟是MOBA競技類,一個選英雄互相推,一個造房子建造單位互相打,不是一個類型
4、玩魔獸爭霸的人多還是玩LOL的人多!
在幾年前魔獸爭霸和星際簡直就是日中天般的待遇,現在魔獸爭霸落寞了。就相當於一個久經沙場的老將軍卸甲榮歸故里,但是他流傳下來的經典不會被人們忘記。
5、求魔獸爭霸3英雄聯盟地圖 要全部都是英雄聯盟里的人物
這根本是做不出來的地圖是可以但人物技能冷卻cd和小兵等不可能和lol做的一樣
6、魔獸世界,DOTA,LOL有什麼區別?說詳細一點謝謝- -。
魔獸世界(WOW),暴雪的網路游戲,上線收費制
DOTA 是 單機游戲 魔獸爭霸(冰封王座/war3)中的一張地圖(Map) 地圖目前由 冰蛙設計,是個需要技術訓練的競技5V5游戲,當然也可以1V1solo或者其他隨個人喜好在網上搜索指令(例-ap全陣營模式或者-apduomnp 這是一般solo的指令),總之要上手得花一定時間,但一旦上手會覺得很好玩 ,無法自拔的感覺。
LOL是 DOTA類網游,騰訊代理,相較DOTA比較不需要很高的技術(如果說DOTA是大學高中生的天下,那麼LOL就是小學生的天下),個人不推薦。但由於有QQ作媒介宣傳較好吸引了很多不知道DOTA的小學生玩由此十分火爆近年。
7、Dota2、英雄聯盟和魔獸爭霸3哪個游戲最難?
DOTA2和LOL是團隊游戲,魔獸爭霸百3的自定義游戲大多數都是1V1的,要是比團隊合作的話肯定是前兩者,如果是度單比個人操作的話絕對是魔獸3,因為不僅需要控制一個英雄,還需要控制整個不對,知以及掌握不同時期,不同種族以及不同境遇下的出兵、進攻、防守、騷擾等問題。
前兩者之道間選擇的話LOL玩的少,個人傾向與DOTA2...雖然說不是什麼優勢,但是畢竟多了個反補,而且DOTA2殺人太版需要配合了,稍微配合不好,就容易讓對方逃跑,而LOL感覺單殺多了點,畢權竟人人都有閃現。。
8、英雄聯盟和魔獸爭霸?!各種相似?
dota的作者沒多少,1隻手的數的過來.
LOL是由一個團隊做的.這個團隊裡面有個人是羊刀.羊刀以前更新過DOTA.就是現在的DOTA更新作者ICE FORG的前任.
LOL有很多優點,比DOTA1有很多好的地方,畢竟LOL是後面做的游戲,時間上有優勢.而且LOL做了很多很多廣告.所以現在這游戲很火(確實要承認LOL很火).所以LOL的火是在游戲技術支持個廣告投入等物質條件的支持下建立的.
但是呢,DOTA1有誰花錢為它打過廣告?DOTA1的官方網站是什麼?就是這么一個土根游戲,能火成現在的局面真是一個奇跡.
所以就有馬上要來到的DOTA2.並且DOTA2會把在DOTA1裡面的缺陷都補全.而且是商業化運作.所以,我有理由相信,DOTA2會更火.
期待DOTA2