1、LOL劍魔適合新手玩嗎?怎麼玩?
現在版本不適合,因為前期甚至比狗頭還弱勢。
想玩的話可以去看小漠的國服第一系列,那裡比較健全。
2、lol劍魔 狗熊哪個好啊
狗熊被動回血,那你毫不意外的就GANK敵人,劍魔有移位,GANK效率更高。被動可以重生,由此看來劍魔比狗熊好
3、LOL國服暗裔劍魔大致能在什麼時候出?LOL新出的英雄一般過多長時間會從7800變成6300?
這英雄才在北美測試服正式上線,可能還要修改很多東西,就算他在美服正式上線,還有韓服、台服、國服體驗服,國服體驗服比正式的早出,慢慢等吧。。。s3還是什麼時候就開始規定只要是新英雄,剛出來的第一周一定是7800,第二周變成6300,而比較老的那個英雄會降價
暗裔劍魔——亞托克斯
基本屬性:
攻擊力:55 (+ 3.2 )
生命值:395 (+ 85 )
魔法值:新英雄無藍條
移動速度:345
護甲:14(+3.8)
魔抗:30(+1.25)
生命回復/5秒:5.75 (+ 0.5 )
魔法回復/5秒:0
攻擊距離:150
防禦指數:4
魔法指數:3
操作難度:6
攻擊指數:8
標簽:核心,近戰
技能一覽:
鮮血之池(被動)
當使用消耗生命值的技能時,亞托克斯將自身消耗的生命傷害儲存進血池之中。在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中抽取鮮血,並在短時間內將之作為生命值回復。
黑暗之躍Q
亞托克斯開始飛行並猛擊目標位置,對附近所有敵人造成 70/115/160/205/250 (+)物理傷害並對中心位置的敵人造成沖擊並將其擊飛1秒。
消耗:0/10/10/10/10 %當前血量
施法半徑:650
冷卻時間:16/15/14/13/12
嗜血成性/血之代價W
在嗜血成性和血之代價中進行切換。
嗜血成性:每第三次攻擊,亞托克斯回復20/25/30/35/40 (+)生命值,當血量低於一半時,回復量增加200%。
血之代價:每第三次攻擊,亞托克斯造成60/95/130/165/200 (+) 額外的物理傷害並損失生命值。
冷卻時間:1秒
痛苦之劍E
亞托克斯向前釋放劍氣,對所有被擊中的敵人造成75/120/165/210/255 (+0.6)魔法傷害並將之減速40%,減速持續1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗:5%當前生命值
施法半徑:900
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
殘忍屠殺R
激活後,亞托克斯抽取敵人的鮮血,對他附近的所有敵方英雄造成15/15/15% + 0.01%他們當前生命值的莫阿發傷害。
在接下來的12秒內,亞托克斯的最大生命值增加100/175/250 + 50/65/80 每一個擊中的英雄,攻擊速度增加25/35/45% + 10/10/10%每一個擊中的英雄,他還會獲得175額外的攻擊距離。
冷卻時間:120/100/80秒
4、LOL劍魔打人不疼,該怎樣出裝?很脆
出裝:
以增強爆發能力為主,生存能力為輔。
打法分析:
如果有信心上路一定能滾起雪球,則選擇拚命流的出門裝。如果遇上了很強的上單,那麼可以選擇穩中求進的出門裝。劍魔的W技能能夠回復生命,這是他賴線的資本。要注意不要過早地交出Q位移技能,因為對方的打野會在突然之間造訪上路。如果推線過深被gank,不要著急,先E住對面的英雄再Q位移到安全的地方。如果對面是遠程,則要小心不要在補刀時被消耗過多的血量。如果實在被壓,寧願漏刀也不要被壓回家甚至送命。
攢夠1150時第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接著,如果上路優勢很大,則可以直奔破敗,否則的話先合成忍者鞋或水銀鞋(根據對線的英雄),但無論如何破敗都一定要出。這時對線期應該已結束,可以嘗試gank中路或者主動參與小規模團戰。如果線上對手消失,及時提醒隊友並且盡快推掉上塔。
上塔一破就應該回家補給,並且gank下路,最好的情況是殺掉對方的英雄並拿掉小龍,最壞也要協助下路隊友頂住對面的沖擊。中期團戰中,如果團隊需要承擔傷害,則根據對面陣容,選擇先出振奮(AP輸出多)或是日炎(AD輸出多)。接下來會需要更多的輸出裝備,根據自己的經濟情況選擇三項或是靈風。
後期戰斗往往一錘定音。如果感覺己方隊伍爆發不夠,那麼再做一把飲血劍。如果感覺隊伍很脆,那麼果斷選擇春哥甲吧。春哥配合被動,三條命誰用誰知道。
5、英雄聯盟新英雄暗裔劍魔什麼時候才能登錄國服?
我也很期待新ad英雄,推薦你玩瑞文,蠻子,其實光輝也很牛,我那天光輝一個大直接把脆皮帶走三個。
6、LOL諾克怎麼打劍魔
諾克打劍魔要看他被動層數來打:
1、 0層打最好 ,三層以上不要打。
2、四層劍魔打會不涼 ,劍魔的一段q要用e拉斷 , 被q起來要白被a兩三刀早出護甲鞋。
3、劍魔這個英雄特點就是脆,攻速快,吸血變態,單挑一般都打不過,可以圍攻。
7、LOL暗裔劍魔亞托克斯國服什麼時候才出呀 求准確時間啊
准確真心不知道 只能問TX 如果大概的話 就是 不出一個星期 就是星期5 或者星期日 之前
8、LOL 劍魔和鱷魚用來上分哪個好?上單位……
還是鱷魚好一些。
前期對線鱷魚十分的有優勢,消耗爆發都不錯,而抄且6級的那一撥很強勢,中期團戰能抗能打,突進技能也遠。搭配各種陣容都可以百,比較萬金油。唯一的缺點就是後期比較乏力,傷害不足。
劍魔屬於比較克制靠普通攻擊輸出的度單位,例子就是蠻王,其餘英雄,劍魔對線並不好問打,雖然回復能力也不錯,但是Q和E很容易丟空。只靠普通攻擊比較虛。而且團戰在答逆風的時候,起不到應有的作用,當然順風的時候還是很IMBA的。
目前版本鱷魚好於劍魔。
9、lol暗裔劍魔打輔助位怎麼樣,有什麼優缺點嗎?
1 別, 劍魔 打上單 中單 打野 都很給力, 唯獨就是不能走下路 打輔助! 劍魔,最強大的就是砍兵回血能力! 在下路,你搶了ADC 的兵,就不好了! 你不搶,你自己最大的優勢發揮不出來!
2 劍魔怎麼會脆皮呢! 他本來就是一個半肉傾向的AD。
3 劍魔是一個消耗能力超強的主! 1級就可以和對手換命,2級就可以和對手換血, 換到2人都殘血,劍魔退後切幾下兵,血就回滿! 而對手嗑葯恢復,還不見得有劍魔回血快。 當對手葯沒了,還殘血。 面對一個滿血,滿能量的劍魔,下場可知了。
劍魔天賦:21-9-0
符文
大精華 1個吸血2個攻擊強度 或者 2個吸血 1攻擊強度
紅色 攻擊強度
黃色 固定護甲
藍色 固定魔抗或者 成長魔抗
出門用多蘭劍, 這樣劍魔的屬性為: 攻擊80+ ,護甲40+ 魔抗40+ ,回血有 2~4%的吸血 +多蘭劍 每次5點回血 + W技能回血 同時劍魔半血之後 以上回血效果 乘以 2倍!!!
另外,劍魔自帶復活就不說了, 劍魔能量越多,獲得攻擊速度加成越多,最多可以獲得50% 的攻擊速度加成!!
當一個有著肉的防禦 ,有著AD職業的攻擊,有著出門最高的攻擊速度, 能復活,吸血也厲害 , 有減速 有暈的主; 是很讓人頭大的! 尤其後期 劍魔肉起來再出個 復活甲!
劍魔第一件裝備 是破敗王者之劍!! 之後,出肉, 出復活甲! 血高防高,攻擊也不錯,能復活2次!!
之所以第一件出破敗:
1 25攻擊強度,雖然少了點,但是也加的有啊! 而且攻擊強度,對於劍魔不僅僅是提供傷害, 還能提供W回血的加成!
2 攻速! 40%攻擊速度,劍魔W回血,是第3次才出。所以攻擊速度越快越好! 劍魔自身滿能量提供攻速,再+40% 攻速超快
3 15%吸血, 配合天賦 技能 符文 ,還有半血之後 回血 X2 倍。 劍魔回血剛剛的!
4 每次攻擊附加5%額外傷害,同時這個傷害 還醫療自己!! 再劍魔超快的攻擊速度下,這個傷害很BT的! 平砍4刀,不算本身的傷害,僅僅這個附加傷害 對手就會掉血20%! 同時 還給自己回血!!
5 主動使用後 打掉對手15% 生命上限的血, 同時醫療自己! 又是一個補刀+保命 神技! 而且還獲得對手的移動速度!
比如劍魔上單, 要主動去和對手換血, 不需要拚命, 只要打成2人殘血就OK 。 然後各自退回去補兵, 800金的吸血杖很容易出吧? 12~14~的吸血+W的回血+多蘭的回血, 半血之後 恢復變2 倍。 劍魔隨便砍砍小兵 就滿血, 對手呢??
就這樣一點一點 讓對手崩潰!!
破敗 蘭盾 復活甲 狂徒 小綠甲 劍魔可以直接沖進對手人群,抗著傷害殺他們後排了! Q位移+群暈 E減速 開大切人! 本身就抗打 吸血還BT 就算死了 還能復活2次! 復活起來有接近一半的血,恢復效果2倍嗎砍幾刀回血剛剛的! 再死?? 還能復活? 而且 還有破敗主動使用 補刀+回血 ,蘭盾 主動使用群體 減速!!