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lol前期強勢英雄

發布時間:2020-04-14 14:36:44

1、LOL哪些英雄前期強勢 哪些英雄後期強勢 麻煩給列張表 謝謝

諾克前期強勢,他的技能組合技能(EQWR)爆發很高,但後期單挑什麼的就比較乏力點了。
刀女雖然一削在削,但他只要兩個核心裝備(三項、智慧末刃)出來他還是那個人見人怕的女流氓。因為前期刀女的技能加點是主W(這個好,真實傷害,開上W後吸血剛剛的),所以要出了智慧末刃跟三項(雖然削了,但是屬性還是不錯的,刀女三項為核心裝)之後攻速才能提上來。

刀女裝:水銀靴,三項,智慧末刃,復活甲,狂徒,反甲或者水銀彎刀。
這套裝備在後期不管諾克出什麼,都是必敗無疑。

所以,要玩前中期帶節奏就玩諾克,想玩後期拯救世界就玩女刀,女刀真的很霸氣。。

2、LOL上單各個英雄的強勢期,請列出

刀鋒意志:5級的時候是一個強勢期,由於點了3級的W真實傷害的加成是她對拼起來特別凶,到了6級之後有了回復能力,女刀的E技能反殺也是不錯的。
蘭博:這個英雄在前期還是比較弱的,但是6級之前要是被他消耗的太慘很容易在6級時,被一套技能帶走。
吸血鬼:在前期還是比較弱的,但是9級之後是一個爆發期,滿級的Q,短CD使他耗線和擊殺都特別強勢。
瑞文:從1級開始就是一個強勢期,由於被動的設計,使他有個免費的額外傷害。3級之後,3個技能的爆發可以打殘對手,6級時一套技能更是可以秒殺敵人,另外有個技巧,瑞文出中亞可以放2次大。
鱷魚:2級時50怒氣,可以秒殺任何上單,3級爆發也是很高的,可以說能剋制他的英雄很少。
的馬西亞之力:對線都很強勢,特別克制瑞文,5,6級時強勢期,E技能有著很高的傷害,6級一套技能帶走。
慎和潘森:由於大招的存在可以說跟別人一比就是少了個技能,但是團戰作用很大。可以說在6級之前和別人有著一拼。
傑斯,和煉金:都是消耗型的英雄,煉金6級之後的跨越塔收兵線很是惡心。傑斯EQ二連消耗幾輪就會沖上去和人對拼。
武器大師:5級的時候是很強勢的,由於E技能的存在,特別克制物理型英雄。由於大招的被動和人物的被動,是他單拼起來很猛,後期團戰的控制,輸出也是非常可觀的。

3、lol當前版本強勢英雄

上單:諾克(能肉能輸來出,賴線能力很強,還不怕被gank)德瑪盡管被削源了,但是不遇到諾克的前提下還是無怕任何人的。瑞文上單處在高輸出的百無敵狀態一q一平a,上單傑斯魔宗輕語紫光炮打消耗也非常狠。
中單:ad類亞索、劫、度船長(雙無盡)鳳凰、火女
打野:大蟲子、酒知桶、夢魘、人馬,熔岩。螳螂
adc:滑板鞋、德萊文、賞金、vn
輔助:露露、拉克絲、泰坦、弗雷爾卓德之心、索拉卡、日道女、老牛

4、lol玩什麼英雄強勢

英雄聯盟的英雄強勢都有自己的時期。有前期就很強勢的,有要等裝備三件套的,有要等發育到後期的,每個英雄都有自己的強勢期。簡單分類就是每個英雄的強勢期分為前中期和中後兩個時期。

前中期英雄代表

諾克薩斯之手,鱷魚等。這類英雄前期非常強勢,在對線都是線霸級別的。很容易在前中期拿到優勢獲得擊殺,但是到達了後期會因為爆發不足,手短等許多問題後期無力。

中後期英雄代表

武器大師,劍聖等。這類英雄需要一定發育獲得裝備才能發揮出他們的力量,前期都是穩定度過,等裝備成型才開始發力。

大後期英雄代表

小法師就是大後期英雄的典型代表,由於其被動的特性,可以無限增加法強,大後期的小法師會是一個很大的威脅。狗頭只能算是個後期英雄,因為到了大後期,大家裝備都成型了,很可能你還沒摸到人就被集火秒掉了。

5、LOL每次版本更新都會出現強勢英雄,但有幾個英雄版本常青樹,都有哪些呢?

每個版本都會有不一樣的改動,強勢的英雄也始終在變。就像李青、錘石等等英雄就是這個個游戲的標本人物。錘石做到了輔助能做的一切技能追擊於一身。被動還有不錯的輸出能力,如果要練輔助位置的話,我們還是推薦從錘石練起。

盲仔是一個被虐過很多次的英雄,僅有的幾次加強也無關痛癢。但是即便如此,只要他的技能還是沒有變動,仍然是峽谷野區的常青樹。盲僧入侵野區搞事的能力非常強,精通以後其他進攻性打野玩的也不會差。不過有些英雄始終不會被版本淘汰,不管裝備、地圖等等因素怎麼變,他們始終都會在峽谷中擁有這獨特的存在。

光頭做為老牌英雄這么多年都是常青樹,S4時期的流浪法師進入到我們的視野,從最開始的無敵吸血「法術機關槍」。到後續他被虐的不行了也是很堅強的,甚至到的「傳送打法」。在每年S賽未必是首選,無論對陣什麼樣的英雄,都有不一樣的對陣方法。


更是需要有大大小小的賽事不斷的支撐著,才得以讓這么多玩家繼續對這款游戲保持著熱度,漸漸地融入我們的生活中來。再加上游戲的獨特魅力與自身的一項,更深受玩家們喜愛。也漸漸的融入到我們生活之中值得一提的是,終於有所改觀。加上它們的情況比較特殊,打法實在是太多樣性了,能夠隨著不斷的版本變動改變出裝。

6、lol哪個中單英雄前中後期都很強勢的?

你的問題如果讓拳頭公司知道那麼這個英雄就會像刀妹一樣一直被削直到平衡為止。
如果個人技能爆發:妖姬,劍姬,(瑞雯,我喜歡就加在這里了),這三個人中單都是在4個技能放完可以一套帶走人的高爆發,沒說辛德拉是因為他要攢球,就像狐狸也沒敢說

7、現在LOL比較強勢的英雄是什麼?

諾克薩斯之手:上單一線英雄,容易上手,低耗技能Q快速CD時間,雙倍傷害附帶減速效果的W,以及短距離長時間CD但是瞬發且被動破甲效果的E,以及狗一樣的搶人頭的R(靠這個很多人拿五殺被隊友噴人頭狗),就算前期被克制(狂戰,蘭博都可以剋制他),後期靠R團戰搶幾個人頭依舊可以起來,出裝很無壓力,半T或全T都不妨礙他作為一個輸出在戰場上收人頭,能抗能打能跑路(大部分人上單疾步,方便切後排搶人頭之類的)
狂戰:和諾克一樣,切前期壓人很無腦,6級後幾乎不怕被抓(一個大招加個疾步,誰抓的到?)
蘭博:操作性較難,近戰剋星,肉法師一坨,大招距離遠限速強傷害高切先手無壓力。
吸血:前期被打爆讓麻痹大意,吸血這種英雄靠的就是後期前排輸出搶人頭,6級以前誰有個爆發都能壓制,是個消耗類英雄。
此版本最強勢的上單是奧拉夫
5.15更新之後,英雄聯盟引來了一波重裝戰士的狂潮。但是所有目光幾乎都被大改動的德萊厄斯和蓋倫搶走了。可是我們要清楚,重裝戰士並不僅僅更新了英雄改動,還有大波的新型坦克裝備來到了游戲內。首先,我們給解析一下,新版裝備對於奧拉夫的提升。
亡者的板甲對於奧拉夫的提升是巨大的。除了提供了巨額的生命值和護甲之外。無畏的被動對於奧拉夫來說是100%契合的。無畏可以讓擁有者在積攢到100層【氣勢】的時候獲得60移動速度加成,這個效果會在受到控制之後快速衰減。但是我們都知道,奧拉夫擁有免控技能,也就是,一旦奧拉夫獲得100層【氣勢】之後開啟大招,就可以一直保持60的移動速度加成。
 在【皇冠】被刪除之後奧拉夫一直沒有找到比較好的移動速度裝備,【正義榮耀】提供法力值對於奧拉夫提升並不大。所以,亡者的板甲對於奧拉夫來說是一件很好的裝備,必出。
 巨型九頭蛇是貪欲九頭蛇的衍生物。與之不同的是,這件裝備更偏向於坦克。但是巨型九頭蛇的重點在於順劈和新月的被動。說的簡單一點,自從阿塔瑪之戟被刪除之後,全肉戰士都無法解決輸出這一方面的問題,但是巨型九頭蛇彌補了這一方面的空缺。這是繼阿塔瑪之戟之後又一件根據自身血量來提升輸出的裝備。假設中期奧拉夫有3600血。那麼,新月就可以提供400物理傷害的額外傷害。這種傷害對於後排來說致命的。
對線期:雙多蘭對線強勢
 奧拉夫在對線期是很強勢的。由於自身的技能被動,奧拉夫自帶一個攻速加成和吸血加成。所以奧拉夫對於AD的需求並不高。雙多蘭帶來的血量和吸血完全可以幫助奧拉夫在對線期保持一個安全的低血量。同時,目前新版本的護甲裝備被全面加強,那麼奧拉夫E技能真實傷害對於他的對線能力是極大的提升。
團戰期:全肉沖著AD去
 在團戰中奧拉夫的能力要比之對線期更加恐怖。Q技能的命中率是極為關鍵的。由於有撿斧子的機制存在,所以一旦第一把斧子命中了敵方英雄進行了減速,奧拉夫就可以無限的利用斧子來進行連續的減速並配合自身的移送速度來擊殺敵方。
英雄定位:全肉和免控
我們要清楚奧拉夫的輸出依賴什麼?奧拉夫的輸出依賴的是Q技能的高面板傷害和被動的高攻速來輸出。而E技能的真實傷害並沒有AD加成而是依賴技能等級。所以我們要清楚的是,奧拉夫並不依賴於高AD來輸出。反而是高生命值可以保證奧拉夫可更久的保持低血量來獲得更久的高攻速並且打出更多的E技能傷害。
這樣一來,玩家們就應該很清楚,越肉的奧拉夫越無敵,所以玩家們在選擇奧拉夫進行游戲的時候千萬不要對輸出裝備過於青睞。

8、LOL近期強勢英雄

上單:
上單的話,AP上單推薦蜘蛛,AD上單推薦瑞文和傑斯。
蜘蛛出了之後就打破了以前傑斯上單之王的位置。以前上單傑斯因為是遠程所以很強勢,現在有了蜘蛛,蜘蛛在蜘蛛形態E的切入和人形態E的暈,比傑斯有更好的控制。線上自然也有遠程優勢。裝備和蘭博是一樣的,輸出就法穿鞋大面具深淵,要撐肉就冰杖,或者日炎蘭頓。線上平時人形態消耗,然後變蜘蛛E到對方英雄身上,Q+W,等對面英雄要跑的時候變回人,E暈住,接QW。如果線上你處在強勢的狀態,直接蜘蛛形態對線也可以。團戰的話就直接蜘蛛形態E到對面ADC臉上追著打就好。
AD上單想了想還是給你推薦瑞文好。像武器,狂戰這樣的S2到S3一直沒什麼太大的變化,男刀劫和螳螂主流都去打中路了,女刀趙信又各種削,猴子這種團戰給力的線上相對弱。船長和狗頭要發育的時間太長有可能跟不上游戲節奏。還是瑞文一直都處在很強勢的位置。突進,暈眩控制,盾,Q的三段能追能跑,大招帥氣的一掃。線上跟人對拼的話一般是等兵線合適了E上去然後W暈住,QAQAQA,6級的話自然是先開大了。線上消耗的話可以Q過去兩下然後第三下Q回來這樣子。裝備一般都是明朗鞋,黑切飲血輕語。當然逆風的話還是走肉吧,日炎什麼的,如果扛不住還是出一個比較好。至於傑斯不用多說了吧,從除了這個英雄開始就一直很強勢,線上遠程壓人,近戰對拼也很強,裝備起來的話團戰Q兩下對面就全殘廢了。

中單:
中單AD推薦螳螂和劫,AP推薦皎月和光輝。
S3版本AD中單流行起來了,就是拿上單去打中單,用爆發秒對面AP打中路優勢。雖然上單很多,不過通過各種比賽啊解說視頻啊也能看出來。真正玩起來的也就是螳螂和劫了。這個可以多看看視頻什麼的,我想具體說一說AP的,AD的我就不多說了。
AP很多英雄從S2到S3沒有什麼太大的變動,具體說什麼強勢不強勢的其實AP還是看操作多一點,不過S2到S3有兩個AP大熱起來了,那就是光輝和皎月。
光輝S2一直沒有被發掘出來,到S3才熱門。Q的禁錮控制。W的團隊護盾。E的遠距離消耗。R超遠的電磁跑。團戰先手Q到對面脆皮的話直接ER接上就能秒掉的。有QW也能保護自己不容易被對方突進秒掉。線上通過技能射程優勢可以消耗對面,如果對拼的話,配合被動效果,QAEEA的傷害沒有幾個AP能比得過的。雖然要削,就是W護盾的AP加成要變低,不過你想想,團隊護盾,還可以刷兩次,不削太逆天了。裝備上主流玩法核心裝備是大聖杯+殺人書。聖杯保證藍量並且提供冷卻縮減,因為射程遠不容易被突進到,所以殺人書是光輝神器,然後大帽子法穿保障輸出就可以。線上E消耗,找機會Q到對面之後AEEA。6級的話QRAEEA是爆發最大的打法。另外提供一種思路是我自己的玩法,我不出聖杯,用藍BUFF保證藍量,鞋子+小面具+殺人書。鞋子+小面具30的法穿在前期有很高的輸出,很容易疊起來殺人書,之後還是帽子+法穿。這樣對技能的命中率和藍量的控制要求就會比較高。
皎月生命值成長高,W護盾+大招突進,是一個很不錯的AP刺客,團戰Q到對面ADC的話R過去就能完全打亂對面ADC的輸出。雖然也是說要削,但是W的護盾從刷新變成了疊加,這個我覺得說不好算不算是削。裝備的話對面AP多出深淵,AD多出沙漏,然後也是AP的常規裝備帽子+沙漏。而且現在的皎月也可以打上單,包括遇到螳螂和劫的中單皎月,其實都是皎月會更好打。用W擋掉傷害之後還能反打你一套技能,所以半肉上單的打法也就有了。
順道說一下不祥和AKL這兩個。S3改動之後他們的前期傷害削了,後期傷害提升了,所以變得風險比較大,前期起不來後期就廢了。而且AKL怕真眼不祥怕團控,非常容易被針對,所以我並不說很推薦他們。盡管起來之後他們的輸出非常高。

ADC。
ADC的話推薦維魯斯和賞金。
雖然大嘴和VN輸出是最高的,但是線上能力偏弱,大嘴沒有逃生,都是非常吃隊友要人保才能起來的,所以沒有基友一起的話不建議玩。男槍輪子媽手短容易被壓。寒冰也是特別吃裝備要隊友保起來才行。奎因飛機一直很冷門。所以現在自己的玩起來的,比較多見的是EZ,皮城,維魯斯和賞金(我知道VN也常見但是VN線上能力一般很看輔助的配合),而EZ主流是蛋刀流,這個起碼要蛋刀+魔宗+破敗才算基本成型,發育時間長太拖節奏,前幾天更新之後蛋刀削弱了,蛋刀流EZ就更弱了。皮城前期後期都非常前強勢,線上手長點人很疼,後期神裝對面切後排的還沒切過來就被點死了,但是中期太真空。中期團戰很無力。所以我還是建議維魯斯和賞金。兩個都是團戰型ADC,也更好配合現在S3快節奏下的早期團戰。期中維魯斯以團戰控制為主,賞金以團戰輸出為主。線上的話維魯斯有E技能傷害+減速重傷的效果,W被動配合Q,6級之後如果輔助有控制可以雙大招控制,是很強勢的。賞金從S2開始就一直很熱,大招放好了直接掃對面半管血。裝備上都是常規ADC的出裝和打法,應該沒有太多可說的。。。

打野。
AD打野推薦皇子和人馬,AP打野推薦豬妹子和扎克。
推薦這幾個主要也是節奏的問題,現在版本節奏偏快,前期能力強的英雄很容易帶起來節奏,但是瞎子小丑後期都太乏力了,如果拖到後期會比較費勁。木木石頭這樣的英雄6級之前很難帶起來節奏,因為控制不穩還沒有突進。所以我覺得還是找一些前期能帶節奏後期一樣給力的英雄比較好。
AD打野英雄比較多,相比之下我更建議皇子和人馬。這倆貨的大招對團隊的作用非常大,這個大家都知道,而且前期的GK能力來說,皇子的EQ,人馬開E沖上去,在對方沒有插眼的情況下都是非常容易成功的,前期的節奏非常容易帶動起來,而中後期團戰依靠大招能夠切入對方後排,打亂對方陣型,對團隊影響非常大。裝備上,人馬前期核心的裝備是5速鞋和蛋刀,人馬Q的短CD非常適合出蛋刀。之後根據局勢,有輸出空間的話可以做三項,需要你撐肉的話就日炎這樣的正規肉裝。皇子的話蛋刀效果就會比較差。輸出裝備殘暴轉黑切會比較好。
AP打野相對比較少。舉幾個例子,末日非常怕被抓,萬一1級被抓了基本上就沒法打野了。寡婦打野現在太傷了,而且和末日一樣也是非常吃藍BUFF。雪人沒有突進,大招輸出不穩定,節奏帶不起來。所以我推薦的是扎克和豬妹子。豬妹子重做之後非常強勢,突進+控制前期GANK還是很容易的,有大招的AOE暈,技能傷害也明顯提高了。豬妹子的核心裝備應該說是大面具,主要輸出就靠這個,然後就是日炎蘭頓這樣的肉裝。扎克新出之後一直也很火,但是相比上單我覺既然有E技能這樣繞視野的突進,打野還是很不錯的。繞開對面的眼E進去跟Q的減速,很容易GANK拿到人頭,被動甚至可以讓你在前期幫隊友越塔殺人。大招打亂對面陣形的同時還能對ADC造成不小傷害。裝備路線和豬妹子也是一樣的。
總之推薦的這幾個打野都是前期有很強帶節奏能力,中後期團戰有一定輸出的同時還有強力團控的英雄。

順道說一下前幾天的更新,前幾天更新有不少英雄都被削弱了,包括我上面提到的皎月,人馬,蜘蛛,扎克,豬妹子,這些都有被削弱,但是削弱不等於不強勢,就是因為太過強勢,才會被削弱,這些英雄削弱之後對原本的長處並沒有太大的影響,所以不必覺得削弱了就不強勢。

9、英雄聯盟當前版本的強勢英雄

這這。。各種蠻易信都出來了竟然還在adc。。。你們真厲害蠻易信v5

上單:猴子,蠍子,船長,瑞文,半肉奶大力下版本蠍子小砍,瑞文也砍了點,蠻王目前也不錯不過要大砍

中單:狐狸,瑞茲,卡牌,死歌,莫干那。法師這位置選擇比較多感覺用的好還是都能一用的,這版本狐狸真心不錯的。

adc:VN這版本最強,下版本俗稱膝蓋中了一發RPG...大砍,男槍,砍了無數次依然堅挺,EZ,女警,小炮據說也不錯不過國服用的不多吧,感覺挺難用好的。新版輪子媽也可一用

打野:首推蠍子,這版本蠍子真心各種惡心,盲僧,noc削了但是現在還是可以的,樹精,小丑,小丑會玩的這版本很強很強前期。龍龜,也是目前很強勢的打野。其他的比較普通了,新版本修改天賦和野區好多英雄都能打野了。

輔助:首推奶媽。。不知道為什麼現在突然崛起了,可能是配合新版加血,3加血極限救人之類的吧,反正現在奶媽非ban必選的勢頭,其他的琴媽,寶石什麼的都可用

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