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lol心得技巧

發布時間:2020-04-14 19:00:45

1、求英雄聯盟邪惡小法師使用心得與小技巧

小法前期主要還是多用Q補兵,多帶補給因為小法6前實在作知戰能力低下,w想命中率高點起碼要學兩級E所以前期傷害有些不足,不要著急殺人,多發育,中後期才是發揮的時候,冥火這件道裝備對於小法來說一直是不錯的選擇,所以我認為這是小法版的核心裝備,E盡量要用邊去控人不要點在人的中間那樣沒有效果。其實很簡單啦,根據自己手點前期E的等級,E到以後一通滾鍵盤就完事了
希望對你的問題有權幫助,望採納

2、英雄聯盟光輝女郎中單技巧。純新手。

你好,首先,要玩好這個英雄,必須了解到他的定位:個人覺得,他是一個輔助。一個有很強攻擊性的輔助。
符文天賦我就不說了,說了你也迷糊,反正你記著,怎麼法強高怎麼組合。法穿對於前期的光女來說用處不大。
出門我一般是多蘭戒指和兩包紅葯,帶免費眼鏡。多蘭戒指回藍加生命加法強,出門性價比極高(前提是你中單)。如果你補兵犀利,那就更不需要考慮了。必然我這個出門裝。眼鏡沒有技巧,就是插到河道的草叢里。至於左邊還是右邊,全憑你的意識(感覺打野在左邊插左邊....)如果感覺不到,就隨意插,但是補兵的時候,盡量站在插眼的方向(如果對面從眼鏡這邊來,你能提前看到。如果沒從這邊來,小兵的視野你也能看到)。
技能新手一般先Q,如果來抓,就Q住跑。自己人抓就Q住打。(如果感覺可以,先E也行)反正升級到2很快的。無所謂。 前三集,QEW,都學。然後主學E,E點不了點Q,有大點大。
出裝必然出聖杯。第一次回城,錢夠的話出個小杯子(聖杯的組件)和鞋子。這樣增加自己的機動性和回藍速度,可以持續戰斗。如果己方有AP,你新手就別要藍BUFF了,給他,如果沒有,自己拿了。到六開始遊走。

抓人一般先E,但不爆炸。這樣有一個減速效果。然後Q,被減速的話,Q中很容易,然後A他(普通攻擊)一下,觸發被動效果,然後E爆炸,然後就追著A,你攻擊前,隊友會看到你(你給個提示也行),當你開始,他們也開始。如果隊友也有個控制技能,人頭妥妥的,如果對面閃現逃走,你看他的血量,你這時的E應該差不多了,決定閃現與否給下E+點燃,或者E+點燃+大.......(情況很多,玩的多了,你就知道光女的傷害,知道是不是能強殺了。)。如果對面沒有閃現,你就W給隊友保護一下,前期光女的傷害還有W的保護都很實用!。
如果上路下路很犀利,不需要抓人,你就穩定發展......(我個人喜歡抓人,不喜歡打兵,太慢,太平淡。)單挑的時候,你遠遠的E,A他,跑,(因為你太脆),E爆炸,A他,跑,Q他....反正你打的遠,就風箏他。
出了小杯子,出法穿鞋子,然後殺人書(殺人書新手就別出了)如果你很猥.瑣,那出了也行,攢助攻的殺人書也不錯。
當你完成以上情況,你會發現藍不太夠,正好回家出聖杯。減冷卻+法強+磨抗。
不管你順風逆風,聖杯必須出。如果逆風殺人書就不要了,直接聖杯。

出了聖杯以後,你就開始出沙漏(金身可以保證你不死,也就是保證你的殺人書不掉),然後虛空杖(一般這都中後期了,對面都有磨抗裝備,這個虛空杖是增加法穿的) 光女的裝備...我就不多說了。。。一搜一大堆。。。當你了解裝備的效果的時候,結合局面就知道出什麼了。
另,光女的大招,冷卻十分短,不要捨不得用。如果逆風,對面在推塔,你遠遠的一個大,把塔下的小兵全清掉(能打到敵人最好),然後塔就開始攻擊對方英雄,然後對方開始回,你能趕到塔下Q一下最好,人頭就是你的,趕不到也無所謂。保住塔就行。
光女是一個輔助,雖然容易拿人頭,但還是輔助,不要以團戰就往上上,站在ADC身邊,別人來抓ADC,你Q住,ADC解決,別人不來抓,你遠遠的往人堆里丟技能。如果你成大神了,傷害高了,那你就先手,(局面好的話也可先手,不一定非要大神),直接秒了對面脆皮英雄或打殘,然後跑,等CD,然後繼續一輪爆發。(看你運算了,普通攻擊能打死,還跑什麼?)
說了這么多、其實只是我的經驗,玩的多就厲害了。本人光女一局最少20人頭。嘿嘿

這么久了,不知道你採納別人了沒有。希望可以幫助你親。

3、LOL 打野的一些專業技巧和心得,怎樣快速清野? 補兵的一些心得,如何步兵時,還可以不被瑞文這種人給

補兵是玩好一場游戲的基本,不過保持生存也很重要。 關鍵是要讓你的角色留在敵人范圍外,當小兵瀕死時,讓小兵進入普攻范圍,攻擊一次之後回去。 你的攻擊在開始時傷不多,你只能對一名小兵打一下,不要嘗試對小兵打好幾下。 別讓你的角色自動攻擊,在看著小兵扣血的同時,持續隨機地橫向移動。 遠程小兵死得比較快,你可以在打近戰兵前打一下遠程兵,最後還是能尾刀的。

如果我方的遠程小兵集中在一起的話,你要快點進行攻擊。遠程小兵會輸出大量的傷害,如果陪著太多的小兵,進行補刀會很困難。 當你補刀比較好的時候,准備好自行解決全部的小兵。看看你要移動的位置,下一個目標,省掉你的時間。 有時候你會殺不到小兵,基於對線跟小兵的狀況。要了解每一個小兵都是非常重要的,集中殺掉所有的小兵吧。 取消攻擊動作也很重要,你在攻擊之後(或者發動彈射技能之後)就要立刻開始移動,這樣你就有效減少位於危險區域的時間。 不要因為過於集中尾刀,而忘記觀看小地圖跟聊天欄。增加死亡數比起減少擊殺小兵數更差。 基本的尾刀技巧就像這樣:-你要留在普攻最大范圍外,安全地隨機移動。 -當小兵被扣血至你可以攻擊的程度時,你就移動到攻擊范圍發動攻擊(或彈射技能)。 -發動彈射後或攻擊完成後,後退,然後再安全及隨機地移動,准備下一次尾刀。
塔下補兵
當兵線達到塔下時,防衛塔要攻擊三次來擊殺近戰兵,兩次來 ??擊殺遠程兵。 基於你的傷害,如果沒有我方小兵騷擾的話,你應該可以在防衛塔攻擊兩次後對近戰兵尾刀。 基於你的傷害,你應該不能夠在防衛塔攻擊一次後對遠程兵尾刀。你可以在防衛塔攻擊前提早攻擊他們。然後當防衛塔攻擊他們時,你就可以尾刀了。如果你跟隊友對線的話,其中一個人就可以提早攻擊,讓另一個人尾刀。 在防衛塔在攻擊近戰兵時提早攻擊遠程兵,可別在提早攻擊時讓其他小兵死掉。 如果小兵被防衛塔或者我方小兵攻擊時就不要提早攻擊了,有時候我方的小兵會幫你提早攻擊的。不過這些是蠻困難的尾刀,在這些時候我比較建議用技能來尾刀。 站在小兵的附近,在防衛塔攻擊擊中前進行攻擊,這是最佳的攻擊時機。 你也可以希望出現暴擊,就算你不認為可以輸出足夠傷害也行。不過我也說了,對一隻小兵尾刀,比起對一個人打幾下來得好。
技能收兵
利用技能來尾刀很看雙方的英雄,不用魔力的英雄可以更頻繁地利用技能來擊殺小兵。 除非你是准備回家,否則別用盡魔力殺小兵。如果一場戰斗爆發了,你又因為要殺小兵而沒有魔力,那麼戰斗就不行了。 熟悉你的英雄,你的道具跟游戲的時間。了解你有多少技能可以用,留住一些魔力來應急。卡爾薩斯 應該用他的Q 來尾刀,基本上你可以忘掉你的普攻了。
兵線控制
這不是說尾刀,但是有時候你需要清除下一批小兵,然後把兵線推向敵方防衛塔。除非你想推線後回家,否則別用盡你的魔力。 某些英雄不會尾刀,因為他們的范圍技能很容易用。不過,通常這些英雄在一級時,范圍技能就能輸出足夠的傷害了。最少在首六級,或者有足夠的魔攻前,你還是很依賴尾刀的,尾刀能幫助你購買第一件核心道具。 當你清除兵線後,你讓你的對手決定了兵線的最後位置。這可以讓你容易伏擊。
輔助/打野的尾刀
身為輔助,你的工作就是不尾刀,但是提供主力尾刀的機會。正常來講,別打小兵,讓你的主力決定怎麼打。在塔邊,你可以提早攻擊小兵來讓主力尾刀,通常來講就是打一下遠程小兵。 早期的打野英雄有時候會留在線上,有時候主力會回家買東西,輔助就會獨自留在兵線下。如果主力離開兵線,那麼就要做幾件事:重置兵線,保持兵線,或者治療/買道具/插眼。 有時候兵線已經推過去了,最好就是別理他,回去買道具,插眼,保持生存。如果兵線被推,你可以短時間頂住傷害,這樣的話主力就可以回到戰線獲得經驗值。但是別頂太多傷害,因為太早被盯上可不好。你可以快速殺掉所有小兵來重置兵,讓他們的防衛塔殺掉所有的小兵。最後你就可以維持兵線,就像主力一樣去尾刀。 如果你跟主力有溝通,最好問他們想要怎樣的戰線。有時候早期戰線輸掉,就是因為主力跑掉的時候,打野角或者輔助去推線了。如果不確定的位,尾刀就好,別推線。
總結
要輕易地尾刀,選擇遠程的攻擊輸出者。想更輕易的話,選一些一次增加攻擊力的(印記或精髓)符文。增加一點攻速會讓你更快切換小兵。在游戲時,你的傷害會基於你的道具,等級跟時間的過去而有所改變。而且你能夠使用的技能也會有所增加,同樣的你的魔力值跟魔力回復量在升級時及購買道具而有所增加。 作好練習,魔攻手用安妮 來尾刀(如果你用Q 來純尾刀,不會用到魔力,這樣的機制可以讓你有良好的尾刀能力。),遠程物攻手用凱特琳 來尾刀(增加初始的物攻可以強化她的技能)。可以用嘉文四世 來嘗試近戰物攻手的尾刀(他的攻擊動作很乾脆)。 需要的話,找一些專業玩家怎麼玩。看看他們如何去: 1.無縫地在小兵間移動 2.留下一些小兵,因為對他們尾刀會變得危險3.使用英雄的技巧 不要害怕獨自進行訓練,學習擊殺的時機,塔下輸出的傷害等等,訓練等於進步。 記住,很少人能夠像ReginaId或者TRM擁有這么好的尾刀技巧,不過只要多作練習,我們都可以有所進步。 小心:這攻略沒有說到騷擾及被騷擾,這只說了一些基本的尾刀技巧,對線可不是只有尾刀那麼簡單。
打野的定位
首先,我想闡述一下我對打野這個位置的定位我個人認為打野這個位置是前期打開突破口的一個很重要的環節,在線上同水平段的選手很難在前期有很好的擊殺機會。打野選手要做的就是提供這個機會,並持續的給對面造成壓力以幫助線上隊友獲得優勢,換句通俗點的話就是想方設法的讓對面起不來。
而提供壓力的方式有很多種並不一定要擊殺對方,消耗對面一個血瓶、逼出一個召喚師技能、反掉對面一個眼、偷掉對面的BUFF(要知道第二個藍BUFF就可能決定中單AP一盤游戲的發育,這並不是誇大言辭,我個人覺得中單爆發人頭的階段一般在3級和6級這兩個級數段尤其是6級的時候,有了大招的AP在前期爆發是相當恐怖的,也是AP遊走的黃金期,一個藍BUFF就有可能擊殺對面的英雄甚至是破掉一路外塔)、這些都是打野英雄應該做到的一點。
前期很重要的一點就是小龍,小龍在我看來是前期的重中之重、而新手們往往會忽略小龍,意識不到小龍的重要性。這也是自身身為一個打野英雄需要注意提醒隊友的一點。合理的控制住小龍,帶動比賽的節奏把優勢慢慢積累轉化成勝勢這就是打野英雄所應該做到的地方。
基於我以上的觀點,我就對不帶傳送的打野劍聖、補兵和下路ADC都幾乎持平的烏迪爾、還有說自己是後期無敵在野區打一輩子野的狼人表示不理解。打野打野並不是讓你在野區呆一輩子、及時的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到壓制,幾乎都要在塔下被強殺的時候你還在糾結與要不要打紅BUFF。對面在打男爵的時候你還在與法師搶藍BUFF,那麼我可以很負責任的告訴你 LOL並不適合你 自己玩魔獸RPG不好嗎?也許高玩們都笑了,這不可能吧怎麼會有這種人存在,可這並不可笑這是事實,在國服1200分左右的打野這種情況發生的很多。我寫這篇文章目的也是為了盡量的減少這種情況。
前期優勢論
下面要討論的就是打野英雄的前期優勢論,在我眼中打野英雄最強勢得黃金期就是2級和4級,也就是單BUFF和雙BUFF的那個時候。這個話題也就不可避免的涉及到了懲戒的問題。很多玩家都喜歡不帶懲戒打野、轉而帶更具攻擊性的召喚師技能以方便線上GANK。其實在我眼裡這是一個極端錯誤的想法,讓我們仔細想想,為什麼打野英雄很需要第一輪的BUFF,有的需要藍BUFF有的需要紅BUFF,無非是為了更快的清野或是上線的GANK能力得已加強。而懲戒的作用就在於此,提供更高的效率讓你的打野英雄以最快速度達到GANK的黃金期。有些英雄像小丑、狼人、龍女確實在沒有懲戒的情況下也可以輕松搞定野區並速度也不慢。但你要注意的一點就是反野這個詞。雖然野區的改變使得偷野的效率變得並不那麼高,但延緩你到4級、抑制你前期發育的作用是明顯的。某些英雄像是龍女、狼人、UD在沒有紅BUFF的情況下上線GANK抓人是很艱難的。更不要說至關重要的小龍和男爵BUFF的爭奪,有懲戒的作用是非常明顯的。記住打野英雄並不是讓你後期發育得多麼多麼好或是要你的輸出多麼多麼高,最起碼需要的是你的野區的控制力,你連自己的野都守不住又何來的控制力呢?我的觀點就是無懲戒不打野
接著我們的話題,我所謂的打野前期優勢論。在我使用打野英雄的時候我非常注重的就是英雄的前期能力。我會盡一切可能去增加我在前期的威脅。我具體舉幾個我常用的例子說明我的觀點,
首先是盲僧,我非常看好的就是他的前期輸出能力和機動性。我在和朋友開黑的時候通常會以多蘭劍出門直奔對面野區和基友們一起抓一血。盲僧這個英雄無論你一級升Q或是E都可以提供極高的輸出或是團隊控制力,可以這樣說有瞎子的隊伍不去抓抓野真是浪費了。我個人覺得盲僧三多蘭的價值遠遠大於燈籠,在6級左右擁有三多蘭的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧這個英雄出門打野的選擇性也很高,紅藍都可以,我自己是那邊挨著上路打那邊,打完BUFF2級上線,上路的英雄基本都在1級。等級優勢、人數優勢、BUFF優勢、你有什麼理由不拿一血?上路也是雪球效果最明顯的地方。盲僧與別的英雄的差別還有一點盲僧的最優期是3級也就是QWE都有的時候。這時候示意你的隊友上前與對面換血換技能、你上線W到隊友面對一個沒技能半血的小羔羊你還有什麼可猶豫的呢?而我一般也不會先出鞋,我會盡量疊起雙多蘭再買紅和眼睛。眼比紅重要這句話對別人可能不是那麼重要,但對盲僧而言眼比紅要重要的多得多。在有W有Q的情況下瞎子的貼身能力比一般有鞋的英雄要強得多,而雙多蘭的盲僧在4級的GANK能力是最恐怖的沒有之一
很多玩家都喜歡不帶懲戒打野、轉而帶更具攻擊性的召喚師技能以方便線上GANK。其實在我眼裡這是一個極端錯誤的想法。

下面是狼人也是我最近玩的比較多的英雄,小小的啰嗦一下狼人豺狼人的皮膚實在是碉堡了,尤其是E追人的兇殘樣讓我愛死了。狼人我帶的技能是疾跑而不是閃現,這使得我前期的容錯率更高,畢竟狼有大的時候是少數,更多的事件是需要你黏人追砍的。我的出門裝是鞋子和3血,這樣使我大大的加強了狼人前期的GANK能力。橫多人都說狼人6級之前沒用,試試被開了疾跑和有紅BUFF的狼人黏上的感覺吧。狼人最大的缺點就是6以前如果你沒有了紅BUFF,那麼不要做其他的馬上升倒6級不然你上線也只能是一個有技能的超級兵。
還有就是龍女這個賤人,我剛開始玩龍女的時候我覺得他好廢。沒有任何的控制能力,使得他GANK顯得很無力。可是為什麼叫他賤人呢,龍女打野作用最大化的體現就在反野和反GANK的支援能力。超強的清野速度和無消耗使得他成為打野英雄最大的敵人。我用龍女的出門裝是布甲5血加強我在野區的消耗能力,就是不停的打野偷野支援,讓對面的打野英雄無野可打無人可殺。
最後就是龍龜,強大的嘲諷控制和移動速度讓你防不勝防,我一般用龍龜會對中路進行多次的GANK原因很簡單。一般中單的英雄都具有強大的爆發力,而生死也就取決於誰的一套技能很更好的釋放出去。龍龜最大的作用就是控制、單體控制、龍龜的存在能給完美的給予中單英雄爆發輸出技能的時間
心得
還有幾個小心得告訴大家,
打小狼或F4的時候你自己先手再讓隊友幫助磨血這要可能會浪費一個紅葯但是卻節省了很多時間小傢伙們跑得可是很快的。
線上的隊友最好有控制技能,減速什麼的都可以,眩暈什麼的都最好了。
GANK之前最好讓線上隊友與對面互拼,對面在技能CD的時候你GANK會大大增加你的成功率。
低分段往往會遇見上路1V2對面沒有打野的情況,要去的GANK的話最好是2級左右去,並提示你的隊友適當的換血不要和對面硬拼,在上單隊友達到6級的時候對面英雄應該在5級左右的時候必須去上線幫忙這是上單1V2的分水嶺,要不然上路兩個人到達6級的時候壓力就太大了。
在能拿龍和推塔的時候拿龍,龍打完要好久才會刷新,塔一直都有。
殺蹦一路比各路都擊殺的效果更好尤其是下路。
路人局不要把人頭讓出去,打野前期拿人頭是最好的選擇因為各路都能因此受益,但如果是基友的話能給ADC是最好不過的了。
如果你上單的隊友無葯可救的話建議他換線,千萬不要和對面上單1V2有時候上單發育的好1V2完全不是問題,我放逐經常1V2打野上單一起殺。
羅嗦了這么多我最後總結一下我個人對打野英雄的看法。打野位要做的就是在前期打出線上優勢、幫助隊友取得優勢並轉化為勝利。
我是網通一區的玩家 我的ID是 踹爆你的臉 我並不是什麼高分選手也不是什麼神級玩家我只是一名普通的熱愛LOL的少年 第一次發帖好多都是我自己個人的理解 如果我有什麼說的不對的地方誤人子弟請一定要告訴我 希望與更多的擄友交流

4、LOL挖掘機怎麼玩啊大神教一些技巧

類似問題以前也回答過了。
這是我的本命英雄,我也是從剛接觸挖掘機→熟練,剛玩這個英雄遇見的各種問題還有疑惑我想你也遇見了,大家共同探討下。
S5怎麼玩就不說了,說說S6吧。
挖掘機作為一個牲口級GANK,前期給予對面的壓力不是其他打野能有的,不過不像趙信酒桶這些簡單粗暴的沖出去就能抓人的英雄,有一點點玩法適應性。
如何抓到人呢?
①能夠順利摸到敵人。(躲避視野、切入)
②提供不錯的傷害和控制。(等級、裝備、輸出手法)
③保持健康的狀態。(打野太傷就別來,別送雙BUFF)

先說③吧,S6打野刀削弱,很多打野去GANK前要麼先回家,要麼不刷野了直接來蹲,打野日子很難過。不過挖掘機很變態,合理的符文與開怪順序能讓挖掘機刷得風生水起又能強勢抓人。
符文:
精華攻速,紅AD,黃護甲,藍魔抗+CD混搭(現在AD橫行,魔抗可能用不上所以X冷卻)。
天賦:
作為一個GANK型打野,前期提供傷害是必要的,不推薦深點防禦系,建議6/18/6。
敏捷系出雷霆領主,防禦系出回血減傷,攻擊系出雙刃劍。打野這種位置,只要前期讓對面雞飛狗跳,後期躺好就能贏,所以天賦側重輸出與續航。
打怪順序其實也沒撒,主要懲戒的一定要合理。順序是紅>石頭>青蛙,其他情況不交CJ,准備抓人時狼和F4另算。遁地QWAQQQE(打完第二套Q就能地下Q+擊飛這個知道得吧),打完技能就花式後撤規避傷害,別和野怪不死不休。我試過不帶葯,裸帶350的吸血刀,可以順利刷完6波野回家升級打野刀+眼葯。不過這樣也放棄了第一次回家前GANK和害怕反野,風險挺大。至此,③結束。

再說②,前期傷害,你自己遁地Q貼身W,AQQEQ是最大化傷害,但對面可不是木樁,小魚能E走,亞索E走給牆擋你隊友等等。
關鍵詞:打斷位移。挖掘機的W判斷優先順序非常高,往你身上沖的位移,絕大部分是能打斷的,比如亞索E,納爾跳(擊飛了就不能再跳了),小魚Q,鱷魚E(同納爾),瞎子二段Q,把對面自信的逃跑擊落。高端一些,你甚至能讓女警小炮這些非傳送類位移直接留在你身邊。剩下的,就是把你的怒火完全泄在對面身上了。藍色懲戒,看情況先給後給。

最後說①,只要躲開眼位,對面是人不是神,總不能時時刻刻能防著你過來從而光速逃跑。只要能順利竄出來,挖掘機E的位移長度對面是很難跑掉的。
GANK藍色方,大青蛙,F4,石頭處竄出來;GANK紅色方,上路略,F4,下路青蛙處竄出來。這些眼位基本看不到,切入後,就是②中各種打斷位移的技巧,並完美輸出,如果還不死,這就不是你的問題了。

關於出裝的問題,藍色懲戒必備。建議出戰士,這版本肉起來,AD也能花式打死你,不如玩裝備競賽,在你起來前先打廢你。後續強烈推薦提亞馬特,提亞馬特便宜,雖然沒有被動AOE,但打單一單位並不需要,AQTQEQ,傷害非常炸,後續做巨型九頭再補肉裝,對面AP強烈推薦飲魔刀,高魔抗附帶AD與護甲穿透,完美屬性。對面AD可以藍盾或者直接幽夢拼傷害。最後再補魔抗護甲,擁有巨型九頭,挖掘機並不是一碰就死的紙殼,保證打完傷害。(上次玩,裝備戰士提亞馬特,直接真眼閃現,地下QWAQTQEQ懲戒秒了個男刀,我方中單驚呆我的傷害)如果局勢可行,建議別純肉,鑽石以上的局沒玩過,我相信這個分段前也沒有需要你一定出純肉的。(如果你方中單維克托,上單銳雯,輔助風女這類純脆陣容,你還是乖乖地熔渣板甲吧)

一些小技巧,
1. 抓人時,如果能不用位移貼身就走過去,這樣會給對面非常大的心理壓力。貼身後,對面沒有踩地暈類的技能,先等個0.5~1s再擊飛,說不定對面在你貼身時直接閃現(夢魘輪子媽開E),頂空氣雖然不虧,但對面閃現你跟閃擊飛才讓人絕望。
2.控制不一定非要先手,我方鱷魚先手EAWAQ,你跟著打,對面交位移你E上去擊飛才讓人絕望。
3.不確定是否能E到對面腳下,直接封路就可,對面想交位移得和你鬥智斗勇,這時候你家線上可是完美輸出。
4.地聽有小延遲,你看見波紋了,其實人在波紋的前方一個身位。
5.深追時,先X眼,不然純靠地聽容易被秀。
6.W鑽地,有非常惡心的後搖,通過E、Q可以取消,所以很多時候可以地面形態瞬發一個縮地炮或者E跑掉打對面一個措手不及。
7.被敵人包圍,四面楚歌,不用擔心,找個牆E過去進草,手瞬間R小地圖上你的洞,只要1.5s敵人摸不到你就能逃生。前提是,你點得很快很准。
8.野區遭遇皇城PK,遁地QWAQQQE最大化輸出後,如果不確定是不是打得過,請W扭頭就跑,挖掘機持續輸出狠渣,沒技能容易被敵人一套反水,縮地逃走,等回血和擊飛內置CD才能再戰。
以上為個人心得,歡迎交流,可敢採納我。

5、lol加里奧技巧

加里奧的被動是每過8秒會使下一次普攻造成范圍魔法傷害,而且當加里奧的技能擊中了敵人,那麼他的被動會減少4秒。我們可以多用技能命中敵人來減少被動的冷卻時間。

加里奧的Q技能是颳起兩道戰斗之風對敵人造成傷害,但當兩道風匯聚在一起變成巨大龍卷風時會對敵人造成最大生命值的魔法傷害。所以我們應該根據敵人的移動方向來釋放Q技能來使Q技能傷害最大化。

加里奧的W技能有個被動效果是在12秒內沒有受到傷害會使他獲得一層吸收魔法傷害的護盾。W技能第一次主動釋放會降低移速但會獲得傷害減免。第二次釋放W技能會嘲諷附近的敵人,而且蓄力時間越久,嘲諷時間和半徑會越來越大。最可怕的是該技能還不會被硬控打斷。

加里奧的E技能的動作非常帥氣,他會向後稍退,然後彈射起步向前沖鋒,將敵人一拳擊飛對其造成傷害和擊飛效果。但是他會在命中第一個敵人或地形而停下來。

加里奧的R技能是最帥的,他會標記一位友方英雄使其獲得傷害減免。加里奧會飛到空中然後沖刺到友軍旁邊對周圍敵人造成傷害並擊飛,在著陸點中心位置的敵人受擊飛的時間更長。

加里奧推薦帶引燃和閃現。可以根據情況來選擇。可以多利用R技能飛到友軍身邊幫忙。

6、求lol卡薩丁心得,小技巧

六級之前猥瑣,但要刷到一本殺人書的錢,然後去gank。這是激進打法。
還有一種,出了時光再出殺人書,這是穩定打法。。
由於卡薩丁一套技能是不能秒人的,就必須多耗血。但是我建議你多gank發育。
歡迎追問

7、lol 求辛德拉攻略心得

已經很久沒看到這個人的出現了,前兩天我倒是玩了玩,除了前期的基礎面板傷害低點,其他的都還一樣。
首先,這個人需要cd,可以考慮聖杯,鬼書,線上qa消耗,個人比較喜歡主q副e的加點方式,也可以選擇副w。
然後是來一點穿透,法師鞋子,看情況是不是可以直接帽子。
至於連招,個人喜歡qa,w小兵或者自己q出來的球,然後wqer,沒死就在一個q,因為q的cd很短。想要大招傷害高,5個球就好,如果想6個,就是麻煩點,殺人的時候,提前攢好一個。最重要的一點是,必選先加滿一個技能,被動!!

8、lol(英雄聯盟)出裝到底有什麼技巧?

其實這個出裝東西這個東西,不是教教就能會的,要這樣的話,還要那些視頻實戰的教程指導干什麼呢?舉個例子,你玩一個中路的AP(法師),對面一個坦克粘在你臉上,你生命值容易被打低,無法進行輸出,你就可以通過出一個冰帳,來提高生命值和減速敵人;再者、你玩一個ADC(遠程物理輸出型英雄),你本身很脆,出肉裝就沒輸出,出輸出裝又容易被對面關鍵的一些控制技能控制,然後被群體集火到死,這個時候,為了防禦一些控制技能,你就可以出個女妖面紗、水印系帶之類的。如果還不清楚,再者,你玩一個肉英雄,例如德瑪西亞,假如你們隊里前排能抗,但是缺少一點輸出,你就可以出一些輸出裝備,不一定要出純肉。 總而言之,出裝,是根據局勢而定的,不是說出出來就可以,一個出的順序先後,就很可能決定你在整個團隊里的作用大小與你出的意義。都需要自己通過多玩游戲來理解。再比如你玩個輸出英雄,結果被對面打爆了,這是你就應該適當出點撐血的,以多拼幾下,而不是一味的去繼續出輸出,因為你已經被對面壓制了,你再出輸出也是打不過的,你能出,對面肯定比你先出。所以,還是多玩LOL,多理解出裝備的意義何在,而不是只針對於裝備面板上那幾件推薦裝備。 純手打,求採納

9、lol A兵技巧

話說回來了。。。怎麼今晚這么多人問這個問題。。。。。我這把自己的復制粘貼的。。。別誤會了。。。

唉。。。這種事。。。自己開自定義刷幾天就行了。。。

如果真心想練習。。用不著多長時間就能補的差不多。

一般APC補刀前期確實有些蛋疼(安妮等除外)法師紅色符文肯定不是攻擊力。天賦也不一定點出增加小兵傷害的屠夫。不過很多APC賴線時間不會很長。都是四處遊走GANK的。這種補刀就很需要注意了。。如果玩冰鳥。。唉。。多練吧。。。這個真沒啥好辦法。。除非狂甩技能清兵。。

上單物理坦克。跟一般的ADC符文還是比較像的。紅色攻擊力或者護甲穿透。前期攻擊力還是比較高的。補刀還算好補。像劍姬。劍聖這種的。出門點E。再來把劍(長劍,多蘭劍)出門。。攻擊過100很輕松。。不過因為大多數為近戰。小心補刀的時候被對方A幾下。還是挺傷的。

下路ADC。這才是補兵的關鍵地點。
紅色符文。大精華。全攻擊力。天賦點出增加小兵傷害的屠夫。出門帶多蘭劍或長劍(感覺多蘭劍比長劍2血好用一些)
一般ADC這種裝備。攻擊應該在75左右。再加上屠夫天賦,再去除掉小兵增長的護甲。其實也差不了太多。

補刀首先就是要穩。手別哆嗦- -

然後就是熟悉英雄的彈道。有些英雄彈道相當快。補兵很順。有些起手就很慢。補兵需要再找節奏。

然後。學會觀察遠程小兵的攻擊彈道。

遠程兵比進程兵傷害高。觀察好遠程兵的彈道。很重要。其實這里有個小技巧。。。就是在沒有十足的把握下。等遠程兵再A一下然後再補。

遠程兵比近戰兵好補。。。因為近戰兵血和護甲都比遠程高。。。這貌似是廢話- -也就是說。補習慣了遠程兵再補近戰兵的時候,需要等血再低一點的時候補刀。。。

補刀經常會被騷擾。這是肯定的。實在補不到的。就用遠程技能收了(EZ的Q,女警的Q等)。別貿然前進去補刀。除非你對你的走位相當自信。

補刀的時候需要掌握用技能重置攻擊間隔。例如。VN的Q。

補刀需要心靜下來。心浮氣躁的補兵。通常是補不好的。

這就是一個游戲。放鬆心情去玩游戲。

恩。。純手打的。。別的地方肯定見不到的~~~

10、LOL劫操作心得

劫的話 可以先放W 放到敵人旁邊 然後E 如果你剛玩劫 建議主E 一直WE 耗血 然後等時機 就秒殺

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