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lol坑圖

發布時間:2020-04-14 20:39:16

1、LOL最坑的段位是什麼,為什麼坑多。

白銀12,黃金45。因為太低的分段你要是會玩也不至於輸,因為兩面都一樣,對面也坑,所以無所謂。而白銀和黃金,基本都會玩,而且你要是處於這段位肯定不是大神,所以你拯救不了你的坑貨隊友

2、英雄聯盟里的坑是什麼意思?簡單說明

一、坑簡單解釋就是水平差,拖團隊經濟後團的玩家,也可以指故意送人頭,掉線的玩家,坑就是己方失去優勢的玩家,與坑相對的稱呼為carry,比如中單carry,意思是指中單玩的很,這把能贏主要是他帶的節奏,每個玩家都是從最初的坑到最後的carry的,游戲水平本來就會隨著玩的時間還不斷提高,所以遇到坑很正常。
二、下列方法可以避免自己脫坑
1、不要送人頭
永遠不要送。送人頭是沒必要的,這只會不停送錢給對面最後導致他超神。別擔心,如果你不知道我的意思,餘下的部分會幫助你如何不送人頭。請接著看。
2、防守型游戲
如果你是新手,請盡量防守。而這恰好是新手最容易犯的錯誤。留在塔附近打錢補兵比你沖到隊伍最前面補兵然後死掉要好的多(游戲初期)。前期不死要比你拿個把人頭有用的多!
3、從易入手
選擇一個簡單的英雄。當你看英雄資料的時候,請記得「困難」這標簽是告訴你這個英雄不容易上手的。別忽略這個!作為一個新手,如果你遵循了這些准則你會獲得更多游戲樂趣。更困難的英雄想殺人就需要更高的操作和對游戲的了解。
4、遠程優先
選擇一個遠程英雄。有些人可能給不會同意,但是最簡單的英雄一般都是遠程。如愛射,annie,輪子媽這些。她們可以讓你在遠處從容對陣你的對手並且給對方騷擾。當然這里也有一些可以吸引新手的比較簡單的近戰英雄,像nunu這樣的。
5、不要SOLO
跟別人一起走。這里有3條線,5個人,這意味著必然有人要solo。如果你是新手,你不需要solo帶來的高等級優勢(2個人走意味著2個人分經驗。。)除非你很擅長這個英雄,不然不會有什麼好處的。
6、先玩一下教程
聽我說,先玩一下游戲的教程。如果你還不知道這個游戲的規則就加入公共游戲的話,這對你來說是不公平的。就算你玩過dota,這個教程仍然值得你一試。他會教你一些基本動作,草叢隱身(這個功能dota里沒有的),混線,推線,等等。
7、選擇裝備
裝備--開局帶一個回藍的裝備。有人可能覺得這個不適用所有的英雄和場次。這是真的。但是作為一個防守型的新手,你需要藍來更多的用技能騷擾對手。5回7藍的那個東東是開局非常非常好的東西。如果你對面法系多,你還能把它轉成一個聖杯,才500g。除此之外,系統推薦裝備也是很好的選擇,它們對你的英雄來說總是不錯的,你可以看到,這些裝備里有的是防禦的有的是進攻的,你可以根據自身風格來選擇不同的裝備。需要注意的是不同的鞋子對於每一個英雄都是很重要的,強烈建議你盡快的購買並升級鞋子。
8、了解塔的仇恨機制
新手最容易犯的錯誤(而且總是導致死亡)就是不了解塔的仇恨機制-----對面的塔怎麼選擇目標。你要知道,如果你打了對面的英雄,塔會立即攻擊你。除非敵人很弱而且你血很多很有信心能抗住塔,否則請千萬不要在塔下攻擊對方英雄!!當然了,你的隊友可能有很多方法可以在塔下殺人,但是你別這么做,除非你已經脫離了菜鳥這個階段。
9、小怪(利用她們)
利用好你的小兵。小兵會一直刷,他們只會按照固定路線一直前進然後攻擊路上遇到的對面的小兵啊塔啊英雄啊什麼的,你要和小兵一起走。在游戲前期你永遠也不要越過你的小兵。小兵會為你做很多事,如:他們可以擋ashe的齊射。躲在小兵後面會讓ashe這樣的英雄更難騷擾到你。小兵有碰撞體積,這意味著如果敵人要打你,他會被迫繞兵。如果你玩的是遠程而敵人是近戰,站在兵後面是非常好的阻止對方打你的方式。
10、大局觀
大局觀對於新手來說是最缺乏的。但是,你仍然需要從一開局就考慮到這些。是否對面5個英雄都在地圖上可見?如果沒有,你知道他們會在哪裡嗎?他們會出現在地圖哪個部分?有些人喜歡開局就組織gank(計劃性的殺人)。如果對面人不見了,請別遠離你的塔。最後給個建議----永遠不要單獨過河。

3、LOL為什麼總被坑

鉑金跟黃金雙排打白銀,其它三隊友是5分鍾給對面打爆,單排分給我的隊友永遠是框也沒有來定級的菜,有時一分鍾殺一個人,隊友說我搶人頭,裝備賣光,等投,回歸LOL玩了七天後我是給坑到我玩LOL玩成送人頭,LOL連下棋都不如的游戲,下棋不會玩到脾氣炸,下棋至少我可以開心會,卸了LOL,S1玩起,S2開始打排,永遠的陪練,

4、英雄聯盟總是遇到坑怎麼辦!

不管是排位還是匹配,碰到坑的可能就是有的。最實際的解決辦法就是基友,找4個以上,水平相近的人一起玩。
一起打排位,大家對彼此的能力都有所了解,水平相近,打起來會比較有意思。
如果大家時間不是很統一,那可以多找幾個一起打,各自的時間能夠錯開。或者就是排位晉級賽的時候,叫上一起打。

5、LOL打排位坑太多怎麼辦?

想爬坑,兩個簡單的辦法。
第一,中路和野區是單排最好的位置。不解釋原因。
第二,雙排,有一定風險,最好兩個人有一個在中路或者野區,另一個人保證打好自己的線。
首選單排。個人推薦幾個英雄。中路首選流浪,光娘。流浪中後期對團戰幫助比較大。光娘6級的時候和打野配合好人頭無限拿,但後期需要很好的走位和輸出。打野的話看陣容最好用武器,皇子這種前期控制後期可以抗的英雄。
雙排盡量兩個人不要一路。我和朋友之前雙排下路,遇到聯邦打野坑的下路發揮再好也沒用。所以最好有個人負責打野或者中路,不管是支援聯邦還是配合推線都比較靈活。
最後最後最最重要的一點,不論單排雙排雙方陣容選擇完之後,如果自己心裡沒底(陣容一定要平衡,最好別打前期局,如果輸了很上火影響心情。)別猶豫直接退,晉級賽關鍵局可以賭一把,但是要不是關鍵的晉級賽就算當天玩不了也別抱有僥幸心理以為會有大神出現。我曾經連續兩天遇到的都是2B聯邦直接退不猶豫。。。
最後總結,想沖級,一定保證自己的前期發育不管什麼英雄,第二要保證全圖意識,能拆塔首選拆塔能GANK一定要立刻GANK別猶豫要不要去,有時候一猶豫可能就差十幾秒你再過去結果可能就不一樣了。中路6級以後我自己的節奏就是離家之後到線上速清兵線然後配合打野GANK,提前要和打野溝通好。打野的話前期拿助攻就行了人頭能讓就讓打野切記別搶人頭特別是下路的人頭,發育靠野怪,基本上一路能幫兩個人頭這條線你就不用管了。

今年S3我從青銅5到白銀1就是這么打的,准備沖黃金的時候S4開始定位賽直接放棄了,懶得沖了。
我玩LOL也就一年的時間,前面娛樂大眾娛樂自己沖白銀為了眼的皮膚和銀邊,思想很無聊。還有一點,青銅打排位的時候一個節奏,白銀有白銀的節奏,我有一個磚石的朋友,他給我一個磚石的號和他玩,結果我的意識明顯跟不上,說白了我就打打白銀還行。所以廢話的意思就是有技術有意識以後想沖級,就知道什麼時候可以打什麼時候可以擼自己,千萬別在假期沖,你會對這個游戲失去信心的。

6、為什麼LOL坑貨那麼多

額 兄弟……你被坑了的心情,像我這些有玩過的人能理解你……

1.因為新手總會有的-——說不定我們遇到了就是一個什麼都不懂的新手,甚至連哪個塔是我們自己的都分不清的
例如:(蒼天啊!我當時遇到一個跑去被對面塔打死了。他既然還問我:「意?塔怎麼會打我的?」我。我我。我操。我&%¥#@)
但是,誰沒新手過?算了,我忍……

2.繼續因為新手——有時候別看都是30級的了……說不定那時誰家小弟弟用哥哥的號玩的捏,(被坑的看上面一條)
例如:我經常會在群裡面看到這樣的情景:誰的號借我玩一下,我帶我妹妹玩,沒號,誰能借來玩一下。
現在你明白了吧

3.最賤的「坑」——這張坑貨是最讓人咬牙切齒,痛不欲生的了
例如:「不給中路我就送」;
"不給上單就掛機";
"操!你敢搶我人頭,我掛機了/我送人頭了"
額 還有很多明明就是他的錯的,好心告訴他(有沒罵他),結果又開始噴了~
一般都是只有一吵架就基本上輸了,結果裝備賣光了,

額 太多了太多了……這都說出來 就是一部血淚史啊~
額 什麼都不說了~
祝:少遇到坑,多遇到素質的隊友
(什麼?你說少遇到坑不好?要再也不遇到坑?這可能嗎?這現實嗎?孩子,現實是殘酷的)

7、玩lol排位老是碰到坑b怎麼辦(有圖)?

調整好心態,這不是一個人的游戲,為了勝利,別去噴人。隊友太水沒辦法,學會自己身上找原因……實在忍不了選人時候直接強退,千萬別帶著不好的心態進游戲,可以嘗試玩玩其他模式,或做點其他事情,調整好心態。游戲而已,沒必要掙得面紅耳赤,

8、lol周末坑比大量增加 為什麼?

周末一些技術不好但是圖個樂子的小學生放假了,所以他們都來玩LOL,你自然會覺得周末坑比多

9、英雄聯盟 各種語言什麼意思?例如坑

別人是來求知的不是來看小學生的好不好?亂回答,不會就別來玩知道

英雄聯盟常用術語

t:指tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄.
ap:ap是英雄走魔法傷害dps路線 以低冷卻高法強為主
ad:ad是代表該英雄要走物理dps路線 以高攻擊攻速為主
adc 需要大量的金錢去堆積裝備的物理輸出英雄
apc 需要大量的金錢去堆積裝備的法傷輸出英雄
carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用.
dps:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄.
gank:gangbangkill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺.通常是以多打少,又稱"抓人".
stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技.
solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路.
aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
ult:大招,r鍵技能.
cd:cooldown,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在cd中的技能無法使用.
fb:1血,也是dota類游戲的魅力之一,fb的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
poke:會戰中,雙方人在對峙時,遠距離出招消血的動作
combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
top 上路
mid 中路
bot 下路
mia 不見了(提醒隊友注意) mid mia=中路敵人不見了 tf mia=tf(卡牌)不見了
re respawn 回來了 重新出現
lane 兵線,同路的隊友叫做lanemate
push 推進
defend 防衛
brb 先離開一下 馬上回來 be right back
jungle、cp、creep 打野/野怪
bait 引他們進來埋伏
ty、thx 感謝
wtf 媽的(沒罵人的意思)
sry 抱歉、對不起
nvm 不用在意 (因為沒說mia 隊友被gank 或是 別人說sry)
np no problem 沒問題
lol 除了游戲簡稱 還有大笑的意思
lmao 比上面那個還好笑..
noob 新手 根據語境還有 sb的意思
feed 送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
feeder 幹上面這種事的人
afk 人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
nj,gj 幹得好
retard(ed) 弱智
idiot 白痴、笨蛋
gl hf good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
bg 這是場爛游戲
farm:打兵賺錢
bd:偷塔
pub:路人局
ban人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄

arm/armor:物理護甲
mr/magic resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
blink:閃現技能
oom:沒魔了
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是dd的好處。比如黑暗之子安妮的q鍵,火球。
ms:移動速度

彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢.
ks:killsteal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱"搶人頭".
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置.
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙.
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方.
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔.
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢.又稱刷兵打錢,英文"farm".
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能.
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊.
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能.
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關.
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為q、w、e、r,其中前3個技能最高5級、最後一個r鍵技能為大招,最高3級.)

天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦).
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人.
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻.
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫ap,.
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害.
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害.
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域.
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形.
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵.
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。

指令
/help-列表/命令並提供描述
/surrender或/ff-開始投票團隊投降
/taunt或/t-播放英雄的嘲諷動畫
/joke或/j-播放英雄的笑話
/laugh或/l-播放英雄的笑聲
/dance或/d-使英雄跳舞

聊天指令
/w"玩家名稱"-發給該玩家私密消息.玩家名稱區分大小寫.
/r-發給最後發給你私密消息的玩家
/all-發給全部玩家
阻止指令
/mute-不顯示所有玩家的對話.
/igore-忽略一位玩家發來的信息.

快捷鍵
滑鼠右鍵:英雄移動
a:攻擊
s:停止當前動作
h:原地待命
esc:打開游戲菜單
m:顯示lol大地圖
f5:顯示/隱藏游戲界面
c:打開英雄屬性界面
l:切換小兵生命條顯示方式
shift+l:切換生命條顯示方式
f12:游戲截圖,並自動保存於游戲目錄的game目錄下,保存格式為tga
z:顯示聊天記錄
p:打開商店界面
y:鎖定/解除鎖定視角
alt+右鍵:移動寵物
o / tab:打開記分板
shift+k:切換玩家id顯示方式
g / alt+左鍵點擊地圖:發地圖警報命令
ctrl+f:顯示/隱藏fps(幀數)與延遲
空格(space):暫時鎖定視角
q / w / e / r:英雄技能施放
d / f:召喚師技能施放
ctrl+ q / w / e / r:對應技能升級
1-6:使用物品欄內對應格的物品
b / 7:回程

負面效果:
沉默:使目標無法使用魔法,可普通攻擊,被沉默單位頭上出現 禁止符號
恐懼:使目標無法控制自己單位,並且會漫無目的的亂走,被恐懼單位頭上出現 鬼臉
眩暈:使目標無法移動、攻擊、施放魔法,無法使用召喚師技能閃現,被眩暈單位頭上出現 白色漩渦狀
禁錮:使目標無法移動,可普通攻擊、釋放魔法,無法使用召喚師技能閃現,被禁錮單位周圍出現 光圈
致盲:使目標的攻擊無法命中,被致盲單位頭上出現黑色煙霧
嘲諷:使目標強制攻擊技能施法者
並且無法施法、控制,被嘲諷單位周圍出現橙色光波
減速:被減速單位移動速度下降.也有攻速下降的減速

10、LOL為什麼說三坑很坑?

歷史三大神坑:蠻王、易大師、趙信。
很久很久以前,這三個英雄通常都是十選九坑。只要誰選了,隊友一般都會勸其秒退,可見坑的嚴重程度。
但是,隨著英雄被逐漸的開發以及我們最強的武器——補丁到來,使得他們3個人成功的爬出天坑,一度成為非BAN既選炙手可熱的存在。AP蠻、AP易以及打野信。
所以說,英雄聯盟中並不存在真正意義上天坑的英雄,任何英雄都會隨著一個補丁而增強!一代補丁一代神啊!

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