1、LOL 天賦怎麼弄?
天賦是根據你選擇的英雄和對方陣容情況來確定的。每個玩家最多可以點20頁的天賦。
LOL的召喚師擁有天賦系統,在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,召喚師的天賦並非是固定的,根據你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應召喚師的需要,點擊界面右下方的「重置天賦點」可以進行洗點。
天賦技能分為三類:攻擊類、防禦類、通用類,天賦技能點總共為30點。
攻擊類:提高物理、法術攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能。
防禦類:提高物理、法術防禦及抗打擊回復能力,強化偏重防禦和回復的召喚師技能。
通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間。
2、lol天賦怎麼分配
總的說來,這次三系天賦的分配在數值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的經典組合,但9-0-21的含義相較過去已有了很大變化,更加註重發育。另外對於坦克或側重防禦的半肉(不包括法坦),本人推薦8-22-0的分配方式。
先來看AD 21-0-9:
對幾個爭議可能比較大的地方做一個說明:
1.看得出拳頭公司這次是想要提高暴擊的地位,把攻擊系的左下角改了個天翻地覆。但我個人覺得暴擊太看臉,再說追求那一點額外的暴擊傷害以及暴擊後的攻速加成真的就有用?前期你一個ADC點人點出個暴擊不可能為了攻速加成追著點(除非下路真的打得火熱),後面團戰等到你ADC能安心輸出的時候,也就看你身上裝備,裝備好不靠暴擊照樣滅對面團,裝備不好出個暴擊也不見得點的死人。所以,除了愛射等少數有暴擊幾率加成的英雄,大多數情況下,還不如點個補刀推塔更實在,至少在對面喪心病狂的點出探雲手天賦的時候,經濟不至於差太遠。
2.武器專精是削弱了2%,但該點還得點,符文的道理也是一樣,畢竟游戲中穿甲道具不多。
3.通用系裡,沒有點出眼睛是考慮到一般ADC不用買眼,沒有點出吸血是覺得1J吸血加成太低,沒點巧匠和親和則是出於我個人的游戲習慣:只玩召喚師峽谷、很少買使用裝以及一般不跟隊友搶野。大家可以根據自己的實際情況來調整自己的通用系天賦。
4.餅幹人這個天賦吧……大家就看看吧,不要吐槽……或許用的好助你極限反殺?
然後是AD 9-0-21:
這個9-0-21主要是沖著新天賦「探雲手」去的,點人有獎5元一次(遠程3元)實在太過誘人,令人無力抗拒。不過誘人歸誘人,還是應該清醒的認識到實戰中的局限:對線中,除非對手是AI或小學生,走位差到任你點不還手的還真沒幾個人;而團戰中,點人的機會固然多了,但只有存活時間夠長,這個天賦才能發揮強大的作用。
既然都點了探雲手了,乾脆就打造一個保證自己發育的天賦吧。為了分配足夠的點數點出探雲手,我在經驗增加天賦上分配了兩點。點到探雲手後,一看最終天賦敏捷也不錯,誰說的來著,敏捷天賦+3個SD大精華=出門一雙紅叉。於是又點出3J吸血,最後點了敏捷。這次點吸血不點經驗增加的原因,一方面是3J吸血足夠強大,另一方面也是和dota中3J大招後控制經驗類似的道理:到了後期,升級的收益就不如出裝的收益了,反倒是復活時間將大大延長,直接造成團滅一波就交gg的尷尬局勢。所以經驗增加天賦可以點,但不能多點。不過如果你追求極致的發育速度,也可以點滿經驗增加,這時候通用系的最後一點個人建議點在偵查、親和、精神之力或洞悉上。
攻擊系的9點就不解釋了吧~
第三個符文頁是專為坦克和半肉定製的8-22-0:
思路主要是盡可能堆肉,同時又保證自身輸出對對面的威懾度,把仇恨從「嘲諷臉」身上拉一點過來。S3的防禦系天賦改動很大,但恕我直言新天賦大多不怎麼樣,倒是從通用系搬遷過來的死亡時間縮減算是一個不大不小的亮點。天賦分配的選擇也仍然是側重輸出與側重肉的兩難,可能其他人會選擇再點出傳奇護甲和精心照料,我個人覺得這樣已經差不多了。
AP的介紹簡略一些,一方面前面涉及了一些新天賦的取捨討論,另一方面本人也不怎麼打AP,沒有調查沒有發言權。
AP 21-0-9:
跟AD的21-0-9差不多,不過是攻擊系點在法術攻擊樹上,再把通用系移動速度的3點移到法力恢復上。
最後是AP 9-0-21:
AP 9-0-21的通用系相較AD 9-0-21就好點多了,點出探雲手後盡量多分一些點數在冷卻縮減上吧。另外前期中路插眼沒有輔助代勞,APC往往需要自己帶眼,所以兩個關於眼睛的天賦也是可以點的。
找了很久,總結了很久,希望你能滿意有所收獲,謝謝~!!!
3、LOL天賦 點怎麼獲得啊?
您好,LOL天賦點是根據您的等級來獲取的。一級一點天賦點,等到30級滿級時就正好30點天賦點,而天賦點的點取可以在一定程度上增加您的屬性。
4、lol天賦20190什麼意思?
是21,9,0 lol的天賦分了三類:從左至右是攻擊、防禦、通用,
21,9,0是指攻擊系點了21點天賦,防禦點了9點,通用點了0點
天賦最多在30級有30點,所以用21點點出一類天賦里最後也是最有效果的一點比較常見
5、LOL 天賦有什麼用?
LoL的召喚師擁有很多MMORPG網游中才會出現的天賦系統,在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。召喚師可以從三個不同方向專精他們的魔法課程——進攻、防禦、輔助,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,而天賦分為3系,每系的終極天賦均為21點,點擊界面右下方的「重置天賦點」可以進行洗點。召喚師的天賦並非是固定的,根據你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應召喚師的需要。
天賦技能樹
天賦技能分為三類:攻擊類、防禦類、通用類 ,天賦技能點總共為30點。
6、lol英雄聯盟天賦頁怎麼用
lol的天賦就像一個一個的技能,滿級後一共30個技能點可以分配到不同的技能上,不同的技能加點組合適用於不同的英雄和位置。天賦系統共分為三欄,左邊為攻擊,中間為防禦,右邊是一些通用的輔助天賦。
至於具體咋么加要看英雄和所打的位置,有一些固定的模式,比如21.9.0;21.0.9等
7、lol天賦有幾種
總體來說分為3類,特殊幾個英雄需要的天賦不一樣。
ADC 21/0/9
APC 21/0/9
半肉 9/21/0或者打野半肉 0/21/9
其他特殊英雄比如阿卡麗、庫奇、薩科、刀鋒意志、金屬大師、煉金術士等需要特殊去點。
輔助因為不一樣,也有很大的區別。
其他的情況也只需微調BUFF,針對對線的人而已,一般匹配則用不上,但是排位就可以用上了。臨時微調下天賦,根據對線的英雄,很有幫助。
8、LOL天賦修改
打開LOL客戶端,點擊界面右上角的「編輯/查看召喚師資料」按鈕。
在打開的「編輯召喚師資料」界面中,切換至「天賦」選項卡。
然後點擊天賦頁對應的頁碼,轉到對應的天賦頁面中。如本例中小編所選擇的「第2頁」天賦。
然後點擊天賦頁名稱,此時會發現其內容處於可編輯狀態。
輸入新的天賦頁名稱後,按回車即可確定輸入操作。
最後點擊「保存天賦」按鈕。
系統就會給出提示,顯示「保存天賦分配成功」,點擊「確定」就完成了設置。
利用同樣的操作方法,我們也可以對「符文」頁名稱進行修改。切換至「符文頁」選項卡。
選擇符文頁對應的頁碼,點擊名稱,即可實現修改符文頁名稱的操作。
9、lol新版天賦怎麼設置
新版天賦可以說是按不同位置,不同的出裝,技能的特點,可以有更多選擇的餘地。
而不是向之前一樣,輸出追求極致的傷害,前排只防禦,可以說是在輸出的時候兼顧了生存。
但是,每一次更新都並不是完美的,這次的天賦改版較為偏向ad刺客,電刑亦或者黑暗收割,給了刺客極為強大的爆發或者在野區中擁有不斷成長的傷害。
10、lol職業選手天賦符文哪個網站全
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