1、LOL最適合走中路的所有英雄
LOL中 陣容一般上單是半坦 打野是物理半坦 中路是法師 下路遠程物理輸出+坦克 當然低端局一般沒有打野 用ADC中單也可以 推薦女警 安妮 EZ 火人 死歌 莫甘娜
2、lol的肉是什麼意思?
在隊伍中承當肉盾的人物,一般這樣的英雄如熊爸,石頭人,諾克等,他們的任務是吸引敵方火力,沖鋒陷陣打亂敵方陣型等
3、LOL英雄聯盟排位1500和1800分什麼水平。。
你們都沒滿級,大概就是15 20級匹配水平,和舊版來一般人機差不多水平。算起來青銅5 600到800分
1500分是黃金4,5,還沒脫坑類別的,沒有正規輔助,補刀還行不是隨緣。控線意識還比較差,英雄克制應該不太懂,ban人喜歡ban戰爭,提莫什麼的,自輔助常見石頭人熊蓋倫什麼的。
打上白金才算基本理解這個游戲。1800分屬於白金345吧,屬於操作意識比較到位的玩家了。高兩百分打那個段位基本吊打。小智就是白金的,小蒼是鑽石的。你對比下他們倆的水平zhidao
30級世界沒有戰鬥力只有段位,段位以一百分到200分為一個界限,戰鬥力要以千計算,至少我覺得 3000 4000沒區別 本人黃金狗打過8800戰鬥力的白銀12,也就匹配帝,真的很好打。
4、LOL英雄聯盟的常規陣容是什麼
樓主好:
常規陣容為2、1、2。
這其中,包括:一個坦克(擋子彈),一個物理輸出,一個魔法輸出(2個是主攻手),一個輔助(帶眼,躲在後面幫暈人、回血),最後,再加一個刺客(一點點肉,其他全開攻擊)。
輔助有:寶石騎士,琴瑟仙女,暴風之怒,哨兵之殤……
坦克有:殤之木乃伊,披甲龍龜,牛頭酋長,熔炎巨獸…
物理輸出:諾克薩斯之手,德邦總管,(太多了,暈……)
魔法輸出:復仇焰魂,虛空先知,(也很多………)
刺客:刀鋒意志,刀鋒之影,不祥之刃,放逐之刃,惡魔小丑,無雙劍姬…
5、英雄聯盟什麼陣容最好?
感覺樓上的說了一堆但是沒有個主題。
一般來說玩LOL都是5V5召喚師峽谷,很少有人玩扭曲叢林3V3的,連資源5V5都很少人玩。
先說新手路人局一般212配置,中路肯定優先是遠程FS,上下路配置基本相同,最好的配置就是一肉+一輸出。下路基本會有個半坦的【或上路】。
比較主流的陣容是1法師【高爆發或者控優先】,1純坦,最好也是有控制技或者眩暈技之類的,1遠程輸出ADC主用壓線和打擊,1個半坦,最好有嘲諷或者突進技能的那種,比如慎就很牛。剩下一個可以選擇打野GANK類的半坦英雄。這個游戲半坦是王道。
陣容全輸出型的肯定不行,除非一開始就是一邊倒壓著別人打讓別人起不來裝備,否則你們太脆很難打。陣容全肉壓線和經濟肯定沒優勢的,雖然後期起來了沒什麼問題,但也要你們能撐到那時候才行。
最好有一個打野遊走的英雄,這么一來的話基本是中單+上單+下二,上單半坦比較好,猥瑣的打打就可以,下路盡量純肉加遠程輸出壓線,中路盡量控線下塔,打野的打野和三線遊走GANK。6級以前打野為主GANK為輔,大招出來以後抓為主野為輔。看準時間一抓一個准啊。這樣打比較簡單。
還有不管是壓線的還是打野的,最好回城補充裝備或者回血以後都要買眼出門,記住LOL眼才是第一神器!
希望對你有所幫助
6、lol里坦克和戰士里有哪些英雄好
那要看你有什麼樣的復需求,輔助控制類坦克日女,石頭,上單德瑪,蒙多,諾手,鱷魚,上單一般都是半制肉半坦,理論上ad都能出坦克,劍聖現在都能肉起來了,百戰士也有好多種,刺客型的,坦克型的。度需要的話錘石都能肉起來。看具體對線,和對團隊的幫問助。不太好說。別人覺得好用的,你不一定會用。還是一個一個試試,答看你喜歡什麼類型的。
7、LOL哪個英雄傷害高又是坦克又好操作
德瑪西亞之力 蒙多 亡靈 寶石
8、英雄聯盟6300英雄哪個好用
首先呢,6300里邊所有的坦克和半坦都列舉出來,分別是:哨兵之殤、刀鋒意志、扭曲樹精、盲僧、掘墓者、曙光女神、水晶先鋒、龍血武姬、雷霆咆哮、凜冬之怒、深海泰坦、諾克薩斯之手、未來守護者、皎月女神。如果你比較喜歡諾手的話可見你比較適合操縱上單的半肉,哨兵之殤適合對方法傷比較多的時候(不打排位賽不建議用,排位賽的時候可以看見對方英雄),刀鋒意志被削弱很多,扭曲樹精、水晶先鋒和盲僧適合打野,掘墓者消耗強力但並不主流我對這個英雄的了解也不太多,總感覺肉裝的時候沒威脅、半肉了又太脆,曙光大力推薦下路輔助位置(在上路是熔岩之類坦克的情況下),兩個半的控制技能是在LOL里獨一份,不過在己方陣容偏脆的時候不建議用曙光,龍女沒有控制技能、大招局限性又高,況且沒大招的時候相對來說比較脆,所以不建議樓主入手,雷霆咆哮就比較全面了,下路輔助上路solo都能勝任,在排位賽低分區跟多人都是用雷霆咆哮沖上去的,凜冬之怒現在位置很尷尬,好像是寒冰射手的坦克版(話說他倆還是姐妹..),深海泰坦作為近戰法師還是不錯的,但是性價比來說遠不如諾手,未來守護者不太了解,皎月半肉近戰法師比較強力。綜上所述,我認為雷霆咆哮是最適合樓主的,上單下輔助都可以,匹配的時候按對方輸出比例有點抗性然後無腦狂徒就能應付..話說回來,沒必要非6300吧..木木半肉,煉金團戰攪屎棍,熔岩在排位賽里基本是一定會被ban的..不要只是著眼於6300哦~
9、LOL玩ADC都需要注意什麼,怎麼玩當一個好的ADC。
一個穩定的ADC 10分鍾最少75個兵甚至更多。如果都補不過75個那麼我只能說你不適合我的帖子。1800-2000分很多選手,有自我膨脹的心裡,怎麼叫自我膨脹呢,比如自己剛剛贏了一盤,然後自己多少殺,多少分鍾多少裝備,我希望大家不要去看重這個東西,逆風和順風不是一個人就可以決定的,LOL是個團隊游戲,如果你自我太過於膨脹然後會出現很多失誤。
比如太相信自己的判斷,太相信自己的操作,去秀。然後把自己賣了。ADC這個位置要求的不是強勢,也不是要求每把打蹦對面,穩定的FARM,給自己建立裝備優勢,再利用自己的對線小技巧[下面會講到]壓制對面ADC的發育,干擾補刀,壓制了補刀其實和殺對方ADC已次沒多大區別的。但是一定要注意自己下路的眼位,沒眼太過於壓線被抓導致自己下路劣勢,是完全不應該的。
很多種ADC選手喜歡比如配合出了問題就找輔助麻煩,在打排位賽的人,盡管別人不願意打輔助然而選了輔助保護你打錢,就是想贏得這場比賽。會盡自己全力去打,所以ADC和輔助的溝通是非常有必要的。千萬別和輔助發生矛盾,如果發生矛盾的話下路基本可以GG了。
ADC對線技巧通用篇
對線技巧是靠自己不停的打,在吃虧中獲取經驗得到的,簡單的說明一點,下路的草叢,也許有些玩ADC的玩家會覺得下路草叢沒什麼用,然後不喜歡進草叢補刀,不喜歡進草叢。這個是完全錯誤的。下路草叢是取得優勢的第一步,心裡優勢。也許有人會問我什麼叫心裡優勢,打個比方你打ADC,對面輔助是個寶石,1J 進了他們草叢,ADC在外面打錢,然後突然進了他們下路自己的草叢,你心裡會不會覺得他是不是要打我一波,是不是要暈我,會有很多種想法,然而這種主動權就在對面的草叢裡面。
相反來說,如果你這邊是個索拉卡很簡單就個索拉卡,控制了對面草叢的視野。然而你就可以想辦法預防對方的先手控制和輸出技能,或者用自己的遠程技能消耗對面,所以下路草叢是建立起下路優勢的第一步。
ADC壓人技巧通用篇
現在要來說對線壓人的技巧,很多人覺得對線技巧就是拿技能刷對面ADC的血量,然後讓對面ADC血量保持在一個3分之2的血量,然後配合輔助一套帶走對面的ADC。
但是在水平相等的情況下,幾乎這招行不通的,因為當你用完技能的時候,對方的ADC只要會玩,肯定會反打你一波,因為你用掉了輸出技能不可能回頭繼續和他消耗的。這樣下來,其實你自己也沒佔到便宜,反而消耗了自己的血量。簡單通用一點,當自己這邊小兵沒血的時候,對面ADC肯定要出去補刀的,然後當他補刀那瞬間,平A出去,你可以平A他,不在小看這下平A,下路ADC平A很重要的,當你A到他第一下時,他小兵的仇恨肯定在你身上。
現在有2種選擇,第一種交自己的AOE技能,輸出技能 直接一套傷害先打出去,先降低對面ADC的血量,你要記得你是先平A了他一下的,所以說,如果他和你拼,你一定會有優勢的,輸出技能一放完,對面要反打立刻進草叢,這樣兵的仇恨就會消失,再出來和他打,這樣來會消耗,你肯定會佔到便宜的。下路是以個滾雪球的路線,你多一個等級 多10個補刀,你就能強勢起來。第2中選擇就比較簡單了,A完以後直接進草叢,消除兵的仇恨值。賺到1下是一下,自己多熟悉下這個套路,積少成多,你攻擊力比如很簡單的63點攻擊力出門,你這樣來會消耗A了對面ADC 10下,你可想想,又省了藍。又沒推到線。又佔了便宜,多劃算。
ADC基本都會犯的小毛病
⒈很普通的,在下路安穩發育的時候,這個時候有人來抓你,可是眼前還有一推殘血的小兵。你是收還是不收呢。收了就得回溫泉。在這里我告訴大家一點,當有人來抓你,你知道的情況下,殘血的小兵千萬不要收了,因為你一旦收了導致了死,很有可能小龍要丟,下路外塔要丟,這樣隨便都給對面5個人一個塔或者小龍的經濟,和經驗的優勢。
⒉喜歡秀操作,各種玩草,玩走位的。很多精彩鏡頭裡面都有人秀草叢的,但是有沒有發現,秀草叢的人,每次不是自己想去秀,而是被逼無奈,進了草叢,然後根據自己的良好反應,和穩健操作完成有些人嘴裡所謂的神級操縱。要記住ADC這個位置不是一個可以秀操作的位置。ADC是團隊的核心輸出,所有的人都想要自己操作ADC 4殺5殺,想要完成這個最基本的就是穩,ADC在25分鍾以後的比賽。你任何一個走位失誤,可能輔助會閃現去救你,上單半坦會放棄輸出去為你分擔傷害。因為ADC在25分鍾以後比任何人都要重要。這2點基本都是ADC喜歡犯的通病。
ADC團戰出裝站位篇
經過漫長的發育,ADC25分鍾可以算是成型了。當成型以後能給團隊帶來一定的優勢,增加最大化的輸出傷害,為自己團隊建立起各種優勢。接下來我就給大家分享下我自己玩ADC,對團戰的理解。
第一點,當你出完第一件大件裝備時,你要習慣去看對面ADC的裝備,看對面上單以及打野的裝備,然後根據觀察我推薦出裝是,當對
10、lol團戰打法和如何視野
1,ADC是製造巨額輸出傷害的單位,活著才能輸出,團戰要以你為中心,
ADC團戰時,要會動態走位,根據自己的攻擊距離,敵方攻擊距離調整走位。
算敵方主要輸出技能,控制技能或大招的CD。
盯住對面C位,謹防被秒。
保持隊形,要大量輸出時,確保周圍有一個坦或半坦,不要與隊友拉開太大的距離,不要讓自己成為集火目標。
傻瓜打法,誰近打誰,窮寇莫追,能打就打,坦位陣亡,立馬邊打邊撤。
2,打野慢慢發育,多買眼,三線路的路邊草眼根據對面打野開局及動向插,主要眼點建議看百度攻略,三狼眼、龍坑眼、過路眼、其次就是猜,玩多了,自然能猜到一點對方野路區情況。
3,下路壓線,看敵我雙方英雄,前期強勢的,升2打一波,有優勢就壓,叫打野來蹲,沒優勢悶頭發育,到6級時計算雙方戰力,能打就叫打野趕過來,先慢慢往上壓,時機抓好就打,傳送眼要先插好。兵線進塔,肉厚的先拉仇恨,最好夾擊。
4,戰局瞬息萬變,買眼買葯自行斟酌,打得吃力就買葯悶頭發育,對線的時候抓好時機插好關鍵眼位。