1、LOL英雄的英文名字
1,盲僧·李青,Lee Sin the Blind Monk
盲僧·李青是《英雄聯盟》中的英雄角色。李青是一個近戰戰士型英雄,擁有很高的機動性和爆發力,單挑和小規模團戰能力很強,同時李青也是非常優秀的打野英雄,非常擅長野區的遭遇戰和Gank,是非常致命的英雄人物。
2,諾克薩斯之手·德萊厄斯,Darius the Hand of Noxus
諾克薩斯之手·德萊厄斯是競技游戲《英雄聯盟》中的一位英雄。諾克薩斯之手——德萊厄斯是一位上單強力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。
3,無極劍聖·易,Master Yi the Wuju Bladesman
無極劍聖·易是電子游戲《英雄聯盟》中的一位英雄。易大師是一個有超高機動性的刺客、戰士型英雄,擅長利用快速的打擊迅速擊潰對手,易大師一般打野和走單人路,作為無極劍道的最後傳人,易可以迅速砍出大量傷害,同時還能利用技能躲避猛烈的攻擊,避開敵人的集火。
4,德瑪西亞皇子·嘉文四世,Jarvan IV the Exemplar of Demacia
德瑪西亞皇子·嘉文四世是《英雄聯盟》中的一位英雄。德瑪西亞皇子是目前游戲中值得期待的英雄之一,同時也是目前游戲任何階段最強力的團戰英雄之一,技能的配合以及被動的傷害,足以瞬間擊潰敵人。
5,疾風劍豪·亞索,Yasuo the Unforgiven
疾風劍豪·亞索是實時對戰、大型3D網路競技游戲《英雄聯盟》裡面第117位英雄。疾風劍豪亞索他是一位近戰爆發AD刺客,雙突進的技能設置,使得他在中單游刃有餘,並且大招在隊友的配合下,在團戰中能夠發揮至關重要的作用。
2、英雄聯盟專業術語 像aoe,adc什麼意思之類的
1、T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
4、Gank:Gangbang
Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
5、Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
6、Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
7、Aoe :效果范圍,引申為有范圍效果的技能
8、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
9、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
10、ULT:大招,R鍵技能。
11、物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
12、魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
13、護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
14、魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
15、CD:技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
16、BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
(2)lol新英雄死亡之眼擴展資料:
英雄聯盟(LOL)常用專業英文術語——
1、top, mid, bottom :Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
2、grass :草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
3、sigils:玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。
4、passive
:被動技能。不能激活但可以為英雄提供幫助的技能。比如墮落天使茉甘娜的被動技能,可以使她的技能所造成的傷害能為她恢復一小部分生命值。被動技能通常都是每個英雄所特有的。
5、aura :光環。能為英雄以及范圍內的有方英雄提供幫助的技能。可共享的被動技能。
6、skillshot :直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。
7、juke, juking
:假動作。被追的時候,你可以通過假動作來愚弄正在追你的人。通常這個會發生在叢林中。一次成功的走位可以脫離敵人的視野,或者讓他們的技能放空。
8、baron, nashor, worm :納什男爵,一隻可以提供一個強力增益效果的大蟲子,但必須組隊才能打過。
9、Farm
:打錢。打錢可以為玩家積累金錢。能夠迅速殺死大量小兵的英雄可以非常好地打錢。某些英雄,比如寒冰射手和莫靈槍手就是打錢非常強的英雄。前者有個殺兵加額外賞金的被動技能,後者則有范圍傷害的被動技能。
10、focus: 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。
3、說出lol里所有英雄的名字
截止至2019年1月
暗裔劍魔亞托克斯
九尾妖狐阿狸
離群之刺阿卡麗
牛頭酋長阿利斯塔
殤之木乃伊阿木木
冰晶鳳凰艾尼維亞
黑暗之女安妮
寒冰射手艾希
鑄星龍王奧瑞利安·索爾
沙漠皇帝阿茲爾
星界游神巴德
蒸汽機器人布里茨
復仇焰魂布蘭德
弗雷爾卓德之心布隆
皮城女警凱特琳
魔蛇之擁卡西奧佩婭
虛空恐懼科加斯
英勇投彈手庫奇
諾克薩斯之手德萊厄斯
皎月女神黛安娜
榮耀行刑官德萊文
祖安狂人蒙多醫生
時間刺客艾克
蜘蛛女皇伊莉絲
痛苦之擁伊芙琳
探險家伊澤瑞爾
末日使者費德提克
無雙劍姬菲奧娜
潮汐海靈菲茲
正義巨像加里奧
海洋之災普朗克
德瑪西亞之力蓋倫
迷失之牙納爾
酒桶古拉加斯
法外狂徒格雷福斯
戰爭之影赫卡里姆
大發明家黑默丁格
海獸祭司俄洛伊
刀鋒舞者艾瑞莉婭
翠神艾翁
風暴之怒迦娜
德瑪西亞皇子嘉文四世
武器大師賈克斯
未來守護者傑斯
戲命師燼
暴走蘿莉金克絲
虛空之女卡莎
復仇之矛卡莉絲塔
天啟者卡爾瑪
死亡頌唱者卡爾薩斯
死亡頌唱者
虛空行者卡薩丁
不祥之刃卡特琳娜
審判天使凱爾
影流之鐮凱隱
狂暴之心凱南
虛空掠奪者卡茲克
永獵雙子千珏
暴怒騎士克烈
深淵巨口克格莫
詭術妖姬樂芙蘭
盲僧李青
曙光女神蕾歐娜
冰霜女巫麗桑卓
聖槍游俠盧錫安
仙靈女巫璐璐
光輝女郎拉克絲
熔岩巨獸墨菲特
虛空先知瑪爾扎哈
扭曲樹精茂凱
無極劍聖易
賞金獵人厄運小姐
齊天大聖孫悟空
鐵鎧冥魂莫德凱撒
墮落天使莫甘娜
喚潮鮫姬娜美
沙漠死神內瑟斯
深海泰坦諾提勒斯
萬花通靈妮蔻
狂野女獵手奈德麗
永恆夢魘魔騰
雪原雙子努努和威朗普
狂戰士奧拉夫
發條魔靈奧莉安娜
山隱之焰奧恩
戰爭之王潘森
聖錘之毅波比
血港鬼影派克
德瑪西亞之翼奎因
幻翎洛
披甲龍龜拉莫斯
虛空遁地獸雷克塞
荒漠屠夫雷克頓
傲之追獵者雷恩加爾
放逐之刃銳雯
機械公敵蘭博
符文法師瑞茲
北地之怒瑟庄妮
惡魔小丑薩科
暮光之眼慎
龍血武姬希瓦娜
煉金術士辛吉德
亡靈戰神賽恩
戰爭女神希維爾
水晶先鋒斯卡納
琴瑟仙女娑娜
眾星之子索拉卡
諾克薩斯統領斯維因
解脫者塞拉斯
暗黑元首辛德拉
河流之王塔姆
岩雀塔莉埡
刀鋒之影泰隆
瓦洛蘭之盾塔里克
迅捷斥候提莫
魂鎖典獄長錘石
麥林炮手崔絲塔娜
巨魔之王特朗德爾
蠻族之王泰達米爾
卡牌大師崔斯特
瘟疫之源圖奇
獸靈行者烏迪爾
無畏戰車厄加特
懲戒之箭韋魯斯
暗夜獵手薇恩
邪惡小法師維迦
虛空之眼維克茲
皮城執法官蔚
機械先驅維克托
猩紅收割者弗拉基米爾
雷霆咆哮沃利貝爾
祖安怒獸沃里克
逆羽霞
(3)lol新英雄死亡之眼擴展資料:
1、ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
2、AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
3、AP(AbilityPower,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
4、真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
6、輔助(Support)
團隊位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
4、lol 黃銅五是一種什麼樣的體驗?
輸贏看淡,出草就干。
曾經在青銅1死亡轟炸,開局不久上路打架開始1v1,然後雙方打野加入,緊接著我方下路輔助tp上去就是干,真的那分段真的玩的來很爽,運氣好排到的一局全程干架,5人團真是10分鍾能打幾次就打幾次,也沒有噴子,都是菜刀隊狹路相逢勇者勝那種。
我幫朋友上分,給我號的時候黃銅四,匹配到的就是黃銅四和黃銅五的。這邊趙信劍聖蓋倫賈克斯,那邊諾手劍姬塞恩皇子什麼的。
一般沒有打野的,大家212分路早早上線,誰先進上下路草叢誰就占據了先機。還沒出兵,就往往已經爆發了規模不一的團戰,我見過兩邊六個人帶傳送兩分鍾爆發十四個人頭的情況,各位鄉親感受一下,就是兩波人在下路河道拼了整整一分半鍾,死了的人復活後就傳送過來接著干。
這個段位的人往往都堅持著自己的理念,並且整局比賽貫穿始終,殺人的就是殺人的,拆塔的就是拆塔的,打醬油的就是打醬油的,不會出現一個愛帶線的人突然覺得自己裝備刷起來了我該去打團了,他會一直帶這條線,直到你高地推了,他再換條線帶。而殺人黨則占據了絕大多數,一次小規模遭遇往往就升級為大規模野區亂斗,兩邊都不帶慫的,沒有說我一看局勢不佔優就戰術性撤退,我落後十個人頭跟領先十個人頭心態都是一樣的。
就是干!而且殺人黨是不管兵線的,我這遇見了紅色血條的人,那就是遇見了緣分,咱倆之間不死一個,這緣分就不算完。至於那些打醬油的。。。怎麼說呢,各有各的醬油套路,我沒總結出什麼規律。記得有一次,我選一個卡特走中,隊友有一個奶媽,全程蹲在中路下方的草叢,我跟對面一換血他就鑽出來給我奶,奶的我受寵若驚。。。並以此激勵自己出殺人書殺崩對面。還有一次,一個賈克斯,沒帶懲戒,一級出了個布甲鑽進野區。。。
我記得沒錯的話,那個紅爸爸大概是搞死了他四次。。。
賈克斯感覺遇到了人生中的勁敵,在泉水猶豫了一分鍾思考人生,然後又憋了一個鞋子第五次沖進野區,這次他搞死了F4,並成功死在了藍爸爸處。賈克斯離開了游戲。這個段位的玩家普遍不喜歡交流,大家各玩各的,沒有人發信號,沒有人打字說話,死了也不會挨噴,超神了也不會有人說666,泉水就像一個地鐵站,大家在外面殺了人或者死了或者怎麼樣的,回了泉水買完裝備就匆匆出門上路,排除掉線的情況,不會有人掛機,也不會有人送人頭(那些死了很多次的人我能感覺出來他們不是故意送的,是真的打不過)。
最後,總結來說,這個段位貫穿的核心思想是十六個字:生死看淡,不服就干。皇城PK,勝者為王。然而在青銅五排位的日子裡,我的求勝心和殺心都得到了前所未有的凈化,並深深思考了游戲之於我而言的意義何在,終究這是一個游戲,那麼玩游戲的玩這個字到底怎麼界定。
然後扇了自己兩巴掌,別他媽瞎想了,趕緊上王者才是王道。