1、有沒有LOL後期比較強勢的打野英雄
劍聖(輸出不需要多解釋)
狼人(後旗單挑強,能肉起來的話團戰可以無腦切對面c位)
千珏(理由同劍聖,而且有一個功能型大招,不過團戰生存難是個極大的缺點)
螳螂(其實螳螂中期就很強勢了,後期秒人能力更上一步)
永恆夢魘(中期到中後期作戰能力很強,但是生存蠻困難需要補足防禦裝)
雷霆咆哮(你沒有看錯,就是這個肉熊,裝備成型後有肉有輸出還能補足控制)
2、lol現在玩哪些打野好?(帶節奏的,隊友坑也能翻盤的)
瞎子前期比較狠,單挑給力,會玩的絕對能帶節奏。劍聖嘛得自己默默的提升等級,等級比對面打野高的時zhidao候就可以支援了,注意的是主動gank的效果沒有其他打野強,但是如果是你已經掌握對面打野的動向的話,劍聖反蹲還是挺厲害的,成功反蹲一次帶來的收益往往比抓兩次還好,而且劍聖是個中後期英雄,後期無腦秒adc,一個q如果出了暴擊,就是死血了,這種血量對面adc都不敢輸出的。如果隊友坑,正面團不過,你可以一個人單帶,叫其他人塔下專和對面糾纏。
值得注意的是劍聖打野,必須配合aoe充足的隊伍,這樣的話,如果對面站一起,那麼就容易殘血,被劍聖後手收割,如果分散站位,則劍聖切入時不容易被集火,屬基本上必贏,打劍聖,就要和中單溝通好,選個aoe法師,不要選單秒的如,劫,亞索,魚人,小法這種的。
劍聖砍一座塔,只需5秒鍾,帶兵線速度也很快,關鍵時候偷塔都是一絕。只要你會玩,把把都能carry。
3、LOL幾個強勢的打野
熱門:盲僧(前期) 劍聖(後期) 蠻王(後期) 趙信(後期) 武器 熱門英雄即為強勢的野
瞬秒:螳螂(中後期) 獅子狗(全局)
半肉:狗熊 龍女 約里克 皇子
4、lol蠍子和獅子狗現版本哪個打野比較強勢
肯定是蠍子比較強勢,現在蠍子增強了,復就算沒到6級遊走也非常具有殺傷力,雖然爆發沒有獅子制狗高但持續輸出和機動性(e減速w加速)比獅子狗高,到6級之後獅子狗遊走成功率非常高,有了百隱身可以直接突進,而度蠍子天生的硬控技能,控到必死。總體來講獅子狗沒到6級前太依賴問草叢更適合上單,打野還是蠍子比較強勢。老鼠打野雖然有隱答身減速和高輸出,但是綜合打野效率來講還是比不過前兩個。
5、lol這個版本泰坦打野和豬妹打野哪個強勢點?
相對而言,豬妹強一些,在控制效果上而言,兩個來英雄各有春秋,豬妹大招源能團控但是會Miss,泰坦大招想要團控比較隨緣,但是除非對方有金身或者類似的百技能,否則不容易Miss。說豬妹強一些,是因為豬妹的刷野效率會比泰度坦高,前期不容易被敵方反野。而且技能里知有按生命值百分比計算的傷害,打團時能更快的削低敵方血量。道
6、lol打野夢魘強勢嗎?野區怕的英雄多嗎
夢魘在野區算是強勢的英雄之一,如果你是要問野區打野位1V1的話,夢魘不虛90%的英雄,只要你W用得好,連瞎子,螳螂都可以完爆。但夢魘的gank效率不算太高,6級前沒位移,6級後大招CD太長,不過現今版本的夢魘其實還是值得一玩的,後期的夢魘完全就是後排剋星。
7、英雄聯盟稻草人打野強勢嗎?抓人,反野厲害嗎?現在版本怎麼樣
s4版本的末日前來期打野是很方便的,反野能力要看對面自打野而定。如果對面有可以破你w的英雄,你就不好反野。因為末日主要就是靠百w來保持血量。6級之後就好抓了,度畢竟6級後大招可以等於一個閃現的距問離。而且團子末日是先手的利器。答(有中亞的前提下,不然進去就秒。)
8、lol蔚打野現在聽說很強勢勝率已經是第一了?現在版本蔚打野真的很厲害嗎
那是當然,其實以前的版本蔚就挺厲害的,清野效率,還有線上支援能力都不錯,大招一開追著對面c位打,本身還有點肉,只是你們沒發現而已
9、LOL打野思路怎麼樣才能上分?
一:S4打野的刷野路線選擇及思路。
S4版本將懲戒的傷害削減但是減少了CD。具體數據為:懲戒-冷卻時間降低為40秒(以前是60)傷害減少到了390-1000,基於英雄等級(以前是460+等級*30)且紅藍BUFF野怪經驗調整,雙BUFF不會到三了。紫色方的打野線路以藍BUFF開(不交懲戒)—三狼(懲戒大狼)—四鬼—紅BUFF到三級—雙石頭。藍色方—紅BUFF開(不交懲戒)—四鬼(懲戒)—三狼—藍BUFF(懲戒)到三級—新大鬼。
以上的打野思路是S4最常規的打野思路,但是這種打法會出現一個問題。當你刷滿這個打野循環的時候通常你的第一個BUFF時間已經很短了(沒點通用延長BUFF時間),不足以支撐到你回家再到線上進行gank,通常這個時候你的狀態是不好的,紅葯所剩無幾或者用光。如果沒有特別好的機會這個時候你強行gank是不劃算的。所以對於十分依賴紅BUFF進行gank的英雄比如盲僧、趙信、蔚這種可以選擇紅BUFF—三狼—藍BUFF速三的套路,以前期gank為主。對於木木、豬妹這種英雄最好點出通用9點(延長BUFF時間必點),以野區作為主要經濟來源。
二:打野飾品及裝備的選擇
三種飾品,不管你是任何打野,前期都建議選擇眼。雷達最好選擇在7級後再帶。
出門裝備建議所有打野都選擇打野刀5紅,配合攻擊天賦保證回復能力,S4的野怪打人實在是有點疼。打野刀升級的老三件現在是打野必出的裝備了,俗稱打野工資裝(懲戒加錢系統),且提供不俗的屬性,尤推蛋皮(削一萬次也是好東西),起碼可以讓人5速鞋出的毫不猶豫。季前賽的版本實際上對於打野的出裝沒有任何改變,另外雖然400的取消無疑是增加了打野的經濟,這也變相的增加打野對於插眼的責任,回家出門記得買眼。
三:反野及思路
反野前首先要清楚對方一級視野位置,以及對面打野的飾品選擇,最重要的是對於他打野位置與線路的判斷以及打野時間的掌控。舉個例子:通常來說如果我在藍色方瞎子打野,正常來說在有下路幫忙的情況下我打完紅BUFF的時間是2分10秒左右,如果對面是龍女這種清野極快的英雄我再在打完紅直接插眼去拿他的紅時極有可能紅BUFF沒有打完就碰到,在這種情況下即便我可以擊殺對面龍女但在對面上單中單的包夾下我是幾乎必死的,至少要交一個閃現(即便你拿到一血也是虧,原因稍後說),所以這種情況下你只需要盡快到三去上路反蹲或者刷野繞到中路進行gank。
現在來解釋下為什麼即便你拿到一血也是虧的原理、首先對面線上英雄擊殺你獲得額外的經驗和金錢以及BUFF,對己方線上英雄造成極大壓力。此外,藍BUFF刷新時間推遲,導致中單跟不上節奏,7分鍾—10分鍾對面的中單有藍BUFF盡情刷兵遊走的時候,你們的中單只能耗在中路。通常來說這種情況輸得主要原因都歸結於打野無腦反野帶崩全場。
S4這個版本的被反野危險期基本上是你打第一個BUFF的時候(對面上路配合打野或者下路配合打野強勢入侵野區),第二BUFF處反野需要冒極高的風險。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔後三角草以及藍色方上路塔後三角草的視野是必做的,打野極有可能配合線上英雄進行強殺。新大鬼的經驗和金幣以及獨特的位置會是打野經常光顧的地方。
四:GANK路線的選擇
一句話,哪裡沒有眼去哪裡。一個好的打野需要計算對方眼位時間,9級前對方的飾品眼是75秒,假眼180秒,9級後假眼和飾品眼的時間是一樣的。多和線上英雄溝通,利用雷達飾品和真假眼控制視野。
五:反蹲
其實對於打野來說,會不會反蹲是區別一個打野水平的分水嶺。通常來說主動gank的一方是劣勢,反蹲的一方是優勢。反蹲需要結合自身英雄定位以及對線上英雄的血量和召喚師技能進行判斷,以及對對方打野位置的猜測。舉個例子:我們藍色方上單趙信,對面賈克斯,趙信前期被壓制,血量較低,我是蜘蛛打野雙BUFF三級,對面瑞文打野,這時我一定會到上路塔後三角草蹲一段時間。因為趙信血量低且對面賈克斯配合瑞文前期作戰能力很強,越塔殺趙信幾乎是沒有風險的。在這個時候一定要記得提醒中路小心瑞文突然殺到中路。總之反蹲是一個體現打野對於局勢的判斷以及自身意識的體現。如果你不會反蹲,那麼吃幾次虧早晚也會了解這些套路。很多打野因為隊友壓線或是對面河道視野極佳而放棄gank,甚至為此埋怨隊友,其實這個時候去壓線那一路繞後反蹲是個很不錯的選擇。
六:打野英雄能力評估
發育型打野的春天,這句話說對了一半。想必大家在季前賽排位中應當能感覺到這個版本節奏變緩,基本上不是前期大崩大順就是6神裝對拼了。所以一些偏發育的英雄在這個版本會有不錯的表現。以下是我給大家推薦的上分打野英雄
T1(熱門及最常規打野英雄)
寡婦:(版本OP存在)通用點出葯劑時間,大藍葯出門,節奏帶的飛起。
龍女:前中後期全部強勢,刷野快,機動性高,有肉有輸出。
草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,後期APC的存在。
盲僧:野區小王子,寡婦剋星,前期gank能力無與倫比的機動性以及輸出依舊出眾。
烏迪爾:會玩的UD真的很厲害,冰拳比三相更適合打野,很克制前排突進。
蔚:機動性,輸出,控制樣樣不缺。
蜘蛛:OP的存在,比瞎子簡單且同樣暴力,E跳小龍實在是麻煩。
T2(備胎打野英雄)
皇子:其實皇子的大比瞎子的大好不到哪裡去,演員英雄,EQ范圍削弱影響不大,依舊是主流打野,簡單粗暴。
猴子:防禦點出21點,W繞眼,6級出眾的能力使得猴子打野不再奇葩。
趙信:越是剛猛的英雄越需要用腦子去玩,玩好了T1的水平,這個英雄2級超強。
阿木木,豬女:just farm!
老鼠:依舊很強,完全取代小丑的地位。小丑在S4依舊雞肋。
奧拉夫:順風神,逆風狗的貨。
瑞文:前中期能力出眾,操作難度高。跳牆位置需要多加練習和熟悉。
以上是給大家推薦的S4強勢打野英雄,最後想對大家說一句話;S4是一個值得你去練習打野的版本,如果說中單是S4輸出的靈魂,那麼打野就是整個比賽的掌控者。
10、lol現在哪些打野英雄強勢?
幾乎新版本英雄都能打野,這里列舉出常用的打野英雄:
稻草人無傷打野的代表人之一,藍buff在手,天下我有!!!不過最近拿他打野的人比較少了。不管是打野效率還是gank能力都非常好。
劍聖 打野的劍聖一般都是偷塔流的,當然也有不是偷塔流的劍聖,但是目前來說劍聖團的能力還是比較乏力,被人盯住的話根本抗不住!效率和gank能力只能說是一般。但偷塔能力絕對第一。
烏迪爾 烏迪爾的清野效率絕對是數一數二的,生存能力也很強,就是gank的能力稍微弱了一點!不過做為野區高富帥,能力毋庸置疑。
烏龜 天生一個反傷技能,烏龜的打野效率也是非常的高,可以說是AD英雄最痛恨的打野英雄,撞過來一嘲諷,基本就要沒命。
船長 現在大部分玩船長的人都會拿船長去上單,但是有時隊里沒打野的時候也是會選擇打野,效率一般,但gank能力非常的強悍,大招還是碩果僅存的幾個全球大之一。
木木 W和E技能的存在讓木木的清野效率不比任何人差,一個單控和一個群控也讓他的gank非常給力。
小丑野區高富帥之一,神出鬼沒的小丑不僅讓對方線上英雄頭疼,也讓對方的打野英雄頭疼!單人想在野區抓死小丑基本就是不可能的事,但是他卻可以在野區扔幾個盒子不過小丑打野的效率只能說是一般般,最重要的還是gank能力
夢魘 曾經的王者之一,雖然現在地位沒有小丑他們那麼高,但不管清野效率還是gank能力都不比別人低多少,尤其是6級時的大,基本很少人能逃脫
盲僧 最飄逸的打野英雄,3個技能能抓人,能逃跑,還能保人,野區最全能的存在,但不知道為什麼現在盲僧的出場會那麼少,也許是其他幾個太突出了吧。
蠍子 野區高富帥,目前版本里蠍子絕對是野區的王者,不管是打野效率還是gank能力都是非常的突出。