1、網游排名是怎麼樣?哪個最火?
截至時間2020年2月3日,網游排名是:《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《劍俠情緣網路版叄》、《堡壘之夜》、《九陰真經》。最火的是《英雄聯盟》。
1、《英雄聯盟》
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
2、《地下城與勇士》
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔。
3、《劍俠情緣網路版叄》
《劍俠情緣網路版叄》(簡稱《劍網3》)是由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演電腦客戶端游戲。《劍網3》憑借地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界。
4、《堡壘之夜》
《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊游戲,在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。在PVE模式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並迎擊來襲的怪物。
5、《九陰真經》
《九陰真經》是蝸牛公司開發的一款大型MMORPG電腦客戶端游戲,於2012年8月8日開啟不刪檔公測。游戲以中國武俠文化為背景,表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功、秀美壯觀的古代山河、有情有義的江湖外傳、正邪英雄的武林爭霸。
2、為什麼有一些人愛玩免費的坑錢無底洞游戲。而不愛玩蠢驢R星頑皮狗卡普空微軟的良心之巔游戲?求詳細回答
這個問題怎麼說呢..其實細講的話可以百說很多東西的,簡單舉幾個點吧(就相較手機游戲和電腦游戲)
經濟狀況,一台電腦要是能滿足遊玩3a,配置肯定不低,那麼就需要花幾千(起碼5千以上)去組裝台式。筆記本就更不用說了。相比之下,現在手機游戲可以說2000-3000價位就能滿足絕大部分需求,因此相較來說手度機性價比更高。再說,一次性花幾百買個3a不覺得心痛嗎,買來玩一段時間又放在庫里吃灰。手機游戲皮膚100+一般人都能承受,而且還能在朋友面前炫耀。
時間問題,手機上開一把游戲往往比電腦開一把游戲的時間短的多(就好比lol和王者),時間就專是金錢嘛,雖然手機玩起來也能玩一天。
趨同大眾,說到底電腦游戲受眾面其實挺小的就我國而言,你看看游戲在線人數統計就知道了,大部分人都在手機上玩,然後見身邊朋友都在玩手機游戲而自己一個人玩屬單機那感覺不太好吧,於是就一起跑去玩手機游戲了。(在某種方面也可以看作是跟風)
----
國產氪金一樣的道理,受眾面中年人,沒多長時間玩游戲,經濟狀況還可以,那麼充錢變強一刀999的游戲玩起來多爽快啊是吧
3、英雄聯盟韓服視距怎麼改,進游戲之後人物太大了,根本玩不了啊。解析度調到最高了已經。
一直玩國服,用盒子
4、為什麼抄襲了H1Z1的絕地求生大逃殺能這么火?
這個游戲實際上並沒有你想像的那樣那麼火,只能說比較的有名罷了,我本身也是一個比較喜歡玩游戲的人,對於STEAM上的銷量情況我也稍微的看一下,確實這款游戲在STEAM的銷量上登上了榜首,但是我本身確實沒有接觸過這款游戲,並且也沒有看過關於此游戲的視頻。那為什麼它能夠占據STEAM的銷量第一呢?
游戲機制實際上是它最成功的地方,H1Z1知道的人應該非常的多,我知曉這款游戲的機遇還是因為那個視頻,就那個「tai wan NO.1,china NO.2.」這個裡面所知曉的這款游戲,通過這個視頻在之後我也略微的看過關於這款游戲的視頻,因為每個做視頻的團隊為了增熱度也相繼的做出了這款游戲的直播視頻,並且在直播行業裡面這款游戲的主播也混的風生水起。為什麼在之後感覺H1Z1就沒有那麼火熱了呢?反而是現在的絕地求生大逃殺變得火熱了起來,首先第一點,在這個快餐式的娛樂消費的時代,並沒有什麼娛樂的東西能夠不斷的保持熱度,當人們的新鮮感一下降蠻自然這款游戲的熱度也跟著下降,就像是一些娛樂圈的新聞一樣,只要過了一段時間之後,那些每天噴來噴去的那些人自然的也就消失了。
還有就是H1Z1對中國區的特別對待,導致一一部分人嫌比較的麻煩就沒有去玩,事實上在那個視頻火了之後由於各種人的推廣,這款游戲變得非常的火熱,確實這樣能夠提升游戲的銷量,開發商看到這條消息的時候應該是非常的高興的。但是後來當中國玩家大部分的湧入之後不知道怎麼了,大家在游戲裡面都團結一致的去殺老外,面對中國的玩家基數的龐大,外國對此應該是毫無還手之力。這樣大大的降低了玩家的體驗,也讓游戲的開發商對中國進行了特殊的對待。而這個時候絕地求生大逃殺在這個時候就出來了,H1Z1的弊端彷彿就像是為這款游戲做的墊腳石,在游戲機制上不怎麼變化的基礎上對玩家的開放性更加的高,也就是對不同國家並沒有差別的對待,即使游戲優化做的比較的差,在畫質上也比不上H1Z1,但是玩家為了省事還是選擇絕地求生大逃殺這款游戲。
絕地求生大逃殺火熱的因素實際上和H1Z1的沒落是有很大的關系的,也正是因為其沒落了,這款新的游戲才能站起來,游戲廠商無論如何都應該記住一點,那就是把用戶體驗放到第一位,特別是差別對待是玩家很反感的,不然的話很有可能步入H1Z1的腳步裡面。
5、LOL有一局玩諾手遇到鉑金狗頭和鑽石打野劍聖,我開始就知道對面一定會作死針對我,然後我的故事開始了
我想說的是,就算對面打野劍聖為了自家抄狗頭發育起來無腦針對你,你的隊友呢? 你家的打野呢? 對不對,你一直抗壓的情況下都還是縮塔發育起來了一套防裝,經濟上你並沒有被壓制多少。再說狗頭良好發育加上幾百的Q都不能跟你五百五開你還覺得你被壓死了,我只能說對面的沒有你的隊友玩的好。團戰陣容不行。 首先對面中單是亞索,就缺乏AP輸出,你一身盾牌裝,是很經得起砍度滴,只能說明對面輸出不夠,沒有控制。
6、dota2玩家素質真的比lol玩家高嗎?
這個很難說,我玩DOTA2碰到過噴子玩家,玩LOL也遇到過善解人意的隊友。游戲面對的是廣大的網民,任何一款游戲裡面都有噴子。很難說dota2玩家素質就比LOL好。
我dota2是小萌新,不怎麼會玩,主要是dota2操作太難了。一般也就和舍友打打,打個醬油位置。有次我記得我打醬油位,給大哥出了微光披風,打團的時候沒有來得及給大哥套上去,被大哥位的人噴了個狗血淋頭,彷彿我和他有殺父之仇一樣。還有次我不小心拉了我們家SK的雞,我准備出一把A杖的,結果雞裡面有SK的跳刀。SK沒說要用我就拉了唄。結果我們家的雞走半路上被殺了,SK的跳刀第一時間沒出來。就開始問候我的家人。
總之,游戲的受眾是廣大網民,不管是LOL也好還是DOTA2也罷,玩家素質稂莠不齊,dota作為一款老游戲,從dota1開始積累人氣,一直到dota2,可以說玩dota2的大多數是二十幾歲以上的網民,作為成年人自製能力肯定比未成年人好一點,所以dota2玩家大多數能心平氣和的對待游戲,但是LOL還有廣大小學生玩家,這些小學生不能很好的對待游戲,往往會罵人泄憤。所以很多人都會誤以為LOL玩家素質低差。
要我說,其實兩個游戲差不多,噴子都有,沒有誰比誰高貴,沒有誰比誰的玩家素質高。我覺得都一樣。
7、有哪些大局已定,卻又出現極限反殺的故事?
不光是計劃趕不上變化,世間萬物有什麼是固定不變的呢,就像網路上的一個段子,中國發明蹴鞠的時候肯定想不到後來的巴西,而英國在發明乒乓球的時候肯定想不到後來的中國,總是這樣,很像周星馳的電影《大聖娶妻》中紫霞所說的話:『我的意中人是個蓋世英雄,我知道有一天他會在一個萬眾矚目的情況下出現,身披金甲聖衣,腳踏七色雲彩來娶我,我猜中了前頭,可是我猜不著這結局』。我想不光是她我們現代的愛情很多這種情況,分手總是會以迅雷不及掩耳盜鈴之勢。
所以完成極限反殺的不僅僅是在游戲中,在我們現實生活中依舊如此,所謂:奔百里者半九十。可見越到最後才是最驚心動魄的時刻。還有在歷史上的王陽明平定朱宸濠之亂,當年朱宸濠坐擁百萬雄兵,當年的朱厚照還很小對這些的局勢根本沒有概念,可以說朱宸濠逆反勢在必得,而一代心學大師王陽明改變了這一大情形。從多個方面破除其局勢,最終得以勝利。以下便是古籍中的記載:
王守仁平叛
汀贛巡撫、僉都御史王守仁聞變,舉兵勤王,會齊各地軍兵,於七月二十日攻克南昌。[4]朱宸濠聞訊,回救南昌,二十四日與王守仁軍相遇於南昌東北的黃家渡,叛軍敗退八字堖。二十六日
,明軍以火攻,宸濠大敗
,將士焚溺而死者3萬餘人
,宸濠與其世子、郡王,及李士實、劉養正、王綸等皆被擒。
8、玩游戲玩出優越感的人是什麼心態?
玩游戲玩出優越感?你確定不是沉迷於游戲無法自拔嗎?首先玩游戲玩出優越感那麼你就要玩這個游戲玩的很強,但是要知道山外有山,人外有人,你玩的好不代表你是最強的,不是最強的,你又憑什麼有優越感呢?人家玩的比你好的都比你低調,你的優越感從何而來?
還有就是玩游戲玩的有優越感那麼你一定會更加賣力的去玩這個游戲。差不多你也離沉迷於這個游戲不遠了。沉迷於游戲那麼你的現實生活一定會特別糟糕。可能你在現實生活中遇到一點小小的困難你就會難以接受,准備去游戲里找回自己的優越感,只有在游戲里你才能得到認可,才能建立起一絲驕傲。
之前我就碰到過一個沉迷於游戲的同學。他的現實生活十分墮落,學習成績很差,和同學相處不融洽636f70797a6431333363373765……每次我們和他聊天,他都會扯到游戲上,然後就開始吹噓自己在游戲里的豐功偉績。什麼帶隊友取得勝利,什麼和別人單挑他用腳趾頭玩都能贏。Ծ‸Ծ這個我真的不信。後來升學了,分開了,就再也沒見過了。
前幾天在朋友空間碰巧看見了他,在醫院掛點滴,回家住著和我們學校一樣的床,就一個鐵架和一路木板的那種。唯獨他的電腦和手機卻是格外的昂貴,那麼多年了,我們都在改變,唯獨他還沒有脫離那個讓他獲得優越感的虛擬世界。難道游戲里的優越感真的那麼重要嗎?
9、你玩游戲有被人舉報過嗎?
玩游戲被舉報這種事情是經常有的事情,我玩王者榮耀還好,沒有經常被人舉報。但是我隨時被扣分,因為玩游戲的時候,總是會有事情要發生呀。
我和我同學,基本上每天都會組隊玩游戲,有些公共課我們都不想聽的時候,就會一起組隊開學。但是這個時候,尷尬的事情也就來了,每回剛要下課了,我們就開始玩游戲。一局打到一半,就要走路回宿舍了。這個時候外面人又多,我們倆個就會選擇在教室裡面打完,但是很多時候,我們倆就一起掛機了,這下就好了,然後別人就把我倆雙雙舉報了。
有一回特別的搞笑,我們倆想都沒有想就開了一局,但是沒想到環境不允許呀。你知道我們當時在幹嘛嗎,我們倆那會兒剛剛上火車,火車剛剛開始出發,我們倆剛剛匹配完事兒,結果戲劇性的一幕就來了,手機沒有網了。這下子就好了,我們兩個默默一笑,想的就是肯定會被人舉報的,果不其然,當我們下火車再次登上號的時候,就有郵件通知我們存在掛機行為,而且多人舉報,然後就扣分了。
這都是自己的原因被扣分的,你不懂有些什麼游戲玩家真的是很垃圾啊,自己不會玩,然後還在那裡瞎逼逼,整得自己就是一個領導一樣,安排好所有的一切。讓你走上路、打主宰,讓你清兵線這些的。這個時候我就不想玩了,我就是不喜歡挺那些人說話。特別是我們隊友還很low,然後還要在群里發文字罵別人垃圾,他們一旦吵起來,我就選擇不玩了,之後,我就是掛機了,然後就被扣分了。
我最討厭的就是自己隊友吵架,你說你都是一隊的人了,你還相互吵幹嘛。相互一起玩的,那麼看重輸贏幹嘛,自己好好消停玩唄,就是圖個樂趣的。有一回,我們幾個人到是挺團結的,當對方的人罵我們隊的關羽的時候,我們五個人一起圍攻他,狠狠的出了一口氣。
我玩游戲還是挺認真的,當別人掛機的時候,我也不會去舉報別人。我覺得游戲就是一個娛樂的方式,在自己無聊的時候打發一下時間的,並不是說就是非得贏的,非得比個高低。別人舉報我的時候,我也不生氣,游戲也能體現出一個人的素質的,素質好的人,到哪裡都是贏家。
10、平民玩家玩什麼網游合適
首先,網路游戲非刻即肝。尤其是那些打著免費旗號的網路游戲,這種知游戲很坑,很沒良心(只賣皮膚的競技類網游不算)。開發這種游戲的商家雖然很有商業頭腦,但不配做為游戲熱愛者,游戲在他們面前只道是賺錢的工具。真正稍微有良心的網游反而是那些直接向你收錢的網游(正常交易,免費網游反而更像敲詐。)LZ,如果你是0元黨,建議電竟回類游戲(比如CS,LOL,DOYA2之類。其實本人非常討厭把電竟類游戲和網游歸為一類,因為網游根本不配。電竟類游戲應該單獨拿出來和單機,網游並為一個級別)答,即不坑錢,還能練到技術。稍微有些小資本,單機大作最好(現在的單機也能向網游一樣多人模式,一點也不比網游寂寞)。其次就是那些收費網遊了。