1、LOL大魔王faker究竟有多強
1.前邊都在說Faker的carry能力奇跡的操作光速般的手速,別忘了他的強大的發育能力。
FAKER每次登上世界大賽都像被抓狗一樣的針對,結果呢S3打OMG的時候被抓死兩次補刀比太上皇多30刀,小規模團戰你總看到他、大小龍你總能看到他、打不開局面去單帶的還是他、季中邀請賽拿出妖姬想要取得勝利的還是他(只是無奈首敗還有殺人書)有點偏了,全場他從不消失可能接連被抓死但是打錢能力每每冠絕全場,前天全明星LCK五人逼韓國下路一塔你看蝸殼干什麼了,他去0-2去上路帶線(沒TP),死的全隊最多補刀全場最高領先第二都不是二十刀以內的事,最後一波爆炸輸出的還是他。
2.團隊中的地位。他是傳奇他是魔王可他只是個中單。
每次團戰從不吝惜技能,沒有世界第一中單沒有大魔王的架子,我只是SKT1的中單,我需要打爆對手我需要打團提供我的輸出,這就是他腦子里想的事情。從不想到賣餅想到直播想到退役撈金想到草粉,敏銳的嗅覺抓到一絲機會也會開團強秒對手全身而退,不怕背鍋。看看LPL的人,怕背鍋怕挨罵怕賺不到錢,為什麼我不夠強,出發點都不一樣憑什麼能達到人家的高度?S5總決賽全球的LOL觀眾都在等faker表演,都想看他的絕世操作,當他拿出露露的時候是不是所有人都菊花一緊心裡暗罵?是的為了團隊faker寧可選擇團隊型中單寧可給marin保駕讓他來凱瑞,反觀LPL呢UZI不聽教練指揮任性選VN年紀小就任性?faker成名的時候跟UZI差不多吧。
3.刻苦訓練,看過faker直播的人都記得他在個地下室打游戲的場景吧,比起我們LPL的豪華訓練基地不知道寒酸了多少,faker不想要錢嗎,中國開多高的薪水都不來只想在SKT1打打游戲,當你是faker的光環榮譽加身的時候一度不能上場你會平衡嗎?心態決定一切,他的天賦刻苦毅力心態促使他成功,缺一不可。
兩年前的回答沒想到最近因為S7的比賽又被大家點了許多贊,就讓我這個科吹再來吹一波吧。
S6總決賽的時候沒有寫什麼評論,因為當時感覺SKT其實已經在走下坡了,半決賽跟Tiger的BO5可以說是英雄聯盟史上最精彩的BO5之一了,其實在我個人來看,並沒有之一,但是SKT還是挺過了這個系列賽拿下三冠王。發條這個英雄如果是從早期LOL玩起專注中單的人應該來說是一個基本功跟萬金油的英雄了,朴華無實卻又是隱藏的炸彈一般,faker就是用這樣一手英雄拯救skt於水火之中,兩波天秀的逃生一波小龍爆炸的團戰走向決賽,以及今年落後EDG一萬經濟下的逆天改命,還有LCK打KT大龍區閃現過牆一R爆炸反殺KT。可是沒有人認為這是Faker的本命英雄,沒有人覺得可以給Faker足夠的Ban位。本命英雄?跟我科談這個?是劫?是瑞茲?是時光老頭?是發條?是加里奧?人們從他的劫記住了他,可是不管版本怎麼改動,他又總能令人眼前一亮。S賽里faker拿出來的英雄我們來數一數,劫,酒桶,發條,狐狸,時光,露露,扇子媽,瑞文,奧拉夫,奧巴馬,小魚人,傑斯,瑞茲....數的過來Ban的過來嘛。打虎牙的半決賽發條只有小花生一個人也直接放R抓,團戰埋球又把亮牌子的年輕AD治了,一手加里奧上下翻飛TP守塔,我想不出一個中單完整的需要做什麼,可你總能看到需要他做什麼的時候他就做到了。看完RNG跟SKT之後好多人說為什麼不BAN加里奧,加里奧可以操作天秀嗎,爆炸輸出一波帶走嗎,其實RNG覺得加里奧是可以解決的。LPL解決不掉的還是戰術問題還是LCK的單帶問題,在這個上邊吃虧不是一次兩次了,三線的拉扯,給Huni單帶的無限空間,落後一萬經濟翻盤EDG就是教科書般的呈現。而加里奧剛好給了保護單帶跟防止強開的完美保障,RNG失勢的那盤Faker下路飛R保下Huni再TP回中守塔讓你覺得這個人太可怕了,不過有一點助他這波成功就是Huni的完美操作使得自己活下來。在如此完美配合細節操作精密的運轉,這種才叫天時地利人和啊。不是主場作戰就叫做天時地利人和。Letme其實已經做的很好了,RNG也已經做的很好了,技不如人輸了不丟人,好好看好好學,來年再戰。
S7打到現在,我一直在擔心,感覺SKT可能跨不過RNG這一關,沒想到Faker還是那個人,不對還是那個魔王,其實我真心覺得他已經在下坡了SKT也在下坡了,只是沒想到他有那麼大的本事有那麼強的能力,頂住MSF高地一波團戰瑞茲美如畫,上車帶你走幫助Huni逃生領導機靈皮皮還有上邊提到的上下翻飛,設想一下你在那局游戲中,你的中單幫你做到這些,何之幸運。SSG去年被SKT擊敗今年定會更加兇狠,希望SKT能頂得住。一代王朝何去何從,還有三天就要見分曉了。
Faker保持多年的巔峰競技水平,不止有不掛在嘴上的夢想,還有為之努力的堅持,為了保住自己地位的韌性,還有沒有借口沒有原因的恥辱觀。希望他退役的時候可以灑脫一點,深鞠一躬擺擺手向我們告別就好。UZI說再見了青春,其實我個人感覺LOL並不是我們的青春,把一個游戲當青春也不好,是那種熱血那種堅持那種不服輸的精神才對,而Faker給他的青春一個完美的詮釋,而他也緊緊是個二十齣頭的小夥子啊,希望我們都能跟他學習吧。
2、lol沙漠皇帝為什麼是後期最無解的英雄
一般來說是手長法師,或者是能疊傷害的英雄。從職業賽場上來看,能算的上後期TI的英雄,只有一個沙皇,再前期的陣容,只要能拖到後期,沙皇就能帶著四個超級兵翻盤。
傷害製造能力,守塔能力,清兵能力,這個英雄在後期感覺真是完美的英雄。
傷害製造能力,守塔能力,清兵能力,這個英雄在後期感覺真是完美的英雄。剛出沙皇的時候,我就買來用了。我們劣勢,竟然還能單挑三路超級兵。真的驚呆我了,然後成功翻盤。對面大優勢,也不算浪,卻活活被拖死了。
傷害製造能力,守塔能力,清兵能力,這個英雄在後期感覺真是完美的英雄。剛出沙皇的時候,我就買來用了。我們劣勢,竟然還能單挑三路超級兵。真的驚呆我了,然後成功翻盤。對面大優勢,也不算浪,卻活活被拖死了。
還有玩家表示估計維克托可以勉強抗衡一下。太容易劣了,而他劣勢翻盤能力也沒沙皇那麼強,還挺吃隊友,關鍵是大後期團戰容錯率不算高。W的保命技能在法師里算是比較差的,手的長度和沙皇沒法比。
(2)lol守塔擴展資料
要牢記的是,除非你准備一波拚死敵人,否則不要把【W沙兵現身】的兩個黃沙士兵都放出去。最好時刻把一個黃沙士兵留在手中,你可以用它來穿牆逃生,也可以在遠離另一個士兵時放出來追加傷害。
在對線時,盡量把你的士兵放在敵方小兵和敵方英雄之間。這樣一來,你就可以用它們來補刀,並對你的對手施加壓力。
首先要把【R禁軍之牆】看成一個防禦型技能。你可以用它來阻止敵人追擊你的隊友。切記,你的隊友可以走過【R禁軍之牆】,因此你可以在敵方近戰英雄想要開戰時用它來創造優勢。
參考資料
lol沙漠皇帝
3、LOLADC前期就打爆了對面推了一塔,這時小龍團還是中團,如果他們守塔不團,他們ADC推下怎麼破
樓上說的都差不多了我再補充點吧,其實對面如果ADC帶兵線的而對面又有劣勢話直接清視野拿小龍是最穩妥的而且ADC帶線是很容易抓死的。
4、lol 純偷塔流js的攻略(符文和天賦也要)還有偷塔的時機如何把握,教下。
偷塔劍聖主要需要的是攻擊速度為主,攻擊力zhidao為輔。
天賦按正常的物理點就行了,符文也不是特別重要,如果你真要極致的話,就多找攻擊速度的插上去。裝備前期是攻速鞋和燈籠(隨身眼很重要,也可以加速推線),中期合幻影之舞,後期幻影之舞加飲血,再加上復活甲,裝備可以調控,多個幻影之舞也可,出冰錘和狂徒鎧甲也行。
召喚師技能我選擇傳送和凈化。當然傳送和幽靈疾步也可以。
主要還是偷塔的時機。這才能發揮出偷塔劍聖的威力。
首先你得前期迅速打夠燈籠和攻速鞋的錢,然後買上吸血鬼權杖,打掉藍BUFF。回去買2-3個眼睛開始准備偷塔。外面三個塔非常好偷,只要讓隊友集合做出打團推塔的架勢,你在另外一條線迅速帶過去就可以偷專掉。注意,別在偷塔的時候輕易開大,這樣可能走不掉。偷完塔繼續鑽野區,補好事業,燈籠的眼睛留給准備推的一路線,最好放在草叢里。
後期要靠偷塔逆轉戰局的話則要保證隊友能在4V5的情況下守住己方的塔,然後劍聖通過Q的迅速清兵推上兵線,帶掉塔。
偷塔劍聖由於參團的機會不是很多,為了團隊經濟,屬小龍一定要把握好。
5、LOL今天遇到神坑了,坑到極點,坑到讓隊友「笑」著投降,TM的笨蓋倫,讓他守塔,他卻半血去單挑滿血的...
玩了近3000把LOL,表示見過AP蓋倫,AP寒冰,見過各種坑貨...樓主淡定,這不算什麼,中國地大物博,各種奇葩你都會看到的
6、Lol打上丶中丶下路,英文分別怎麼說?
(上)TOP (打野)jungle (中)mid (下路)ADC(輔助) support
7、lol職業聯賽為什麼上路或下路都沒人守塔了,本來單線英雄都跟打野走了?求大神科普。
說明你看的不夠仔細,一般打野和上單走的話都是換線,ad和輔助會控線就算你上線也是被壓出經驗區到抄時候ad輔助打野三人直接強殺你然後破你塔百你更不賺,如果上單和jungle一起走會創造更多的優勢如果打到一波優勢可以拿到所謂的early dragon(也或者對面沒視野,最快北美這里四個二級的人就直接開龍了度)當然這時候對面的雙人線要在上路這樣沒人知和你爭龍來了也是送掉,這時候沒人的哪路塔也應該破掉了,上單回線上補經驗發育。。國內比賽應該比北美先進節奏會更快套路也更道先進,上單和打野一起走的狀況也會更頻繁咯,就是這樣喵
8、LOL煉金術士怎麼玩
召喚師技能:
疾跑、閃現
傳送、閃現
其他的技能不要再考慮了。當然你可以自己親自實驗,到底哪種更好。如果你相信我,那麼可以省去你不少自己摸索的時間。
天賦:
9-0-21
21點天賦里一定要把你選擇的召喚師技能的強化天賦點了,其他的就是那麼回事了。沒啥可贅述的。
符文:
紅色法穿印記
黃色固定護甲符文
藍色成長魔抗雕文
紫色移動速度精華
出門裝:
藍寶石。2紅瓶。
出門技能:必須過肩摔。永遠要有一顆拿一血的心,有機會拿卻拿不到是多麼的影響心情啊。
在游戲的前10分鍾內,我們的工作按照這個優先順序來進行。
比較健康的活著>守塔>吃經驗>補刀>壓人
技能要主升Q。WE各一級就可以了。我個人喜歡讓自己保持半血狀態,什麼叫半血狀態,簡單說就是一個定身技能帶不走就可以了。
我喜歡在塔前一點的地方少半血假裝回城。總是有沖動的人想來換命,這時就是E加閃現來搞死他就可以了。
在游戲的中前期,應該有一雙草鞋,和一個飯盒。這時可以比較快速和安全的刷線上的兵,並且可以比較穩健的單線。這個時間段如果有一路被打爆了,那麼我建議你換到那一路去,因為通常ADC不敢深入的帶線,但是你可以,你於是擁有了更長得FARM線,一個200米的折返跑可以吃到3波兵的經驗和金錢。
這個時間要快速的打錢。
在20分鍾內,一定要出來時光杖和三速鞋。
帶好時光杖和3速鞋之後,你就有了足夠的浪起來的資本了。我習慣在2個邊路帶線。帶到對方2塔附近時折回中路去跟隊友抱團,如此反復。
相對於抱團打攻堅戰,煉金更喜歡帶散對方的陣型,打追擊戰。當然這不是說煉金打攻堅戰不行,相反,煉金的攻堅戰實力很強。
煉金在打攻堅戰的時候有3件事,做好了,就贏。
第一,最好能保證自己DPS前方有一坨醬油。這樣可以起到保護她的作用。醬油優先保護己方輸出。因為切後排進來的通常都是近戰。減速他們是很重要的事情。其次才是追殺。
第二,開大開毒直奔對方ADC或者APC而去。過肩摔主要用來干擾對方的輸出。扔回來繼續跑去搞另一個。其次才是保護己方的輸出
第三,跑。開著毒。跑吧,閃現啊,鬼步啊,水銀頭帶啊,之類的,該用就用。跑到對方放棄追你,此時如果你還有400以上血都可以考慮回頭反跑。
關於煉金的走位,我一開始時老是犯一個錯誤,我覺得自己跑的太快,毒消失的太快,所以總喜歡蛇形跑,期望能多毒到對手一些。但是發現自己這樣做死亡的幾率太高了,死了就什麼也做不了了。所以跟很多煉金高手交流後,我目前的做法就是頭也不回的一直跑。直到跑到對手放棄追擊了在再回頭反搞。
沖擊對手的後排可以起到擠壓對手陣型的作用,讓對手後撤,方便隊友的跟上或者隊友拆塔。通常能拆塔就是我的終極目標了。其他的算錦上添花意外收獲。
果斷的沖擊可以給隊友信心,信心決定集火和出手的果斷性。從而達到你扔回來一個死一個效果。對手不願意把大技能浪費給你,利用這種心理逼他們後撤,擠壓他們,盡可能的打塔。
最後總結一下吧。因為想用簡短的句子總結,所以也許片面。新手煉金可以以此入手,然後自己深入挖掘。
1.活著。或者有價值的死去。
2.跑起來。
3.視野。
4.攻堅戰扔一坨醬油給己方DPS,去限制對方DPS輸出
5.游擊戰遭遇戰就玩折返跑,速度耐力咱都高對手一籌。
6.帶線。從邊路帶線收錢,向中路靠攏打團。
7.帶散對手,帶到野區,賣肉,埋伏圍堵
9、lol後期,武器來偷塔了,小炮如何守塔?打倆炮沒用他過來一暈兩下把我打死了,塔就丟了,怎麼破?(隊
這陣沒法打,小炮本來就是靠平a的,武器一個反擊風暴全擋了。前期不能讓武器太順