1、為什麼別人打英雄聯盟都會飛過去殺人?
因為別人的技能,有的技能不需要飛過去,死歌,他就是全屏傷害,大招覆蓋范圍大。蓋倫的大寶劍
2、LOL亞索大擊飛了幾個怎麼老打到一個人啊
大招鎖定機制是當前擊飛最高的敵人為中心釋放大招。周圍150碼范圍效果
3、LOL為什麼上不了王者,飛機打太頻繁了
鑽1到大師是心態的轉變,但是大師要上王者就需要質的改變。每百一個 王者他知道什麼時候該干什麼,擁有節奏而去破壞別人的節奏。現在的大師度基本上意識差不多操作夠上去妥妥的。但是總是在大師一百勝點上下打不動,這就是質沒有發生變化。我是S3的王者後來在韓服陪朋友打到大師。原來喜歡用一些特別能秀的小魚人之類的英雄。但是慢慢喜歡用發條 卡牌這樣的節奏感特別強的英雄來打高分段排位版。所以建議你考慮一下自己是不是應該換一下英雄池從操作選手到意識選手。當然如果你相信自己的操作就靠線上打上王者那麼權你一定是王者裡面非常強的那種。全部手打。
4、LOL飛升模式怎麼打 飛升模式英雄選擇攻略
即將迎來比較熱血的飛升模式,為什麼說熱血呢,5V5混戰,只有一人能夠得到成仙,帶領團隊四名小弟,一往無前取得勝利,對!對!對!可以這樣理解!廢話不多說!下面小編就為大家整理一下該模式的細節與英雄推薦。
我們應該如何在飛升模式中快速拔得頭籌?
1.能夠打出充足持續傷害的英雄肯定是第一位首選的,像CD長的法師,一套技能的刺客,就不適合,為什麼隨時隨地都有可能冒出個敵方英雄找你干架,你沒有後續輸出拿什麼和人家打。
2.生存下來,你就有更多時間,做更多事情(占點與殺人),這里並不是叫你選坦克,而是生命偷取,雖然說飛升之後吸血削弱一半,小編也沒說一定要飛升啊。
3.就是最好來些可以單挑大龍的人選,不對!是單挑大澤拉斯的人選。
4.也可以充分利用地形優勢,像什麼AOE傷害,改變地形技能,不過人家也不會站著跟你打,只是說有一定優勢。
5.那種大後期英雄就算了,什麼狗頭啊!小法之類的太拖節奏了,你還沒發育起來就GG了。
6.遠程消耗是可行,但是這類英雄一般都很脆,容易被集火秒掉。
無極劍聖 殺戮的演繹
要論速度吧!開啟大招的js絕對是聯盟數一數二的高手,為什麼呢?畢竟有免疫減速的功能嘛!自身帶有回血技能,到了危急時刻隨地鑽個草叢回血,反正視野那麼差,再撿一個回血包,瞬間滿血回歸啊!在飛升模式中,JS不用再合成什麼肉js的裝備,咱直接走綠叉無盡飲血流,團戰收割一個Q技能倒一篇,遇到一些逆風局js也是非常好用的,NO!不再是偷塔,而是偷人,視野可見度極低的情況,咱偷偷繞後,開大切完脆皮就好,慢慢把優勢拉回來,即使是你一個人,在裝備成型的情況下,單挑澤拉斯飛升也是輕而易舉的事情,在飛升爭奪戰這種,JS毫無疑問是一個全能型英雄。
德班總管 菊花的悲鳴
趙信比起js就肉上許多了,正面單挑肯定是不怕誰的,最好的還是繞後偷人,單個擊破,前期也許傷害會不夠吧,叫上隊友一起,畢竟你有控制,針對脆皮配合隊友基本秒殺,即使在參加團戰,我們也可以直取脆皮,利用大招將敵人陣形打亂,三下挑飛,必死一人,再配上如今超級強勢的熱門裝備三相,秒秒鍾成噸的傷害,高攻速的支持下,W的回復能力爆增能夠抗住更多的傷害,而趙信不比JS,他在模式中需要撐起半肉的裝備,同樣趙信也擁有單挑澤拉斯的能力,成為飛升者之後的他將會更加無解。
蠻族之王 血性的暴怒
蠻王有個外號叫蠻三刀你們知道嗎?三刀一人,玩的就是血腥,不過蠻子前期額作用並不大,要在合成完綠叉無盡之後他的威嚴才能夠得以展現,前期玩蠻子就建議跟著團隊跑去占點,不要單獨行動,主Q副W,在W提供的高額減攻擊下,敵方戰鬥力至少被削弱四分之一,到了6級開啟大招就去抗傷害,黏著脆皮抗,就這樣跟著團隊慢慢發育,時不時撿個人頭,到了中期,綠叉無盡成型之後,即便是逆風,你用你的大刀也能為團隊開辟出一條道路,吸血什麼的之後再出,有大招你就是最肉的,如果敵方控制多記得出水銀,殺完人馬上把自己給飛升了,後面打得猥瑣點,利用大招和位移輸出完就走,不要死了,保持一直飛升的狀態,基本上就贏了。
其實飛升模式不需要太多技術技巧,覺得只要你知道什麼重要該干什麼不該干什麼,選擇任何英雄勝率都高,而上面推薦的蠻易信三兄弟,簡單容易上手,都有一定續航能力,在該模式用處肯定是非常大的,相信看完這篇攻略的你已經全面了解該模式的玩法,也有自己在模式中想要嘗試的各種英雄,還等什麼趕緊成為下一個飛升者吧!
5、LOL高手的職業術語
1、b : 回來,撤退,可能有危險。
2、back : 撤退,可能有危險。
3、care : 小心。
4、oom : 沒魔法值了。
5、lom : 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能。
6、focus : 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。
7、top, mid, bottom : Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
8、lane : 放有炮塔並通往雙方基地的那三條道路。
9、river : 把地圖一分為二的那條河。
10、jungle : 三條道路之間的遍布著樹和小道的叢林。
11、neuts : 野怪。
12、neutrals : 生活在叢林里的猛獸們。
13、shop,buy : 回家買東西。
14、brush : 草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
15、grass : 還是草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
16、sigils :
玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。
18、dd : 直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
19、skillshot : 直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。
20、unique : 獨有的。LOL里某些光環/被動技能屬性是獨有的,意味著它們的效果不會疊加。
(5)lol打飛擴展資料:
1、各類別英雄的簡稱
T:tank,意思是護甲高,血量高,防禦型的英雄,比如:大樹、泰坦、奧恩等
AD:意思是物理傷害為主要傷害的英雄,比如:瑞雯、劍姬、武器大師等
AP:意思是魔法傷害為主要的英雄,比如:卡薩丁、小魚等
ADC:意思是遠程的物理傷害為主的英雄,比如:薇恩、輪子媽、德萊文等
APC:意思是遠程的法系傷害為主的英雄,比如:烏鴉、虛空先知、光輝
2、排位賽常用記時方法
現在游戲時間的話是08:05,對面上單剛用掉了閃現,閃現的時間一般最短為5分鍾左右,這個時候我們就可以直接記錄:top flash 1305 或者用更簡潔方法,比如對面閃現是在第一個召喚師技能位置,可以記錄:top 1 1305 。
3、召喚師技能英文:
flash——閃現、exhaust——虛弱、Ghost——疾跑、heal——治療,teleport——傳送、ignite = 點燃。
6、英雄聯盟飛機打沙皇怎麼打
皇子知屬於坦克型英雄,並且出點攻擊就擁有著對脆皮致命的傷害,後期一套就能帶走對方後排,並且擁有eq突進道打臉能力,對後排英雄威脅很大,飛回機本來就adc脆皮一個,對打皇子不是太好答大,怎麼打都覺得沒贏的可能了!
7、lol豹女q打完後怎麼飛過去?
Q到對方英雄 或者對方英雄踩到你的夾子 對方英雄的頭像就會一個三角的印記
這時候你按R 切換到豹子形態 在按W 就會撲到該英雄身上 W也有一定的距離限制 自己試試就知道了
8、英雄聯盟亞索的大招可以一次性打幾個人?今天剛買的亞索,一次性打飛兩個人,然後大招沖上去,結果兩個人
要看當下擊飛zd總共擊飛了幾個人。例如納爾的大招一次擊退了5個人,又比如瞎子一次完美的迴旋踢將五個人都擊飛了,這時候接大招就會對五個人生效。
不過例如亞索自己的風,還有類似於風女那樣的風,有可能存在第一個人落地了最後一個人才被吹起的情況,這時候你接大招只會對你按下大招時還在空中的人生效。
亞索的大招有很多錯誤。不是文字上解釋的內「一個目標」,而是所有當前被擊飛的目標。不是「延長擊飛時間容1秒」,而是在你開大招的時候刷新擊飛時間並擊飛1秒。如果石頭人開大你立刻接上,那麼擊飛的時間還是只有1秒。如果石頭人開大你等了一下然後再放大,擊飛的時間可以達到1.5秒甚至更多。
9、LOL中單飛機怎麼打冰鳥
個人非常喜歡這個英雄,接下來就跟大家介紹一下我的冰鳥的出裝天賦符文以及他的優缺點,希望下面的個人心得可以幫助大家更好地理解冰鳥這個英雄。
本文只是提供給諸多喜歡冰鳥的新手玩家,入不得高手之眼,望高人嘴下留情。
技能使用
冰霜閃 冰鳥的Q技能,我個人稱之為「冰球」。冰球是一個非指向性技能,玩家只能選擇一個方向進行釋放,在冰球路過的線路上所有敵對單位將受到一定傷害以及減速;當玩家二次激活時(釋放後再按一次Q),冰球將進行爆炸,爆炸點上的所有敵對單位將被暈眩1秒,並且給與一定傷害。
冰球的運用好壞直接決定在2點上:命中率、二段傷害;
1,命中率:冰球的CD時間有十多秒,因此命中率極其關鍵,一次未命中所帶來的結果可能是葬送比賽,所以如何提高冰球命中率是冰鳥的核心技巧之一。而提高命中率的方法,個人總結了3種:
隱蔽法:由於冰球技能的圖形效果與冰鳥的普通攻擊有點類似,我們只需要把普通攻擊擊殺小兵、而冰球直接攻擊敵對選手,造成視覺上出現2個冰球,任何選手都會被此類情況耽誤反應時間,從而提高命中率。
預判法:非指向性技能都是需要預判對方走位,而對方走位如何判斷呢?我的方法是判斷他的目的是什麼,如果他是為了來殺你,他會非常留意你的冰球,所以你不要盲目的釋放冰球,可以選擇當他靠近後再釋放;如果他的目標並非你時,通常他是不會防範到你的冰球,預判路線會變的非常簡單。預估的方法:選擇他與目標之間的直線,計算他的進行速度,結合2者進行預估。
放棄法:這是本人的一種笨辦法,當我沒有把握命中,我情願選擇不進行釋放,預留技能,畢竟CD不短啊。
2,二段傷害:該技巧是冰球的進階技巧,如果你是冰鳥的初段使用者,建議你還是以命中作為鍛煉方向。2段傷害的技巧說難不難,說簡單的也不是那麼簡單。如果才能有2段傷害呢?其實原理很簡單,當冰球從敵對單位的身上滑過,並且即將離開或剛離開敵對單位的一瞬間,手動激活冰球技能,就可以獲得2次傷害。該技巧更多地取決與時間的掌握以及反映速度,前者依賴長時間的練習,而後者則取決與個人的天賦。
寒冰屏障 冰鳥的神技,我稱之為「冰牆」;
冰牆並沒有攻擊力,但是應用面極其廣泛,並且是本人認為冰鳥最為難用的技能。該技能擁有諸多使用方式,我總結了以下幾種:
1,探路:
當你俯飢碘渴鄢韭碉血冬摩的前方有一個草叢,並且無法確定對手是否躲藏在裡面時。你可以對其釋放一個冰牆,隱藏在其中的單位會失去隱身效果被你看到。
當我方攻擊高地時,地方諸多遠程英雄喜歡躲藏高地左右2冊中。此時,你可以選擇放置一面冰牆,查看是否有英雄躲藏著。
2,攔路
救自己:當近戰英雄追擊你時,你可以在其中間放置一面冰牆,阻擋他的路線。
救隊友:同上;
阻擋敵人:當對方逃跑時,可以釋放一面冰牆攔住對方去路。
3,擾亂隊形
當雙方團戰時,對方隊形較靠攏時,可以使用冰牆將他們強制分離,最理想的狀況是將對方DPS和TANK分離。
4,封路
冰牆升到3級時,在野區的道路可以很輕松地封鎖,可以更好地發揮上述2、3點的作用。
凍傷 冰鳥的E技能,冰鳥的爆發力是來自該技能,冰凍狀態下會造成雙倍傷害,並且CD時間短。
E技能的使用技巧相對於Q和W要簡單許多,簡單總結有3點:
1,冰凍狀態:冰鳥的Q和R都可以將對方進行冰凍狀態(注意,其他英雄(如:冰弓)的冰凍狀態已經無法激發E技能的雙倍傷害了)
2,距離控制:距離控制是很重要的,特別是還未6級前的QE組合,Q技能行進距離要比E遠,所以要控制好距離,不然Q命中了,你也來不及E了。當你6級後,則可以更多地使用ER組合;注意一點:可以釋放E的距離是肯定可以釋放R的,所以你只需要確認E可以激發,然後瞬間R,即可使出ER連擊。
冰川風暴 冰鳥的R技能,是一個AOE傷害技能,並且會給敵人造成減速,離開技能范圍後將持續1秒減速效果。
諸多玩家認為該技能就是配合E使用,而本人則並不完全認同。確實,R的范圍效果可以更好地使對面英雄進入冰凍狀態,但是該技能本身的輸出不低並可以群體減速,如果你使用了ER連擊後就選擇迅速關閉R,將會失去可觀的傷害和減速效果:
1,減速效果:關閉後,減速效果只能延續1秒,而一直持續只要敵方英雄在其范圍內就會持續產生減速效果。為什麼急著關呢?
2,傷害輸出:R的輸出並不低,以前的日炎神教還記得么?單純從輸出看,一個R等於甚至高於三件日炎疊加效果。為什麼急著關呢?
涅槃 該技能是冰鳥的保命技能,但是不要過於依賴該技能,任何一個冰鳥玩家都要將「能不死則不能死」的理念作為第一準則。
技能加點順序:
1級冰霜閃
2級凍傷
3級凍傷
4級寒冰屏障
5級凍傷
6級冰川風暴
隨後有大點大,優先加滿凍傷 ,其次加滿冰霜閃 ,寒冰屏障 則是最後升級完成。
有部分冰鳥玩家是主加冰霜閃 ,我個人並不此種加點方式,原因如下:
1,E的CD非常短,並且爆發可以有效地造成對面的恐慌,相信面對過冰鳥的玩家都能夠體會。
2,Q作為一個非指向性技能,任何一位高手都無法保證100%命中率,並且還需要技巧非常高超的2段傷害。這個註定該技能的容錯率極其低下,一個失誤,10秒左右,你的輸出將被約束。
連招使用
單對單:R作為起手式,使得敵方進入冰凍效果並且減速,跟進E技能。當E爆發後,對方的血量將會掉落一大塊,許多對手會選擇撤退,此時我將會選擇W攔住去路(最好是繼續攔在你的R范圍內),通過觀察了解對方從哪個方向(往左走還是往右走)移動,跟進Q技能。此時E技能也應該CD完成,繼續釋放E,該英雄不死也殘廢了。
團戰:Q作為起手式,往人堆中釋放,暈住多人才算是優秀冰鳥在團隊中的作用;Q後可以跟進釋放W,將對方隊伍盡量分離;隨後釋放R,群體減速效果以及AOE輸出都能夠為團隊帶來巨大效益;而E技能則是選擇脆皮或者團隊集火對象釋放,需要主意該對象是否仍然在冰凍狀態,如果不在該狀態,情願選擇不釋放。
W技能:該技能的應用極其重要,通過文筆是很難闡述清楚的,建議大家可以多觀看美服高手bigfatjiji的冰鳥視頻,他的冰牆應用是我們選擇的標桿。
天賦、符文
符文
冰鳥作為一個法系英雄,生存能力和輸出能力較為重要,如何取得一個平衡,相信每個冰鳥玩家都有自己的一套心得;下面,我來介紹下我的2套冰鳥符文:
紅色:法穿
黃色:血成長
藍色:-CD
紫色:固定血
該符文是一套非常簡單的法系萬金油符文,只要是法系都適合,冰鳥也同樣。
紅色:法穿
黃色:固定法傷
藍色:固定法傷
紫色:法穿
該符文是我最近一直使用的,較為極端;原因如下:
1,冰鳥通常是作為solo的存在,血量較少是非常頭痛的;但是,加血符文也不足以彌補其貧血的局面,所以我放棄了血符文,選擇了法傷和法穿來提高前期的輸出
2,藍BUFF能夠很好地提供-CD效果,如果你沒有把握控藍,建議繼續使用-CD符文。
3,冰鳥前期的輸出較弱,提高法傷能夠較好地彌補冰鳥前期輸出的不足;或許很多人會認為加這么點法傷並不能提高多少法傷,但是請不要忘記E的雙倍輸出,你的一點法傷,在這里就變成二點了。
天賦
冰鳥天賦,我始終堅持萬金油套路,也就是9/0/21
攻擊系核心天賦為大法師的智慧(攻擊系) 上古奧義(攻擊系)
通用系核心天賦為堅韌(通用系) 通用精通(通用系) 迅速(通用系) 奧術智慧(通用系)
這套天賦的效果簡單總結如下:
1,提高法傷、法穿
2,減CD
3,提高藍回復
4,提高移動速度
這4項都是冰鳥極其需要的,因此我始終使用此套天賦。
裝備
我的冰鳥裝備路線更多地是考慮生存能力,而並非追求高法傷。並且因為E的存在,冰鳥對於法傷的追求遠沒有其他法師高,更堅定了我此套出裝理念。
核心裝備A大天使之杖 :提供大量的法力值以及較高的法傷
核心裝備B時光之杖 :提供可觀的生命值與法力值
鞋子法師之靴
出門裝藍水晶 *1,生命葯水 *2
後期裝備大天使之杖 法師之靴 時光之杖 Rabadon的死亡之帽 瑞萊的冰晶節杖 智慧葯劑
重點1:初期,許多冰鳥玩家喜歡直接合成女神之淚 ,本人並不;冰鳥作為一個法系,首先應該提高生存能力,所以我無論順風逆風都會出催化神石 ;神石不僅僅可以提供你客觀的生命值和法力值,並且可以為你霸線提供一定續航能力。
重點2:當催化神石 出裝後,我通常會選擇合成法師之靴 和女神之淚 ;這里可以發現,這個時期的冰鳥法傷依然低的可憐,所以我通常會在這個時期通過智慧葯劑 來提高法傷以保證我的輸出。
重點3:
梅賈的竊魂卷 並不冰鳥出;首先,冰鳥通常是被針對輸出的對象,而死亡對於該裝備打擊無疑是巨大的;其次,冰鳥並不需要過高的法傷即可打出較高的傷害;再次,該裝備無法彌補冰鳥生命力脆弱的弱點;
召喚者技能介紹
技能:
清晰術 :目前版本的冰鳥大招的法力值被提高,所以前期的輸出不僅僅要受制於CD時間,更可能被法力值的匱乏所困擾,因此我們需要帶一個清晰術 ;部分玩家可能會說後期可能就不會有法力值不足的現象了,我的觀點是前期決定後期,翻盤畢竟不是那麼容易的。
閃現 :萬金油技能,可追可逃可躲可玩~
不技能:
幽靈疾步 :如果你需要使用加速來完成Q#92;E或E#92;R的輸出連招,那我建議你不要使用冰鳥,你當前的距離控制能力和跑位無法將冰鳥的威力發揮出來。
優點/缺點
優點:
高輸出
高爆發
群體輸出
群體暈眩
群體減速
缺點:
生命值匱乏
法力值匱乏
移動速度慢
打野技巧
冰鳥對於野點的需求並不大,但是野點有著我們的必須BUFF——藍BUFF;冰鳥的法力值需求非常高,R技能是個quot;燒藍quot;神技,所以我們必須無時不刻的掌控著藍BUFF。藍BUFF為我們帶來的-CD效果、高速回藍效果,這對於冰鳥來說是極具吸引力的;如何控制好藍BUFF野點,是一個成功冰鳥的考量點之一。
控藍BUFF技巧:
1,眼睛:眼睛是控野點的最佳手段(沒有之一),2邊的藍BUFF野點都必須存在你的眼睛,這個才能幫助你能更多地擁有藍BUFF。
2,時間:藍BUFF被擊殺後5分鍾即刷新,如果你想更多地擁有藍BUFF,時間概念一定要有。
如果你和你的團隊始終無法控好野點(藍BUFF),那麼你的刷兵能力、團戰輸出能力將被大幅度的約束;如何平衡好刷兵效率和輸出能力是非常重要的,這里我無法給予你幫助,這更多地依賴於經驗,你需要根據場上情況作出判斷,團戰多則留藍,都在farm則可以安心farm。
其他
以上是我使用冰鳥的一點心得,我始終堅信二點:
1,活著才是輸出的根本。所以我的一切都是圍繞如何存活,而並非如何打出更高傷害。
2,沒有把握的出手情願不出手,保證每個技能釋放都能夠對得起它的CD時間。
10、等等。。。。lol男刀第二段打招飛鏢是回身上還是追那個人去
第二段大招,所有飛鏢會回到自己身上,所以可以通過位移來讓敵人盡可能多的受到傷害。
求採納