1、我電腦cpu主頻是2hz,其他的都達到了LOL最高配置要求,為什麼還是玩游戲老是跳幀頻呀!而且fp
60多是正常的啊!都不會感覺卡啊
2、LOL怎麼看顯示幀數?
LOL的幀數顯示在游戲畫面的右上角,不過有時候被隱藏起來了,很多人不知道新版界面的fps顯示在什麼地方。我們按住Ctrl+F,便可以看到了。
FPS是屏幕刷新率,就是單位時間內你游戲畫面刷新的次數,比如FPS是60,那麼你游戲的畫面就是每秒鍾刷新60次,這個越高越好,一般來說60就足夠了。
(2)lol幀頻擴展資料:
關於幀數的問題:
1、 玩LOL的時候,記得把筆記本電腦插上電源;因為不插電源的情況下,默認就只有30幀。
2、 目前筆記本電腦的顯示屏基本都是60mhz的,所以LOL設置默認就是鎖幀60幀,如果不手動把垂直同步關閉,那麼不管你電腦配置多麼高都只有60FPS值。
而且游戲畫面的幀數到了60幀基本已經到了人體肉眼識別的極限了。所以說LOL60幀跟600幀你是感覺不到區別的。
3、 LOL游戲幀數不同模式、不同伺服器的情況下,幀數也不是固定的一個值,這個是會變化的。所以說LOL只要游戲幀數穩定在60幀左右或者以上那都是正常的。
4、 很多人糾結著游戲幀數的問題,其實感覺真的沒必要。游戲幀數只是一個參考,玩游戲只要能流暢運行。
3、LOL右上角FPS怎麼調高
LOL右上角FPS調高方法:
你可以在視頻設置的下面,把上面60FPS 80FPS 120FPS的最高上限調到無上限,再把垂直同步關掉。這樣調了後FPS普遍能達到近200,甚至三百多,要是你這樣調還是低於100證明你的電腦硬體已經過時,可以考慮換了。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
(3)lol幀頻擴展資料:
電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進行計算、輸出。
當畫面的解析度是1024×768時,畫面的刷新率要達到24幀/秒,那麼顯卡在一秒鍾內需要處理的像素量就達到了「1024×768×24=18874368」。
如果要求畫面的刷新率達到50幀/秒,則數據量一下子提升到了「1024×768×50=39321600」。
FPS與解析度、顯卡處理能力的關系如下:
處理能力=解析度×刷新率。這也就是為什麼在玩游戲時,解析度設置得越大,畫面就越不流暢的原因了。
顯示器的刷新率
刷新頻率:即屏幕刷新的速度。
刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。
採用70Hz以上的刷新頻率時才能基本消除閃爍,顯示器最好穩定工作在允許的最高頻率下,一般是85Hz。
在顯示器內部,有一些振盪電路。
人們通常所說的刷新頻率,指的就是振盪電路的頻率。
刷新頻率的計算公式是:水平同步掃描線X幀頻=刷新頻率。
普通顯示器的刷新頻率在15.75kHz-95kHz間。
15.75kHz是人體對顯示器最低要求的刷新頻率,是由525(線)X30(fps)=15.75kHz計算所得。
由此,我們可以逆推出顯示器掃描一條水平線的周期:眾所周知,周期和頻率是倒數關系,即1/頻率=周期。
在這里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是說在每幀525線、每秒30幀的模式下,顯示器掃描一條水平線的周期是63.5微秒。
4、玩LOL卡,畫面調到最低,才不算卡,幀頻達到60左右,看我的電腦配置可以嗎
顯卡換zd了吧==
如果不想換,陰影關閉(陰影是導致卡了關鍵)
陰影關了,看著不太卡,適當調高
我以前電腦顯卡是
這樣的 LOL視頻調的版是 按順序是:
(這個高權、中、低都可以我當初只是看看卡不卡所以調的高) 高 低
低 關閉(陰影)
5、lol怎麼提高幀數
6、LOL幀頻要設置封頂嗎?
推薦樓主把你電腦配置發出來, 一般如果電腦差的肯定不設置封頂了, 包括垂直同步 , 電腦好的,如果想更好保護顯卡就可以開封頂。
7、不知道為什麼LOL突然變得一卡一卡的,畫面不流暢、昨天還沒事的。網速絕對沒問題
夏天散熱問題,或者後台程序過多。清理下垃圾,重啟下電腦。
或者給電腦清理下灰塵
8、lol開最高檔幀頻90算好還是差
lol開最高檔幀頻90是可以的。抄
要不換個格鬥游戲吧!並且都有自己的專屬獨門武器、從單個技能的運用到跳躍、防禦和普通百攻擊,玩家不但可以迅速的學會玩,甚至可以自由更換英雄進行操作演練,還可以和小夥伴們一起交流歡快的戰斗,希望樓主會喜歡這個叫王牌度對c決的游戲~~