1、LOL刀妹主什麼
一般來說是主W吧,對線增強續航能力,也是主要輸出技能.不過看情況也有點E的.
2、LOL刀妹台詞英文版是什麼?就是那些艾歐尼亞不會滅亡什麼的。要英文版的~
1、Ionia shall not fall.
艾歐尼亞不會滅亡。
2、Justice guides us
絕不會動搖。
3、With precision.
出手要准
4、Forge onward
穩步前進!
5、I stand resolute
我的立場非常堅定。
6、Stay sharp.
要保持敏銳。
7、True will cannot be defeated.
真正的意志是不會被擊敗的!
刀妹英雄背景:
時而似平靜的海面,時而似洶涌的風暴。艾瑞莉婭是艾歐尼亞勇猛的捍衛者,她接受過祖輩傳承的舞蹈訓練,並將舞藝化為戰斗的技法。伴隨著她優雅的動作,鋒利的刀刃在空中組成奪命的陣列翩翩起舞,這位刀鋒舞者將斬除任何想要扮演征服者的蠢貨。
諾克薩斯對艾歐尼亞的佔領催生了許多英雄,但沒有誰像納沃利的艾瑞莉婭一般令人意外。她將家鄉的古老舞藝化為戰技,以精心修習的優雅身姿操控著致命的刀叢。在她證明了自己的戰斗實力後,被眾人推舉為反抗軍的領袖和首腦,為了守衛家園而奮斗至今。
(2)lol刀妹解說擴展資料:
英雄聯盟4.1.3.2版本刀妹的技能:
1、艾歐尼亞熱誠 被動
用技能命中敵人將會為艾瑞莉婭疊加艾歐尼亞熱誠效果,持續6秒。每層效果會為她的普通攻擊增加額外8/10/12%(1/7/13級時)攻擊速度。在疊加到最大層數5層時,艾瑞莉婭的普通攻擊還將造成額外的15-66(根據英雄等級)(+0.25額外AD)魔法傷害。
2、先鋒之刃 R
冷卻:140/120/100
消耗:100法力
射程:1000
艾瑞莉婭沿直線方向釋放全部刀鋒之力。如果先鋒之刃命中敵方英雄,則會向外圈散射,對敵方英雄和大型野怪造成125/225/325(+0.7AP)魔法傷害並標記5秒,同時在2.5秒內形成一道刀鋒鐵幕。穿過鐵幕的敵人將受到125/200/275(+0.7AP)魔法傷害和90%減速效果。
3、,lol刀妹怎麼連擊?
你好
刀妹經過多次被削過後現在依然是很強的上單知,線上能力不弱,有回復。很適合上單
目前刀妹的加點應該是主E副W,E主要起一個控製作用。
連招道是Q到一個殘血的小兵刷新Q的CD,然後E人,W開啟,一直貼身A,看到A不過,就Q跑路,這個當然是完美的想像。
而事實上, 一般是近身E,W開啟,有耀光就內直接大,平A,大,平A,盡量多的觸發耀光的被動,這樣傷害很高。
刀妹目前來說應該算的上是T1行列的。上單也算一霸,對於團隊的支持也是很高的。
玩好刀妹總的來說更需要容多的去練,總會有自己的見解
希望可以幫到你
4、lol刀妹技能
被動是普攻附加魔法傷害 達4層後有攻速加成並可對護盾造成300%傷害,大招和E可以標記 Q中就刷新 敵方碰上大招後 有一個繳械效果 也就是不能普攻 出招的話首選三項 巨九 血手 春哥
5、LOL刀妹玩的時候有什麼技巧?
開了w你傷害很高,不要見了人就跑,
打人的時候,你直接q殘血兵上開w打他,如果他跑肯定血比你少,就減速他,掛上點燃幾下打死,q殺死小兵會沒有冷卻,所以你2個位移應該可以殺他。【刀妹開w傷害非常高】如果他不跑,你也不需要虛他,你血比他少的時候開e,會暈一段時間,你這時候計算傷害打的死就上,打不死也可以跑。
q殘血兵可以加快你刷兵的速度,大招不一定要打人,也可以用來清兵,加血。【對拼的時候你可以用r在小兵的一條直線上使用,加血的速度非常快】
6、求lol刀妹被削前的技能介紹
具體似乎不可靠了
不過我能告訴你
q和現在差不多 當初距離650 返還所有mp
w被砍最多 最開始5級w一刀回血26 真實傷害125!上單9級誰也不行了
e技能以前ap加成很高 同時ap傷害 現在加成被砍了一半 同時ad傷害
r在第一刀就被廢了 當初傷害很高 同時adap加成是選兩者最高者 計算加成 現在加成數量少了很多 同時雙加成也沒有當初單加成多 最根本的 當初r100%吸血 也就是你半血殺進去4個r滿血殺出來!不說英雄 5個小兵的hp都轉移到刀妹身上這就1000多的hp了 如果敵人5個英雄全中著 刀妹殘血都能滿
被動沒改動 被動是刀妹核心技能 是刀妹特點技能 也是刀妹非砍不可的理由
同時 當初三項還暴力呢 減速效果明顯 現在減速效果不明顯完全跟沒有一樣 之後直接把減速刪了 換加速
刀妹 啊 刀妹
因為艾歐尼亞狂熱 導致刀妹只要後期成型 切後排無人能擋 保護後排用什麼 無非控制 反突進 刀妹完全不合群 他不在乎你怎麼反突進 反正我直勾勾走過去就行了 所以riot不敢讓他上比賽 人家高手能讓刀妹起來那麼對面就沒得玩了 所以砍得刀妹再也起不來 委屈刀妹再也別上比賽 你就隱居仙山吧
所有不合群的英雄都有血淚史 比如皎月就被砍過好幾刀 為什麼 不合群唄 完全和別的英雄的技能不是一個套路的 你說他是刺客 哪個刺客帶群體控制還有強制位移的 你說他是半肉 哪個半肉兩段突進 你說他法師 哪個法師這么強力近身普攻肉搏能力 加在一起 這個英雄就是個bug 不過被削弱多次被接受了 刀妹沒有
7、LOL刀妹 (刀鋒意志) 如何出裝強悍?
刀妹被削弱太多次了,但是依舊NB,職業賽里常客,說明還是很NB的。刀妹的輸出靠的是W,W點滿附加75真實傷害,你可能覺得75並不多,但你要注意刀妹是要負責切對面的後方英雄,像AP或ADC,這75的真實傷害就很可怕了。
前期刀妹對線打壓制也是一樣,每次攻擊增加75真實傷害是一個很可怕的數據。
出三相凌風和春哥或狂徒,只找後排英雄,拖延、妨礙甚至擊殺才是你的任務。
團戰2段切入,在對方控制性技能相對少的時候進去,這時候就體現出了春哥對刀妹的重要性了,在你切死對方ADC或AP後,你的任務就達到了。有春哥的情況下,對面打死你沒什麼用,站起來又是個好妹子,不打你對面ADC不保,很無奈……
技能就主W副E有R點R,Q用來補兵和切入,學一級就好。出門不要點技能,看情況臨時點,如果打一級團收割就學Q,否則學E。
大招傷害削了以後不是很高,用來清兵回血很不錯
符文我的是紅的攻擊力,黃的護甲,藍的攻速,精華攻擊力。這是我個人喜好,當然你紅的攻速藍的成長魔抗也可以。
天賦如果要輸出就21 9 0否則就9 21 0上單厚一點沒壞處
出裝備的話我一般都是出門布甲一眼其他全血瓶,當然如果你控不好藍的話水晶瓶出門也是可以的。我如果回家做不出來三項的小件的話個人習慣出雙多蘭過渡,雙多蘭+W被動每次攻擊回復23生命值,很爽。先做三項,三項降價以後還是很值得出的,然後靈風,第三件看情況出,看團隊需要了,春哥狂徒甚至破敗都可以,鞋子就出攻速鞋。這套裝備有很不錯的攻速,靈風+被動你基本免控的存在,三項+破敗+靈風+攻速鞋攻速可以達到1.9,基本可以秒掉至少打殘對面脆皮。這套裝備黏住你就別想跑,三項的減速+E的減速(或眩暈)+Q的突進(點滿只有4秒CD)+破敗的減速,沒閃現想跑掉是不可能的
神裝就是攻速鞋(或者忍者鞋)三項 靈風 狂徒 破敗 蘭頓(或者春哥)
對面AD輸出高就出蘭頓,AP輸出高就出春哥
刀妹對線期可以打得平穩一點,安心補兵,練好Q的補兵操作,對面騷擾你就開W ,E他AAA,己方打野來gank就開WQ死小兵E他AA用Q防止他逃跑,對面打野來了就E有控的那個。刀妹靠持續輸出,沒什麼很強的爆發,想一套帶走不是很可能。
不會補兵的刀妹不是好刀妹,你不用向瑞雯一樣打的那麼激進,刀妹還是要求穩,越穩後期你作用越大。
團戰時切後,專找對面ADC,APC你自己想想一個打得疼能抗還基本控不住的靚麗妹子貼著你臉打是什麼感覺……
8、LOL刀妹哪個皮膚手感好?
冰霜。
夜刃雖然原話很好看,看起來很性感,但是其實進入游戲中人物的模型個人感覺還是略顯蛋疼,黑黑的並不像原話中那麼性感,沒特效。
還有自由之翼、蓮花、夜行(這個絕版了,沒得賣)個人感覺沒什麼好的,例如自由之翼怎麼講,單看臉倒是漂亮的,不過這個整體沒有什麼利刃的感覺,沒有一點點攻擊性。
推薦冰霜的原因有:1、特效,身體會不停的放出絲絲的冰霧、QWER特效,但是回城和一些嘲諷動作是沒有特效的。 2、沒感覺畫中,冰霜的PP很性感嗎? 3、貴啊,讓你對面的人感受到某種特殊的壓力。
= = !
9、lol刀妹主什麼
技能:一律主W,利用真實傷打出最高傷害,如對面遠程就主W副Q,近戰果斷主W副E(一開始加點順序為WEQWWRW...)
武器:主要 韌性鞋、破敗、三相、蘭頓、狂徒、飲血(選擇雙吸原因是單拼能力及續航持久較好,認為比較適合刀妹)
10、LOL刀妹W?
就是在開啟W的時候,會獲得百分比的減傷,有點像加里奧的W,只不過不帶嘲諷而已,把加里奧持續減傷後的嘲諷換成了傷害~