1、LOL刀妹怎麼打船長。怎麼點技能
肯定是來主W,傷害高,前期猥瑣~
和對面的英雄對線並不自是說你知道怎麼加技能就可以輕輕鬆鬆贏百得,更重要的是兌現的細節~打度船長,前期一定要猥瑣,讓他把線推過來,然後叫打知野來幫你弄他,殺了他之後,控線,要回道家的話就把兵線推過去
2、lol女刀鋒技能q那裡都可以
敵方單位 小兵 英雄 還有英雄製造的可擊殺的單位
3、lol刀妹怎麼連招?技能加點是什麼?主什麼副什麼
一級可以學E,方便換血,或者學Q,補兵。二級學W,然後由於刀妹是AD,所以建議主Q。可以副W,增強線上續航力,也可以副E,換血時更有底氣。不過E只能用作一招限制技能,用來眩暈或減速,別指望它能提供多少傷害,那點魔法傷害還不如開W平A附帶的真實傷害。連招嗎,也沒神馬好講究的,無非是Q上去E住,然後開W開大,一套下來帶不走你我走
4、英雄聯盟舊版刀妹的e技能是什麼
只要對方的生命值百分比低於刀妹,刀妹就可以眩暈對手。而且,刀妹的Q技能CD又很短,直接Q過去眩暈對手,很容易就可以帶走對面。
5、LOL刀妹重做新版技能怎麼樣 英雄聯盟刀妹背景故事
每一位英雄都有他的強大之處,也有他背後的故事,沒有故事的人怎麼能成為「英雄」呢?下面,我們一起來看看艾瑞莉婭「刀妹」的背景故事吧!
背景故事
艾歐尼亞發展出了符文之地最致命的強大武術--這不過是他們追求啟迪的之一。
刀刃的卓越風格實際上是引入外力後的稀有附屬。里託大師是一名劍客,他幾乎受邀擔任過附近所有城邦的劍術教練。他的技藝是一門得到高度保護的秘密,但人們說他手上的劍會呼吸。
但一種令符文之地最高超的醫生也束手無策的神秘疾病突發而至,奪走了大師的生命。里託大師死後留下一雙兒女,澤洛斯和艾瑞莉婭,此外還有一把真正的獨門武器。澤洛斯成為了艾歐尼亞軍隊的一名隊長,在諾克薩斯入侵前奉命調查來自德瑪西亞的刺殺事件。艾瑞莉婭則一直守護著他們的家園,等待澤洛斯歸來,一直到諾克薩斯發動入侵。 艾歐尼亞人英勇奮戰,卻無法阻止外敵,鐵蹄踏過,大地浸染血跡。絕望的艾歐尼亞人准備在Placidium之牆投降。但年幼的艾瑞莉婭舉起父親的巨劍,宣稱將帶領抵抗力量繼續奮戰,直到澤洛斯歸來。在混亂的戰場上,艾瑞莉婭受到了諾克薩斯黑暗巫師的詛咒。在她的生命力不斷流失之際,星辰之子索拉卡出現了,她試圖將艾瑞莉婭消散的靈魂穩定下來。在不願放棄故鄉的強大意志支持下,艾瑞莉婭從死亡的邊緣歸來,高舉父親的巨劍。
艾瑞莉婭回身沖入敵軍,操控手中巨劍。巨劍輕靈起舞,在諾克薩斯人的驚恐中斬殺敵人。受到重創的入侵者被迫從Placidium撤退。經此一役,艾瑞莉婭被任命為艾歐尼亞護衛隊長,當艾歐尼亞的防衛來到正義之地後,艾瑞莉婭也隨之而來。
--」那把劍狂亂飛舞,彷彿蘸血為畫。」
人物關系
1.【刀鋒意志 艾瑞莉婭 - 眾星之子 索拉卡】
索拉卡是艾瑞莉婭的救命恩人,在戰爭中幫助艾瑞莉婭接觸了諾克薩斯黑暗巫師的詛咒,使艾瑞莉婭擊退了諾克薩斯人。
2.【刀鋒意志 艾瑞莉婭 - 天啟者 卡爾瑪】
兩人是朋友關系,卡爾瑪是艾歐尼亞的領導者。
皮膚展覽
夜刃
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自由之翼
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夜行義賊
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冰霜之刃
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蓮花之令
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6、LOL女刀最初是怎麼樣的技能?為什麼說她老是被砍?
當初因為定位不明確,所以刀鋒百,什麼位置都度能打,後來被開發成上單。
主要是削弱大招傷害,和W回血
之後就問是W真實傷害降低了,
然後就是R大招和W回血答,又被削了,
之後就是Q的耗藍增加了。內
然後~~容
~~~
~~~
~~
~
聽說下次還砍~
7、lol刀鋒意志主技能是什麼?
主E。
均衡打擊:艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目zhidao標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩回目標。冷卻答時間:8/8/8/8/8施法消耗:50/55/60/65/70法力施法范圍:150
由於刀妹的W技能帶有真實傷害,所以通過主E來增加暈眩的時間,在暈眩的時間內可以將W的傷害最大化。
8、lol刀妹技能施放順序 QEW好還是WEQ好?
QEW比較好。
技能解析:
被動
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。 1個英雄減少10% 2個減少25% 3個減少40%。
團戰確實會帶來便利,但不要對它太自信,暈到了就是暈到了,走位要和其他隊友一樣小心。
(Q)利刃沖擊:
艾瑞利婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1.0*攻擊力)物理傷害。如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻:14/12/10/8/6
射程:650
瞬發技能。雖然返還法力值還是很耗藍,能用手補不被消耗的就用手補。這個技能的使用是刀鋒玩家的分水嶺,什麼時候Q往哪Q,好比塞恩,除了估算傷害,還要看意識和對技能組合的理解。不過如果連跳兵都不會就不太好。S2請教PDD如何玩好刀鋒,他問我,你覺得刀鋒後期什麼技能最重要?我當時說團戰里要E住關鍵人,他說錯,是Q的傷害。
(W)飛天姿態:
被動: 每次物理攻擊回復5/7/9/11/13點生命值,主動激活後回復10/14/18/22/26點的生命值。
主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷卻:15
射程:20
三個賽季都是主加它的,不會其他的打法。如果開W敵人向後走,要注意走砍留人,A不到了再Q;如果是站樁對拼,一定要在W結束以前A出去的瞬間Q(如瑞文AQ),這樣之後再A一下才能傷害最大化。
(E)均衡打擊:
艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷卻:8/8/8/8/8
射程:425
跟Q一樣沒什麼操作可言,看時機看位置。E的等級常常決定你前中期的反打或逃命是否成功,所以基本是副升。有時候明明距離夠,也要閃現E起手,而不是開W、Q過去等人家用位移技能跑開風箏你。要提的一點是E技能有施法時間,很多極限情況下E不出來,典型情況是,你只剩一絲血往塔下跑,煉金開疾跑跟進來背你,這時候回頭E是走不掉的。
(R)至尊鋒刃:
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5*法術強度)(+0.6*裝備攻擊力)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50秒
施法消耗:100/100/100法力值
刀鋒唯一的快速推線技能。對線期對拼,如果這個技能恰好是同時對著兵堆和敵方英雄放,會回復非常可觀的血量。刀鋒有R就一定有殘血小兵可以跳,可以看到PDD玩刀鋒的時候經常到中路用R刮殘小兵瞬間近身對方AP。
裝備好了以後,會發現對面ADC經常是被這個技能不小心削死的,什麼叫裝備好呢,比如有三相黑切就一定有特別可觀的傷害了。當然就算只有三相一件輸出裝,它也仍然彌補了前三個技能後期傷害不足的缺陷。這個技能初學可能需要上手,熟了以後要注意釋放的准確度,盡量少被秀。如同瞎子Q一樣,技巧頂多是逼逼走位,看你更准還是對方更會躲。我曾經被一個認識人玩的瞎子,一絲血躲了3個R,然後被趕來的敵方隊友擊殺了。
說到技能就要說正確的連招順序,不能有瑞文那種Q W A,然後E走的佔便宜心態。技能放滿的話,刀鋒的藍只夠兩,三套,如果經常使用Q補刀,有時候就只能放兩套甚至更少。對線期我常常是裝慫,然後Q兵近身,這種近身方式無論在什麼分段都能用,誰都會有不注意己方小兵血量的時候。或者走到臉上E起手,這樣的連招方式基本是最省藍又最疼的。至於中後期,Q兵近身也廣用於開團或是一套擊殺邊路帶線英雄。
游戲思路:
對線期經常有擊殺的情況,如果是高端局常常會慫一段時間。真正玩的好的玩家,對於對線期優勢積累的重視超乎尋常,會找著機會、想盡辦法GANK。但是刀鋒前期對比有些英雄真的蠻弱,看到那些無藍條又磕著大紅葯的對手,還是想想怎麼樣讓她好好發育吧。刀鋒在自己塔這邊會很明顯的比在對面塔前強(易配合己方打野,逃生難),控線什麼的視頻里說很多了我就不說了,她塔下反殺能力不錯,但條件不足就走吧,不要塔毀人亡。
再說一點,積累cs對她非常重要。刀鋒是一個極其依賴裝備的英雄,被打崩的刀鋒作用不如老版本的輔助。可能不會殺很多人,但是無論順不順都會有很多的補刀,有了這個,再來一兩個人頭,裝備也就夠站住了。這會是一個增加贏面的好習慣,盡量把每個能補到的小兵補到。為什麼高玩都在著急建立線上優勢?為什麼打野要GANK?為什麼要推塔拿小龍?為了增加贏面。S1有句話叫沒有人能阻擋刀鋒FARM,這話顯然不適用了,在線上遇到不敢補的後排小兵,可以提前把面前的小兵打殘,Q過去再Q回來,盡量別讓Q進入CD。
從對線到團戰,刀鋒的切入目標和方式蠻重要的。如之前所說,Q過去E住和閃現E效果不同,看具體情況斟酌。團戰之中我會盡量不讓Q進入CD(只是盡量,有輸出機會肯定要珍惜)。看到流油的VN就果斷自己買100,不要指望輔助,但也不要什麼時候都死切ADC;在對面突進多的時候,保後排再Q回人群也是很好的選擇,這都是言語上說不清的。以前S1 JY的視頻說過刀鋒團戰七進七出才是玩的好,實際情況多變,也並非一定如此;勢均力敵的時候刀鋒常常是一個半肉坦克,如何打好團戰跟自己是哪個半肉並無太大關系,還是自己多積累,多被高玩虐然後學習吧。
對線解析:
對線瑞文:
1級建議學E,如果學Q會被打出經驗區的,然後4級前後一套帶走。打瑞文要注意連招,Q起手的話最菜的瑞文你也殺不死。極為高端的瑞文也有機會單殺,不熟練的話2級開始就有機會殺了;刀鋒經常會允許瑞文前期推線,這時候要注意對面打野反蹲,不要等線到自己塔前,自己家打野一來就興沖沖地Q上去。補兵就算沒有她多也不要給壓太多刀,你跟她一樣依賴裝備。可以很早做護甲鞋,這樣他3個q也跑不掉。
對線武器:
極為高端的賈克斯算是完爆刀妹吧。除了慎重還是慎重,不要讓他取得優勢。要經常在對方小兵出現殘血的時候E住賈克斯開打並且站擼,在他E結束之前Q他們殘血小兵-等賈克斯E結束-再Q回來打。E空的賈克斯絕對打不過你的。
對線斯巴達/趙信/奧拉夫:
斯巴達/趙信/奧拉夫這種技能有去無回的英雄要是打不過可以叫打野來幫,挺好幫的。不過單線也應該不會太慘。打斯巴達建議布甲出門,趙信沒什麼好說,單線的他沒機會主動Q刀妹三次
對線吸血鬼/傑斯/凱南/奎因:
不要被壓低血量,這個沒有具體技巧,要說有也就是猥瑣草叢Q兵再跑路。很多高玩拿什麼英雄上單都打爆對面,完全是智商手法碾壓對面,他玩的再溜,血量健康找到機會瞬間近身一套,是PDD也尿啊。這種遠程英雄就是強在風箏和持續輸出,而刀鋒是個近一次身就可能出人頭的英雄。想想怎麼近身吧,如果連血限都無法保持,就不要拿刀鋒打他們了。其實遠程風箏能力強的不可怕,最怕的是諾手煉金那種近戰風箏,死活打不滿傷害。
對線鱷魚:
對特別高端的鱷魚沒有機會單殺,如果沒自信靠一個多蘭盾安全發育就布甲出門。注意保持好狀態,算好他大概的CD,他不會壓制太多的經濟,也沒那麼容易殺你。如果比他順,想要壓制他可以出殘暴之力,效果非常好。
任何攻略都不能言明的是,實力最大程度地決定你能不能玩好一個英雄,而不是符文天賦出裝思路。所幸Irelia是一個沒有操作可言的英雄,想練好,把著眼點放在她的技能組合和算血上,風格對、算得過,就能打贏一些本來比你強勢的英雄。如果已有傲人的水平,希望以上所說可以直接拿去用作你的實力。
技能組合,比如對線諾手前期給打野抓了一次,交了閃現還死了,現在對面諾手5級你4級,他疾跑點燃都在,線比較靠近對面塔,你們的小兵比對面多蠻多。用Q補了諾手身邊的一個小兵,他果斷打你,知道打不過,E住他往後走,這樣一定走不掉,在你開E的時候你可能就是死路一條了。再比如對線瑞文,讓她知道你一級學Q的話就一定非常虧。
算血方面多玩幾盤就能熟悉傷害,但要像BestRivenNA一樣熟悉瑞文,才能抓住更多機會擊殺。練習方法例如,使用Irelia的時候多留意在你目前的裝備基礎上,這個時間點上的某一隻小兵能不能Q死,小兵對Irelia來說就是一個閃現,使用熟練以後完全可以打出Q殘血兵-開R刮殘前方小兵-又Q兵-閃現E住對方C位這樣的酷炫連招。