1、LOL輔助如何帶節奏?
輔助位說簡單不簡單說難不難 ,打輔助最重要的是什麼?保護C位 替他們承受傷害,必要時您也可以來開團。
在下路的時候可以找機會你來開對面ADC團 帶著ADC打一套。這是凶一點的打法,如果要穩呢只需要保護好ADC補刀就行 能補刀上壓制也算是優勢了,等10分鍾以後就能去遊走中路了 這時候你最好提醒ADC小心注意一點,否則如果抓中失敗ADC還死在線上那就是血虧了。
遊走時能配合打野最好配合打野抓,如果失敗了盡量不要回下路 在中路旁邊的草叢在蹲一會會 如果對面插眼 就直接回線上保護ADC
打團時候呢輔助不要顧慮那麼多如果你能開 你就開如果打野上單能開就讓他們開 你死命保護中路ADC就可以了,替他們擋好傷害,基本這樣只要不是特別大逆風你們這波團 很有可能可以打贏對面,
2、wegame上,LOL的這些輔助功能都有啥用。
打野計時:就是可以幫你標記已知野怪的刷新時間
水晶計時:雙方召喚水晶被摧毀後重置刷新時間的計時
榮譽截圖zhidao:當你獲得三殺,四殺,五殺,超神會自動幫你保存截圖,記載你的輝煌時刻。在wegame英雄聯盟首頁的個人榮譽截圖欄目可以查看
眼位監視:當我方插的眼睛(無論是不是你插的)快要消失的時候,在小地圖上會有一個信號提示,效果類似有人在那標記G了一樣
野怪血量:野怪剩餘血量數值幫你標記
常用功能提醒:進游戲的提示,比如提示你選英雄專確認,選 ban人的時候聊天框上方的提示之類的東西,還有可以查看別人的戰鬥力,匹配或者排位的場次以及所用英雄的勝率等等
預選位提醒:因為預選位模式剛剛在國服登陸不久,所以很多玩家並不能很好地熟悉它的機制,這個新功能的根本作用就是為了讓大家能夠在預選位進行的時候不要忘記點擊「確定」「禁用」之類的按鍵,防止被誤認為是掛機而被踢出隊列。
死亡回放:就是你戰斗死亡之後可以回放你死亡前15秒左右的視頻,不過前提進游戲前要打開左側中間屬錄制,點一下錄制就行了
大招計時:就是你大招的刷新時間 幫你標記好
純手打,希望能幫到你,求採納,祝您游戲快樂,生活健康,家庭愉快!
3、lol什麼是輔助
lol分為上單、APC、打野、adc、輔助五個位置。輔助就是指的抄幫助ADC發育的那個位置,一般擔任輔助的英雄都具備一點控制或是回復這些百,輔助是不吃線上經濟的,靠助攻和輔助裝備發育。
白金就是英雄聯盟里的級別了,英雄聯盟由水平從高到低分為王者、大師、鑽石、白金、黃金、白銀、青銅,白金還算是中上能力度的玩家。
4、lol十大奇葩又管用的輔助有哪些
盤點LOL十大奇葩又管用的輔助 美麗又邪惡
TOP 10 墮落天使 莫甘娜 TOP 9 寒冰射手 艾希 TOP 8 死亡頌唱者 卡爾薩斯 TOP 7 掘墓者 約里克 TOP 6 德瑪西亞皇子 嘉文四世 TOP 5 哨兵之殤 加里奧 TOP 4 發條魔靈 奧利安娜 TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉絲 TOP 2 詭術妖姬 樂芙蘭 TOP 1 冰晶鳳凰 艾尼維亞
少年莫慌,打輔助的男生溫柔體貼,打ADC的男生沉著冷靜,上單的男生有勇有謀,中單的男生理智果斷,打野的男生謹慎細致。你們總有一天能找到自己的女神。
輔助在比賽中常常擔任著大腦的職責,專業的輔助不僅記錄眼位和大小龍的時間,還擔任著隊伍裡面的各種苦活累活,包括用脆弱的身軀去換取任何一名隊友的生存。但是,排位中間總是能聽到「5L不輔助」的聲音。於是他們充當著某一個方向的先行者,研究出偶爾坑爹、偶爾CARRY全場的奇葩輔助。本期老K帶來十大奇葩而又管用的輔助盤點。
TOP 10 墮落天使 莫甘娜
對線能力:★★☆
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★★☆
綜合推薦指數:★★★☆
莫甘娜輔助的生涯從S3前中期就已經開始了。刷兵發育的法師沒落之後意外發現輔助位置能有非常搶眼的發揮。
莫甘娜對線能力稍弱,消耗一波只能依靠隨機性與賭博性略重的暗之禁錮,腐蝕技能會讓兵線更深入敵陣,所以當對手是伊澤瑞爾或者薇恩等短CD位置英雄的時候,那麼莫甘娜輔助會讓對線非常的難過,但是相對而言,莫甘娜對於稻草人和錘石輔助有著極端的剋制效果。
干媽盾的保護能力僅限於一個自主免疫性而非退敵良策,所以在對面如同脫韁一樣的瘋狗沖過來的時候,那麼這時候的莫甘娜應該替自己放一個盾,然後進入人群中放大,這樣才能保護到ADC,並為其創造反擊或者逃生條件。
團戰能力非常完美,當莫甘娜不需要打出絕大多數AP傷害的時候,專注的莫甘娜可以一瞬間讓對面的控制技能處於一個放空狀態,並且可以牽制任何進入後排的瘋狗類人物。
TOP 9 寒冰射手 艾希
對線能力:★★★☆
防護能力:★★☆
團戰能力:★★★
綜合推薦指數:★★★
最新加入聯盟的新型ADC數不勝數,每每一個ADC的設計都是位移、小控、傷害等結合特點進行發揮,而艾希處於聯盟中最為古老的ADC,本K預測艾希應該在S4中期就應該重做完成。話不扯遠,艾希成為一個輔助的時候,其實是非常非常非常惡心的,三個非常是搶調她比任何人還要惡心,當對面沒有回復手段的時候,佔領草叢的艾希可以一次又一次的進行安全距離耗血。
艾希的保護能力極差,對於現階段的任何打野都不具備威懾力。她只能夠象徵性的放兩次散射然後後撤放棄。有大招的艾希也是並不靠譜,對面Jungle的一次佯攻足夠讓心慌意亂的艾希釋放招牌水晶箭。
團戰能力強就強在艾希的先手能力,魔法水晶箭讓任何一個稍微脫離團隊核心的英雄瞬間被集火,而散射也能使對面的進攻舉步維艱。
不過,如果對面有一個強力靈活刺客,類似阿卡利、小魚人等就GG了,不過對於劍姬、德萊厄斯、潘森一類進攻能力超強而身板僵硬的戰士有著不錯的效果。
TOP 8 死亡頌唱者 卡爾薩斯
對線能力:★★★☆
防護能力:★★★
團戰能力:★★★☆
綜合推薦指數:★★★☆
四哥能力非常卓越,當他來到下路的時候。騷擾能力與技術成正比,而保護能力基於兩點,一為大面積的減速效果,二為四哥的輸出震懾效果。四哥是聯盟中最為不在乎自己性命的英雄,作為ADC,永遠不要相信四哥,因為他連自己都賣,何況是你。不過正因為如此,一旦沒有逃生的機會的時候,四哥搏命一擊之後也能牽制許多傷害,如果對面還貪心不已,那麼藍量限制的封印打開的四哥一定會讓他們後悔。
唯一一個不用瞄準的全屏大招讓四哥有著最低限度的傷害額度,雖然沒有裝備支持,但輔助四哥已經擁有比其他輔助更為傑出的貢獻了。
TOP 7 掘墓者 約里克
對線能力:★★★★☆
防護能力:★★☆
團戰能力:★★★☆
綜合推薦指數:★★★☆
掘墓如果佔領草叢視野時候會產生非常恐怖的碾壓作用,因為哪怕是一朵花都是有5金幣讓你覺得不虧,而掘墓的無限小鬼騷擾可以讓對方無法安心補刀,並且對於你的小鬼沒有絲毫的興趣。減傷效果加上回復和減速,前期對拼毫不怯場。掘墓最不怕的就是對拼,但對於打野來說,他的限製作用也僅僅出於減速作用了。配合GANK和反GANK實力極弱,但強到BUG的一點就是強行拿小龍與塔的時候與安妮是同一個級別的,而團戰中死戰屬性可以直接讓人開啟僵屍瘋狗模式。
約里克在等待凱撒大帝的蘇醒,如果金屬能夠亮眼發揮,那麼兩人一定會在召喚師峽谷成為一個核戰略。
TOP 6 德瑪西亞皇子 嘉文四世
對線能力:★★★☆
防護能力:★★★
團戰能力:★★★★
綜合推薦指數:★★★★
皇子擁有完善的技能設置,戰爭律動保持高額傷害,可團可爆發。擊飛、減速、群體光環、群體破甲,切割戰場等等等等。皇子從打野線路退回到輔助位置的那一刻,他就已經改變了下路的性質。對於現今越高端的排位,他們的節奏和摩擦度就越高,三級直接進塔強殺、15分鍾開始偷大龍等等都已經說明越早控制全場經濟就越能全場的滾雪球。那麼下路並不會讓你一直打錢,等到中路和上路有一路打爆然後幫你推掉下塔並小龍。三級的皇子在野區即使是任何人都不敢輕易的去招惹,那到達三級的輔助皇子依然可以配合jungle進行gank、反gank、塔下強殺等拿手好戲。
依賴於jungle的皇子,如果反被對面強勢GANK的話,保護ADC的唯一辦法是減速,然後斜角度擊飛,如果還沒能夠走掉,好吧,ADC保重,我先免費回城了。團戰中的皇子也是非常強大,但仍然無法保護好ADC,所以皇子這個順風超神,逆風輔助變上單的輔助排到了第六位。
TOP 5 哨兵之殤 加里奧
對線能力:★★★☆
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★★☆
綜合推薦指數:★★★★
加里奧已經隱沒非常之久,雖然加里奧對於某些英雄有著致命的剋制。對於加里奧而言,藍量極少是其制約的因素,結合本身普攻是近戰,那麼加里奧總是把自己置於危險的境地。如果對面是比較猥瑣安逸的打野倒可以反欺負一番,如果是果斷而又兇殘的話,那麼加里奧會發現除了減速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一點而已。
那麼到了下路,加里奧的缺點幾乎可以忽略不計。藍少?不放技能清兵還缺藍么。近戰?你在草叢裡面根本不用冒頭。重擊(Q)的傷害非常之高,減速效果明顯,配合打野如虎添翼,6級直接讓對面無處可逃。
此時的雙生暗影在加里奧手中簡直就是專屬裝備,本K堅信,加里奧如果再稍微加強一點點,屁如藍耗的降低或者大招CD的縮短,那麼加里奧一定成為輔助首選。
TOP 4 發條魔靈 奧利安娜
對線能力:★★★★
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★★☆
綜合推薦指數:★★★★
發條其實是一個可AD可AP的英雄,她的點人非常之痛。她的輔助與安妮輔助相同點在於大控、高額傷害。但比安妮更為完善的一點是擁有對於隊友的增益,前期的護盾能夠吸收成噸的傷害,而且加速可以讓隊友命中關鍵性技能。
主雜音的發條在緊急情況下也能較為快速的反應並撤退,團戰之時輔助發條也能加速己方單位,使其更為靈活。主防衛的發條能在線上讓對拼占據優勢。大招更是打團可先手可反擊可保護的利器。
不過缺點也是顯而易見的,藍量極缺,技能有幾率MISS。但是相對於默契的雙人組,優秀的發條是可凱瑞的輔助。
TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉絲
對線能力:★★★★
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★★
綜合推薦指數:★★★★
伊莉絲打野和上單非常優秀,所以很少有人用伊莉絲屈於輔助位。偶然一次,看到某高端排位的輔助選擇了伊莉絲,並且擁有極為亮眼的表現之後,本K也嘗試的使用,也發現了伊莉絲恐怖的壓制力。
由於伊莉絲的Q技能為百分比傷害,於是首先就擁有了高額的殺傷力並且不顧前中後期。從一級開始的殺傷力就比ADC還要高,到了兩級就可以壓著打。先手能力極強,無容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以幫你擋掉某些有趣的技能。推線能力和對拼能力都非常的強力,小龍和推塔也能貢獻不俗的輸出。
本K用的伊莉絲的天賦是9/21/0,五紅五眼出門,前期追求一級團,兩級就可以配合ADC開始對拼了,此時除非有操作失誤,不然很大幾率打虛對面。當然,這本K拙見,給大家提供一條思路。
TOP 2 詭術妖姬 樂芙蘭
對線能力:★★★★
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★☆
綜合推薦指數:★★★★
此時此刻,本K致敬心甘情願打輔助的LOLER。大部分的人都是抱著超神的游戲快感來進行游戲的,又苦又累的輔助位很少有人會主動承擔,但就是有一部分甘於犧牲的玩家願意這樣做,你有資格質疑他們菜,但不能質疑他們的付出。
捲毛最近在王者排位中用樂芙蘭的頻率非常之高,觀察之後可以發現其實現階段主鎖鏈的樂芙蘭能提供非常不錯的抓單控制,魔影迷蹤可以讓妖姬進行危機之地插眼、撤退、騷擾等一般輔助做不了的飄逸事情。捲毛的每個樂芙蘭都會帶一個雙生暗影,看來此裝備即將崛起的預兆啊。
TOP 1 冰晶鳳凰 艾尼維亞
對線能力:★★★★☆
防護能力:★★★★☆
團戰能力:★★★★☆
綜合推薦指數:★★★★★
冰鳥輔助極為恐怖,對線傷害高控制足,耗血能力一流。兩級冰牆可進可退,對拼有蛋不虛。只要不是劣勢,輔助冰鳥可以當半個AP在打。一定要說克制對手的話,那麼就是機器人或者錘石加上金克斯或者男槍賞金等高爆發憑借命中來打高爆發。
天賦符文建議還是暴力為主,有兩條命的鳳凰前期不懼雙人對拼,配合暴力符文不僅能前期QE打掉一小管血,還能在後期更好的起到不下於AP的作用。
對線技巧用Q騷擾對方ADC補刀,保證視野的情況下可以多用冰牆抓失誤。到了6級之後,打法更加多樣,配合GANK和反GANK能力極為強悍。小龍與大龍的口袋地形對於冰鳥來說簡直過於炫酷,一牆堵住,火力全開就可以使對面分崩離析。
法師與輔助的界限已經非常不為清晰,以前是誰弱誰輔助,而現在是誰強誰輔助。不依賴裝備和提供團隊貢獻成為輔助的首選條件,所以可以看到許多強悍的中路法師來到下路創造新的傳奇。
5、lol輔助什麼意思
輔助:主要職能為幫助隊友發育、分布眼位、提高隊友生存率的英雄,一般輔助前期在下路幫助ADC,中期以後全圖放眼。
在網路游戲英雄聯盟中,輔助英雄是必不可少的英雄,這類英雄一般有提升隊友屬性的技能或回血技能等增益技能,或者有如機器人的Q這樣的控制技能,總之,輔助英雄通常就是為己方ADC做貢獻的,玩家對其的操作可以影響全局。同時,輔助也是一個位置,就是在下路輔助ADC,一般由輔助英雄擔任此位置,但這畢竟是個位置,任何英雄都可以走這個位置,在一些特殊情況下,可以由非輔助英雄擔任此位置。英雄聯盟輔助有:星界游神巴德,弗雷爾卓德之心·布隆、魂鎖典獄長·錘石、喚潮鮫姬·娜美、仙靈女巫·璐璐、琴瑟仙女·裟娜、天啟者·卡爾瑪、發條魔靈·奧莉安娜、雪人騎士·努努、眾星之子·索拉卡、寶石騎士·塔里克、風暴女神·迦娜、時光守護者·基蘭、審判天使·凱爾 、墮落天使 莫甘娜。
6、LOL為什麼沒人願意當輔助
輔助很難,沒有錢出裝備,窮的不像樣。
你在想是先出破敗在出無盡呢的時候,
輔助卻在想,這局我能有4000金幣不?
買個五速鞋 買個眼石 然後出個400 就會說!老子神裝了!
錢多了的時候, 你可以觀察一下輔助,他們會在商店看上好幾秒。。
他們在想,我多了800! 800啊!
我應該買點啥。。。我不知道買什麼了。。。。。
贏了的時候大家在誇贊 上單厲害,中單牛X,
ADC凱瑞全場了。打野節奏帶的不錯。沒有了。。
沒有人會記得輔助。沒有人會記得 你冒死去插眼,
如果視野丟了,隨便一句,插眼啊!
輔助。提心吊膽的走進野區 插幾個眼 立馬往回跑。。。
開個400 跟個賊一樣偷偷摸摸地區排視野。
身邊一個人也木有。
也許你感覺,就算遇見人能怎樣,跑啊。
但是你認為輔助能存活幾秒?
如果遇見的是對面輔助 還好,遇見一個打野,就可能會死在野區。
安全回來了。。沒有人誇贊。
死了。 你特么的真坑!
你XB, 你嗎死了,我是你爹。
當然,這都不算什麼。
在下路,要看時機,什麼時候動手,什麼時候跑。。。
都要想,對面打野會不會來啊。。。
我能Q中嗎?ADC狀態如何啊。。
對面ADC護盾 13.30 對面ADC閃現 15.20 輔助閃現 15.22
浪費精力記住這些,為了是讓你看好時機。
對線打了起來, 輔助只能上去賣自己 死也只能死自己。
誰不想看到自己 15殺0死的華麗數據。
但是你認為輔助能嘛?
輔助點錯 不小心A死了一個人頭。
好的ADC 不說話 脾氣不好的ADC 能不能玩 我掛機了!
輔助不想要人頭,很多時候 都是系統默認攻擊才會出現的。。。
他怕你死!才會去A。
團戰一開始,輔助就不怕死一樣 進去騙別人技能
希望 能多幾個技能排自己身上再死。
這樣 隊友可以少收到幾個技能的傷害。
每次勝利 看著ADC 跟隊員們的人頭,輔助會默默高興。
看不到隊員身上過萬的經濟。
僅僅子啊看自己拿可憐的 0殺 10死 20助攻。。。
都會覺得我好多助攻啊。。。
每次失敗 輔助,怎坑,你Q什麼啊!
你回來! 插眼啊! 你會不會玩!
輔助很憋氣,同樣大家在玩一款游戲,卻要跟奴隸一樣給主子創造一切。
得到的卻是謾罵?
每一個孩子的夢想都是,成為英雄!拯救世界的英雄!
這個夢,我們都有。
但是輔助已經遠離了這個夢,希望周圍人實現這個夢
7、lol輔助怎麼練 打輔助就該被罵么
作為一個由中單改打輔助上分的過來人,想要上分,至少要保持以下幾點。
1、找個靠譜的ADC,所謂的靠譜就是你對線消耗的時候(兵線有優勢的時候)他會配合你,遭遇GANK時能及時交出逃生技能,並敢於反打。另外正常發育10分鍾80刀以上。(補塔刀輔助可以配合的,遠程兵他點一下你點一下,配合塔點,第二下他必吃。)
2、以下兩種情況第一件出五速鞋,1、下路被爆了。2、下路爆掉對面了。其餘情況先眼石後五速鞋。(眼石不僅僅放到下路,還可以放中路河道,對面紅藍BUFF,提前偵查打野動向。)
3、被GANK時別慌,交出反手控制技能後判斷是否需要交閃逃命,對面GANK失敗後根據隊友動向判斷是否需要反打。這個游戲就是GANK和反GANK的博弈,習慣就好了。
4、前期需要發育的ADC輔助最好防守保護型的。例如我方VN,輔助風女,娜美,奶媽,都不錯,別選機器人,日女這種前期爆發的,因為早期VN輸出不夠(能配合你打出三連並定牆的VN至少是黃金以上了),一波下來很容易被反打,被打了還沒有任何恢復手段,很容易陷入被動。反之,前期暴力的德萊文,男槍,女槍,奧巴馬,配合暴力輔助反而能打出優勢。(當然輔助技能要命中的准才行)。註:對面選日女,機器人時,莫甘娜是反手counter的不錯選擇,魔免盾在反控方面很實用。
5、根據團隊和ADC來選擇輔助類型和功用。上路打野都肉的情況下選功能性保護輔助就好了,沒肉的時候需要我們充當坦克的功能。不同的輔助都有不同的打團思路。
風女:團戰利用皇冠加速留人,有人切ADC或者AP時開始保護,如果是半肉切入,限制就好,對方真正刺客(中單或打野)切入時,果斷放大吹走。一般這時半肉失去戰斗能力,刺客失去了輸出空間,團戰基本贏。
娜美:大招可以先手也可以反手,取決於具體狀況,對面切後排給ADC一個E,W奶他,被上限制技能幹鍋解,對面爆發高就給虛弱。Q技能一定要等對面刺客交過位移技能後給,Q中了,就贏。
奶媽:無腦奶,乃到死。
莫甘娜:根據形勢決定先手還是反手,有閃現中亞的情況下可以閃現放大開團,利用中亞打出大招的眩暈效果,中間Q到C位給口地溝油就行。
布隆,日女:無腦肉,根據形勢決定先手還是反手
6、輔助如果帶引燃前期一定要線上打出優勢,不然引燃就廢了。帶虛弱的時候,上虛弱要果斷。以下幾種情況可以給對面虛弱。
1、下路對拼時對面ADC血量劣勢准備逃離時,一個虛弱基本逼出對面閃現,而且對面不一定能走的掉。
2、我方ADC被輔助限制無法輸出時又確定可以反打時,給對面輸出最高的。
3、被GANK對面打野爆發太高時,或反打虛弱留人。
4、打團對面刺客切入時。
5、永遠不要給對面輔助虛弱,除非是輸出型輔助,或者我方殘血對面輔助可能帶走時。
7、有些輔助6級後才有遊走的資本,石頭,琴女,有些三級就可以去玩了,娜美,風女,日女。前期遊走的時機也很重要。比如:1、我方ADC回家,從家裡來線上的時間差不多剛好夠你中路遊走一波(或者幫中做做視野,做了視野被抓只能說他蠢)。
2、下路一塔沒了,ADC二塔穩定發育時,除了遊走還能幹嘛。
3、下路優勢巨大,ADC1V2無壓力。
4、下路崩盤,2打2很難守塔。
要記住,前期三級的輔助如果遊走到中路,上路,對面基本想不到的。有好多次,這樣反蹲,GANK幫隊友拿雙殺。
8、輔助中也存在著食物鏈,進攻輔助(日女,機器人,安妮)穩吃防守輔助(娜美,風女,琴女,奶媽),但不好打坦克輔助(夠肉,且可以反控,布隆,泰坦,牛頭)。防守輔助打坦克輔助消耗上又很劃算。當然,這三種只是大致的劃分,具體都有偏向的。比如娜美就屬於防守偏向進攻的。
9、調整好心態,有了自己的ADC,只要不是上中野全炸,他就能拯救世界。記住,30分鍾後才是ADC的表演時間。
8、LOL喜歡玩輔助的玩家是一種什麼心態
TOP1:心態好 LOL里的輔助大概是不出彩的角色,臟活累活一人挑,團戰輸了還要被人說沒輸出。但輔助確實是一場比賽里很重要的角色,負責保護ADC發育,還要兼顧中後期插眼,但同時,原皇族的Tabe想來大家都有了解,作為輔助界的大佬,在外媒采訪時又有一口流利的英語,也讓輔助這個字眼變得高大起來,所以,心態好,這是第一個優點。
TOP2:偷懶 除了有愛挑戰的人,就自然會有想偷懶的孩子。對線上來說,上中下路是上單中單ADC的事情,所以打野和輔助大概會在某種意義上避開這種高壓對位。打 輔助更加了,輸出是ADC的事,插個眼別被偷,遇到危險就賣自己,前期多把握機會和對面換血,大概不想出彩懼怕對線的人,會毫不猶豫地選擇輔助,有時候偷懶,也是一項技術活,你認為呢?
TOP3:內心柔韌
現在的游戲機制補位和輔助基本都一樣吧!不選其中一個匹配時常是非常的久呢!個人認為如果是五個基友五黑,在英雄聯盟中輔助的重要性就不用說了,縱觀全局,猜測敵方行為與意圖。如果是單排,我只能對你說呵呵。輔助好難。難在隊友那張嘴上。其實很簡單,玩輔助的人基本上都是內心柔韌的人!
TOP4:博愛
一位女性玩家說自己特別討厭那些瞧不起輔助的人,說她自己一開始玩adc,輔助總是打不好,坑。於是玩起了輔助,幫助adc做視野,特別喜歡玩機器,錘石玩的也很好。70%、80%的准確率,基本上就是carry型輔助,前期幫adc拿超多人頭,中後期團戰攪屎棍。保ad,護殘血,拖對手,大團控。輔助就是補充團隊的缺點的位置,卻肉補肉,缺ap、ad補ap、ad傷害。缺控制補控制,缺視野補視野。因為一般女孩子都比較有同情心,所以給她一個博愛標簽吧!
TOP5:大局觀
輔助是一個很特殊的位置,主要是由奶媽和肉盾來充當。而無論哪種,都需要一定技術才能使用。在團隊中,輔助是惟一不必與敵方正面沖突的,所以,在隊友被擊殺後很容易被壓制。而且,一般的輔助很少注意攻擊方面的發育,因此即使在順風局也可能因為人頭方面而發育不良。綜上所述,輔助(尤其是奶媽)是非常依賴隊友的。
所以一個優秀的輔助,得能扛傷害,關鍵是帶控或是加血。輔助由於其特殊性,在游戲中能擔任輔助的人須有大局觀,關鍵時刻能顧全大局;耐心,不驕不燥是勝利的一半;准確性,在正確的時間作出正確的判斷;包容心,不會因為隊友的吐槽而分心;還要時刻作好為ADC犧生的准備。
喜歡打輔助的人,應該是比較隨和比較低調的人,並且都是一群高素質玩家,在這群高玩的輔助玩家中,都在苦苦追尋一個與自己默契的ADC。打輔助的人都知道其實輔助非常重要,包括有做眼保護AD團戰先手等等。有時為救人或者保護隊友而死掉或者是讓人頭給AD發育,所以一場下來人頭沒拿多少死的也比較多助攻比較高。
如果你是一位善於與隊友溝通,並且提醒,懂得奉獻,也能進退自知,大局觀強等等,可你卻還在低分段,那麼你就是沒有遇見伯樂。
所以請大家不要隨便噴輔助玩家,而作為一個高玩輔助,最對不會去挑事,幫腔等。他們大多數都是充當和事老。為團隊出謀劃策,指揮對戰等。
玩輔助的人基本上都是內心柔韌的人!當然那些非主流輔助與就是想快點開游戲的輔助是不一樣的!比如豹女,光女,琴女,和火男,操作基本到位,視野基本全黑。
在韓服主玩輔助,被人誇,真的很開心。在國服打的時候很少有人主動打輔助,但韓服即使匹配也會有人主動搶,並不是黑,感覺就像選位置一樣,國服喜歡搶中上野,能秀能殺人能carry。說實話,國服整體上從技術上來講不比韓服差(反而是頂尖分段技術差距最大),主要是意識,大局觀差不少。比賽打不過韓國的原因(不提職業素養這種最重要的東西)很可能是這種大環境影響,國服技術好,但打得很浮躁,更願意殺人不是推塔。如果有一天更多人不是因為帶妹而願意打輔助了,我想國內lol水平會更高一些。
LOL里的輔助大概是不出彩的角色,臟活累活一人挑,團戰輸了還要被人說沒輸出。
但輔助確實是一場比賽里很重要的角色,負責保護ADC發育,還要兼顧中後期插眼,但同時,原皇族的Tabe想來大家都有了解,作為輔助界的大佬,在外媒采訪時又有一口流利的英語,也讓輔助這個字眼變得高大起來。
不盡其然,我想LOL界的玩家有很多人看過 亂所著的《英雄聯盟之誰與爭鋒》一書,裡面的主人公餘洛晟便是一個天才級選手,這本書中將輔助定義的無限可能......因為輔助需要兼顧ADC發育,所以前期裝備很受制,而如果能將輔助給玩好的話,豈不是又多了一個輸出點?
如果能夠以最弱的角色來帶起節奏,那麼這樣的挑戰也會讓人感覺血脈噴張。
當 然咯,除了有愛挑戰的人,就自然會有想偷懶的孩子。對線上來說,上中下路是上單中單ADC的事情,所以打野和輔助大概會在某種意義上避開這種高壓對位。打 輔助更加了,輸出是ADC的事,插個眼別被偷,遇到危險就賣自己,前期多把握機會和對面換血,大概不想出彩懼怕對線的人,會毫不猶豫地選擇輔助。
另外的話,帶新人朋友、帶妹子,讓她們玩輔助,或許這類人自己也懼怕直接對位硬剛,但如果你玩一個ADC,帶著TA們一路裝逼一路飛,那麼TA們也會喜歡上輔助這個定義,誰不喜歡勝利?或許TA們玩輔助也是希望給隊伍減輕壓力吧。。。
9、lol英雄聯盟什麼輔助好上分 最好上分的5個輔助
你好
如果是為了上分的話可以選當前版百本比較強勢的輔助,但是也要結合度自身的段位。
如果你是低段位的話,建議選有一些CARRY能力的輔助
推薦:婕拉、扇子媽、火男、虛知空之眼、琴女等,這些英雄在線上道都有消耗能力,在有裝備支持的情況下,也有一定輸出。
如果你是高段位,可專以選當前版本勝率比較高的熱門輔助
推薦:風女、琴女、大眼、婕拉、機器人(qe配合亞索一套能夠秒屬人)
望採納
謝謝
10、LOL輔助對線期細節(詳細)
如果你還在青銅白銀中,那麼不推薦這樣的純輔助。
第一。
在青銅白銀中,就算你用這些輔助控制了對面,或者說是給ADC一個強行和對面換血的機會,但是如果你們的ADC跟不上, 那麼你或者ADC就面臨1V2吃一套技能(因為你已經先手了,技能CD了,所以ADC只要抓不住機會,註定你們要遭一波)
舉個例子:如果你把對面ADC吹起來了,並且給自己ADC加了盾,這期間一般他還沒反映過來,等他反應過來沖上去,基本對面已經落地,盾也沒了,打起來肯定你們輸。
之所以潘森 蓋倫 莫甘娜 這些比較受人歡迎,因為他們能夠給對面造成大量傷害(相對於輔助來說),這樣ADC就敢於上去拼。 (而不是你控制了,ADC還在虛著,等他反應過來,在沖上去,機會已經過了)
第二。
青銅白銀中,如果你有實力可以帶動節奏。最好不要玩輔助位置。 因為很多人會無視你。
比如下路ADC回程,你婕拉還有大半的狀態,去支援或者GANK, 自己的隊友多半會想的事情是: 你一個輔助什麼傷害沒有,跑過來能幹嘛,帶著我一起送么。 於是很多人不會來。 (如果他們來了,你們死了 那麼多半會吵架,這一場就GG了)
但是,你如果是潘森、猴子這些, 隊友估計看到比你還積極。 因為你可以早上大量的傷害。
總而言之 ,之所以這樣,因為他們單體實力跟不上。
①你的這些英雄控制了以後,他秒不了人 。 那麼你的控制毫無意義,最多把對面打回家
②如果是潘森 蓋倫 莫甘娜 日女等, 他們就算作為輔助,不單有控,在控的時候,也很容易打出傷害。 這樣線上英雄就會比較喜歡他們。