1、LOL 你們誰看過熊貓邪帝螳螂 他為什麼符文帶4.5攻速 螳螂要攻速干什麼??
沒有為什麼,個人喜歡,帶攻速你會發現打野打人的感覺飛起,我就有一套攻速符文,現在最喜歡用了
2、LOL移動速度符文真的好用嗎 我感覺4.5%移動速度和其他精華符文比 性價比不是很高啊、倒地用不用買··
首先,S3版本減少的1級鞋子的速度加成,減少的這部分加到的英雄的初始移動速度上了,所以很多人出門不帶鞋子,這么看來,移動速度符文變相的更有效了。
其次,你得看什麼英雄了。瑞茲的話就需要3個移動,暴力型打野或者需要先手控的都可以安2個移動,保證先手,比如盲僧,熊,趙鑫。 而吸血鬼對上強力突進(比如瑞文)也可以安上2個,保證自己能安全的撤離。
不要小看了這幾點速度,往往你去gank,查一下就死,分析一下原因,就是缺了那麼些速度。所以打野的才要,盡快的買上鞋子。
3、LOL4.5版本符文推薦 4.5哪些符文更好用
黃色
9個固定護甲
5個固定回藍
這次雖然看似固定護甲被削弱了
可是因為有全英雄補償4點護甲
所以其實還是沒有什麼變化
藍色
9個固定魔抗
5/9個成長魔抗
9個固定/成長法強
1個固定攻擊
最多3個固定法穿
6個固定減CD 0.83*6=4.98%
9個固定攻速 不玩女刀不用買
5/9個固定回藍
紅色
9個固定攻擊
9個固定護甲
9個固定攻速
9個雙穿
9個法穿
9個護穿
1個暴擊
精華
3個移速
2~3個吸血 建議2個
3個跳錢
3個固定護甲
3個固定攻擊
3個固定法強
3個固定回血
然後我先說下我只貼出基本AD和AP的符文頁,其他套路我之在後面用文字說明。改動基礎都是以我貼圖的基礎通用符文為准,當然有時候具體改動也要看具體情況~大家也可以自己研究一些細節改動。主要注意原則就是要記住四捨五入,如果屬性
基礎通用AD
精華3個固定攻擊
紅色9個固定攻擊
黃色9個固定護甲
藍色4個固定魔抗/5個成長魔抗,你可以9個全是固定或者成長魔抗。不過建議是9個固定我個人是喜歡魔抗對半插的。而且往後面走成長魔抗收益也高等級起來後也會比9個固定魔抗要高一點。
下面說改動套路
1:有一點暴擊運氣的AD
改動是一個紅色換成固定暴擊幾率藍色一個換成固定攻擊力。
這種套路應該算是很多人都知道了,整體屬性變化不大 而且還多了1%的暴擊。有時候的暴擊可能會改變對拼結果。
2:ADC吸血
改動是精華里換掉2個改成吸血其他不改。這套符文沒必要再用上 上面套路的改動。因為少了精華的攻擊力藍色只差1 2個來湊攻擊力都不夠,所以沒必要。有人會說這次改動吸血改弱了啊,為什麼不是3個吸血,原因是為了塔下補刀。
攻擊力太低前期如果被對面壓兵,塔下補刀會很吃力以前可能會有帶3個吸血精華,可是那時候的多蘭劍還是10的攻擊力。現在是削弱過的只有8了,如果還是帶3個吸血精華就很會吃力續航可能會很不錯可是對拼會吃一點虧。
3:技能/加成高的技能輸出型AD
改動是紅色全部換成護甲穿透,這種套路適用英雄量一般。主要可以適合這類型有男刀 潘森 王子 趙信 猴子等等。。這些英雄的特點就是 ,在相對護甲大家都很低的時候。他們的技能加成/傷害/一些附加的特殊效果導致在6級前傷害可能會很高,可以考慮適用這個套路的符文。
4:技能是魔法物理混合型的AD
改動是紅色全換成雙穿,如果想要法穿多一點的話。藍色就換上2個固定法穿這種符文套路最時候的代表就是。龍女和萌多了龍女的技能除了Q全是AP傷害。蒙多主要是E開了後就自帶攻擊力了其他也是全AP傷害特別是Q只吃法穿。
5:專注只吃攻速的AD
改動是紅色全換成固定攻速藍色看對線的人。如果是純AD的也可以換成全攻速這套符文很明顯就是女刀的。如果要硬說還有誰適合我想也就趙信了,攻速快點 前期能更快的把人Q挑飛。
6:移動打野AD
改動是精華換成移速紅色看需要可以考慮換成9個攻速。移動速度對打野來說是個很關鍵的一個屬性。移動速度高了你就可以。。更快的遊走支援,更容易追擊貼臉更容易先手強控先手。簡單來說就是相對提高GANK的成功率。
7:其他可能性的
還有些什麼可能性的改動呢?藍色可以插部分的回藍這樣的套路比較適合EZ,有了回藍就算劣勢你EZ也能有藍用Q補刀。
精華3個固定法強
紅色9個固定法穿
黃色9個固定護甲
藍色藍色4個固定魔抗/5個成長魔抗
1:僅僅只是為了提高一點點法穿
改動是藍色插1~3個固定法穿,插3個的話是10.59。四捨五入是11再多插魔抗就低了,所以建議最多就插3個。
2:多點回藍狂丟技能
改動是黃色插4~5個回藍(其他不改)當對面是全AD的時候。可以藍色全換成回藍(其他不改),這種套路主要是給那些靠技能壓人。或者靠技能壓兵刷刀的英雄因為前期你回藍較高,你反而可以不用省技能。
3:靠高法強打壓制
改動是藍色換成固定/成長法強固定法強適合6級錢就很強的法師。成長法強適合6級後開始強勢的法師成長法強在7級時候收益和固定一樣,往後走就要優於固定很多了這種套路比較適合對面全AD,還有自己有自信可以靠自己實力在前期就打出優勢。
4:靠移動吃飯的法師
改動就是精華換成3個移動速度最典型適合的就是瑞茲 和吸血鬼,這2個英雄的特點就是。技能CD較短 需要持續追擊貼近丟技能的法師,當然也可以用在一些AP的打野英雄上。
5:點你疼補刀舒服的AP
其實就是雙穿有2種改法,第一種紅色4個雙穿5個固定法穿。藍色2個固定法穿效果護穿3.6=4 法穿8.1。第二種紅色全雙穿藍色2個固定法穿,效果護穿8.1 法穿6.8=7這樣的符文套路。前期對線因為有了法術穿透。你點對面英雄會更疼一點補刀也會舒服一點法穿只是比紅色全法穿的低1~2,相對來說適用的英雄比較多。
6:其他可能的套路改動
剩下基本也沒什麼了也就是減CD了藍色可以換6個固定減CD=4.98。這樣加上天賦的5%還有大聖杯/鬼書的20%。最後加上藍BUFF正好就是滿的39.8%=40%,可能相對用在中路法師上可能不多 可是可以用在一些上單的身上。
剩下的是看情況看英雄的一些輔助套路,輔助精華可以換全護甲 全回血 全跳錢。全護甲比較適合寶石女坦這類近身要抗傷害的輔助,全回血也相對比較適合上面這些前期回血多也就可以更能配合ADC賴線全跳錢是老的套路了,其實相對現在版本來說不是很適合可是你要是慫,只會站草里掛機等錢的話那就可以用用跳錢了。
紅色可以換全護甲也是就適合那些抗傷害打控制的輔助寶石 女坦咯~。。基本不太會在乎自身傷害的那些輔助
黃色沒什麼可換的藍色可以插一些回藍,這是要看情況的對面下路沒什麼AP傷害的話那就可以考慮舍棄一些魔抗回藍會比較適合琴女 牛頭這些,這些有藍就可以有血的輔助用藍換取線上的續航能力。
好吧我 現在來補充下
我對現在黃色生命值的改動的一些看法。
首先來簡單的計算下護甲和血量的游戲內價值,9固定護甲=9護甲=180金幣9個固定生命=72=192金幣9個成長生命18級216 6級和固定生命持平。看著護甲是比生命值要差一些,生命值是最只管的不關魔法物理傷害都是值得的。可是就論前期而言,成長生命值在6幾前不值得而且6級前是打優勢 對拼的時候所以暫時不推薦,然後來說下護甲的好處。
這游戲終歸會有1個ADC吧?所有英雄都有平A的能力吧?小兵野怪打你也是物理攻擊吧?防禦塔打你也是物理攻擊吧?所以相對來說收益面來說還是很廣泛的,相對來說72點血量在前期(6級前)也就是可以多吃1.5個平A ,0.5~1個技能的傷害1輪(5~6個小兵)左右的小兵平A攻擊打野被BUFF怪多打1下左右。
然後來算下吧
就受攻擊來說血量和護甲比是血量好可是血量是最直觀的,當對面感覺技能可以殺你的時候基本就是能殺你,護甲在對線AD英雄來說就會有一些讓對面計算失誤的可能。最後我個人總結是護甲和血量其實也是各有優勢個人還是覺得護甲會更適用更多位子一些,血量我推薦用在技能或者被動對血量有收益的英雄上,或者那些相對手長不容易沒對面打到的一些英雄上因為手長的英雄基本不太會被小兵打。也不太會被ADC甚至貼臉近戰打到(走位夠好)所以血量我個人感覺會更好一些。
護甲可能在某些方面來說可能會比血量差一些可是收益面也不差,暫時我個人還是感覺推薦用護甲的好血量可以先留著看看未來的趨勢,再說了護甲應該是大家都有買的。血量只是改動變強了沒必要這么著急的就把金幣花在這上面可以先把其他部位的符文弄好,最後有閑錢了再看情況購入好了就這些了 以上是個人見解 大家可以看個人情況再想想是否有必要購入
4、LOL符文生命值(18級)+88,護甲穿透+8.1,最大生命值+4.5%,法術穿透+5.1,暴擊傷
。。。這符文給誰都不合適 法師不需要暴擊百 戰士不需要法穿
美服正服大約在當地時間1月13日至度14日進行更新 5.1版本知包括: 牛頭模型更新 Challenger 阿璃 El Tigre 布朗姆 阿璃原畫更新 舊召喚師頭像更新 普羅道偵察守衛造型釋出 被動指示器更新(弒龍守護者造型) 召喚師技能改動 雷尼克頓重回制 其他答英雄改動 偵察守衛改動 新裝備Zz』Rot Portal(所羅茲之門)
5、LOL符文每級+0.25攻擊力(18級+4.5)是什麼意思
1級+0.25 2級就是0.25+0.25 =0.5 依此類推~~~
18級加4.5攻擊的意思~~
寒冰 初始攻擊沒記錯是49.。最高 極限 全攻擊天賦 符文+多蘭劍 差不多能79攻擊吧~~
不過 毫無意義 = =~~~
一般出門多蘭劍 69攻擊足矣~~~~
6、求LOL S4 補丁4.5後 通用ADAP符文天賦
基本王者組通用的AD是大精華帶兩個固定知護甲 一個攻擊 黃色帶固定生命值藍色魔抗 紅色攻擊·~·現在這樣帶最劃算~能加72點生命值和8.5的護甲 而四捨五入游戲裡面會成為9的護甲 原本的15點攻擊力只降低了4點 成為11點~這樣道帶的好處是 上線要比其他人肉的多 而移除的四點攻擊力的屬性並不能給你帶來壓倒性的優勢·9護甲和72生命值會為你不管線上續航專 還是對拼是帶來絕對不虛的優勢 舉一個例子 找我這樣帶符文 賈克斯上單的話 2109的天賦 帶多藍盾 又772的血量 攻擊也有76點 3級回家出屬個多蘭劍 就會有1100血量 在線上完全是碾壓對手了 因為通常情況下很少會這么肉
7、英雄聯盟符文問題,關於四捨五入,大師來!
對,就是這個意思。所以搭配符文的時候,可以混搭,這樣四捨五入,可以佔到一點點便宜。比如說你帶個4.5的符文,進游戲,就會顯示是5.但是你帶2個,就是4.5+4.5 ,就是9