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苦練lol

發布時間:2020-04-15 14:43:18

1、LOL 苦練500小時後的劫,這水平能上王者嗎

兄弟,苦練500小時你最多也就玩了800場,而上王者需要具備的不僅僅是對抄單一英雄的理解,也需要很強的專注性和強大的意識。還必須有較深的英雄zhidao池,只會劫這一種英雄的話,打排位的時候禁了你怎麼辦呢,多玩玩聯盟,學習意識,就算一個英雄玩的場數不多也會玩的很好的。

2、lol什麼adc值得苦練

值得苦練的無疑就是 VN了,那是ADC的信仰,玩好VN基本上其他AD來說都不在話下!

3、lol這個版本值得苦練的上單英雄介紹幾個

值得苦練的英雄基本都不是版本英雄 版本一過就不大好了 還不如練一些實際的英雄 刀妹武器瑞文這種英雄

4、LOL天使我想苦練值得嗎?到大師還可以沖分嗎?能帶隊友走向勝利嗎? A、值得 能 可以 B不

b,t 線上作用大,自從大野刀移除了百分50的減速。天使不好抓人了,謝謝

5、lol劫值得苦練嗎

用好了還是很NB的

劫的用法跟妖姬 卡薩丁是很相似的。

劫有很高的爆發輸出, E技能CD短, Q技能最多能造成250%的傷害(4個分身同時Q中) 加上大招基本上能秒百人, 所以控制影子的位置就是劫的基本功。 你需要秒ADC 或APC脆皮的時候一套技能帶引燃直接秒殺掉。

打團時要站在側面用大突進對方脆皮。 基本上思路就是先R上去再E a a普攻輸出,然後W追擊度 這時你至少能3個Q同時扔中, 越多傷害越高。然後走A Ecd好就E, 最後大招的二段傷害計算好, 能殺掉就可以走了。 劫真心夠一套秒脆皮, 秒不掉人的劫知還不如一個輔助。
劫在能秒掉人的時道候,再出肉裝, 優先狂徒,再春哥。

對線上劫專能壓大多數英雄, 主E副Q最大化傷害,或者主E副W最大化機動性。 劫的傷害真心很高, 這是其他AD英雄做不到的。 你拿屬出劫就註定了你要不停的殺人。

對線上雖然劫是近戰,但是可以無限WE 二連消耗對手。 這是劫對線強的原因。

6、以前喜歡一個女生,跟她表白失敗了,她說她喜歡會玩英雄聯盟的男生,後來我苦練英雄聯盟 ,過了一個月我

只能說你很失敗,太投入英雄聯盟,把她忽略了。不然的話還有的戲。

7、lol哪個打野值得苦練

給你推薦挖掘機,一直是很穩定的打野,不論前期GANK還是後期參團都不錯,有控制有輸出又肉,

8、英雄聯盟想苦練一個英雄,不知道哪個值得苦練,我喜歡玩上單戰士,也

你喜歡肉的話上單推薦瑞茲,打野推薦挖掘機。
喜歡輸出的話上單推薦還是瑞茲,打野推薦千珏或者蜘蛛或者螳螂。

9、lol 什麼英雄值得苦練

——上單
鱷魚無疑是一哥。鱷魚排第一的原因個人歸結於簡單上手,其他都是次要的。在低分段上分,上單會練鱷魚足矣。
巨魔和龍女,上單強則強矣,但上手難,並不推薦。相比之下瑞雯和賈克斯顯得更適合沖分。不過瑞雯容錯率有些低,而武器前期有些弱,不建議先選。

——中單
  就美服的英雄中單勝率來看,最高的是大頭56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(數據來自LOLking)。綜合起來,中單最推薦的是吉格斯。原因依然是簡單上手,但同樣蘊藏極大的操作空間。
個人不是很推薦亞索,因為排位有亞索做隊友的十一局,只逆風贏了一局.亞索玩得好的,太少,本身上手也難,還非常吃隊友,吃陣容。
關於發條,感覺還是易學難精,會打的很厲害,不會打的就很水。

——打野
打野首推螳螂,戰場收割以及生存兼有,在大招增強後半肉螳螂大行其道。
(螳螂之後沒有排名順序)
潘森前期能抓爆全場,唯一可慮的是晚節不保。對潘森來說,推塔比殺人更重要,因為必須提高游戲節奏,保留黃金時段。
猴子抓人不弱,後期打團無腦切後排難破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星級打野英雄,前期反野的一代宗師,多少李青在對面野區養豬。但是,也有很多蹩腳的李青反野不成送人頭,低手和高手的分野區分異常大。
寡婦是一個禁忌的話題。個人在美服排位時,寡婦carry全場,結果對面不忿地說,靠寡婦贏算什麼英雄好漢。得益於S4眼位機制的變化,寡婦抓人,日防夜防也是防不勝防。寡婦最大的難點在於上手難,但用好了奇效。寡婦的一個隱形增益效果就是逼迫對手在經濟有限的情況下依然得保持真眼的供給。
而下面這兩位打野應當入選年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可謂不強,奈何版本如刀,Vi基礎傷害大砍/技能冷卻增加/大招附屬目標控制時間減半而蜘蛛對野怪傷害減半,使得兩人相對其他強勢打野有些相形見絀。
其實歷來英雄都會有削弱,但只要不是重做,都只是量的變化而非質。蜘蛛前期格鬥能力依然強勢,甚至眩暈追人有所增強而Vi只要W還在,就還是好好的女漢紙。高端局兩位依然還保持一定的出鏡率。

——ADC
盧錫安絕對是最能上分的ADC,不多說。
金克絲據說最近歐服很熱,本身技能也很好,只是少位移,對團戰走位要求很高。
德萊文很好很強大,不過對操作要求很高,故而不是很推薦。
女警是適用性非常強的ADC,適用於大多數陣容。
韋魯斯雖然不見得很流行,但其出色的對線能力深得死亡宣告贊許:韋魯斯是女警對線最棘手的對手。
希維爾上手難,但壓迫力強,同樣適用於大多數陣容,最關鍵的是,經濟。
EZ和VN並非不強,只是用於上分已經不是那麼地穩。
EZ前期對線能力和清兵能力是硬傷,雖然可以搭莫甘娜,但相對還是吃裝備。一個成型的EZ打得傷,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常強,只是成型時間不穩。
VN在前期面對諸多強勢ADC時略顯疲軟,而最大的問題是,和莫甘娜不搭。VN在美服的勝率目前只有46%,感覺當前版本總體比較低迷。

——輔助
莫甘娜是個人心中的第一輔助,並賴此以上鑽一。莫甘娜主什麼好?白金時我主Q,後來鑽石局發現主Q只會讓ADC線上1v2,後來也就主W了。莫甘娜對線能力並不算強,更多依賴對手的走位失誤。莫甘娜輔助的優點在於,己方下路可以把對面下路強勢陣容硬生生拖成和平補刀的局面。柔可克剛,團戰才是莫甘娜的天下。順便推薦一個很惡心的陣容,輔助莫甘娜搭中單光輝,甚至泰坦打野,會比較惹人煩
前面四個位置都沒有第二之分,但輔助里錘石絕對能稱之為第二。並且,會打的錘石是會讓莫甘娜很為難的。莫甘娜的護盾CD太長,而且六級前少傷害,這無疑給了錘石可乘之機。打團時不會走位的隊友會是莫甘娜最大的噩耗,錘石最大的福音。錘石對線打任何組合都能攻守兼備,並且,錘石保護ADC的能力非常強大,個人曾在排位里用錘石在團戰中多次使己方ADC免於對方獅子+劫+小丑的劫殺。這其中其實也沒有太多的奧秘,就是及時地、提前地帶真眼、插真眼和升級飾品。個人排位輔助從不帶點燃,這也是保輸出的關鍵。
風女可謂反突進專家。風女對瑞文和猴子的效果異常好,特別是白熊。作為單殺過BRN的男人,有次排位看到對面瑞文和李青秒選風女。因為小說更新了,之前在看小說,所以突然意識到,誒,這怎麼有一隻野生的錘石在三樓呢??最後帶著輔助的符文天賦打上單去了,對手是鑽二瑞雯,所幸隊友不但沒噴還安慰說It』s fine. 最後還是贏了,雖然ADC是大嘴沒位移,但是風女+錘石讓瑞雯無解。。。吹完牛,其實風女對線最關鍵的就是及時給盾,特別是女警有被動時,A人前或A人時給個盾,或者對A時給盾,會讓風女對線給的壓力非常大。風女的缺點在於上手難,依賴ADC而且不夠激情,但是作為強控場輔助,非常經濟。
卡爾瑪是個人認為的莫甘娜的最大剋星,只是上手難。另外,卡爾瑪上中下三路全能,性價比很高。
蕾歐娜是一個令人又愛又恨的輔助。愛她是強力,恨她是很多人玩起來就會送。蕾歐娜對操作沒有太大的要求,難就難在如何知天應命。蕾歐娜也是莫甘娜一個比較頭痛的對手,1級帶著聖盾不求纏繞只求人過來,然後平A無腦干,退回去後敲兩下又是兩條好漢。一個出色的蕾歐娜會是己方第二打野,從而使勝局鎖定在團戰之前。
安妮也能入選年度悲情人物,基礎傷害大砍讓安妮最近也有些淡出人們的視線。
婕拉是維克茲之前,較少的輔助傷害能超過單人路輸出的強力輔助。婕拉的缺點在於上手難及下路己方防護能力較低。
維克茲和婕拉類似,屬於強攻型,對防護累感不愛

10、lol里值得苦練習的英雄有誰

lol里值得來苦練習的英雄是盲僧,半肉英雄,也就是說他不是純源坦克,也不是純輸出。他的任務是輸出傷害的百同時能承受一部分傷害,並且保持控制敵人。我認為盲僧是風度險越大回報越大的英雄,知他非常依賴Q技能的命中,而且這也是他的主力道輸出技能。

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