1、LOL九尾妖狐上手容易嗎?幾把可以上手了嗎?
樓主是新手的話,是不太推薦的,來狐狸操作是有點難度的,狐狸屬於刺客型的法師,技能是需要精準預判的,對於技能和大招的釋放,戰場的切入是很講究的,合理的利用狐狸的三段突進會發揮出她巨大的作用源,關鍵就是在於意識和操作。也不是說幾把就可以上手的問題,樓主入手了的話可以先人機多玩幾把,再去看看有關狐狸的解說視頻,對狐zhidao狸有個大概的了解之後,有一定感覺了可以去嘗試人人~
2、lol九尾妖狐符文怎麼配
狐狸技能和普攻都是遠程 射程也還算不錯 所以個人喜歡放棄抗性符文 紅色法穿 黃色成長生命 藍色成長法強zhidao 精華固定法強 這樣增加後期生存能力和輸出能力 前期對線注意走位不要被對面消耗太厲害就行
有人喜歡精華帶移動速度 因為狐狸要遊走gank 這個看個人喜好 我覺得如果不能壓制對面中單就去遊走 很可能中塔會丟掉 這就有點不劃算了 何況遊走gank也不一定能成功 還是先在線上打出優勢然後再考慮gank比較穩妥
面對消耗比較強或者高爆發的英雄 比如安妮 火男 卡薩丁之類的 藍色也可以帶魔抗
3、lol九尾妖狐被鱷魚日
《上古世紀》的天賦系統包括10類。玩家將從這來10類天賦中選擇3種來組合成自己的職業,全部職業共有120種組合。在《上古世紀》源中,玩家在職業與能力的選擇上具有充分的自由度。游戲中共有格鬥、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、元素、暗殺、吟遊百、生命這10種天賦,通過對這些能力的組合搭配,將共有120種職業供玩家選擇。可以去玩玩看,是一
款很不錯的度游戲。望採納~
4、求 LOL九尾妖狐的玩法
------ 英雄簡介 -------
阿狸是一個單排非常強力的英雄,擅長收割,能輕松爆發擊殺目標。總所周知阿狸是個單挑很強的英雄,但同時也是比較脆弱的英雄,如果你的位置不好也非常容易被敵人擊殺。阿狸大多數技能都是需要預瞄的技能(skillshot),這需要長時間的練習才能掌握。阿狸是使用難度最高的英雄之一。
------- 天賦&召喚師技能 -------
由於S3賽季的變動我採用 21-9-0 的天賦來玩阿狸,我不再需要法力回復了。因為水晶瓶的存在,你在游戲前期不需要法力回復屬性,所以我更傾向於把9點投入防禦天賦樹來強化阿狸的生存能力。從出門裝裡面你將獲得足夠多的魔法值。
推薦:
閃現+引燃
------- 符文推薦 -------
總的來說 我使用AP精華,成長生命符印,法術穿透印記,固定魔抗雕文。有時候我會根據對線情況調整雕文,使用成長法術強度。
印記:法術穿透 x 9
符印:成長生命 x 9
雕文:固定魔抗 x 9
精華:固定法強 x 3
我使用下面這套符文來對抗不強勢中單和存在感低的打野英雄。這些符文的效果會在游戲中後期放大,讓我後期更強勢。前期我不需要防禦符文來對抗弱勢對手。
印記:法術穿透 x 9
符印:成長生命 x 9
雕文:成長法強 x 9
精華:固定法強 x 3
如果對抗中單的AD英雄我會使用下面的符文。攜帶護甲符文能提高前期的生存能力,這是非常有必要的。
印記:法術穿透 x 9
符印:固定護甲 x 9
雕文:固定魔抗 x 9
精華:固定法強 x 3
------- 技能簡介 -------
被動 【攝魂奪魄】
阿狸的技能命中一名敵方英雄的時候,可獲得1個攝魂奪魄的充能(最多1個法術獲得3個充能)。到達9層充能之後,阿狸的下個法術會獲得35%法術吸血。
Q 【欺詐寶珠】
簡單而基礎的技能,寶珠飛出和收回的路徑中擊中敵人能造成2次傷害。觸發兩次傷害的的最好方法是在最遠距離施放Q,當Q打到最遠距離時會立即范圍,如果該位置有敵人會瞬間受到2次傷害。
W 【妖異狐火】
狐火是阿狸CD最短的技能,而且有不錯的傷害。如果想成為阿狸高手,正確的使用這個技能是非常重要的。比較聰明的用法是配合大招一起使用。狐火會自動鎖定最近目標而且優先攻擊英雄。再激活這個技能之前你要保證你能跳向目標附近,否則狐火會自動攻擊其他目標。
E 【媚惑妖術】
在我看來,魅惑是阿狸最重要的一個技能,阿狸就是靠魅惑技能吃飯的。盡管傷害不如其他技能但是魅惑是最重要的,因為這是一個控制技能,能讓你抓死目標。被魅惑的目標會被強制走向阿狸。憑借一次成功的魅惑,能讓你的其他幾個技能完全命中目標,明顯提升你的傷害。如果你魅惑到了對面的核心,你的隊伍贏得比賽會非常容易。這個技能可以有多種施放的方法,你可以閃現+E,閃現+R+E來擺脫目標的保護,魅惑住目標。用E技能來Poke也是非常好的選擇,因為E命中之後能讓你打出一個全傷害的Q,同時也幫助你的隊友把技能糊對面臉上。
R 【靈魄突襲】
靈魄突襲是阿狸的大招,同時是阿狸的機動技能。在10S內你能有3次位移的機會。這個技能的功能太多樣了,你可以用R逃跑,用R追人,用R風箏對手,用R製造傷害。在大多數情況下我在團戰中使用R技能風箏對手,在前期的小規模戰斗中追殺我的目標。
------- 推薦裝備 -------
裝備概覽:
出門裝: x4
水晶瓶和血瓶為了回復能力
藍瓶為了更多的騷擾
眼為了防gank
6神裝:
裝備詳解:
首先你需要 和 1-2個
鞋子的升級種類根據對面是否有茂凱或者有大量控制技能選擇 或者 。
核心裝備:
通常你都需要多蘭戒指作為你的前期裝備,買1-2個多蘭戒指,然後根據對線情況按順序做出裝備。我會出沙漏對抗強AD隊伍,出冥火對付脆皮中單對手,出深淵對抗多AP陣容。當我選擇了其中一種路線之後,我會按順序做出 帽子,中亞,虛空節杖。
:游戲前期我通常會出1-2個多蘭戒指因為阿狸是非常脆皮的英雄我喜歡更高的生存能力。多蘭戒是非常好的裝備,無論你的對手是誰,你要用什麼裝備路線,游戲前期的法力回復,法術強度和生命值都是必須的屬性。
:深淵權杖是對抗強AP英雄非常好的道具。我會在對抗卡薩丁,樂芙蘭,安妮,其他任何高爆發AP英雄時出深淵權杖。
:如果對面AD英雄較多就速出中亞沙漏,這件裝備在對抗多AD陣容時非常有效。如果需要我會在多蘭戒指和法師鞋之後就做出中亞沙漏,使用好沙漏的主動效果是關鍵。
:如果對面有數個脆皮英雄就速出冥火。冥火阿狸非常強,因為冥火本身就是一件刺客向的道具。如果你速出了冥火那麼前期殺人將非常輕松因為冥火還能提高包括點燃在內的你所有後續技能20%的傷害。冥火是阿狸的必備道具,只是什麼時候出冥火是關鍵。
:你通常會選擇虛空杖作為第五件或者第六件裝備,因為這時你已經完成核心裝備而且對面已經將魔抗堆起。這件裝備作為第5-6件裝備是非常常見的,通常沒有早出的必要。
:對大多數AP英雄來說帽子都是核心裝備,阿狸也不例外。通常你無須第一件就出帽子,因為你需要一些攻防一體的裝備或者爆發裝備,比如中亞或者冥火。我通常會把帽子作為第2-3件核心裝備。帽子能提高你所有技能的傷害,非常強力的道具,但卻是不提供任何防禦屬性。
:大多數情況下你都會出法師鞋,這也是阿狸的標准出裝,但如果對面CC太多我會出水銀鞋。
:這件裝備作為最後一件裝備也不錯,給你更高的生存能力,讓你能更具侵略性。不過,你只出一個中亞沙漏也可以。
:冰杖阿狸現在不多見額,但是如果你的隊伍缺少控制,冰杖作為阿狸的第5-6件裝備來說並不是那麼不理想。冰杖和阿狸的W技能配合效果非常好。
望樓主採納
5、LOL九尾妖狐怎麼玩?
天賦21 0 9或者22 0 8 都可以,前者著重buff時間,後者我個人是在攻擊裡面點出了拆塔。符文我是全法傷+全成長法傷 或 純全法傷兩套符文。看 對方和我單中的對手決定。
召喚技能 治療+閃現
關於這些簡單說說就可以略過了,畢竟這不是寫給新人看的。而且這種東西沒有定式,自己喜好打著順手即可。
只說兩點
一。關於阿狸的出裝,
鞋子我只出明朗,有人會說狐狸的Q冷卻已經很短了,對,確實很短,但不足以支撐在爆發團戰的時候做到無縫技能銜接,所以我選擇減CD的裝備。
法穿鞋那點法術穿透未必會比我符文帶來的全傷效果更好,要知道,如果我的隊伍里沒有超過2個AP,一般人都很少會出魔法抗性裝備。更多人會去堆血。
很多人在前期出時光或者遠古,我個人並不反對,但是我自己的套路是11級必出冰杖,最遲不能超過12級,原因有二
1、冰杖可以提供不錯的生存能力,單中被gank壓力比較大,前期盡快出腰帶會保證不會被一套帶走。
2、當11~12級有冰杖的時候你可以盡情的風箏那些腿短的英雄,即便你只有1級的草鞋,W+R也可以讓你輕松逃生或者追殺。
第二個大件我一般會出冥火,除了為我提供到32%的冷卻減免以外,冥火還有個不錯的主動效果,這對於我面對坦克型英雄的時候可以更多的製造傷害。
而且相對於帽子等大件來說冥火的性價比很不錯,至少在16級前,可以給我帶來不錯的人頭收益。
第三個大件肯定是帽子了,這沒什麼疑問或異議,我並不像當一輩子助攻王,有冥火和冰杖的鋪墊,在中期就可以收到不少的人頭,這足以支撐我把帽子憋出來
第四個大件我會出巫妖,很多人會奇怪為什麼還不出遠古,我想各位知道,在中後期的時候任何英雄走單都將會面臨對面2~3人的圍追堵截,試問就遠古那點吸血能力加上狐狸的被動是否能在一群如狼似虎的dpser手下逃生呢?答案很簡單,NO,那我為什麼要白白把錢浪費在這里?巫妖提供了不錯的傷害以及被動技能:使用技能後的下一次普通級附帶100%法術強度值的傷害,讓我來告訴你這是什麼概念,一般這個時候我已經超450的法術強度了,無論我QWE那個技能附帶一個普通攻擊對面都將痛不欲生
最後一個大件我想說能出到這里,已經是大後期了,我除了繼續往極限上堆法傷,或者求生存也沒有什麼好選擇了,完全憑局勢而定。
我這套出裝的優點在於有藍buff的支持下 4秒1個Q 3秒1個W 48秒一個R,足夠在一個R的時間里做到2輪技能無縫循環,如果有了巫妖那就更愉快了
缺點是藍不夠,極度依賴藍buff,否則一輪團戰一回城。妥妥的沒商量(我有可能在下個版本藍buff被削弱後更換另外一種出裝方式。
第二,使用阿狸的意識與阿狸的定位
阿狸總體來說屬於一個高機動性的法師,而非爆發型的魔法刺客,前期雖然可以帶動gank節奏,但沒有足夠的爆發傷害(QR的非指向性和W的制導性)往往經常淪為助攻王的角色。使用阿狸最大障礙就在於對技能的掌控,Q的使用非常重要,記得我曾在一個討論阿狸的帖子里看到這樣的說法"阿狸的擊殺80%來自於R"這是一個最錯誤的觀點,阿狸之所謂被列為OP英雄是因為阿狸的Q收回的時候附加的真實傷害,團戰時R切入W增加傷害R出來Q收尾,以Q的第二下攻擊獲取人頭,合理的安排技能才能讓阿狸有足夠的發揮空間,無腦的R進去只會白白斷送了自己的小命。同時合理的控制機動性也非常重要,因為R是隨著你的滑鼠指針而走,如同閃現,當你把滑鼠放在阿狸腳下時阿狸只會在原地躥一下而已。當你不想離開你的隊友時你可以盡情的再短距離能使用R,這是個非常重要的技巧。
另外E作為阿狸唯一的控制技能並非是起手式,面對同樣擁有控制的英雄,你要做的是騙掉對方的控制再用E,而非E中對方互相控制,這對你來說毫無意義
還有 關於很多英雄出裝可以到178英雄聯盟專區查看出裝
如果你對出裝不是很熟悉 可以去下載英雄聯盟大腳
請到這里下載【英雄聯盟大腳 並且安裝使用
6、LOL九尾妖狐好用嗎
前期游戲:由於欺詐寶珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它來補刀和騷擾。這樣做的話,你還可以利用被動恢復效果。記住,solo的主要任務是farm和活著。
中期游戲:讓你的技能都命中敵人是玩好九尾狐的關鍵,用【魅惑妖術E】來啟動連招,使Q和W更容易命中敵人。在團戰中用魅惑妖術先手,並用R追擊落單敵人。搭配冰杖的減速用W追殺走位不慎的敵人非常輕松,時刻注意邊路是否有機會gank。
團戰:九尾狐團戰主要任務還是盡可能多的磨對方血量,用Q騷擾敵人,用E強迫對方坦克承受本不必要的傷害。在實際游戲中,九尾狐會不斷施放技能,但不會切入後排。你應該把對方的血量都限制在一個比較低的水平,然後配合冰杖和你的技能挨個追殺他們。在戰斗的最後,你應該留下一次大招R用來追殺
九尾狐是非常難玩好的英雄。了解她技能的射程,並且提高技能的命中率非常關鍵。你在做這些的同時還要保證自己的站位安全,這並不容易。也許你剛開始玩的幾局成績不會很好,但是在你掌握了她的技巧之後,九尾狐會成為一個非常強大的英雄。
7、LOL九尾妖狐後期怎麼打啊,後期打肉打不動,切脆皮的話對面爆發更高怎麼辦啊?
E技能起手,這樣對面就不會對你進行輸出;
打不動肉出法穿杖,逆風可以出大面具;
用R技能,找到好位置E技能起手輸出。
8、LOL玩九尾妖狐最多的人是誰?
有什麼意義么! 場數沒用啊!官方都不用這個去統zd計, 人家都是用勝率和熟練度去統計的,沒有天賦的 場數10萬 勝率30 也是個青銅內啊! 沒意思!
NB的人 比如神超 鱷魚三個賽季了 一共不到800場 S3一個鱷魚 120多場就王者前十了! 你比場數容有個毛用!
有時間玩 就有場數 只能說明 時間多 還能說明什麼?
9、英雄聯盟九尾妖狐技能介紹
欺詐寶珠[ Q ] 阿狸射出並收回她的寶珠,對路徑上敵人造成傷害,射出時造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法傷害,收回時造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真實傷害。
冷卻時間: 7 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 點魔法值
施法距離:880
妖異狐火[ W ] 阿狸釋放出三束狐火,在短暫延時之後會鎖定並攻擊附近的敵人(優先英雄),對其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法傷害。命中同一目標時造成 80/130/180/230/280 最大傷害。
冷卻時間:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
施法消耗:60 點魔法值
施法距離:800
</A>魅惑妖術[ E ] 阿狸的飛吻對目標造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法傷害,並魅惑對方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫無敵意地走向阿狸。
冷卻時間:12 秒
施法消耗:50/ 65 / 80 / 95 / 110 點魔法值
施法距離:975
靈魄突襲[ R ] 阿狸向前沖刺並發射靈魄,對附近的3個敵人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法傷害(優先英雄)。技能冷卻前10秒內可以最多釋放3次。
冷卻時間:110 / 95 / 80 秒
施法消耗:100 點魔法值
施法距離:450
</A>
攝魂奪魄[ 被動 ] 阿狸的技能命中一名敵方單位的時候,可獲得1個攝魂奪魄的充能(最多1個法術獲得3個充能)。到達9層充能之後,阿狸的下個法術會獲得35%法術吸血。