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lol坦克是什麼意思

發布時間:2020-04-17 02:00:36

1、LOL中,坦克和肉的區別是什麼?

龍龜:最好的tank之一,專克對面dps,尤其是蠻王,劍聖這種高輸出的,生存能力強,大招殺人拆塔都很不錯,缺點沒有硬控
老牛:有空有加血,大招很肉,有時候還可以打輸出,生存能力較強,缺點,每個技能都很好用,不好取捨,而且不好操作,經常w把敵人頂出去,坑自己隊友
木木:很好切入戰場,自帶減傷技能,後期一樣有減生命百分比的技能,輸出不俗,而且大招兩秒范圍控制很強力,缺點真的很費藍,而你又不能老和法師搶藍buff,導致打一仗回一次家,缺乏續航能力
寶石:護甲高,有點控,能加血,大招對團隊幫助很大,缺點是碰到高爆發法師很乏力,相比上面3個tank不夠肉
慎:這個忍者走路很蛋疼,同樣能量槽的tank更蛋疼,也是優點和缺點的共同體,前期無限技能,後期一套技能就要平了,唯一一個傷害技能不錯,cd短,耗黃少,還有流血效果,大招滿屏支援,機動性強,嘲諷技能距離有點短但是可嘲諷多人,而且無視地形,適合逃跑,護盾乏力,但有時候能救命,相比上面四個tank更脆了
石頭人:有偷移動速度的技能,減攻速的范圍傷害,本身自帶護甲,大招aoe范圍控制傷害,而且有施法距離,好切入戰場,很肉,缺點就是要想輸出就必須狂堆護甲,對法師乏力
熊:新tank大熊可以當做半個煉金用,扔對手,減速,前期對線給對面短手英雄莫大壓力,而且2技能和大招使得這個t的輸出很高,同樣被動技能使得熊生存能力很高,缺點熊到底是肉還是輸出?後期強行去扔人很容易被放風箏,直接打殘,切入正面戰場能力較弱
煉金:前期對線對手是近戰的話可以占盡優勢,但是很缺藍,後期可做ap可做t,搖搖晃晃的對面就追你把自己追死了,缺點沒有控制,沒有爆發
努努:前期對線生存能力強,比較好操作,基本就一個傷害技能,而且大招算是一個半控制的強力aoe,缺點及其怕有控制打斷技能的英雄生存能力一般,沒有逃生技能,除了個表面上的加速
龍女:前期對線對面是近戰的話很痛苦,很容易壓制他們,對面是遠程的話打野也很容易,不怕壓制,而且技能不需要能量,只需要cd,大招霸氣,都是aoe,生存追殺能力很強,缺點後期很容易被對面遠程風箏死,導致大招及其他技能效果減半,畢竟沒普通攻擊的龍女能力減半
女t:控制技能很多,勉強有3個控制,自帶護盾,比較好切入戰場,缺點相比其他t不夠肉
像鱷魚,蓋倫,酒桶,哨兵等也都可以做t,但不是最佳選擇,一般做副t還不錯,總之建議玩木木,老牛和龍龜,好用

2、LOL里的刺客 戰士 坦克 法師 輔助都是什麼意思?有什麼區別? 求通俗易懂- -

刺客就是那種超後排妙脆皮的英雄。像寡婦,男刀之類的。戰士就是有輸出也能抗在前面的英雄,主物理攻擊的。比如說德copy邦,鱷魚之類的。。。坦克就是大肉,主防禦,要能頂住不容易死的。不需要太多的輸出。。想木木,泰坦之類的。。法師就是哪些用法強的英雄,正常的都在中單。也可以不同位置。看個人理解。比如zd說,流浪法師、廣輝女郎等。。輔助就是可以幫人加BUFF或者回血回藍之類的。基本會和ADC在下路。。輔助ADC。。這樣說懂了嗎??

3、英雄聯盟角色寫著坦克,法師什麼意思

「法師」:主要利用技能傷害攻擊(法術強度。瑞茲除外(法力值越大。攻擊越高) 「坦克」:泛指英雄中出肉裝有前途的英雄。在一個團隊中應該有1-2個肉,一個半肉。在團戰中。充當團戰的發起者。打不動你。保護ADC,APC。是你的職責。團隊中重要的位置。 「半肉」:半攻擊半肉,有不俗的傷害(AP,AD都可,不低不高)也有不錯的血量和防護。一個團隊中可有有沒有。 「APC」:法強輸出核心(技能傷害)最高的。取決於(法力強度),在團戰裡面有很大的作用。與ADC在團隊中兩大核心。本方的勝利很大取決於ADC.APC。 「ADC」:物理輸出核心。泛指團隊中物理輸出(普通攻擊)最高的(攻擊力),在團戰裡面有很大的作用。本方的勝與敗很大取決與ADC。團戰時,盡量攻擊對方的ADC,APC。持續輸出。團隊中重點保護對象。 「刺客」:指可以隱身的一系列英雄。隱身之後在最短的時間內爆發最多的傷害來解決敵方,在團戰里。從對方後排進入。來解決對方的ADC。APC。來取得團戰的勝利。 「後期」:只要泛指在30分鍾以後的英雄,比如蠻族之王、沙漠死神。都是大後期。靠補兵。 「輔助」:一個團隊中。只要擁有一個NB的輔助。。不管對面多麼強大。只要你有技能。你的隊友會向你顯示出翻盤的能力。主要是為隊友回血。防止隊友的死亡。 「打野」:利用1級開始在野區掃盪。利用各種上中下路的游盪。幫助你的隊友擊殺對方來獲得經驗和金錢。本方有一個好的打野。會令對方無限的擔驚受怕。 原創。望採取。。謝謝

4、英雄聯盟「坦克,刺客」之類的名詞都代表什麼?

刺客爆發高,負責秒掉敵人所保護的對象
法師指適合通過堆疊法強來增加技能傷害的英雄
戰士通常為近戰,有一定的攻擊能力
坦克主修防禦,替隊友分擔傷害,一般都會有控制技能
輔助主要以削弱對手和增強己方為主要作用,負責保護ADC,並讓ADC得到更多的金錢

5、LOL英雄聯盟坦克位置解析,什麼是LOL坦克

首先,這是兩款完全不同性質的游戲,這是最根本的區別。如果要分區別,可以說是即時戰略游戲和第一人稱射擊游戲- -坦克世界可以說是慢節奏游戲,雖然節奏隨著F系車為代表被極大的拉快,但是因為裝填的原因始終需要有一個等待時間。同時,因為瞄準--開炮,這事會用電腦的人都能做,這游戲更多的成分就在於用腦思考,因為游戲人數眾多,就要分析戰場局勢,揣測對方走位,勝利不僅僅只是消滅掉對手,也可以考慮占基地來打敗對手,你擊殺對手也不是那麼一兩秒就能完成的(常規情況下)。很多人無法接受一炮等個十幾秒,坦克轉場太慢、開場等半分鍾才能動這些浪費的時間,對於他們來說是浪費時間而對於能合理在這個時間思考分析的人來說他們更能取得良好的戰績。這款游戲對我來說提升最大的就是對戰場的分析和臨場應變,對全局的掌控和更多的時候需要有一個冷靜的頭腦。LOL我也玩,比DOTA簡單- -,我國網游始終無法脫離掉越簡單越火的這個條件。LOL要做的,常規模式下,揣掉對方基地,全滅防守部隊,就是一個目標。而不同位置做的事情也就不一樣,擊殺對手往往也就是在那麼幾秒之間。考驗的,更多的是手速,目標的選擇,對敵方英雄的了解程度。正常一波團,首先打掉對面ADC、AP,對面幾乎沒戲。團控放好一個大,AP、ADC盡可能的輸出,輔助盡可能的保護隊友,每一個單位做好每一個每一個位置該做的事情,那麼已經贏了一半了。LOL跟DOTA一樣,前期積累後期打團,你能在一個小時之內就能看到你所做的一切積累而出的結果,而坦克世界,一輛十級車沒有個一個月你是練不出來的。這游戲,更多的,就是考驗的對線基本功,關鍵時候的手速,對走位的要求。基本就這些,僅個人見解。有不足的地方歡迎各位補充~~

6、lol什麼坦克 最厲害

主流坦克有:木木、龍龜、石頭人、慎、白熊、麗安娜 、牛頭、加里奧

 木木:一般都是非ban必選,1個單體昏迷,大招是群體昏迷,2個傷害技能都是AOE,是所有tank中控制能力最強的,持續傷害能力也很強。
缺點是很依賴藍buff,線上不強勢,走打野路線,腿短,Q不準的話,木木廢了一半。

龍龜:最硬的tank,ADC殺手。
技能,自帶嘲諷、加速、加雙抗,大招AOE傷害。也是非ban必選的tank,自身攻擊比較高。
缺點:不算裝備的話,血量基本是最少。單控不錯,群控一般。線上不強勢。

石頭人:單控不如龍龜,群控不如木木。
優點:每十秒出個護盾,自身血量成長也不錯,屬於中後期的tank。
缺點:腿非常短,唯一突進技能就是大招。線上也不很強勢。

慎:全球流tank,上單流氓,能量英雄。
優點:靠技能回血,突進+范圍嘲諷,全球支援,瞬間 2V1,線上很強勢的TANK
缺點:嘲諷CD的話。控制不強勢。

白熊: 優點:非常強勢的線上tank,打野也不錯。跟人配合很容易殺人。
技能是Q加速背摔,E范圍減速,W單體高傷害,R是AOE傷害。非常適合小規模的團戰,gank能力很強的tank。
缺點:沒有硬控制,只能減速。團戰的話,團控能力幾乎可以被無視,但是放任不管的話,R的傷害很高。

麗安娜:強硬的冷門tank。
優點:能突進,能單體昏迷,自帶最強護盾,R是最強的范圍減速。
缺點:線上不很強勢,打錢很蛋疼。沒有盾的時候比較脆。

牛頭:石頭人跟龍龜的綜合版。既能tank,又能輔助。
優點:QE二連相當於石頭人的大招,石頭人表示壓力很大。R瞬間爆發小宇宙,70%的免傷,最硬坦克。
缺點:QE二連必須學好,砸不中人非常尷尬,把人踢飛就等著挨罵。

加里奧:不清楚,冷門tank。

PS:沒有最厲害的坦克,只有裝備更上了,才能撐得上坦克。

7、《英雄聯盟》的戰士,法師,坦克,刺客是什麼意思?

戰士就是能扛傷害能輸出的英雄, 法師主要是造成魔法傷害的英雄(俗稱APC,可以通過增加法術強度了增強該英雄的技能傷害), 坦克就是生命值很高的英雄,不夠生命值高也不夠哦,多提升坦克英雄的護甲和魔抗才可以更好得在團戰中保護法師、刺客主要輸出英雄, 刺客就是可以秒殺敵方最大生命值較低的英雄(在團戰中要時刻注意自己的輸出位置,盡量保證自己即能不被敵方刺客或者法師秒殺,又能打出自己的最大化輸出) 我相信分清了您在哪個位置的打法,能更好的適應英雄聯盟這個游戲,不夠這么多英雄哪一個適合你,還是要你自己去仔細摸索。 加油 , 英雄,去超越!!~

8、英雄聯盟角色坦克是什麼意思?

在游戲中「坦克」常被用來稱呼隊伍中的傷害承擔者,因為其具有強大的防禦能力和傷害承受力,與坦克類似。「坦克」是團隊的靈魂,肩負著保護隊友的重大責任。也因此「坦克」受到極大的尊敬。

推進:指的是帶著你的兵線推掉對方的塔,也就是向前進的意思。

刺客:刺客行刺目的往往以圖在短時間內,讓目標人物及其相關事物遭受致命打擊。也就是偷襲啦

在游戲里,我們常常會遇到一些緊急情況,比如:「我要掛了,請救我」或者「我沒血了,給我加血」這樣的情況,但有時候在打字的時候,人就已經掛了,《英雄聯盟》作為一個DOTA類競技游戲,在高度對抗的情況下,打字傳達信息命令的弊端尤為突出,很多人又沒語音的條件,那麼有沒有一個兩全其美的辦法讓自己用最簡單的方法,傳遞出最准確的信息呢?答案是:「有」。這也是這篇文章存在的目的。

常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。

9、《英雄聯盟》的刺客,坦克和輔助是什麼意思?

刺客:是指在進百入戰場的瞬間到2、3秒後的時間里能夠對敵方造成大量傷害的英雄(但2、3秒後,輸出相比進入戰場的開始而言,就會變得低很多)
坦克:是指能夠幫助團隊承受大量物理傷害和魔法傷害的英雄。
輔助:是指能夠幫助團隊中的某人在團戰中進行更多輸出的度一個位置,並且還要為團隊專主要提供視野,順風情況下最好為團隊額外提供一個加速效果,逆風的話,要提供一個軍團盾效果。

代表英雄。
刺客:物理英雄→ 刀鋒之影 影流之主 無雙劍姬 。 魔法英雄→ 九尾妖狐 黑暗之女
坦克:凜冬之怒 深海泰坦 亡靈戰神
輔助:魂鎖典獄長(屬錘石) 風暴之怒(迦娜) 眾星之子(索拉卡)

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