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lol蜥蜴長老

發布時間:2020-04-17 03:31:10

1、LOL每一種野怪都加什麼效果呢?

懲戒暗影狼,將會召喚一隻幽靈狼在附近區域巡邏,以此來為自已和自己的隊伍提供視野。
懲戒鋒喙鳥,將為擊殺者提供「鷹眼之禮」。當攜帶此BUFF的英雄進入敵方守衛的視野時,會發出警告同時提供「魔法視界」,這樣就可以看到附近隱形單位。
懲戒魔沼蛙,可以使自己獲得「毒菌之禮」,可以在受到攻擊力對攻擊者造成6(+6*等級)持續3秒的魔法傷害,BUFF持續時間為90秒。
懲戒緋紅印記棘怪,擊殺者英雄將會得到25%的最大生命值回復加成。
懲戒蒼藍雕紋魔像,擊殺英雄將獲得會獲得「洞悉之冠「,回復25%的最大法力值加成,同時獲取冷卻縮減的增益BUFF效果。
懲戒石甲蟲將獲得「石拳之禮」,此BUFF將擊暈命中五次的野怪,同時對防禦塔造成額外50(+15*英雄等級)的真實傷害,但攻擊塔後將消除這個BUFF。

2、英雄聯盟中野怪介紹,哪些怪有哪些作用,越詳細越好,好的再加分

1、藍區的大蛤蟆(一隻),懲戒之後獎賞一個中毒buff,在buff時間內攻擊的英雄小兵都會中毒,持續掉血,打死之後回血
2、藍石像怪和兩只小石怪,懲戒後,回復1/3法力值,身上帶有藍buff,在藍buff時間內,每秒回復百分之幾的最大魔法的回藍速度和10%的技能冷卻縮短。

3、藍區3狼,懲戒大狼之後,提供一個移動的視野球,在視野球時間內,凡是進去藍區野區內的敵人的周圍都會被照亮(敵方英雄在草叢內也顯示),打死大狼之後回血。
4、紅區f4幽靈,懲戒大幽靈之後,身上帶有真視葯水的buff。出現在真實范圍內的敵方眼都會被觸發,身上出現眼眼睛。(就算是真眼也會觸發此效果),打死野怪之後回血。
5、紅區蜥蜴長老和兩只小蜥蜴,懲戒之後恢復1/3的血,身上帶有紅 buff,在紅buff時間內,提供10%左右的減速(隨等級增強),並且同時提供燃燒效果3秒內造成200點真實傷害和回血速度。打死打蜥蜴之後回血。
6、紅區鏡像石怪一大一小,懲戒大石怪之後帶有眩暈buff和重擊buff,此buff只對野怪有效果(對大龍小龍沒效果),每普通攻擊5次觸發眩暈效果且觸發重擊buff效果。打死之後回血。
7、上下河道小螃蟹(我都是叫他加速蟹),懲戒之後沒buff,打死之後回血,死後提供一個在河道中間的視野區,且隊友經過此視野區會被加速,加速蟹護甲高,眩暈能夠使其大量失血。

***相同的紅藍buff,不會疊加,但新的獲得紅藍buff會刷新自身的buff時間***

8、小龍,lol野怪小boss,打死之後提供小龍buff
效果:
巨龍的威能(1層):+8%總攻擊力和法術強度
巨龍的統治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害
巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度
巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害
巨龍的面容(5層,可重復):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間里造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒。
9、大龍:打死之後提供大龍buff
效果:
無派系之爭:擊殺納什男爵將獲得名為崇高男爵的增益效果 ?男爵之手
BUFF之戰:增加40點攻擊力和法術強度(隨游戲時間增加)
[新]小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵:

o 所有小兵:
移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%,最高500
對減速效果擁有抗性
非超級兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免

o 近戰小兵:
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
體型增加
+75攻擊距離
對英雄和小兵具有75%傷害減免
對防禦塔具有30%傷害減免(與炮車相似)

o 遠程小兵:
+20攻擊力
+50%彈道速度
+100攻擊距離

o 炮車
+600攻擊距離
+50攻擊力,但攻速減半
攻擊變為范圍傷害(200距離),對防禦塔造成2倍傷害

o 超級兵
+25%攻擊速度
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成

[新]強化回城:男爵之手為你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF會使回城的引導時間減少4秒
成功回城會讓英雄回復50%最大生命值/法力值
成功回城會讓英雄獲得持續8秒的50%移動速度加成

手打,求採納!

3、LOL的所有稱號

ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。

4、lol里野怪的英文名字是什麼?

lizard(red)紅buffer蜥蜴長老 增益效果,物理攻擊會有額外15點真實傷害 golem(blue) 藍buffer石頭人 增益效果 加法力值減冷卻時間

5、LOL小兵及野怪的數據資料。

近戰小兵 初始屬性:445血量,12點攻擊力,護甲:2,魔抗:1
遠程小兵 初始屬性:295血量,25點攻擊力,護甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始屬性:700血量,40點攻擊力,護甲:15,魔抗:0
防禦塔 血量:1300.當我方小兵不在塔附近的時候我方防禦塔的屬性會提高很多,這是為了防止偷塔而設定的。
兵營 血量:4000,無護甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防禦塔都推倒之後才能攻擊兵營。
基地 血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。
小石像
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 生命值:800 攻擊:65 經驗獲取:140/只 金錢:共60 怪物特點:None 攻擊方式近
蜥蜴長老(紅buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:200 金錢:60 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠程效果減半 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
幽靈4人幫
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 大幽靈經驗:120點 小幽靈經驗:20點 經驗:共180 金錢:共71 怪物特點:攻擊帶吸血
野狼三人眾
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 經驗:共102 金錢:共57 怪物特點:攻擊帶暴擊
遠古石像(藍buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:220 金錢:60 獲得增益效果:每秒恢復1.5%最大魔法值或能量,減技能CD16%+0.5%x等級 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
紅龍
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
納什男爵
首次出現時間:15:00 生命值:8427 攻擊:550 刷新間隔:未明 經驗:800(擊殺者多100) 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:擊退、減攻速DEBUFF、毒氣(可以避開) 攻擊方式:近戰+遠程 獲得增益效果:魔法攻擊、物理攻擊各+40 其他:每60秒成長125HP,其他屬性不變
祝你游戲愉快
不可能純手打,別介意

6、英雄聯盟 所有野怪的增益效果分別是什麼?

註:以下屬性增益為當前版本9.16;更新時間2019年8月19日

1、緋紅印記樹怪

緋紅印記樹怪,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。原生為蜥蜴長者。一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供余燼之冠,能讓增益者每次普通攻擊附帶燃燒效果並讓目標減速。

2、蒼藍雕紋魔像

蒼藍雕紋魔像,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。原生為遠古魔像。一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供洞悉之冠能夠極大的恢復法力值和能量恢復。

3、深紅鋒喙鳥

深紅鋒喙鳥,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個遠程野怪,擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。

4、鋒喙鳥

鋒喙鳥,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個遠程野怪,同深紅鋒喙鳥生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。

5、遠古石甲蟲

遠古石甲蟲,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個耐揍的近戰野怪。擊殺遠古石甲蟲會獲得大量金幣和經驗。

6、石甲蟲

石甲蟲,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個弱小的近戰野怪,同遠古石甲蟲生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。

7、大型暗影狼

大型暗影狼,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個快速的近戰野怪。擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。

8、暗影狼

暗影狼,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個快速的近戰野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。

9、魔沼蛙

魔沼蛙,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個耐揍的遠程野怪,喜歡吃小昆蟲人類和蘑菇,擊殺魔沼蛙會獲得大量金幣和經驗。

10、峽谷迅捷蟹

一個難以捉摸的巡邏野怪,無攻擊型,眩暈或禁錮效果會讓他從攻擊中受到大量傷害。擊殺這個野怪會在這條河中提供一個速度聖壇,為經過的友軍提供速度加成,並且會被動的提供視野。

11、山脈亞龍

提升對防禦塔和史詩野怪的傷害。增強你爭奪戰略點的能力。擊殺山脈亞龍後,你對史詩野怪和防禦塔造成的10/20/30%傷害轉化為真實傷害。

12、煉獄亞龍

提升英雄擊殺能力。增強你的單挑和團隊戰斗能力。擊殺煉獄亞龍永久提供8/16/24%攻擊和法術強度加成。

13、雲端亞龍

擊殺後,提高脫離戰斗後的移動速度。增強玩家的地圖機動能力。擊殺雲端亞龍在永久提供你脫戰時25/50/75點額外移動速度。

14、海洋亞龍

提升生命和法力回復。增強你的攻城和遠程消耗能力。擊殺海洋亞龍永久提供一個回復效果,如果在8秒內未受到英雄和防禦塔的傷害,你將每5秒回復已損失的4/8/12%的生命值和法力值。

15、遠古巨龍

在游戲的35分鍾後,所有元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍將每10分鍾刷新。在接下來的150秒內,增強元素亞龍50%的增益效果。

16、峽谷先鋒

峽谷先鋒,被擊殺後會得到相應的金幣和經驗,當被召喚後,峽谷先鋒會身先士卒朝最近的兵線推進,並開始屠殺敵方的小兵和建築物。

17、納什男爵

擊殺方所有英雄獲得300金幣,擊殺者獲得額外25金幣。擊殺方所有英雄獲得600經驗值,參與擊殺納什男爵的英雄獲得額外800經驗值。收益時間加速且每秒增加;增加額外屬性攻擊力以及法強,而且回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回復50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。

其次會有小兵增益效果,晉級附近的小兵,讓它們更強大。所有小兵的移動速度調至附近英雄的平均移動速度的90%(最高500),免疫減速效果。除超級兵外的小兵對范圍傷害和持續傷害的傷害減免;近戰小兵+75攻擊距離,減免來自英雄和小兵的傷害,減免30%來自防禦塔的傷害,並且800碼內如果有敵方小兵或防禦塔,則獲得50%移動速度加成。

遠程小兵+20攻擊力,+50%彈道速度,+100攻擊距離。遠程小兵耐久度:被強化的遠程小兵受到的英雄傷害減少50%。炮車+600攻擊距離(可以在防禦塔的攻擊范圍之外攻擊防禦塔),+50攻擊力但攻速減半,攻擊變為范圍傷害(200碼范圍),對防禦塔造成雙倍傷害。超級小兵+25%攻擊速度,在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成

7、英雄聯盟lol各種野怪的Buff的具體屬性

樓主您還,很高興能為您解答問題。

一般英雄打野怪給的BUFF也就紅藍BUFF和大龍BUFF。

紅BUFF效果(殺死蜥蜴長老得到):普攻會對目標造成持續傷害和減速效果。

藍BUFF效果(殺死遠古魔像得到):會得到減CD(技能冷卻時間)和回藍效果。

大龍BUFF效果(殺死納什男爵得到):會獲得攻擊力和法術強度加成,還有生命回復加快效果

另外LOL之中還有一個另類——努努,努努的Q技能咬各種野怪基本上都會得到BUFF加成。

努努吞噬野怪的BUFF加成:吃掉石頭人:提升10%的最大生命值及模型大小。
吃掉蜥蜴:攻擊和技能傷害能造成額外的基於最大生命值1%的魔法傷害。
吃掉狼或幽靈:每擊殺一個單位能夠獲得15%的移動速度加成,持續3秒。
希望我的回答能解決您的問題,純手打,望採納。謝謝

8、LOL常用語

1,符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 

2,草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。 

3,物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。 

4,魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP。 

5,護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。 

6,魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。 

7,CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。 

8,BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。 

9,假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。 

10,真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。 

11,超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。 

12,陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。

9、LOL有哪些術語,分別為什麼意思

一、LOL基本術語如下:

1、LOL:League of Legends英雄聯盟全稱

2、QWER:英雄聯盟里默認的四個技能鍵,釋放技能等。

3、A:Attack,攻擊的意思,隊友說A他一下即普通攻擊他一下。普通攻擊可以選擇you右鍵點擊或者按下A選擇目標。

4:T,TANK選英雄的時候隊友可能說來T,來tank,意思是讓你選擇比較肉的英雄,耐打!

5、ad,adc:指物理輸出

6、ap:法系輸出

7、3333:隊友打點,然後說33333,意思是散,即迴避,回撤的意思。可能是對方來抓你們或者是隊友狀態不好,不想打架

8、Gank:多用在dota上,意思是遊走,幫助擊殺對方

9、miss:隊友發出這個表示當前說話隊友所在線的敵人消失,提醒你們小心被遊走

10、CD:技能初讀冷卻狀態,隊友大招CD可以在屏幕左側看到

11、FB:First Blood  第一滴血;一血不僅僅是額外獎勵多,還能給隊友增加信心。

12、AOE:范圍性傷害技能,如賞金的大招,AOE作用在於磨血,快速推進等。

13、RANK:排位賽,類似dota天梯

14、BUFF/DEBUFF:指你所處的狀態,如擊殺紅buff和藍buff,以及大龍都有buff加成。

15、debuff是指負面狀態,如對方對你造成的減速,虛弱等

16、125或者400:隊友說帶個125或者帶個400,這個是指真眼或者先知葯劑,對付隱形英雄使用,如提莫的蘑菇

17、20投:這個代表隊友認為打不過對方,等游戲進行20分鍾就投降的意思

輕易投降就永遠體會不到翻盤的快感!

18、上單:隊友要求在地圖的上路單人混線,對抗。

二、知識拓展:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

10、LOL一般打野順序是怎樣的?

一般是從下往上打,因為這樣可以讓ADC幫你打,傷害會高一點。最好先把兩個BUFF都打了,這時你就3級了。這里要注意了,如果你是GANK能力比較強的英雄,像瞎子、寡婦、皇子之類的,這時你就可以選擇一波GANK了,你這時的等級一般會比線上的英雄等級高一級,GANK時不一定要殺死對面,只要必出閃現就好了。如果你是像末日這樣的GANK能力比較弱的,你好選擇無腦FORM到6級。要注意第二個藍BUFF,一般是要讓給中單的。

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