1、LOL打野順序 詳細的
網頁游戲lol打野是一個英雄出裝所必備的程序,在打野的時候要想快速成功,得熟悉打野隊友的戰況。
打野隊攻略:
1:開局要是不去集體偷對方的BUFF時,中路的AP請站在河道靠近藍BUFF的草叢里,保護己方打野英雄。
記得是草叢邊緣,保證有開闊的視野,這樣對面來的時候你能有足夠的時間撤退。
2: 1:40秒的時候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的話,請幫他把3狼打到空血。但是記得這波野由打野者去坦(由他攻擊第一下)
若是紅BUFF開局,請把3狼換成4幽靈。
3: 1:54秒藍BUFF刷新,中路AP算準時間丟個技能就能走了。 如果是在下方,上單的可以多幫忙打1 2下,上方這是下路的輔助幫忙。
4:第一個藍BUFF,一定是給打野英雄,就算無藍條,也是給他。20%的減CD能提升一大截打野效率,回藍則是提升了續航能力。
最為重要的是,收完藍BUFF,打野英雄能到2級,2級GANK的威力大家都懂的。
5:線上不好混的時候請打字召喚己方打野來幫忙,打野者也有三教九流之分,並不是所有的打野都能做到掌控全局。
6:請注意兵線。比如莫干那,螞蚱之流,死命的推線到對方塔下,自己處於危險的位置被對方打野GANK。這時不要罵己方打野,這是你的不對,
兵線一直壓在對面,打野的來了也是白來。
7:下路的輔助,如果早期帶了真眼,拔掉對方下路的河道眼,會給打野英雄,以及你們帶來極大的優勢。
8:前20分鍾不要把出裝慢得打野當成廢物,初期打野英雄的經濟是所有游戲里倒數第二的(只比不補刀的輔助強),如果前期的GANK不順利
或者某條線蹲了對手太長時間都會導致進一步的經濟落後。
9:人頭不是衡量打野英雄的標准,別忘了助攻。
10:人頭/助攻也不能精準的衡量一個出色的打野。還有反野和大小龍的控制。
寫給打野玩家:
1:選擇打野不是讓你扎進野區不出來。
2: 打野只是手段,目的是讓你消失在對方的視野里,以及GANK,給你們3路帶來優勢。
3: 請帶懲戒。《英勇XX怒搶大龍全身而退!》 《神級打野!身殘志堅的空血XX眾目睽睽下收掉大龍逆轉翻盤》 你看你想當裡面的誰?
4:幫忙GANK不一定要殺掉對方,幹掉對方2血瓶也能讓己方壓倒對面。
5:GANK完畢的時候,線上的兄弟如果不回去,請不要去破壞兵線,這是身為打野的基本素養。
6:線上要是空了,請及時補位,哪些經驗和錢與其讓塔收,不如自己拿。
7:補位的時候如果兵線壓制對面,就盡快的把線推到對方塔下,這樣自己人趕來的時候兵線又回來了。兵線被對面壓制,就小心保持一下,不要推掉了
8: 6:30秒的時候請在對面藍BUFF插眼,1分鍾內對面就有人來打藍了。
9:懲戒用在最後一擊。
10:對兵線的推進速度有數,比如你人在下路,上路的線在對面塔下,等你到上路的時候兵線已經可以GANK了。反之亦然。
11:線上開始打起來了立刻趕去,前期線上不一定能很快的殺掉人,你到了就能.
12:打野的基本順序,藍BUFF開局:3狼-藍-4鬼-石頭-紅-4鬼-GANK。紅BUFF開局:4鬼-紅-石頭(GANK)-3狼-4鬼-GANK。
13:回城帶眼,插在對面河道或者對面BUFF點。
14:如果你要反野,請心裡有數,如果你收完藍去偷對面的紅,等你開打的時候,對面的打野正在打4幽靈。
打野注意事項:
很多時候打野帶來的優勢數據上是看不到的。比如一個反野的烏迪爾,他可能很少來GANK,但是對面的打野英雄的等級,經濟都嚴重落後整場比賽。
再比如來GANK的時候沒殺掉對面,但是對面已經消耗掉了2瓶紅葯,你的優勢已經確定了。所以有時候前期0/0/0真的不能說明什麼。
眼都要自己帶的,被殺多次還不帶眼,還指責打野的不來幫忙,那就算了吧。
2、LOL打野掉血的問題
樓主所提問的問題,我大概了解,我也曾經這樣。主要問題有以下幾種
1 . 用懲戒的知問題。 你說你是從藍BUFF開始打起, 我想問問 你的隊友是不是陪你打完3狼,再去幫忙打藍BUFF呢?我說的是給你打到剩一滴血。最後不用懲戒收掉藍BUFF。基本道上是這樣情況就用一個紅葯就可以保持滿血。然後到直接到紅BUFF 收掉 最多再用1個血瓶,再收F4 在用一個血瓶。基本滿血!然後可以考慮gank。
2 . 打野你不用硬著頭皮跟野怪硬拼! 得學會打一下側一專步,這樣下來受到的傷害會很少。
3 . 打野怪的順序是根據ADC跟輔助 在哪個路 ,你就去收離他們近的路開打,分紫隊跟藍隊不一樣。原因是他們在的話打的效率蠻高的。
最後再提醒以下,打野不是為了清己方所有野怪,而是根據你們隊伍的情況,多去gank,不會gank的打野 ,再怎麼會殺野怪,有什麼用屬呢? 基本上打野就是紅藍BUFF到手,3級後第一反應就是gank!
純屬手打,請採納!
3、LOL卡薩丁打野出裝心得 詳解怎麼玩
介紹
卡薩丁可以算是LOL裡面最飄逸的一個英雄了。我推薦大家玩卡薩丁的時候務必要會使用智能施法,也許就能救下你一命,或者拿下一個人頭。
技能使用
Q虛空法球 :能讓對放AP啞火的一段時間的技能。我一般是看陣容加點的,對面要是AP爆發很多,我就會主要Q,然後副加E。
w虛空之刃 :前期一點足以,主要是回魔,以及6級的時候開大追人時候能砍上不錯的血。
E魔法脈沖 :我一般情況下都喜歡主加E,因為只要你們喜歡團戰他的輸出就非常給力,並且冷卻時間也比Q少非常多。。
R虛空轉移 :後期就等於2秒一閃現還加傷害的神技,追人,跑命,最強大的技能了。
被動虛空石膚 :有了減少魔法傷害百分之15並轉換攻擊,能讓你前期對線不太畏懼AP。
天賦、符文
天賦:9:0:21 AP通用天賦。
藍色符文:高級潛能雕紋 潛能,成長AP都不錯。主要是個人喜歡。潛能能讓你在前期有點優勢
紅色符文:高級洞察印記 法穿,一直不變的。
黃色符文:高級活力符印 生命成長,或者生命回復都不錯。
精華符文:高級潛能精華 高級潛能2個然後帶一個法術穿透的精華。
裝備
打中對面是很強力持續輸出AP,比如死歌,妖姬,蛇女。我會選擇:抗魔斗篷 2生命葯水 血出門。
通常情況下速度之靴 3生命葯水 然後補催化神石 飯盒合成時光之杖 能增加你線上的持續能,並且前期追殺的時候不太缺魔,然後在補法師之靴 ,如果順風就直接Rabadon的死亡之帽 然中婭的沙漏 中亞,最後巫妖之禍 巫妖。要是逆風出了時光在出幽魂面具 面具加點血,然後鞋子換成水銀之靴 ,能讓卡薩丁逆風只有對面有很多控制。要是你能很好的掌握凈化的話就不需要出水銀鞋。出法穿鞋子就好了。然後出帽子也不錯。
單邊路的話:藍水晶 2血,能讓你在線上多Q一點兵,然後在合成飯盒催化神石 然後在草鞋速度之靴 然後和上面一樣。
不要擔心缺魔法,要努力和打野英雄溝通讓他後面讓你藍BUFF,基本一個時光就夠了。
召喚者技能介紹
閃現凈化 :我一直堅信站的住才是輸出,因為卡薩丁很嘲諷,一般控到你死,打團R進去,E Q連一下,感覺別人都在控你立馬凈化閃現逃跑,然後等混戰了再R E Q切入減人頭。閃現引燃 :或許在追人單殺上會有很大優勢,在打匹配的時候我也喜歡閃現加點燃。幽靈疾步引燃 :也不錯,,追人逃跑的時候非常給力。
優點/缺點
優點:有著非常強大的GANK能力,並且逃跑追殺能力在英雄聯盟裡面也是屬1屬2的。
缺點:只能說是太消耗魔法了。
團隊中的定位
DPS,打團的時候,要會找個好位置,能很到的切入到敵方得後面攻擊對面的DPS,又能很好的跑路。最主要的是,玩的好的卡薩丁永遠也別讓別人最先知道你的位置不然你會被控到死的。。
比較討厭需要注意的英雄蓋倫 、布里茨 、科加斯 、瑪爾扎哈 。
喜歡和一切爆發英雄和團控英雄配合。尤其是安妮這類的,揀頭就行了。
4、lol如何玩好打野的
什麼是打野? 打野,簡而言之,就是在線之間的野區進行farm。當然,這只是簡要定義,打野要做的還有很多很多並且非常復雜,你永遠不可能用同樣的方法 打兩次野,打野總是千變萬化的,非常考驗你的應變能力,如果你一直用同樣的方法打野,那麼結果往往都是失敗的。為了成為一個不錯的打野 ,你需要掌握許多游戲的知識並且這些知識往往還和怎麼對線無關。
成為一個好打野玩家需要什麼條件? 打野需要很多的知識以及技巧,這些知識和技巧與對線方面的知識與技巧有很大的不同。下面有一些主要的成為一個好打野的條件:
·地圖意識。 如果你不知道接下來要發生什麼的話,那麼你永遠也無法成為一個好的打野。你正在farm野怪?看看小地圖吧。你在尋找gank的機會?看看小地 圖吧。你正在回城嗎?看看小地圖吧。多看看小地圖,養成一種習慣,最後這種習慣就會變成你本能的反應
·打野英雄的知識掌握。
如果你不知道怎樣面對敵人打野的話,你就會是一個被動的打野。比如如果你連夢魘有什麼特性都不知道的話,你就根本無法去抓他的野。當每 周免費里有打野英雄的時候,你應該至少去玩一次來熟悉這個英雄的一套技能以及了解這個英雄有什麼限制。當你的打野逐漸進步越來越厲害的 時候,你就會開始想要去學習一切有關野區的東西,這樣才會足以讓你應對一切的變化。
·好的插眼習慣
無論何時只要有需要的情況下,我都會疊滿5個眼出門。有時我會在敵人野區放3~4個眼來保證視野,這樣我就能時刻明白他們的位置以及他們想 要做什麼。如果你計劃在某個地方蹲一段時間,那麼在附近的關鍵區域放上眼。如果你線上的隊友視野做的很差,那麼為他們做好視野。大龍眼 、小龍眼、野區路口眼,這些都是你的工作。請記住你永遠都不會意識好到完全不用買眼.盡管一個隊伍的眼大部分都應該輔助來承擔,但是由於 前期輔助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野這種機動性強的角色才能良好的承擔。
耐心 這是線上玩家和打野玩家能不能互相理解最關鍵的要素。線上玩家認為他們的工作更困難而打野玩家的任務就是為他們服務,當打野玩家沒有保 護好他們的線,他們就會變得生氣。更差的是,如果敵人的打野給他們帶來了很強的壓迫感,那麼他們會更加的生氣、暴躁,如果你對每個噴你 的人發火的話,不出一個星期你號就會被封了。耐心可以讓你在劣勢的時候集中精力gank,缺乏耐心的打野會在敵人生命值很低的時候進行不理 智的越塔強殺,結果往往都是白送人頭。後期,沒有耐心的打野玩家很可能不會去等待機會,而是會在一個很差的時機進行先手,結果就是導致 團滅輸掉比賽。
判斷力
就像他們說的一樣,判斷力是你英勇作戰的一部分。知道什麼時候切入戰場,什麼時候遠離戰場,再比如細微點的,知道什麼時候給開了大招的 蠻王上點燃,以上這些都需要良好的判斷力。換種說法,判斷力=知道什麼是好主意,什麼是壞主意。比如上單英雄已經被gank了3次並且開始尋 求幫助,但是他們仍然不停的推線,他們能夠提供的機會太少,你去強行幫助他們的話很可能就會是送雙殺。那麼你為什麼不去蹲知道該怎麼做 的中路呢?如果你幫助中路獲得足夠大的優勢的話,完全能夠彌補你們上路的劣勢。一個沒有判斷能力的打野會經常在錯誤的時間進行錯誤的 gank並且不知道該在什麼時間出現在什麼位置,這樣的打野帶來失敗的gank往往會給己方的線上英雄帶來劣勢而不是優勢。·時刻的警覺 你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡著的時候打野。你需要隨時保持警覺但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一樣一驚一乍的。良好的休息 帶來的良好的精神狀態、有規律的運動以及健康的飲食可以讓你在一整局的游戲里時刻的保持警覺。(沒錯,身體才是**的本錢,良好的身體 才是你玩好游戲的保障,這也是為什麼各大戰隊的基地都有健身設施的原因。)
·AOE傷害
這是如今的打野英雄最重要的一項特質。好的AOE傷害就意味著快速的清野速度,更快的清野速度就代表你會有更多的時間來進行gank或者做一 些其他的事情。 這方面一些比較好的選擇有:烏迪爾,蠍子,大樹,夢魘,石頭人,龍女,大蟲子。壞的選擇有:狼人,努努,趙信。
·天生的移動速度BUFF(機動性)
這個非常重要。就我個人來說不喜歡那種沒有移動速度buff的打野英雄。有移動速度優勢就意味著你能更好的gank、先手或者逃跑。好的選擇: 烏龜,烏迪爾,蠍子,夢魘,努努,龍女。壞的選擇:稻草人,樹人,大蟲子,阿木木。
·切入
gank以及先手的需要的屬性。好的選擇:夢魘,小丑,瞎子,趙信,狼人,大樹,龍女,阿木木。壞的選擇:烏迪爾,努努。
控制能力
越多越好,越快越好。這是你早期取得擊殺的保障。好的選擇:稻草人,烏龜,阿木木,烏迪爾,趙信,夢魘,蠍子,狼人(6級後),大樹, 努努。
·不依賴於魔法值
你不可能一直都有藍buff,因為你把它讓給中路,這就比較考驗那些依賴魔法的英雄。 好的選擇(有藍條的):烏迪爾,蠍子,趙信,小丑, 巨魔。 壞的選擇(有藍條的):稻草人,狼人,烏龜,阿木木
·比較適合團隊型裝備
我發現現在版本最適合打野英雄的裝備就是團隊型裝備。它們的價格都不高,同時提供進攻以及防禦類屬性,最重要的是提供不錯的團戰能力。 好的選擇:蠍子,烏迪爾,大樹,夢魘,龍女,趙信,阿木木,大蟲子,牛。壞的選擇:稻草人,小丑
·後期能力
如果一個打野英雄後期毫無作為的話,相當於就是4V5。 好的選擇:烏迪爾,夢魘,狼人,大樹,蠍子,稻草人(發育不錯的),烏龜,巨魔。 壞的選擇:小丑,趙信,稻草人(發育不好的)。註:正如之前說的,以上的好的壞的只是在某一方面的情況,並不代表這個英雄打野好或者壞。另外選擇的英雄僅作為舉例,不代表全部。
5、lol適合新手的打野
其實英雄聯盟除了少數幾個對於新手極為不友好的英雄之外,其他的都可以嘗試著玩一玩
玩打野最重要的不是對英雄的操作,而是對於英雄能力的理解,對於局勢的把控,和天生靈敏的嗅覺,我曾經看廠長打野,無數次在沒有視野的情況下反蹲到對面,這就是嗅覺,對於局勢的把控呢就是小龍大龍河蟹,什麼時候那條路需要支援,以及打野一定要記住的一句話,幫優不幫劣,意思是在沒有絕對把握的情況下不要幫劣勢路,而是盡量幫優勢路擴大優勢,後者明顯更為簡單;
對於英雄的理解也很簡單,舉兩個例子,奧拉夫和豬妹,他們的側重點就不一樣,奧拉夫以高效的清野速度,以及強勢的野區威懾力著稱,也就是說奧拉夫可以不用太頻繁的去線上支援,而是選擇去入侵對方野區,他的單殺能力是非常的強;豬妹則不同,擁有多段硬控的她非常擅長抓人,有位移穿牆,有擊飛,有冰凍,以及六級之後大招抽獎強開團的能力,這些就要比瘋狗奧拉夫要強上不少,這就是對英雄的理解,這個英雄應該做什麼
最後才是操作和對英雄的熟悉,簡單的打野,比如樓下說的豬妹阿木木趙信,這三個的大招沒有一個簡單的,豬妹大招抽獎,要是不熟悉那就真是抽獎了,阿木木大招用好了隨意翻盤,趙信大招位置開對了,打散對面陣型還有免傷,其實每個英雄都不難,也都不簡單
其實可以從自己最感興趣的開始,比如我最開始就喜歡玩劫,完了六七年了,終於玩好了
6、lol里打野是干什麼的 有什麼用 盡量說的詳細點
打野是LOL中一個十分重要的位置,打野和輔助都是決定勝負的位置,沒有他們,就沒有輸出的超神。廢話不多說,先籠統介紹一下打野.打野的定義:游戲名詞,多見於電子競技類游戲,是游戲中的一種戰略方法。指通過消滅野怪,來獲取經驗、金幣等的一種戰場職責。通過遊走GANK,輔助線上隊友擊殺敵方。就是說打野不是目的,而是手段,首先你在野區打野怪發育,你一來打掉雙BUFF,會最快升到3級,而且野區中有戰爭迷霧,對方不清楚你的具體位置,隨時會提心吊膽,你一旦突然出現在線上,對面跑都跑不掉。打野的光輝時期是前中期,一般打野英雄都是前期傷害高,中期能肉能輸出的英雄,那種發育型打野像JS蠻王,和肉打野 木木蒙多現在都很少見了,在高端局,木木打野等於沒有打野,所以不要懼怕木木。打野的作用基本上就分為前期帶節奏、中期控小龍,後期控大小龍,然後團戰作用根據選的英雄來定,如果是盲僧這類,就應該沖向敵方後排將敵方輸出踢到己方陣容或者踢飛對面五個人,JS蠻王這類就當成輸出收割對面,如果是純肉就好好當前排吧。
7、lol打野順序?
順序1:
先打下路野,藍色方先打紅,紫色方先打藍,叫下路的AD和輔助幫打,省下懲戒去打另一個buff。
優點是可以快速升到3級,缺點是容易被反野或偷野。
順序2:
對於前期野區不強的英雄,比如阿木木等,可以用逆向思維,先去自己用懲戒去打上路buff然後清一下野區的F4、3狼,等懲戒CD好了再去打另一個buff。
優點是打第二個buff的時候不容易被對面打野來反野,缺點是升到3級會比較慢。
順序3:
藍色方先打紅buff可以考慮去下路或中路gank一波,紫色方先打紅buff可以考慮去中路或上路gank一波。
優點是出其不意,缺點是風險大。如果gank不到人,會拖累自己的經濟,而且在打第二個buff的時候容易被反野或被偷野。
順序4:
出生在藍色方,可以讓下路AD和輔助幫你打完紅buff,然後繞到對面的上路紅buff處反野。僅限於野區比較強勢,如小丑、瞎子、趙信、皇子等英雄。
優點是比較容易反野和拿對方打野的人頭,缺點是有一定的風險,搞不好會有去無回。
順序5:
僅限於小丑。快速打完自家的上路buff後去偷對方的上路buff或者反野。
8、lol趙信打野求大神給我心得,詳細點
你好最適合趙信打的位置是上單、打野,我也是經常玩趙信我的趙信就干。給你說一下我打野心得首先吞噬這件裝備很強的,這件裝備可以增加攻速和魔法傷害。並且進化的吞噬可以A2下觸發Q技能的挑飛。滿足後的吞噬不僅僅加強了傷抄害和攻速,而且德邦Q技能是A2倆下第3下會擊飛目標。出了吞噬打野刀 就要在 各路安穩的情況下,多刷野,盡早完成滿足的吞噬。但這弊端很大因為隊友會因為你不去抓別人會罵,所以就要出吞噬又要抓人。這樣就 紅襲buff開,一級Q二級E,打完抓下,以逼出召喚師技能為目的,不強行追求殺人。趙信gank依賴第三段Q的擊飛和E的位移,而現在英雄大多帶控/位移技能,主動gank成功率一般,但對面一旦交出技能,趙信勢不zd可擋。所以推薦以刷野為主,同時揣測對面打野心態,讓優勢路推兵線去反蹲。望採納
9、lol打野順序?
順序?你是說刷野的順序么?
舉例來說先打藍buff,然後打三狼,然後再打紅buff,然後石頭人,然後河蟹,然後回家出打野刀。(f6也可以打,像龍女,凱隱之類的打f6比較快,可以打,而且基本無傷,但是瞎子螳螂這類的不推薦第一波刷f6,因為打得慢而且挺傷的。)回家出來後,去打你的哈默,哈默打完看一下下路或者中路有沒有機會抓,有就去,沒有就順便把河蟹打了,這時你的三狼已經刷新了,可以去打三狼了、然後接著按照這個順序打就行
2反野,你要觀察對面打野的位置,如果他去抓上了,那你就把他下半野區全打了,這樣可以壓制對面打野等級,(不要看見對面打野去抓人了,你就一定要去,他抓人未必成功,就算成功了,他拿到200塊,而你把他的野區反了,你拿到的不止200塊。而且還有經驗,所以要根據情況來判斷,不要盲目抓人。)
3如果確定幫那一路——打野幫優不幫劣,這點不用我再解釋了,如果線上英雄被單殺超過2次的,那我告訴你你這輩子也不要去幫他,你去幫他沒任何意義。(他被單殺,導致對面經驗比他高,裝備比他好,你去幫他幫成了,他未必能carry,幫不成會把自己也賠進去。所以劣勢路不要去幫,讓他自己發育。)去幫優勢路,比如下路優勢,中上全劣勢,那麼無腦抓下,給下路當狗,這是唯一能贏的方法,如果你去幫中上,那就等於拿你自己的發育,去堵中上這倆個漏洞,你覺得能行么?堵上了他開始浪,堵不上,你跟著一起炸。所以一定記住,劣勢路不要管。
4心態要好,保證自己的發育,別管別人怎麼噴,有些人自己被單殺怪打野為什麼不來(不管什麼英雄,你被單殺就是技不如人,沒理由怪別人,這時應該自己找原因,好好發育。而不是請打野來抓,打野來跟你一起送?)還有一種情況,就是對面打野無腦抓一路,把一路抓炸了,隊友噴你,不要去管,直接屏蔽。(你TM對線不會買真眼么?你自己不小心么?你是劣勢,對面打野抓你不是很正常?你有什麼資格怪打野?打野難道應該一直在你身邊?他自己不刷野,不升級了?沒去幫你之前,對面4-0,你讓打野去幫你,幫完對面6-0了,玩你妹?這種人就是腦殘。無視就好。)
5這游戲要靠自己carry,你不要去指望隊友,隊友有時是靠不住的。路人局不是比賽,隊友也不是職業選手,你相信他還不如相信自己。對於無腦噴子,請直接拉黑就好,(例如你第一波buff還沒打完,她就被殺了,然後瘋狂噴人,這種人就是腦殘。不要理。你1級就被宰了,怪誰?LOL的環境就是這點不好,有些豬太蠢)
總而言之思路沒有固定的,要根據情況判斷該做什麼。把優勢拿到自己手裡,靠自己carry隊友,而不是靠隊友carry你。如果你遇到給力的隊友,那自然沒得說,躺贏就行。但是靠不住的幾率更大,你得carry別人。你有優勢,你才能幫到別人,你自己都劣勢,你怎麼幫別人?
10、lol打野正確思路是什麼
這些都是zd根據陣容決定的 尤其要看 你用的什麼打野 對方用的什麼打野
如果你用的是 狼人 木木 草人 ,就刷刷刷 一直刷到六級再出山,不過要做好眼位 防止對方反野
如果你是瞎子 趙信這種前期很強勢的打野 肯定要支援自己版線上的 尤其是弱勢線上的
如果你是瞎子 趙信這種前期很強勢的打野 而對方是木木 草人權 狼人這些玩意兒 你就反野 反得他生活不能自理 反野的空餘再去線上幫忙
打野盡量還是選強勢英雄吧