1、說出LOL里所有英雄的名字
截止至2019年1月
暗裔劍魔亞托克斯
九尾妖狐阿狸
離群之刺阿卡麗
牛頭酋長阿利斯塔
殤之木乃伊阿木木
冰晶鳳凰艾尼維亞
黑暗之女安妮
寒冰射手艾希
鑄星龍王奧瑞利安·索爾
沙漠皇帝阿茲爾
星界游神巴德
蒸汽機器人布里茨
復仇焰魂布蘭德
弗雷爾卓德之心布隆
皮城女警凱特琳
魔蛇之擁卡西奧佩婭
虛空恐懼科加斯
英勇投彈手庫奇
諾克薩斯之手德萊厄斯
皎月女神黛安娜
榮耀行刑官德萊文
祖安狂人蒙多醫生
時間刺客艾克
蜘蛛女皇伊莉絲
痛苦之擁伊芙琳
探險家伊澤瑞爾
末日使者費德提克
無雙劍姬菲奧娜
潮汐海靈菲茲
正義巨像加里奧
海洋之災普朗克
德瑪西亞之力蓋倫
迷失之牙納爾
酒桶古拉加斯
法外狂徒格雷福斯
戰爭之影赫卡里姆
大發明家黑默丁格
海獸祭司俄洛伊
刀鋒舞者艾瑞莉婭
翠神艾翁
風暴之怒迦娜
德瑪西亞皇子嘉文四世
武器大師賈克斯
未來守護者傑斯
戲命師燼
暴走蘿莉金克絲
虛空之女卡莎
復仇之矛卡莉絲塔
天啟者卡爾瑪
死亡頌唱者卡爾薩斯
死亡頌唱者
虛空行者卡薩丁
不祥之刃卡特琳娜
審判天使凱爾
影流之鐮凱隱
狂暴之心凱南
虛空掠奪者卡茲克
永獵雙子千珏
暴怒騎士克烈
深淵巨口克格莫
詭術妖姬樂芙蘭
盲僧李青
曙光女神蕾歐娜
冰霜女巫麗桑卓
聖槍游俠盧錫安
仙靈女巫璐璐
光輝女郎拉克絲
熔岩巨獸墨菲特
虛空先知瑪爾扎哈
扭曲樹精茂凱
無極劍聖易
賞金獵人厄運小姐
齊天大聖孫悟空
鐵鎧冥魂莫德凱撒
墮落天使莫甘娜
喚潮鮫姬娜美
沙漠死神內瑟斯
深海泰坦諾提勒斯
萬花通靈妮蔻
狂野女獵手奈德麗
永恆夢魘魔騰
雪原雙子努努和威朗普
狂戰士奧拉夫
發條魔靈奧莉安娜
山隱之焰奧恩
戰爭之王潘森
聖錘之毅波比
血港鬼影派克
德瑪西亞之翼奎因
幻翎洛
披甲龍龜拉莫斯
虛空遁地獸雷克塞
荒漠屠夫雷克頓
傲之追獵者雷恩加爾
放逐之刃銳雯
機械公敵蘭博
符文法師瑞茲
北地之怒瑟庄妮
惡魔小丑薩科
暮光之眼慎
龍血武姬希瓦娜
煉金術士辛吉德
亡靈戰神賽恩
戰爭女神希維爾
水晶先鋒斯卡納
琴瑟仙女娑娜
眾星之子索拉卡
諾克薩斯統領斯維因
解脫者塞拉斯
暗黑元首辛德拉
河流之王塔姆
岩雀塔莉埡
刀鋒之影泰隆
瓦洛蘭之盾塔里克
迅捷斥候提莫
魂鎖典獄長錘石
麥林炮手崔絲塔娜
巨魔之王特朗德爾
蠻族之王泰達米爾
卡牌大師崔斯特
瘟疫之源圖奇
獸靈行者烏迪爾
無畏戰車厄加特
懲戒之箭韋魯斯
暗夜獵手薇恩
邪惡小法師維迦
虛空之眼維克茲
皮城執法官蔚
機械先驅維克托
猩紅收割者弗拉基米爾
雷霆咆哮沃利貝爾
祖安怒獸沃里克
逆羽霞
(1)lol最受歡迎的英雄擴展資料:
1、ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
2、AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
3、AP(AbilityPower,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
4、真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
6、輔助(Support)
團隊位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
2、求LOL中英雄分類,要准確的,所有的。
首先英雄可以簡單的分為幾類:
1.AD Carry:最簡單的理解就是遠程物理輸出,一般這一類的英雄需要很好的裝備支撐,比較脆皮,團戰待在後排,這一類也是游戲中最受歡迎選的人最多也是坑爹比較多的位置,一個好的AD Carry需要很好的補兵和打錢能力,自保能力,被gank時的逃生,沒有逃生技能的要會利用眼睛防止被gank,不合格的AD Carry補兵少,出裝慢,前中期死的多,那就是坑爹。
比較強勢的AD Carry英雄:皮城女警(簡單暴力)薇恩(木已成舟) 大嘴(醒獅皮膚很可愛的 ——小蒼) 探險家(在別的游戲里我這么帥的可都是主角兒噢) 炮娘(我好想射點什麼) 螃蟹(雖然長得丑影響了它的出場率),這6個AD玩的好你都可以成為拯救世界的存在。
特別說2個卡牌寒冰,這2英雄不是不強,只是需要大量的練習,卡牌的洗牌和寒冰的R,如果你能練到閉著眼睛都能拿到黃牌,神箭百發百中,這2個英雄就很強勢,不能怪我有偏見,只能怪坑爹的太多,坑怕了...=.=
2.AP Carry:與AD Carry的概念相對的就是靠法術輸出的英雄,通常有很強的爆發力,走中路帶領游戲節奏,前中期的核心人物中路能和對手爭鋒相對,6級後需要你時能最快的支援邊路,因為前中期就有不錯的爆發力,別太賴線單機打錢,更重要的是帶領起你的團隊。
比較強勢的AP Carry英雄:安妮(小蘿莉神馬的最喜歡勒)火人莫甘娜(目前很熱的一個英雄,無論是在美服還是國服)魔蛇(你們不會用,不是她不強)妖姬(最恐怖的單體爆發,gank AP第一人)鳳凰(推線能力是亮點,雖然玩得好的不多)死歌(無腦流,惡心的存在),新英雄澤拉斯(很強勢,只是作為一個新英雄需要更多的練習)。
3.Tank(肉):肉的作用很多、控制、團戰突破、打亂陣型、保護後排等等。
比較常見的Tank:哨兵阿木木石頭人牛(你要說它是輔助還是肉,都沒錯)龍龜蓋倫(每個草叢里有都一個蓋倫)。
4.輔助: 用好洞察,做好視野(放眼),團戰保護好核心英雄,不需要考慮farm。
四大名輔:琴女眾星風女寶石(奶爸)。
5.半肉(突進): 這一類的英雄比較復雜,可以分為單線的半肉和打野的半肉,有些能單線也能打野,單線的一般上單,需要單機打錢獲得裝備支撐,打野的一般有較好的突進或控制技能,gank能力比較強,所以我把突進和半肉都放到一類講。
單線發展型:刀鋒(神裝拯救世界吧,妹紙)烏迪爾(單線烏迪爾很強,但是出場率...好吧,你們還是嫌他丑了)蘭博鱷魚,這類英雄很多樣,就不一一細說了。
打野gank型:盲僧(瞎子)夢魘(darkness!)船長狼人
好了,英雄類型大致就可以分為這5類,不具體定位,或者有些沒有說到的,請見諒。
下面就是本文的重點了,關於陣容:
比較好的有2種方案:
1. 1肉 1半肉(突進) 1AP Carry 1AD Carry 1輔助
2. 1肉 2AP Carry 1AD Carry 1輔助
打野的一般是肉或者半肉(突進),AP Carry中單,輔助保AD Carry下路,上單一個半肉或者AP Carry,如果沒有肉,2個半肉(突進)也可以,路人局可以沒有輔助,輔助位置可以換成一個半肉(突進),所以比較常見的陣容是:2-3半肉(突進) 1-2AP Carry 1AD Carry
避免出現的陣容:輔助較多,輔助出現2個都是非常不好的,會非常缺乏輸出,因為牛也可以算輔助,還有玩的不好的或者輔助打法的時光老人和光輝,打成輔助了,這個時候如果你們的團隊還有一個輔助的話,輸出會很乏力。AD Carry較多,2個AD Carry是非常不好打的,3個AD Carry基本可以投降,因為一般AD Carry英雄都比較少控制技能並且較脆,AD Carry多了團戰會很吃力,並且AD英雄需要大量Farm獲得裝備支撐,多了根本沒地方打錢,對大家都不利。以上這2種陣容都是比較坑爹的,要盡量避免。
3、你最喜歡LOL里哪個英雄?
我最喜歡金克斯。
首先我比較喜歡射手,因為射手手長,我要是玩近戰英雄分分鍾得死一次,所以有射程的的英雄我都能接受。射手是我最喜歡的角色。
其中我最喜歡金克斯,因為金克斯很魔性,我從小到大就喜歡魔性的東西,比如西方的吸血鬼啊,女巫啊之類的,我很喜歡裡面的壞角色。金克斯在人物背景和性格的設計上就深的我心。
她的故事是這樣的:她天生喜歡製造混亂,完全不顧後果,破壞後留下一片廢墟就揚長而去。她是一個瘋狂的犯罪分子,最討厭無聊,她愉快的將混亂和喧囂帶到皮爾特沃夫,還最喜歡戲耍執法官蔚。
我覺得她的人物形象也真的很不錯,一個叛逆姑娘,藍色的頭發,肩上扛著槍,笑起來的聲音囂張而魔性,一雙深邃的眼睛透著不屑。
當然這只是表面因素,最重要的是她的打擊感我真的很喜歡,聽說以前很強的時候跟好。她在射手裡算是很好補刀的英雄了,手長也適中,萬一打不過就先換炮清兵發育發育。
而且還有一個夾子技能,在一定程度上可以彌補沒有位移這個缺點。只要夾子放得好,不管是逃生還是團戰,真的都很重要。
那個減速技能也很不錯,不過追人的時候要瞄準了才行。我偶爾會用這個技能補兵,就是夠不著的時候。
她的被動是打死了人或者拆完了塔會加速一段時間,這個也很好,拆完了一座很危險的塔就可以趕快脫身了。
此外金克斯團戰真的很不錯,不過站的位置很重要,一定要換炮在輔助旁邊輸出。利用被動真容易拿出高傷害的。
4、英雄聯盟大神最能秀的英雄有哪些?
作為一名從S3就征戰聯盟的老玩家看到有新人加入真的是一件非常高興的事,英雄聯盟可以分成三種玩家,特別會玩的,一般會玩的和不會玩的,不過我已一個聯盟老將的經驗給您提一點建議,新手的話不建議選一些特別秀的英雄哦,因為一個英雄很秀就代表這個英雄的操作難度很大,雖然您以前玩過類似聯盟的塔防游戲,但終究每個游戲都有不同的點,還是慎重為好,在特別會玩的玩家玩個星媽,都能給你玩出花來,不會玩的,玩個劍豪都能被對面風女吊錘。所幸大多數玩家是屬於那種一般會玩的那群人裡面。在這群人裡面,英雄基本上能玩的符合他的定位。那麼基於能夠正確表達英雄定位的玩家水準的情況下,什麼英雄算英雄聯盟比較秀的英雄呢?
英雄聯盟盲僧―李青:盲僧價位4800,它有幾個皮膚很好看,龍的傳人,神拳。我個人覺得盲僧是全聯盟里最能秀的英雄了,首先瞎子擁有的優勢點非常多,沒有藍條所以不用擔心缺藍的問題,Q的施法距離很遠,而且可以位移的同時還能造成傷害,用來突進或者逃跑都是比較不錯的技能。W可以作為保護技能也可以用來甘露,在迴旋踢中W也是非常重要的一環!R技能是瞎子的靈活技能,所有非常秀的連招大多數都是建立在R的基礎上,比如R閃、迴旋踢、幾何踢等!各種眼花繚亂的騷操作,算是精彩集錦里登場最多的英雄!
英雄聯盟疾風劍豪―亞索:亞索價位6300,亞索也有幾款皮膚也很好看,西部牛仔,合金裝備。自從亞索登錄國服後應該是出場率最高的中單刺客了,首先擁有風騷的造型和比較幽默的語音包{哈撒k}等名言更是被玩家們模仿,從技能方面來看亞索也有秀的資本,比如亞索的E是個靈魂技能,可以說只要有小兵的情況下亞索可以無限位移還可以疊加傷害,Q可以疊加暴擊和疊風,配合E也可以瞬間打出EQ的小爆發,常常對方打野在抓亞索時被亞索線上的無縫E然後接Q吹起兩個被反殺,而亞索的操作空間也很大,比如Q閃、EQ閃都都是可以上得了精彩集錦的操作!
英雄聯盟暗夜獵手―薇恩:薇恩價位4800,皮膚有機款很好,skt的,巨龍追獵者,獵天使魔女個人覺得全聯盟最能秀的的ADC,Q的技能機制可以打暴擊傷害還可以打傷害,W帶有真實傷害,{全聯盟打坦克最快的英雄}E技能可以給予控制和擊退,在後期也算是VN的一個保命技能,大招的配合R隱身可以加移速和攻擊力也是VN在團戰中可以秀的資本!相信當年皇族的AD選手Uzi的一手VN至今還在全世界的英雄聯盟圈子裡還有所影響吧!
英雄聯盟影流之主―劫:劫價位6300,皮膚也有幾款很好看,源計劃,skt。劫可以說是經常能夠在精彩操作集錦裡面能夠看到的英雄了。w、r技能的移形換影和大招的不可選定,讓他有了秀的資本,大招的堆疊輸出,讓他能夠有十分爆炸的輸出。留滿能量,先R,然後破敗EQ,追著A,A的時候可以根據對方的走位選擇再R切換到影子身上來拉近距離,如果影子遠,那就不換。E的cd比較快,一般來說打完前面的後面就接E。 W追人打傷害的話看情況,不要輕易交,別W過去追人,人追死了,自己也死了,用R來切入打傷害,W逃生比較合理。破敗是個關鍵道具,在R的時間內破敗的傷害是可以在R的2段傷害時加成的。
英雄聯盟放逐之刃―瑞文。瑞文價位6300,有幾款皮膚很好看,花木蘭,冠軍之刃,兔女郎。我個人覺得瑞文這個英雄是真的秀,會玩的瑞文光速qa是基本操作,在高玩的手機,瑞文可以一瞬間打出超多段傷害,奠定團隊勝果。有一套光速QA是瑞文的入門連招之一啦,原理上是用Q取消A的後搖,點擊地板取消Q的後搖。操作起來就是A+Q+地板循環就可以啦。另外光速QA理論上是1.75秒打出所有傷害,我們只要在2.5秒內打完就合格啦。R閃三盾連,此連招的前提是帶上巨像天賦,CD減到40%左右。連招是利用W提供巨像的盾,由於有減CD的存在,所以可以快速再打出E技能。連招操作是Q+Q+R+R+閃現+E+W+A+Q+A+九頭蛇+E。瞬間提供三個盾。雙技同發瑞文的雙技同發原理是在E技能的同時,釋放其他技能最後以Q技能結尾,都會取消中間技能的釋放後搖。連招操作是:E+其他技能+Q。其他技能只有一個,可以是裝備的主動技能。絲血反殺連招絲血連招利用W和第三段Q短暫的擊飛,擊殺敵方,此連招需要極高的手速。操作連招:E+R+A+Q+W+A+Q+A+R+Q+A。
英雄聯盟九尾妖狐―狐狸。價位6300,也有幾款皮膚很好看,偶像歌手,暗影妖狐,挑戰者。狐狸的技能都是非指向性的技能,施法時玩家朋友首先需要練:好准確度,其次沒有大招的狐狸單殺能錄是很弱的,等有了大招時就是狐狸爆發的高峰期,大招可以擁有3段突進,很是OP。狐狸技能連招順序:E先魅惑主敵人然後Q(這樣可以增加狐狸Q的准確度)到敵人身前+W+普攻+普攻+R+Q+W然後R回來,連招是普攻也是很重要的,一直增加一點額外傷害,第二就是等技能CD,然後打出第二套技能。狐狸冥火連招:一般玩狐狸的玩家都會出冥火之擁這件裝備來增加狐狸秒人的能力,那麼狐狸帶了冥火怎麼連招呢,我們先來看下冥火這件裝備的介紹:+120點法術強度,減少技能冷卻時間10%,唯一主動:對目標造成基於目標最大生命值15%的魔法傷害,在接下來4秒魔法攻擊將對目標造成額外20%傷害,60秒冷卻時間。冥火這件裝備不僅可以提供目標15%的魔法傷害,同時可以提高4s內狐狸的後續傷害,所有使用冥火後狐狸一定要快速的施放更多的技能力求打出更高的傷害。狐狸冥火連招順序:先W+直接R突到敵人身前+冥火+Q同時+E魅惑主+二段R+普攻(等技能CD,如果有危險自己三段R離開)+W+R+回頭Q(在最大距離Q可以迅速的打出二段Q的傷害)
5、LOL比較出名的玩家有那幾位?
說知國內名度最高的就是WE和IG戰隊的隊友了:
WE戰隊的 微笑(adc) 若風(ap) 諾言(打野) 捲毛(輔助) 草莓(上單)
IG戰隊的 小孩(adc) 姿態(ap) 影子(打野)笑笑(輔助) pdd(上單)
這10個人應該是國內LOL里最出名的玩家了
美服,韓服的我就不知道了,但是國服最出名的毫無爭議的就是上面10個人了
6、英雄聯盟最受歡迎女英雄
我來排個號吧,這個不是我最喜歡的名次,是我個人認為大眾投票會出現的結果,按我認為的投票數等級分,同等級不分先後(個人認為還是能對一半吧):
1、琴女娑娜---阿狸---拉克絲---阿卡麗---女槍莎拉---女警凱特琳---斷刀瑞文---寒冰瑞希
2、戰爭女神---眾星之子---喚潮鮫姬---龍女---荊棘---女刀---風女---火女安妮
3、劍姬菲奧娜---獵手維恩---寡婦---發條---曙光---天使---妖姬-
4、仙靈女巫---薇---冰女巫--蛇女---豬女---皎月
5、娘炮---波比---鳳凰---大嘴?(真的是母的么....
如果是說戰鬥力那就但我不存在........
7、英雄聯盟手游首發40名英雄,你最期待哪些英雄?
據悉,LOL手機游戲上線的時間已經臨近,首發陣容中將有40多位英雄,其中比較期待也包括熟悉的金克斯、銳雯、加里奧等,還包括受歡迎的居高不下的亞索。我相信許多玩家在接觸移動端的MOBA游戲時肯定會選擇王者榮耀。
因為它們不僅具有完善的系統和機制,而且更新的速度也更快。無論是英雄發動還是皮膚發動,都會有大量的流量和話題。諸如專業活動之類的項目已經擴展,可以完全肯定當前移動MOBA領域中國王的榮耀地位。
但是,接觸過MOBA游戲的玩家也知道,盡管移動王的榮耀占據主導地位,但在整個MOBA領域中,「一哥」自然是英雄聯盟中最有影響力的。這款MOBA游戲在終端游戲領域備受關注,已經發布了相關新聞。這個消息對玩家來說非常高興,因為許多玩家都期待在手機上玩這個最受歡迎的MOBA游戲。
相反,此新聞對於王者榮耀而言是致命的,因為作為前往MOBA「一個哥」的英雄聯盟,用戶數量和玩家人數都不小。甚至許多LOL用戶都選擇國王的榮耀,因為他們無法在手機上玩LOL。因此,如果LOL手機游戲正式發布,它肯定會奪走國王榮耀的大部分流量。當國王的榮耀移到MOBA的「一個兄弟」時,這種狀況恐怕將不再存在。期待手游上線後看看到底體驗度如何。
8、英雄聯盟做的最成功的英雄是哪些
12月29日消息,LOL2016年重做13位英雄,英雄重做哪位最成功?LOL2016年當中重做了很多英雄,包括卡特男刀在內13個英雄重做,那麼問題來了,LOL當中哪些英雄重做的最為成功呢?讓我們來一起了解一下詳情吧。
從今年年初拳頭放出的重做計劃到現在,先後有13位英雄完成重做他們分別是瑞茲、卡特、泰隆、婕拉、火男、掘墓、蛇女、吸血鬼、蠍子、獅子狗、樂芙蘭、瑪爾扎哈以及維克茲。其中有瑞茲這樣經過兩度重做的,也有卡特這樣重做之後核心玩法發生改變的,只要是重做就一定會對英雄現在的定位發生變化,那麼整個年度重做的13位英雄中,誰才能算是重做最成功的英雄呢?誰又算是重做最失敗的英雄呢?
說到在今年重做英雄中最成功的,不得不說瑪爾扎哈了。他在重做完之後勝率只有極短的時間內是相對較低的,但是總的平均下來瑪爾扎哈一直是目前主流法師中勝率較高的。在瑪爾扎哈剛剛重做完成的時候,依靠小蟲子的刷新機制一度成為最受歡迎同時也是勝率最高的打野英雄。雖然在之後的版本更新中將瑪爾扎哈的W技能刷新機制修改了,但他依然是一眾中單英雄最熱門的幾個。
而有關瑪爾扎哈的打法也是層出不窮,從最開始的打野到中單,最近也興起了一種輔助瑪爾扎哈的風潮。依靠降價過的冰杖以及小蟲子和E技能的幫助,可以讓對方的AD深陷泥潭。也正因為如此,在Rank里最常見的中單英雄就是瑪爾扎哈。
做為整個聯盟里唯一一個重做多次的英雄,瑞茲受到的照顧遠遠高於刀妹。畢竟瑞茲是拳頭的老大。先後三次重做之後,瑞茲也從原先的中路法術機關槍變成了以帶節奏為主的符文法師。第一次重做完成之後,瑞茲從原本一個比較中庸的法師變成了一個依靠法力值加成的法坦,這也讓瑞茲即使出了一身防禦裝只要有足夠的法力,那麼他的傷害一定不會差,而S1重做完成之後的瑞茲也隨著後面幾次削弱而逐漸無人問津。
但是在S5世界賽之前,瑞茲的第二次重做讓大魔王依靠一手瑞茲幾乎殺遍了所有世界賽的中單。這次重做完成的瑞茲正式成為了一個法術機關槍,只要他的藍足夠,那麼你只要被控制到就絕對跑不掉,他的技能連招可以保證他在一套技能循環中打出兩次W技能。
第三次重做就是在今年的6.14版本完成的,重做完之後的瑞茲就成為了一個真正意義上的符文法師。依靠技能連鎖來打傷害,不再是原先那樣依靠一定的節奏來一頓猛輸出,現在的瑞茲更多的是依靠本身的E技能附帶的效果打出高額的傷害。雖然截至目前瑞茲已經重做完成三次,但是並不是保證後續會不會依然將瑞茲四度重做。
如果說今年最期待的英雄,在掘墓重做完成之前也許還是掘墓。但是掘墓重做完成之後最期待就是年初就定好即將重做的狼人了,本來狼人的重做計劃就是在掘墓之後的,但是也許因為瑞茲的插隊不僅讓掘墓的重做計劃被延後,也導致了狼人年內重做完成的計劃擱淺。Reav3提到沃里克的大型更新應該「會在三個月內完成」。
Reav3提到:沃里克的大型更新應該「會在三個月內完成」。
不過好在拳頭的設計師近日在論壇上公布了狼人的重做時間,雖然他說的是應該會在三個月內完成,至少從現在來看拳頭沒有公布新一批重做計劃的情況下,狼人應該是2017年最早被重做的英雄了。
今年重做的英雄大多集中在中路,除了掘墓、獅子狗和蠍子以外,其他英雄幾乎都是可以打中路的,從這么多重置的英雄中可以發現,至少在今年最後一批重做英雄出來之後,拳頭的主要偏重方向是放在中路。就如之前拳頭的訪談中說的那樣,無論是中單的刺客還是法師都是正常游戲的關鍵所在。而不斷的重做英雄也是在保證中單英雄不會一直只有那幾個英雄能玩,至少從目前來看,現在rank的中單英雄無疑是百花齊放的,什麼英雄都可以拿出來一用而不像之前永遠只能見到維克托,冰女。
其次,這次的重做也讓一些過去完全無法在天梯中使用的英雄得以有了重見天日的機會。
相比不少玩家還記得當初蠍子在重做之後還沒火一周的時間,就被拳頭的設計師無情的削弱了。原因就是在蠍子重做完成並上線之後,很短的時間內幾乎橫掃了全球各大伺服器,包括美服韓服以及國服在內的所有伺服器勝率第一都是被蠍子霸佔。
小編依稀記得國服在新版本上線之後第二天,官方就出了一則公告。而公告的內容就是在線補丁更新,而受到補丁影響最大的就是蠍子了。而這個補丁之後蠍子的勝率直接疊出第一集團,在隨後的小版本更新之後將蠍子近一步的削弱。
現在2016年已經進入了尾聲,重做的英雄最後也只是停留在了獅子狗卡特那一批刺客英雄上。總的來說2016年的重做英雄除了被補丁削弱,其他都是算比較成功的。後面就是期待明年的狼人以及加里奧的重做完成以及其他即將要重做的英雄了。
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9、請問英雄聯盟里邊最適合新手玩的英雄是哪個,謝謝了
我新手的時候,是從賞金,德瑪西亞,劍聖,寒冰學起來的,主要還是你要多玩人機,不要小看人機,雖然他沒有那麼靈活,但是人機也能教你很多,還有就是現在lol新手界都是一些裝逼開小號的,然後去虐新手,我覺得挺過分的,建議你還是多玩人機,熟悉游戲環境,可以找一個老手帶帶你,在游戲里加好友,讓他們帶帶你,你就會比較容易熟悉游戲。英雄的話其實人機你可以多嘗試,多玩玩周免英雄。人機練習,就算你不會玩這個英雄,你都可以熟悉他的技能,在日後的匹配排位上,你遇到這些英雄就不會那麼緊張和難打了。加油。
10、英雄聯盟為什麼這么受歡迎?
類DOTA的,比DOTA操作簡單,
畫面也算好看,
網游與單機結合(可以組隊也可以人機)
騰訊游戲(出於各種心理何原因,我們一邊痛罵馬化騰一邊支持著騰訊的游戲。。。蛋疼的現實)