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lol裝備分析

發布時間:2020-04-19 03:45:45

1、英雄聯盟怎麼看對方的英雄出裝備

這是經驗的問題,那些按Tab都只是看人家出了什麼裝備。你想要的是看出人家要出什麼裝備。這就是你對一個英雄的理解和對物品合成的理解了。
舉例:德瑪出個1000腰帶,那他會出什麼。答:狂徒,日炎,少數冰錘,不會是冰杖。德瑪出冰杖的那基本就是新手或者就是來賣萌的。狂徒和日炎肯定是作為肉盾不可或缺的裝備,冰錘是用來提高輸出和粘人能力的,少部分人會出。所以他出個腰帶那基本就是狂徒或者日炎。
因為裝備的合成的固定的,所以你了解了合成裝備的配件和英雄的定位那就知道他要出什麼了。說白了這還是個經驗積累的問題。打多點吧少年。

2、英雄聯盟的裝備都帶有什麼技能、

不知道LZ說的同樣裝備是什麼裝備?那我來分析一下,蠻王除了E,沒有直接的輸出技能,就靠自己砍,那麼就意味著很吃裝備。但是蠻王有6秒的死亡免疫,說明他可copy以多站6秒,對於一個後期的AD輸出來說,6秒的可以製造的傷害相當可觀,被動技能越砍攻擊越犀利,不解釋了。反觀趙信百,Q在5級的時候附加的攻擊是75,比BF劍還牛逼,並且帶有控制。第二個技能增加攻擊速度,這不解釋了,誰玩過誰知道,趙信一把黑切+攻速鞋開了W都塊到2.0的攻速了,第三個技能單挑沒多大用處,就是一點傷害。最後說大度招,現在削弱了是掉15%的血,沒原來20%那麼變態,附加的防禦也少了。但是還是很犀利的一招。這么解釋吧。如果在蠻王裝備沒成型的情況下,趙信單挑蠻王絕對沒問題,因為玩過蠻王的都知道,蠻王最怕的不是問對面輸出對猛,最怕的就是控制。所以在游戲前期蠻王打趙信幾乎是沒有勝算,但是在游戲的中後期,同等裝備情況下,先不談前面的輸出,開了大的蠻王6秒足夠砍答死趙信兩次。

3、什麼手機軟體可以查看LOL所有裝備詳情

英雄聯盟控 太強大了,你值得擁有

4、LOL怎樣買裝備

你出生的地方(復活點)按【P】會彈出裝備購買界面,新手的話直接購買推薦裝備就好,慢慢熟悉了 就自己設定自己的出裝思路!
正常匹配局 出門裝必買的,可以更好的幫助你對線!
(當然,在復活點,我們稱之為泉水,可以直接點旁邊那個擺攤的老頭買裝備)

5、英雄聯盟裝備?

巨型九頭蛇,物品屬性

+450生命值

+40攻擊力

+100%基礎生命回復

唯一被動—順劈:你的基礎攻擊會對目標造成5+你1.5%最大生命值的物理傷害,並對錐形范圍內的其它敵人造成40+你3%最大生命值的物理傷害。

唯一主動—新月:你的下次普攻會對更大錐形范圍內的所有單位進行順劈,並且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。

黑色切割者,物品屬性

+400生命值

+40攻擊力

+20%冷卻縮減

唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。

唯一被動—狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵方單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。 

幽夢之靈,物品屬性

+55攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動:+18穿甲

唯一被動:+40非戰斗狀態下的移動速度

唯一主動:提供+20%移動速度和無視單位碰撞體積的能力,持續6秒(45秒冷卻時間)

夜之鋒刃,物品屬性

+325生命值

+55攻擊力

唯一被動:+10穿甲

唯一被動—法術護盾:獲得一層可以抵擋一次敵方技能的法術護盾。如果你在40秒內沒有受到來自英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新。

德拉克薩的幕刃,物品屬性

+60攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動:+21穿甲

唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻將在命中時造成30 - 150額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。遠程攻擊不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)。

6、英雄聯盟有幾個裝備讓人變大

《英雄聯盟》中有兩個裝備可以讓角色變大:

1、斯特拉克的挑戰護手;2、鋼鐵葯劑

7、LOL裝備冥火之觸全面解析

冥火之觸,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關冥火之觸的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

正所謂奇葩天賦有奇效,選對天賦很重要,每一個英雄的天賦都不是唯一,今天我給大家帶來可以使用冥火之觸的騷豬英雄。

冥火之觸性價比分析:

總所周知,冥火之觸需要傷害型技能,才可以觸發傷害,4秒內攻擊造成8+60%的額外攻擊力和25%的法強,通常法師都會選擇冥火之觸來打持續傷害,但是也有個別的ADC會選擇,如活躍在當前的版本ADC燼。群體技能和持續性傷害技能會影響造成傷害的持續時長,所以更多的人還是選擇雷霆領主的法令。

冥火之觸,雷霆領主的法令與不滅之握,這3這有一個共同的特點,那就是造成的傷害都是魔法傷害。雷霆的瞬間爆發很高,在後期15秒才可以觸發1次,有這15秒的時間,團戰都已經打完了。而不滅之握需要通過4秒的戰斗才可以觸發1次,16秒也不過觸發4次。相比較之下,冥火之觸卻是持久的,只要在15秒內一直製造傷害,最終的結果,傷害肯定超越其他兩者。

在18級時候,不考慮AP加成,設額外攻擊力為x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值為573,也就是說,當額外攻擊力擁有573的時候,1次持續4秒冥火之觸跟雷霆的傷害是一樣的。 很顯然,除了燼這個ADC之外,根本沒有一個人適合。

適合冥火的騷豬英雄:

1:戰爭之王 潘森

10個潘森,有9個會帶雷霆領主,畢竟潘森是一個追求爆發的英雄,而剩下的那個人,就是有預謀的帶冥火之觸。潘森Q技能長矛飛擲,冷卻時間為4秒,完美的與冥火之觸持續4秒造成傷害所契合。

假設6級時候,潘森回家,買了3把長劍,是30的額外攻擊力,潘森的每一次Q都可以造成8+18=26的傷害,每秒通過Q可以造成6.5的傷害;條件相同,雷霆造成的傷害為60+9=69的傷害,但是那時候雷霆的CD是20多秒,如果在相同時間內,明顯冥火之觸造成的傷害更多一些。

除此之外,冥火潘森還能剋制一部分英雄,首先是石頭人,石頭人的被動是根據生命值的百分比刷新一個被動,在沒有受到傷害的10秒後回重新刷新,雷霆一波固然傷害高,但是之後只要石頭等待一個被動盾,就可以跟你玩消耗。而冥火在4秒內可以一直造成傷害,讓石頭人的被動無法刷新。蓋倫的被動,在9/6/4秒內沒受到英雄傷害可以恢復生命,倘若面對冥火潘森,始終讓被動一直處於CD之中。

符文推薦:

紅色:護甲穿透*9;黃色固定護甲*9;藍色固定冷卻*6,成長冷卻*3;精華攻擊*3

天賦推薦:

2:祖安狂人 蒙多

蒙多帶冥火的傷害收益,會比不滅之握高很多。單純的從對線而言,若遇到線霸級別的,蒙多肯定無法補刀,只能在兵線後面丟菜刀,這樣就無法充分的發揮不滅之握了。這個時候,冥火的傷害就體現出來了。

與潘森類似,蒙多的Q技能在前期的CD為4秒,而蒙多的E技能,可以增加不俗的面板攻擊力,根據已損失的生命值,還可以提升的更多。同時該技能持續5秒,冷卻7秒,在擁有30%冷卻的時候,蒙多就可以讓E技能一直處於生效狀態。100點AD加成讓冥火的傷害在4秒內造成68,每秒就是17,不論你開著W追人,還是Q消耗,都非常的強大。不滅之握在戰斗4秒後可以發動1次普攻,附帶3%最大生命值的魔法傷害,蒙多要達到2300血才能趕上開E所提升的冥火之觸傷害。

在天賦的選擇上,18點堅決系,最後會點出靈敏或傳奇衛士,這者所提供的屬性對蒙多而言,也只是錦上添花,當大後期了這些作用收益也會越低。選擇冥火之觸,蒙多就可以點出兇猛系中的兩種穿透,這里我推薦選擇敏銳思維7%法穿。理由很簡單,蒙多的QWE技能都是魔法傷害,法穿所帶來的收益更大。

符文推薦:

紅色雙穿*9;黃色成長生命*9;藍色成長魔抗*9;精華護甲*2,魔抗*1

天賦推薦:

3:賞金獵人 厄運小姐

做為一個ADC,最佳的天賦,莫過於戰爭熱誠和嗜血,就算不帶這些,帶個雷霆也肯定比冥火更有用,曾經輔助賞金一個E觸發雷霆,那傷害統治了一段時間的下路。隨著平衡,我發現,冥火為賞金大招帶來的收益,會更高。

由於平A並不能觸發冥火的傷害,考慮一波團戰中,賞金可以使用Q技能和E技能,以及大招傷害敵人的數量,這樣冥火所帶來的效果可以提升總輸出量。雖然聽起來,有點坑,但實際用起來還是很酸爽的。

除此之外的另一個妙用,就是觸發冥火之觸之後的4秒內,都算做傷害,或多或少會影響一部分英雄技能的使用,如奎因開R,老鼠開Q等,亦或者能影響回城,1秒2秒也是時間。

符文推薦:

天賦推薦:

4:懲戒之箭 韋魯斯

如今的韋魯斯,都是走穿甲poke流路線,9級的時候韋魯斯擁有滿級Q時CD為8秒,搭配上40%的減CD,就可以達到4.8秒,算上蓄力花去的時候,同樣可以讓冥火的收益變得很高。唯一遺憾的地方,群體技能只能觸發2秒的冥火之觸,因此冥火之觸更適合poke流體系的韋魯斯。

同樣身為poke流體系的EZ,卻不能用Q觸發冥火之觸。EZ的Q在技能放出未命中時算為技能,而在技能命中時算作普攻,所以EZQ打中目標時判斷為普通攻擊,所以無法觸發天賦,如果在仔細點觀察,在出了耀光之後,EZ的Q在Q出去還沒擊中時會手上發光,而當Q命中後光消失並附帶額外傷害,同理船長的Q也是一樣的道理。

符文推薦:

紅色護甲穿透*9;黃色護甲*6,回藍*3;藍色魔抗*9;精華攻擊*3

天賦推薦:

總結:冥火之觸畢竟是一個適合法師的天賦,越堅挺,造成的傷害也越高。如果你覺得我分析有道理,那就嘗試一下,如果覺得又不足或不合理的地方,歡迎在下方留言區留言,參與更多的討論與資訊互動。

8、英雄聯盟裝備

上圖就是合成攻略,可以加40護甲和50魔法抗性以及100%基礎生命回復。這個道具有一個被動效果,當靠近防禦塔或者虛空傳送門時,在2秒內獲得最多30%的額外移動速度。
還有一個主動效果,在目標位置召喚出虛空傳送門,持續150秒(150秒冷卻時間,不能在敵方防禦塔附近召喚)。每4秒,傳送門召喚出一個不穩定的虛空怪前往最近的一條兵線上。這個虛空怪在攻擊建築物的時候會發生爆炸,並且無視英雄的存在。
隨著英雄等級的提升,虛空怪和虛空傳送門會變得越來越強大。並且虛空怪擊殺的小兵和塔都會提供給所屬英雄金錢,

9、lol 輔助裝備分析

我玩輔助最喜歡皇冠,我覺得輔助必出,好處多多,其他的象眼石呀什麼的,還喜歡藍盾掩護,如果需要賣肉的話比如老牛就弄點血,再出個碎片和大軍團肉點又是小控又是肉。輔助裝備就那點,自己好好琢磨琢磨就行。

10、英雄聯盟中怎麼配裝備

朋友如果你是新手的話,建議你多去多玩游戲看看關於 你喜歡的英雄的視頻和高手出裝
平時玩多觀察 厲害的對手和隊友出裝。
你的問題很籠統
因為這個游戲是分 順豐和逆風的,相同的英雄,不同情況可能出裝順序都會不一樣。
以上的你慢慢折磨
你剛玩不久的話,我建議你參照游戲里按P鍵後 推薦的裝備,一般偏離不會太大

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