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lol團戰思路

發布時間:2020-04-19 04:31:35

1、LOL鱷魚在團戰什麼思路,順風逆風各怎麼打,具體點,主要是講講團戰,對線上也指導一下最好,高懸賞,

說一下鱷魚的對線思路,鱷魚在一級是比較弱抄的,所以盡量不要在一級的時候和別人對拼,利用鱷魚Q的回襲血,在消耗對方英雄的同時回復自己的生命值,這個也是鱷魚在對線時強勢的關鍵所在。
在用鱷魚上單的時候一定要不斷的消耗對方的血量,然百後造成擊殺,或者逼迫對方回城補給。鱷魚在後期就顯得比較無力,所以前期它在線上幾乎沒有任何對手。只有一些遠程的英雄能在3級之度前對他造成一定的壓制比如提莫傑斯凱南。
如果你覺得打團的時候手忙腳亂了,不知知道打誰,那麼請記住以下規則:上單:誰輸出高我打道誰,打野:上單打誰我打誰,AP:誰威脅大我打誰
輔助:誰打ADC我打誰,ADC:我能打到誰我打誰。

2、LOL狂戰士優缺點,對線思路,團戰思路,核心裝備,適合的分段。

奧拉夫也是一個適合打野的英雄。但是我沒有拿他打過野。因為是沒有機會。建議出門布甲+5血瓶。
混線:出門帶多蘭盾適合混線、或者帶再生之墜(+15生命回復/5秒,後續可以合成。)都是生存能力較強的裝備。
鞋子出狂戰鞋。如果對面有2個肉而你這邊沒有肉的話,第一件裝備就出狂徒、因為狂徒的成長對於奧拉夫來說越早越好。
在對面有一個肉而你這邊可以壓制的情況下,你可以選擇先出冰錘或者出狂徒、因為冰錘配合奧拉夫的Q可以很輕易的拖住對手。
在你入手狂徒後的第一件裝備可以是反甲(對面沒有AP或者有一個AP。)也可以是冰錘(先入手狂徒的情況)或者女妖(對面有2個以上的AP)。
隨後
(順風)出紅X(只是個人見解、不喜勿噴)+飲血
(逆風)春哥甲+自然
以上出裝屬於個人見解。不喜勿噴。
給大家解釋一下奧拉夫的E技能的真實傷害是什麼意思。(剛才特地去BAIDU一下、原來我理解錯了)
比如1點E的100點真實傷害。那麼即使你被控制(虛弱,致盲等)了、你也可以打出這個傷害。
而護甲類技能可以抵消(如亡靈的W等)、輪子的W也可以抵消。
很多敵人在逃跑時喜歡丟你1個虛弱、而你的E則可以狠狠的打擊敵人。
奧拉夫技能使用技巧:
Q:在追殺敵人的時候,用來減慢敵人的移動速度、可以配合冰錘使用。因為是追殺,所以可以直接撿起斧頭、不用改變方向、所以冷卻只有3-4秒。很快就可以仍一下。
在被敵人追殺的時候,在適當的時機向後方投擲一把斧頭、然後有閃現的可以閃現、沒有閃現而對面又有控制的情況下可以開大逃避敵人的追殺。
也可以拿來推線,在A點投擲斧頭到B,去B點撿起斧頭投擲到A,如此反復。清兵很快的。
W:是一個打野的好技能,點滿後擁有很強的吸血能力。配合飲血,在血量低時,可以開W打野或收兵。血很快可以加滿。
同時它也是一個推塔的技能,因為可以加成攻擊力。更速度的將地方的塔給推掉
E:這個是奧拉夫主要的輸出技能。可以配合W的吸血效果。加滿後冷卻只有3秒、而你只要默數3下按一下,默數3下按一下。
R:團戰時、你可以帶頭開大沖入敵方陣營。讓敵人將更多的控放在你的身上。而你要做的就是承受和跑到敵人後方砍殺脆皮。
奧拉夫對脆皮的殺傷力是很大的。
團戰技能推薦組合:R+W+E+Q+A+E、一般一個脆皮在吃下這一連招後基本血管見底。
打野技能推薦組合:W+Q+A。
偷塔(建議意識比較好的玩家):
奧拉夫的被動技能也決定了他是一個可以偷塔的英雄。
首先你可以在兵線離對方塔不遠的線上時去頂塔砍。當兵過來時讓兵抗、此時奧拉夫的攻速已經很高了。可以輕易的將塔推掉、
如果你意識不好、用這種方法在不該偷的時候偷、那隻能說送人頭。

3、求Lol蜘蛛團戰思路

思路沒錯 這就是蜘蛛的正統來打法
先出去賣 等後排的失誤蜘蛛形態E上去 逼出保命技能然後繼續賣
你直接E後排如果團隊的控制技能跟不上的話 就算你再肉5人輸出你一個也抗不了多久
實在沒有硬控的情況下在先手源E 否則不建議上來就進後排
至於團戰輸這不僅僅是你一個人的原因
作為一個主T 能吸收足夠的傷害就已經夠了
首先ADC的重要性想必你懂的 ADC先死了怎麼打一樣輸
ADC AP輸出不夠 達不到秒人的程度
接下來就是切後排英雄的切入時機

其實現在一般打的野zhidao團都不用考慮這些 真心都沒什麼配合
不懂請追問 望採納

4、英雄聯盟機器人玩法,優點和缺點,團戰思路,對線思路,適合分段。

機器人玩法就是兩種,先開加速e擊飛,等對面交過位移q回來,還有就是先e在q這樣的控制。這是對線,團戰就是先手q中關鍵人物打出控制,對面刺客多的話 就優先控制,分段的話都可以吧。看技術了

5、英雄聯盟求風女團戰思路

風女是保護型輔助,團戰中主要幫助後排風箏敵方前排,以及防止敵方刺客的切入的,不要總想幫著切後排,團戰開啟後,給前排套一個盾足矣,其他技能用來保護後排,大招的釋放是決定一個風女好壞的標准,值得注意的是風女的不僅具有群體位移效果,治療效果也是十分驚人,適時開啟大招切割戰場打亂對方陣型、或是治癒我方英雄都是不錯的選擇。類似劫、亞索、螳螂等AD型刺客的流行,也是風女重回戰場的原因。出裝方面則以坩堝、香爐、冰霜女皇指令、鳥盾、冰心等功能型道具為主。

6、LOL巨魔玩法,團戰思路,對線思路,優點缺點,為什麼現在輔助熱門,適合段位。

巨魔輔助優劣勢分析
優勢:在單排的時候,巨魔是個不錯的英雄。他非常肉,續航能力也不錯。被動讓他肉肉的,他追人能力很強。特別是對於那些機動能力低下的英雄。他也能很容易擺脫敵人的追擊。不怕強poke英雄、他配合gank的能力不錯。
劣勢:他在對線期很糟糕,因為他是個近戰英雄。他沒太多控制能力。
對線及團戰打法和細節對線打法和細節
在對線期,你應該盡量比對面先到2級。(一波兵外加3個近戰兵就能到2級)。然後你就可以點柱子,然後去換血。巨魔有很強續航能力。被動能回血,W能提高治療效果。作為一個近戰輔助,你得控好你這邊的草叢。而巨魔在這方面做得很好。因為他可以輕松拆眼。可以A、Q、A秒拆眼(跟日女差不多)。總得來說盡量不要推線過去。因為巨魔是個近戰輔助。但機動性很強,還能用柱子減速對面。這表示,如果你在線上太靠前。他可以輕松靠過來,黏上對面。逼對面交召喚師技能。配合gank可以輕松擊殺,獲得線上優勢。
團戰打法及細節
當你領先時,你有兩個選擇。可以推對面塔。但是你得確保你做好視野,防止敵人包抄。如果不推塔,那就控線。逼迫對面靠前,然後反復上去擊殺。團戰時,他可以靠柱子先手抓carry。然後你得確認下,能否快速將其擊殺。殺不掉就別管了,開開技能,保護下隊友。
逆風打法及遊走技巧
逆風打法
你需要考慮隊伍的陣容。如果需要配合隊伍,那就強突低機動性carry英雄。否則,開柱子把他們逼走,保護下自家carry就好。你的大招要丟給對面的肉盾。減速他們,好讓隊友更好放風箏。並且更快地擊殺他們。在大招的幫助下,巨魔是很難殺的。你給對面肉盾開大之後,可以獲得超多抗性。但是如果你被連控了,就會很糟糕。要看對面集火誰。你得小心點。對面只要有一兩個暈,你就有可能技能都開不出來就死了。因為你是個近戰輔助。因此如果你可能會被集火秒掉。那就開柱子把對面逼走。然後對付那些離隊伍很近的對手。巨魔的柱子會非常惡心人。這也是為什麼他現在常常被人選。你可以用它打斷比方說賞金的大招。
它可以完全封死防禦塔和牆之間的缺口。在大多數時候,別用柱子先手。除非你非常想抓到某人。如果他沒逃生技能、沒閃、技能CD。並且失位了(才去先手E抓)。否則,就把E留著給對面驚喜。可以用來分割對面陣型。或者逼對面交技能逃跑。比方說閃現、突進技能之類的。
遊走技巧
一般來說,在LCS里,在大多數時候,你選巨魔輔助都會希望換線遊走。因為他這個近戰輔助並不算是一個線霸。在大多數時候,你的對線都很難混。比方說,如果你想換線遊走的話。可以選巨魔然後遊走去……比方說對面有個機動性很差的單中。如三隻手。你可以去中路,丟個柱子。逼他交閃現。你可以在4、5分鍾之內再來一次,殺掉他。他這樣遊走是很好很高效的打開局面的做法。因為他追人很厲害。
符文天賦
符文方面,我會用9紅色護甲、9黃色血量。9藍色魔抗。不過這也看情況,我也可以用藍色成長魔抗。關鍵要看線上AP傷害。比方說,你面對的是高傷害陣容。比方說安妮、火男、琴女、婕拉。這些可以用AP技能poke的英雄。我就帶固定魔抗。否則就帶成長魔抗。精華方面,帶的也是護甲。這樣就會非常肉。可以去換血。後期會非常有用。
天賦方面,我點的是0/12/18。作為功能性輔助,你應該點出移動速度、回藍。還有探雲手。可以依靠被動賺不少錢。而且你也不會希望自己太脆。因此會點很多防禦。回血、固定血量、點很多護甲魔抗的天賦。作為一個近戰輔助,這樣點很好。因為你不會希望自己沖上去的時候,很脆皮,很快就被秒掉。
技能加點&召喚師技能
技能加點順序。打野的話,你可能會希望先點Q。從而清野更快,傷害更高。而在對線期,你應該先點滿柱子,也就是E技能。來減速、追擊敵人。如果你2級升得比對面快。你就可以上去拼,可以嚇對面一跳。只要丟柱子減速,然後上去A人。然後Q對面。你可以獲得更多傷害。如果你家打野在你3級時來gank。你可以點兩級的柱子。否則就點W。這是你必點的技能,讓你跑更快。你要主E副W最後點Q。有大點大。
召喚師技能方面:閃現虛弱就好。這樣可以更好地減速追擊對面。在虛弱的幫助下,你也可以抵消許多對面的爆發。也可以用來保護隊友。

輔助巨魔出裝思路
裝備方面。可以用聖物之盾、3紅、飾品眼出門。如果第一次回城買得起眼石,就買。如果回家買不起眼石。而且線上很難混,對面Poke很兇。那就升級聖物之盾。這樣可以撐更久。出了眼石和2級工資裝之後。我建議你買個CD鞋。獲得更高移速,減CD可以讓你更頻繁地丟柱子。下一個核心裝備。你應該看看哪個對你更好一些。你可以出山嶽之容或者鋼鐵烈焰之匣。如果對面AP傷害高,那就出鋼鐵烈焰之匣。
小編補充:這套裝備冷卻已經溢出,如果對手沒有特別依賴攻速的可以把大冰心換成基克的使徒。一般來說冷卻兼防禦的裝備是巨魔的首選,輔助巨魔的核心就是E技能。因此山嶽之容、鳥盾、小冰甲這些裝備是巨魔的首選。
巨魔輔助的練習方法AQA秒眼:(高手請無視)可以叫上一個好友開自定義,對方刷夠一個眼石的錢後,巨魔可以到對方基地門口,這樣就可以無限刷新眼石,練習秒眼。
E技能的運用:E技能指示器有3個圈,最大的圓圈是E的施法范圍,E最大的施法范圍是在小圓圓心和大圓的焦點處。
中等大小的圈是減速的范圍,小圈是擊飛的范圍。只有在小圈內對手才會擊飛。如上圖所示,如果敵人在小圓范圍內,且圓心在敵人後面,那麼敵人將被柱子往巨魔的方向頂,反之,圓心在艾希的前方時,艾希將往後擊飛一段位移。這兩種用法分別適用於追殺和逃跑。使用E技能時,智能施法的可以開啟指示器。練習E技能沒有別的捷徑,多在游戲中使用才能准確把握E的施法范圍。

7、LOL盲僧打野思路,團戰思路,出裝思路,技能點法,各種連招,詳細說明詳細說明,詳細說明?

又要碼字咯
W1手打鑽1打野選手為你解答
首先打野思路
先看你打什麼局 鑽石組以上的局藍色方紅BUFF開 紅色方蛤蟆開 打完升2看中路走位 有機會就去打對面一套 雖然這只是一個小細節 但是可以為你的中單確定一點小小的優勢 敵方上方河道三角草給眼 觀察對方打野動向 一般不要去招惹他 上路壓兵線就去上 能殺就殺 殺不了閃現他肯定交 下波再去 BUFF全打完 觀察對方打野動向去偷他的野 干擾他發育 己方做好眼如果他來刷你的野 就叫上隊友去抓他 打野還是那樣 跟隊友溝通好 哪裡有眼 因為你的機動能力很強 可以W眼繞過視野 再就是反蹲 打野的至高境界 對於一個優秀的打野選手來說 猜測對方打野的心理是很重要的 如果你方這條路有優勢 不要不管 而是一直抓著條路 因為對方打野一定會針對 這時候一蹲就是三個頭 一波收完小龍推塔
團戰思路
瞎子順風團戰就是要將自己的傷害最大化 如果有個亞索最好 不要把自己的R當成一個擊飛來用 而是當一個范圍性傷害技能來看 就像EZ的大招 刮到的人越多越好 如果R不到那也沒關系 自己的首要目標就是繞後去切敵方AD或MID
逆風團戰思路就是保C 高分局如果你為他們R走了瑞文閃現W的一 他們就會多輸出兩秒 你可知這兩秒會打出多少傷害 再有就是逆風不要想著R回來一個 因為你R回來的沒有秒掉那麼這場團戰絕對輸
出裝:
現在瞎子最好還是游擊者 當然打順了也可藍色和紅色打野刀
順風後期 黑切 游擊者 布甲鞋 飲魔刀 亡者的板甲 女妖
逆風後期 游擊者 黑切 布甲鞋 蘭頓 女妖 鋼鐵烈陽之匣
技能+點:
一級點Q 刷野二級W GANK二級E 主Q副W有R點R
連招:
迴旋T Q過去敵方前方位置插眼WR
遠距離R閃:插眼W Q R閃QE 一套漂亮的連招
傷害最大連招:E WQW點燃RQE 裝備成型這套傷害爆炸
以上就是為你提出的解答 這個只是我平時排位的時候的打法 大神勿噴

8、LOL內瑟斯(狗頭)優點缺點,團戰思路,對線技巧,詳細說明。

優點,自帶吸血,q技能後期無敵,拆塔快,後期4q一塔。缺點就是需要大量時間去發育,拖慢節奏,前期一旦被壓制就完全廢了。團戰思路就是w給對面adc,然後狂擼脆皮,秒掉輸出,。對線沒什麼技巧,記得q兵就OK,有150層後,直接對拼,完全不虛任何英雄。,因為狗頭的q後期單挑無敵

9、LOL蘭博優點缺點,團戰思路,對線思路,對線怕哪些英雄,詳細說明。

LOL蘭博 q的逆天傷害和范圍讓蘭博燒死無數上單,現在被砍了一些加上更多給力的新英雄和打發的出現現在並不主流但是依舊可以使用。

優點就是無消耗,技能傷害很不錯,順風給對方燒出狗來。
缺點就是逆風會被打成狗,補刀不是很容易而且被動的推線,被gank也是比較難的,對於技能熱量的分配比較講究,大招釋放的時機也很講究。

對線思路:
蘭博的團戰能力十分給力,關鍵來至於他的大招釋放,在中期的遭遇戰中,由於經常在野區等狹窄地形進行。蘭博的大招是一個非常好的開團信號,狹窄的地形更能夠讓蘭博大招的傷害最大化,封路效果非常的出色,如果蘭博是優勢方,一個大招封住敵人的後路,強迫敵人必須與己方正面團戰。讓優勢進一步擴大。如果是劣勢方,蘭博的大招也能夠起到非常好的切割戰場作用,在敵人前排沖上前的時候,利用大招來分割敵人前後排,拖延敵人後排的進攻節奏,然後集火將前排秒殺,蘭博的大招較為困難的是,要盡可能大到多的敵人的同時又要有限制敵人的作用,這需要一定的意識,釋放與時機有關,跟操作無關。後期的正面團,蘭博同樣能夠造成爆炸傷害,讓大招盡可能大中多的人,有了冰仗中亞大面具的蘭博傷害已經十分的可觀,且自身有一定的吸收傷害的資本,可以作為半個前排,在敵人密集的地方釋放大招,如果敵人進攻,則把大招放在稍微靠近我方的一邊,來減緩敵人的攻勢。如果敵人時防守方這把大招放在敵人陣營中稍微靠後的地方,來打亂敵人撤退的節奏。之後就是在團戰中保證自身的輸出,技能的釋放不要無腦扔,要時刻保持自身在高溫狀態下,盡量不要讓自己進入過熱狀態無技能可用。

克制英雄:
也沒什麼很克制的英雄,6級前打不過斯巴達,都6級打不過劍姬(6之前可以壓制)後期干不過武器(前期會玩的基本能壓完)別的也沒什麼了,遠程這個是不虛的,有盾耗不到什麼。不過上單拼的是技術、意識,特別是對拼意識,對拼不能虛,有時候就是少A那一下你就輸了,也不能頂小兵,小兵是很吊的。也有時候人家看你沒技能了就會直接上來打你一套,所以要算技能CD還有2級秒升的時間。

10、lol卡牌怎麼練?卡牌的技巧和團戰思路.

卡牌比復較注重走位,在線上這個尤其重要,另外就是切牌,這個很考驗反應時間,秒切牌的技術比較難練,不過多加練習還是不算最難的。卡牌最難的就是選制擇支援時機,我個人的打法是多買眼,一方百面防止被抓,另一方面能夠比較有效的偵查到對方打野的動向,當然,如果能夠配合打野一起gank,那成功率會高很多。
另外由於黃度牌持牌時間變短,不能夠先切牌再開大,我的技巧是在開大之後,傳送問的過程中切牌,這個也肯定是來得及的。卡牌答的牌不光是能夠從英雄頭上看到,也能夠在技能欄那裡看到(W能夠看到)

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