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lol拿輔助

發布時間:2020-04-19 09:32:04

1、LOL輔助作用大么

輔助雖然不能拿人頭,也沒有很好的裝備,但它對整個團隊無形的貢獻是非常大的,輔助具體的貢獻為:
①犧牲自己經濟保證ADC的發育。②負責整個隊伍的主要視野,也就是買眼③團戰保護ADC。④購買團隊光環裝提升團隊整體能力。⑤根據選擇輔助的不同可以配合隊伍搭配不同的戰術,比如星媽的全屏支援,機器人的拉人,琴女的團控等。

2、現在玩英雄聯盟下載什麼輔助軟體?

wegame已經涼了,別用wegame了,你看看現在多少對wegame不滿意的,用wegame上英雄聯盟方便,但是結果就是客戶端界面非常卡。我用wegame進客戶端平均在五分鍾左右,這個五分鍾指的是能點play按鈕了,客戶端所有功能載入完全了。直接用英雄聯盟登陸程序時間大致在一分鍾左右,而且選英雄的時候也沒有用wegame的時候卡。我先前禁英雄20秒還沒能看到英雄列表,全憑感覺,隨便點一個,然後直接按確定。等禁英雄環節結束了,可能才反應過來,然後顯示選英雄的界面。現在沒用wegame就完全沒有那個情況了,有也就差不多2-3秒鍾,這是可以接受的。感覺官方對客戶端的維護還可以,主要就是垃圾wegame和LOL兼容問題?反正wegame已經卸載,不用了,天賦什麼的不會就手動查手動配吧

3、LOL為什麼沒人願意當輔助

輔助很難,沒有錢出裝備,窮的不像樣。

你在想是先出破敗在出無盡呢的時候,
輔助卻在想,這局我能有4000金幣不?
買個五速鞋 買個眼石 然後出個400 就會說!老子神裝了!
錢多了的時候, 你可以觀察一下輔助,他們會在商店看上好幾秒。。
他們在想,我多了800! 800啊!
我應該買點啥。。。我不知道買什麼了。。。。。
贏了的時候大家在誇贊 上單厲害,中單牛X,
ADC凱瑞全場了。打野節奏帶的不錯。沒有了。。
沒有人會記得輔助。沒有人會記得 你冒死去插眼,
如果視野丟了,隨便一句,插眼啊!
輔助。提心吊膽的走進野區 插幾個眼 立馬往回跑。。。
開個400 跟個賊一樣偷偷摸摸地區排視野。
身邊一個人也木有。
也許你感覺,就算遇見人能怎樣,跑啊。
但是你認為輔助能存活幾秒?
如果遇見的是對面輔助 還好,遇見一個打野,就可能會死在野區。
安全回來了。。沒有人誇贊。
死了。 你特么的真坑!
你XB, 你嗎死了,我是你爹。
當然,這都不算什麼。
在下路,要看時機,什麼時候動手,什麼時候跑。。。
都要想,對面打野會不會來啊。。。
我能Q中嗎?ADC狀態如何啊。。
對面ADC護盾 13.30 對面ADC閃現 15.20 輔助閃現 15.22
浪費精力記住這些,為了是讓你看好時機。
對線打了起來, 輔助只能上去賣自己 死也只能死自己。
誰不想看到自己 15殺0死的華麗數據。
但是你認為輔助能嘛?
輔助點錯 不小心A死了一個人頭。
好的ADC 不說話 脾氣不好的ADC 能不能玩 我掛機了!
輔助不想要人頭,很多時候 都是系統默認攻擊才會出現的。。。
他怕你死!才會去A。
團戰一開始,輔助就不怕死一樣 進去騙別人技能
希望 能多幾個技能排自己身上再死。
這樣 隊友可以少收到幾個技能的傷害。
每次勝利 看著ADC 跟隊員們的人頭,輔助會默默高興。
看不到隊員身上過萬的經濟。
僅僅子啊看自己拿可憐的 0殺 10死 20助攻。。。
都會覺得我好多助攻啊。。。
每次失敗 輔助,怎坑,你Q什麼啊!
你回來! 插眼啊! 你會不會玩!
輔助很憋氣,同樣大家在玩一款游戲,卻要跟奴隸一樣給主子創造一切。
得到的卻是謾罵?
每一個孩子的夢想都是,成為英雄!拯救世界的英雄!
這個夢,我們都有。
但是輔助已經遠離了這個夢,希望周圍人實現這個夢

4、lol輔助軟體哪個好用

LOL 盒子會掉線,我用TGP從沒掉過,我都懷疑是不是TX在搞鬼,就用TGP吧,可以看得到對面玩家使用的英雄場次及勝率,比盒子統計的要完整多了。關鍵是游戲一鍵啟動,比如你玩的時候切個頁面導致掉了,你在打開游戲輸入賬號好麻煩的,特別是自己得電腦配置不好的話就是打開LOL都要好久,建議使用TGP。

望採納

5、lol輔助須知

輔助不是可有可無,他用行動奉獻給團隊,請善待每一枚有著奉獻精神的輔助這是我非常想說的一句話,下面就讓我來給大家分享一下我打輔助的心得吧。

輔助在國內並沒有在國外那麼常見,打的好的輔助更少,漸漸的,也沒有人願意打輔助了,其實輔助這個位置在任何一個團隊中都是非常重要的,輔助的好壞往往就決定了一場戰斗的局勢

不要看輕輔助:給隊友讓補刀,有了錢就要去包眼包葯水,沒有神一樣的裝備,沒有帥氣拉風的大殺四方——恰恰相反,被到處追殺的往往就是輔助們。

就是這樣悲劇的宿命,很多人也許用都沒用過就不再嘗試了,有些人也許在被菜了幾次之後也放棄掉了,漸漸的這個位置也顯得一片荒涼。

不過如果就這樣給輔助下定論,認為輔助沒有用?那就大錯特錯了!

作為一枚最近才開始玩的輔助,真心的發現輔助的重要性。

一個好的輔助可以幫助自己的adc英雄建立優勢,一個不好的輔助會讓你的adc生不如死。

這樣說一點都不誇張。一旦視野控制不好adc會被gank,一旦走位不好輔助送掉人頭,本方adc會被壓制補刀,在你復活趕到線上之前還可能會被壓制經驗。

所以怎麼樣才能做好一個合格的輔助呢?看下去就知道了

先說下符文

紅色黃色都是護甲 藍色魔抗精華加錢

紅色護穿 法穿沒什麼必要輔助不需要輸出 好好保護ADC就好

紅色黃色都護甲是因為下路的格局 都是ADC對線 輔助保護加了護甲還能幫自己的ADC抗一下

藍色魔抗 為什麼不是成長魔抗呢因為輔助3路奔走 沒什麼經驗可混 基本一團戰就得去 所以大部分還沒等你輔助升級到18 就已經結束比賽了

召喚師技能

+

始終為了保護ADC

出門裝推薦

+

1+2

上路幫忙插個眼回城之後還能補眼位

河道四眼必須的 為了防止gank 必須加強視野

眼位時間到了及時回家補給

別記著出裝備 哪怕是工資裝

因為你存在的任務是保護ADC

如何輔助ADC

你要做的是跟隨ADC的節奏,當你的ADC選擇控制兵線時,你就不要選擇激進的壓制對手,

前期很多時間就是差那麼一兩下攻擊,當你和隊友距離過遠,沒法第一時間接上技能或者攻擊時,你很容易被反殺。

當ADC在壓兵線磨塔血時,你不能和ADC脫節,而且需要隨時關注對方打野英雄是否從河道過來gank。

當被抓時,所有技能都用來保護adc逃跑。不管adc是否給力,都是團隊後期的支柱,如果ADC位崩了比賽後期就很難打了。

所以一定要配合好ADC的節奏,不要試圖讓ADC來配合你,不論誰的判斷更准確,都需要以ADC的節奏為主導,因為一旦adc和輔助節奏不一致,下路是必崩的。

對於沒有治療能力的輔助,不要讓藍一直滿著,安全狀態下使用技能來騷擾對方adc補刀。

定位

擁有治療能力的輔助一定盡量保證自己的存活時間,特別是索拉卡,一定要縮在後排,當對方英雄切入時,使用好E技能沉默,保護好自己和ADC,R和

可以給團隊恢復很多生命值。

機器人、風女和牛頭是特別容易成為第六人的輔助,風女的大招和牛頭的W很容易因為使用不當幫助對手逃跑。機器人的Q也會因為想抓安妮,結果抓來了蓋倫害隊友被德瑪西亞了。他們都需要很多的練習,不是特別容易上手的英雄,但是他們團戰都有很好的作用。

琴媽和曙光都有強力的大控,在團戰中使用好大招,使命就已經完成一半,但是要注意琴媽的大招不是在整個范圍瞬間都被定住,最遠端的人是有機會閃現或者技能逃走的。雖然它看上去很快,但它也是計算飛行速度的技能。

寶石是一個很強的點控,Q技能滿了也可以加點血,所以寶石活的越久做出貢獻越多,一次團戰中貢獻的暈眩次數越多對手的麻煩越大。

在最後,我希望在國內出現越來越多的輔助大神。

6、lol輔助怎麼打

第一:人頭都讓給隊友,自己最好不要拿
第二:一般走下路
第三:寧願自己死也讓隊友活
第四:買裝備的錢省出來買眼插
第五:最關鍵的一點:讓和你一路的英雄(一般是ADC)起來。
一個ADC起來了那就太可怕了。這樣你就是一個成功的輔助了~~~
對了,輔助不能單(上單、中單、下單)
S3最熱的輔助就是錘石。
純手打、好辛苦、求採納!

7、lol輔助怎麼打

選人:一般要看ADC的選人來選擇輔助。ADC是前期補兵發育型的(VN),你就要選擇前期強勢消耗能保護的輔助。如果是混線型的,你就要選擇後期團戰比較有利的輔助。如果是前期強勢ADC,那麼你就要選擇同樣強勢的輔助。
線上:1、輔助在線上的左右一般都是做好眼位,方便打野GANK以及防止對方打野GANK。眼位一般要防止的位置就是河道眼,下路進攻眼和下路防守眼(進攻眼是指靠近對方的草叢反之靠近己方的就是防守眼)。
2、輔助在初期的作用就是消耗,幫助ADC補兵。這種消耗有兩種,一種是消耗地方的英雄,讓其不能獲得經驗,另一種是消耗打滿血小兵,一般是打2下就停手。當然,如果對面是強勢組合,而己沒有優勢的話,就只能在塔下猥瑣了。
3、輔助要有團控或是單體控制技能的英雄,不管是前期還是後期都能幫助隊友的。
天賦:個人建議選擇0.21.9.。。因為從字面上就能理解輔助主要是配合隊友的,而不是來殺人的。既然選擇了輔助,你就要有一顆不怕死、耐得住激動的心。
符文:我個人走的比較極端,紅色、黃色、精華全都是固定護甲,藍色是選擇成長魔抗。這樣的好處就是對方打不動你,而你能更好的消耗對面。當然你也可以再紅色和精華上面做改動,改成適合你自己的。
出門裝:看英雄選擇,但是因為天賦里點了通用的回藍,所以一般出門都是上古錢幣、眼、血。
個人用法,僅供參考。希望能給你啟發,打出自己的風格。

8、lol高端局輔助怎麼打

目前的LOL中高端局對戰中,輔助已經是一個不可或缺的位置。但是輔助往往也是團隊里存在感最最薄弱的一個,他們沒有暴力的輸出能力,不能夠一套技能把對面打的哭爹喊娘;他們也沒有強勁的生命力,不能夠沖在戰線最前方為隊友遮風擋雨。他們總是默默無聞的干著一些最重要的活兒,在不知不覺中為團隊積累優勢,走向最終的勝利。
很多新人對輔助的理解有這樣一個誤區——覺得選一個輔助英雄,然後去草叢里蹲著不和ADC搶兵就算是做到該做的了。我告訴你,這遠遠不夠!輔助絕對不等同於醬油,這篇文章將向大家介紹一些關於輔助的基本知識。
天賦——輔助的天賦中,通用性的21點應該毫無爭議了吧,通用性天賦為你帶來的大多是線上續航能力和金錢,經驗的增加,這對於不能補兵的輔助來說非常的重要。 目前輔助的主流天賦是0/9/21,某些偏向進攻性的輔助可以選擇9/0/21,比如莫甘娜,光輝,牛,時光。總的來說天賦可探討的地方不多,寫到這里就差不多了。
符文——比起天賦來說,符文的變動就相對比較多了。不過萬變不離其宗,你再怎麼變化,也離不開那幾點——保命能力、續航能力、金錢增加。在這個大前提下,選符文的思路也就很清晰了。大精華選擇10秒1錢,這個是沒得選擇的,輔助必帶。這樣相當於才出門就有了半個工資裝,即便你在線上混的不如意拿不到助攻,一樣能夠盡快的買到工資裝。紅色——固定護甲或者CD縮減,黃色固定護甲或者金錢獲取,藍色則是魔抗。還是那句話,特殊情況特殊考慮,光輝或者莫甘娜紅色還是帶法穿比較好。
召喚師技能——自從CV被削弱,治療被BUFF之後,治療術就成了輔助必帶的技能了,說起來我曾經被一個帶治療的索拉卡配合帶治療的男槍連續4個加血技能搞的生活不能自理。扯遠了。。另外一個技能的話,最近流行帶虛弱。由此看來LOL的輔助是越來越聖人了。拿來逃命的閃現都舍棄了。不過虛弱也算是進可攻退可守,帶上他確實也不錯,不過走位能力有所欠缺的同學還是帶治療+閃現吧,帶虛弱的輔助太考驗走位了,一個不小心走位失誤就交代了。
其次我們該選擇什麼樣的輔助來幫助我們的ADC。這也是有講究的,比如有一段時間努努搭配女警就非常強勢,而索拉卡配合艾希、男槍這樣推線能力強大的ADC則會有更好的效果,接下來的文章,我將給大家大致地分析一下各個類型輔助英雄的代表英雄。讓各位朋友能夠選擇適合自己的輔助。
我把輔助英雄分為兩類:攻擊型和防禦型。
首先是進攻型的,並不是說進攻型的輔助就不能夠在防禦方面幫助到ADC,只是說這類輔助的進攻能力相對於防禦向的輔助來說要突出的多,防禦向的英雄也是同樣的道理。
牛頭酋長——阿里斯塔

牛是為數不多的必帶閃現的輔助之一,也是進攻型輔助的代表英雄。由於他的WQ連招的存在,他的進攻能力在所有輔助中是首屈一指的,閃現Q然後W把脆皮往後撞同樣讓人膽寒,敵人一個不小心就可能命喪於大牛的連招之手。而他E技能則是防禦向,能夠讓你的ADC在線上呆更長的時間,缺點是同樣能夠給小兵加血,不跑遠一點用的話會慢慢把你們的兵線往前推。而大招是大牛能夠以輔助之軀當肉使的資本。
寶石騎士——塔里克
寶石騎士曾經也是輔助大熱門,他的優點和缺點都非常明顯,而且很相對,E能夠控制,W能夠加增加自己和ADC護甲,Q能加血,R能加攻擊,就沒有寶石不能乾的事,一個輔助需要做到的寶石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是總會有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,進攻不如牛頭,加的BUFF不如努努。游戲前期的塔里克非常的強勢,而到了游戲後期塔里克對於團隊的幫助卻差了其他輔助一大截。所以一旦你選擇了塔里克,必須要揚長避短在游戲前期盡量擴大己方優勢。
莫甘娜拉克絲
由於這兩個類型差不多我把他們放一起來介紹——他們的都有禁錮、AOE技能,都能夠提供盾,當然了,莫甘娜的盾比較好使。有那麼一段時間這兩位作為輔助出場的戰術非常流行,個人覺得這兩個作為輔助都不太合適,他們都有一個明顯而致命的缺陷——吃裝備,裝備起不來的他們在團戰中將是醬油的存在。沒有裝備的莫甘娜進人群開大絕對活不到大招結束,而拉克絲沒裝備支持她強大的削血線能力將不復存在。
進攻向輔助還有:努努,機器人雷歐娜普朗克
(別看我,還真有一段時間不少人拿船長來當輔助使的)。
接下來是防禦向輔助
眾星之子——索拉卡
索拉卡是當之無愧的聯盟第一奶媽,兩個自帶加血獨一無二。選擇他,你和你的ADC可以在線上呆更長的時間,你的ADC可以在你的輔佐下,可以在做好視野的情況下肆意推線到對方塔下,讓對面的ADC不好補兵。同時你應該鼓勵你的ADC在沒有生命危險的前提下以多多和對面拼血,沒有哪一個英雄能夠在恢復能力上面和索拉卡相提並論,最先彈盡糧絕的一定是對方。以己之長克敵之短,這理論不論是哪一個游戲當中都是絕對真理的存在。
風暴之怒——迦娜
非常IMBA的輔助,被動全隊移動速度加成非常不錯,Q的擊飛效果追殺很不錯。W的被動能讓迦娜加速並且無視物理碰撞,這使得迦娜成為全聯盟最能跑的英雄。E能夠提升目標的攻擊力並吸收傷害,還給施加在防禦塔上,非常強大的技能,攻守兼備。最imba的則是他的大招,在迦娜面前,那些突進英雄形同虛設,她的大招用好了可以扭轉乾坤,改變團戰的結果,當然了,開的不好的大招反而救對面一命,所以迦娜的大招施放的時機非常重要。綜上所述,迦娜的缺點就是不能加血。這是我能想到的唯一缺點了。
琴瑟仙女——娑娜
娑娜是一個美型與實力兼顧的輔助,她能夠加血,能夠增加攻擊,可以加速,也有控制,自己的被動傷害能力也很可觀,。顯然,她和塔里克一樣,是一個多面手,所以她的缺點也和塔里克差不多,過於中庸。而且由於她同一時間只能提供一個光環,玩娑娜的玩家們必須面對一個問題就是光環的選擇,什麼時候應該選擇哪一種光環心中要有數。
仙靈女巫——露露
最近新出的英雄露露可以說是一個打法多變的英雄,可以打傳統APC,也可以走和提莫一樣的攻速AP流,甚至我還見過AD的。不過我覺得最適合這個小蘿莉的位置是輔助位。Q技能能夠減速,W技能可以為隊友加速或者控制敵人,E技能則是護盾,最最強勢的是露露的大招。能提供額外生命值(這不是加血,是提升上限,所以無視點燃),擊退並減速周圍敵軍。不難看出,露露走輔助位的時候,想要殺死她所輔助的ADC的難度不下於擊殺風女所保護的ADC。
在實戰當中,輔助的第一要務是插眼,你要知道,游戲中大部分插眼的任務是你必須履行的義務,為了完成這個基本的任務,工資裝毫無懸念是輔助英雄的第一件裝備,一般來說,你至少需要2個工資裝才能保證不間斷提供眼睛,而這兩件工資裝我們通常都選擇黃金之心和賢者之心,這兩件工資裝的性價比是最高的,屬性也是最適合輔助的,而且他們的後續合成物品也比較適合輔助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在專門講述眼位的文章之中看過了,這里我就不贅述眼應該怎麼插了。
輔助的另一個首要任務則是在游戲前期輔助ADC,爭取在下路打出優勢。所以,一個僅僅蹲著草叢不補兵的輔助是不能稱之為優秀的。除非你是——索拉卡。我一個專注輔助位的朋友給我說過這樣一句話:「一個好的輔助不僅僅能夠讓自己的ADC安心補兵,還能夠做到讓對面的ADC不安心」(不知道是他原創還是聽來的- -)。我覺得這句話非常精闢當你選擇是上面我所說的進攻型輔助的時候,這一點要求尤其重要。不停的對對方的ADC施壓,如果你一個技能能讓他漏掉2個小兵,那就是值得的,優勢都是慢慢積累出來的,輔助位本來就是一個不知不覺為隊伍積累優勢的位置。
個人看來,輔助英雄與其他位置的英雄完全不一樣,其他位置的英雄操作和意識都非常重要,而對於一個輔助英雄來說,對於操作的要求比起其他位置要低的多。打輔助位置,最關鍵的是你的意識和經驗,能夠保持一顆清醒的頭腦,明白什麼時候該干什麼。所以有意向想輔助位發展的朋友,務必多多看看視頻,主要精力應該放在意識的培養上而不是將重心放在操作提升上。
文章的末尾有一點我要說的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感謝輔助英雄,你們超神的背後,那些輔助英雄的默默付出功不可沒。在一場逆風局當中,由於輔助的裝備最差,最脆皮,而且經常要犧牲自己保全ADC,所以人頭送的會比其他人要多是很正常的,出現這樣的情況也希望各位能夠對他們多一些包容。至少我個人覺得,在路人局中選擇輔助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最後希望各位玩輔助的朋友都能夠成為那4個超神的隊友背後的英雄!

9、LOL輔助如何帶節奏?

輔助位說簡單不簡單說難不難 ,打輔助最重要的是什麼?保護C位 替他們承受傷害,必要時您也可以來開團。
在下路的時候可以找機會你來開對面ADC團 帶著ADC打一套。這是凶一點的打法,如果要穩呢只需要保護好ADC補刀就行 能補刀上壓制也算是優勢了,等10分鍾以後就能去遊走中路了 這時候你最好提醒ADC小心注意一點,否則如果抓中失敗ADC還死在線上那就是血虧了。
遊走時能配合打野最好配合打野抓,如果失敗了盡量不要回下路 在中路旁邊的草叢在蹲一會會 如果對面插眼 就直接回線上保護ADC
打團時候呢輔助不要顧慮那麼多如果你能開 你就開如果打野上單能開就讓他們開 你死命保護中路ADC就可以了,替他們擋好傷害,基本這樣只要不是特別大逆風你們這波團 很有可能可以打贏對面,

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