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lol黑暗封印

發布時間:2020-04-19 19:09:27

1、LOLS7新版瑞茲最強連招解析

流浪法師連招,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關流浪法師連招的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

從S6世界總決賽來看,瑞茲已經重回世界賽的舞台,在賽場上瑞茲表現也十分亮眼,那麼改版後的瑞茲要怎麼玩呢?流浪法師怎麼連招才強呢?下面我們一起來學習下Faker大魔王的瑞茲是怎麼玩的吧。

技能介紹:

解析:瑞茲的被動可以讓他的小技能造成基於他額外法力值的額外傷害,並且法強也能提升他的最大法力值,所以後期你可以看到一個4000,甚至是5000藍的瑞茲。

解析:瑞茲的Q可以發射一道動感光波,造成不俗的傷害,同時還有一個被動技能,當使用W技能或E技能的時候,就會重置Q的冷卻時間,除此之外還能提供一層持續4秒的符文充能buff,當消耗2層的時候就會獲得護盾和加速,非常的給力。

解析:W技能可以禁錮對手,是瑞茲唯一的控制技能,如果先使用E技能疊加涌動效果,那麼可以延長W的禁錮時間,從1秒提高到至2秒。使用此技能的時候需要注意,是配合打控制,還是自己打輸出,靈活應用即可,不能死板。

解析:E技能是瑞茲的核心技能,通過E技能疊加涌動效果,可以讓瑞茲的小技能,附帶額外的效果,例如可以為Q技能提供額外的傷害,W技能剛才提到過,延長禁錮的時間,至於連續使用E技能,也能有額外效果,將原本標記一個單位,可以擴散給周圍的單位。也正因為這個技能,讓瑞茲擁有不同的連招方式。

解析:瑞茲的大招讓瑞茲化身為大法師,可以進行群體傳送,2級有3000碼的距離,可以配合隊友做一些壞事,同時也能配合一部分的隊友施放大招。後期也可以利用大招來偷塔,看到敵人來的時候立馬開個大然後金身,就可以安全逃跑了。

技能加點與連招:

1:主Q副E,前期1級W,6級的時候升級E技能,放棄大招性價比更高。如果對大招的需求不是很高,在QE兩個技能都點滿之後可以考慮升級大招,否則在10級的時候點1級R,在11級把2級大招學滿。

2:前期刷錢的時候,秒近戰兵需要3個E加1個Q,秒遠程兵用2個E加一個Q即可。當使用尾Q收完兵的時候正好進入加速狀態,可以憑借護盾與對手換血。在加速狀態下換血,連招的方法也有很多,WEQ和EWQ都可以觸發第二次的加速效果,前者傷害較高,後者的控制時間比較足。如果有風暴騎手的狂涌,那麼就可以進入第三次加速狀態。

3:最大化輸出連招為QEQWQEQ,使用第一個Q之後用E刷新Q,同時附加了涌動可以讓第二個Q傷害翻倍,接著用W禁錮又一次刷新Q。因為E技能的CD很短,只要跟上在補一發EQ即可。

4:除此之外還有一些常規的連招也會經常用到,如WQEQ,這一套打完對手之後,可以讓對手來不及反應就轉身走。當然這套連招的極限輸出是以Q起手接WQEQ,但是Q起手太明顯了,所以還是WQEQ比較穩定。

出裝推薦:

中路線短,出門直接藍水晶,可以減少發育周期,搭配一個復用型葯水,周而復始使用。在回家之後做出女神之淚,有多餘的錢就補一個黑暗封印放在身上,性價比特別的高。之後就要往核心裝備時光路線上走,有錢就優先合成飯盒,如果被抓了就早點出一個三速鞋增加自己的移速。

瑞茲的話,主要還是以大天使和時光為主,之後可以根據不同的陣容來搭配選擇,出一個冰仗是肯定不會錯的,不僅法強高,還加大量的生命,同時讓瑞茲獲得不俗的黏人能力,殺人的時候超好用,帽子和法穿棒是輸出的標配。在這里重點說一下大天使之杖,一定要盡快的做出這件裝備,因為它有一個被動,可以基於法力值獲得額外的法強,而瑞茲又可以通過法強獲得額外的法力值提升,收益特別的高。如果在對回復和治療能力強的隊伍時,優先出鬼書,鬼書不僅加的法強和藍量多,還有冷卻和重傷。

英雄搭配與克制

搭配英雄:

河流之王 塔姆

瑞茲的大招可以群體開車,而蛤蟆的大招也可以攜帶隊友開車,這樣就可以讓整個團隊具有出奇不易的支援性,從而達到無形gank。當然塔姆的保護能力也非常出眾,輕松的保護己方的後排。

寡婦製造者 伊芙琳

寡婦最大的優勢在於可以隱身gank,各種無視眼位的gank,前期可以幫助瑞茲打出優勢,從中期開始,瑞茲也能利用大招帶著寡婦一起gank,當對方以為只有一個瑞茲的時候,誰能想到旁邊還有個寡婦?

克制英雄:

疾風劍豪 亞索

瑞茲的主要輸出就是E技能標記後的Q傷害,但是Q技能有彈道,會被亞索的風牆所阻擋,因此瑞茲在亞索麵前需要找角度輸出,後期團戰也就幾秒內就決定了勝負,有找輸出位的時間團戰都結束了,因此建議把亞索BAN掉。

機械先驅 維克托

三隻手在如今版本中,絕對是線霸級別的存在,1級的時候就可以無腦的利用Q技能跟你消耗,如果你脾氣比較倔強的話肯定會硬拼,這樣吃虧的是自己。當三隻手回家升級了E技能之後,他的推線能力就會比瑞茲更快了,同樣在後期團戰中瞬間爆發比瑞茲更高。

總結:好好的利用瑞茲被動的加速機制,可以讓你在對拼中無往不利,即使被打野反蹲到了也可以優雅的逃跑,至於召喚師技能傳送和疾跑自己權衡利弊

2、lol蒸汽機器人怎麼出ap裝

你好!
機器人是出輔助裝比較好吧……
不過看你肯定是來虐菜的吧?
如果是人機:果斷出殺人書,帽子,冰杖,漏斗等。

如果是和人對戰:那就保守點:前期出個女神之淚疊效果,還能加藍。後期出成大天使。
機器人畢竟還是近戰,所以要適當肉點。出個冰杖,時光之杖,女妖面紗,面具等能加法強又能加血的裝備是最理想的……

好了!回答完畢~!希望對你有幫助~謝謝

3、lols6拉克絲中單全面大型攻略

中單拉克絲,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關中單拉克絲的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

Lux這個英雄在路人局中一直都是被眾多玩家所喜愛的,因為其擁有著超高的顏值並且還有高額的傷害,簡單上手,所以大家都喜歡玩。接下來筆者將給大家詳細分析一下拉克絲應該如何以正確的姿勢去Carry隊友。

符文天賦

符文

拉克絲在符文方面的選擇其實是沒有什麼特別之處的,因為拉克絲是傳統中單AP法師,符文只要選擇一般的AP符文就足夠了。當然如果對線的對手如果是AD英雄的話可以考慮將藍色全部換成法強或者減CD也是非常不錯的。

天賦

拉 克絲在天賦中可以點出最近改版新出的一點天賦——揭示弱點。這點天賦能夠提升友軍的傷害,這對於拉克絲在團戰的時候也是非常有效的提升傷害的一個手段。而 點出雷霆領主的法令則是必須的。因為拉克絲在接上連招經常可以觸發出被動效果而造成額外的魔法傷害,在觸發雷霆領主的法令的時候前期對於對手的打擊是非常 大的。

出裝推薦

出門裝:

或者

在 出門裝上面的選擇具體還是要看個人喜好。因為殺人書這件裝備對於拉克絲來說收益確實是非常大的,因為拉克絲由於技能的特點導致其很難被對手切死或者擊殺, 而技能又大多數都是AOE的傷害,所以出殺人書可以很容易地混到人頭或者助攻,這樣殺人書自然而然就疊加起來了。當然如果有的玩家對自己不是特別自信的話 就可以出門多蘭戒也無妨。

中期核心:

如 果出門裝選擇的是黑暗封印的話,那麼中期核心必定就可以這樣選擇了。眾所周知,拉克絲對於藍量和減CD的需求都非常的高,因為拉克絲的各種技能在釋放過以 後都會消耗大量的藍量,而鬼書能夠提供拉克絲在中期所需要的一切屬性,所以可以大膽地做出鬼書,而殺人書在前期一點一點的疊加起來,法強到25層的時候也 會高的嚇人。但是如果沒有出殺人書的朋友在中期可以考慮出法術電刀。這件裝備提供的傷害也不會亞於殺人書。  

後期神裝:

Lux 在最後的裝備選擇上與大部分的法師還是有類似的地方的。這套裝備的爆發足夠讓拉克絲在打團戰的時候一個R技能就爆了對手整個團隊二分之一乃至三分之二的血 量。看有些玩家玩Lux喜歡出巫妖,其實筆者在這里跟大家分析一下巫妖這件裝備其實沒有法術電刀這件裝備好用。因為拉克絲的技能范圍比較長,而巫妖要用平 砍來觸發,這樣對拉克絲的輸出是非常不利的。而巫妖可以通過技能來觸發傷害,恰恰好就契合了拉克絲的特點。 

玩法教學

對 線的時候盡量不要頻繁使用E技能清兵線,因為拉克絲的藍耗在前期是非常高的,如果頻繁使用E技能清兵線會導致兵線一直會推向對手的塔前並且容易被對手的打 野Gank。拉克絲對於許多喜歡玩刺客、突進型打野類型的英雄的玩家來說是深有體會,因為拉克絲非常難殺,這也是她的惡心之處。即使你把握住了切入時機, 在近身的一瞬間拉克絲只要原地使用Q技能就可以做到秒控,讓你無法接下一手的傷害將其秒殺。

拉 克絲的主要輸出技能是ER,這兩個技能擁有的非常高額的基礎傷害與AP加成,在團戰的時候可以打出高額AOE傷害,這也使得拉克絲可以很輕松地拿到人頭或 者助攻。拉克絲的R技能讓許多玩家都非常討厭,大家也都知道——即使是一個裝備不成形的拉克絲,大招的傷害也是非常恐怖的,在打團的時候一旦站在一起被大 到,那傷害非常可怕。並且要注意一點,拉克絲的大招范圍大概是一塔到二塔的距離這么遠。

團戰技巧:

1、拉克絲在打團的時候肯定要以Poke為主。在團戰中應該處於一個敵方英雄無法夠到的位置來持續輸出,因為拉克絲利用其技能的超遠射程可以在較為安全的地方利用Q、E、R來為敵人造成成噸的傷害,並利用W技能大幅增加團隊整體的生存能力。 

2、團戰開始後越早放大越好,因為拉克絲CD短的特點讓其早放大招後可以在最快的時間等待第二個大招。但是也要注意在放大招前盡可能的利用Q、E技能讓目標帶上你的被動,這樣大招的傷害會更加明顯! 

3、團戰中你的位置應該在ADC後面,因為你是一個偏向輔助的APC,你能為己方的ADC帶來很多的增益效果!所以一定程度上你要在比ADC還靠後,利用Q、E來限制對方的切入,利用W來保證自己和ADC的安全。

總結

拉克絲是一個很簡單的法師英雄,超級安全的輸出位置和全面的能力讓她成為很穩健的上分選擇。

4、lol ap石頭人出什麼裝備

出門裝選擇多蘭戒加兩血,這樣在換血的過程中可以讓自己處於不敗之地,第一次回家的時候可以根據自身的經濟情況,酌情的進行一番補給。

優勢的情況下直接購買小科技槍,讓普攻附帶額外的傷害,也能讓石頭人有更強的秒人能力,逆風了就走指環王路線,購買腐蝕葯水加多個黑暗封印,這也是抗壓的最佳手段。有多餘的閑錢就出一雙法穿鞋,前期能減少敵人18點法強,性價比非常之高。

出一些能增加額外魔法傷害的裝備非常不錯,海克斯火箭包提供了額外的位移和傷害能力,相當於一個小技能。盧登的回聲,同樣能附帶額外傷害,再加上巫妖之禍,能讓石頭人的傷害有質的飛躍,最後補上帽子和法穿棒,這樣石頭人大誰誰懷孕。

(4)lol黑暗封印擴展資料:

在對局中還是要看對面的陣容來決定自己的出裝,例如當敵方回復能力很強,輔助又是治療護盾型,那麼可以出一本新版的鬼書,這件裝備也同樣有固定法術穿透,同時還附帶了重傷效果。

優勢局自然可以把黑暗封印升級成殺人書,在前中期建立起優勢就能滾雪球。當然想依賴自己的普攻打傷害,那麼納什之牙也同樣是一件出色的裝備,根據不同的局勢選擇最適合裝備,這樣才能獲得最終的勝利。

5、lol殺人書 殺人刀 殺人甲怎麼出詳細點

原名【梅賈的竊魂卷】,具體屬性看圖片。合成順序:打開商店----點擊【所有物品】----在【法術類】中點擊【法術強度】-----找到【梅賈的竊魂卷】購買即可。

殺人劍(刀):

原名【神秘之劍】,具體屬性看圖片。合成順序:打開商店----點擊【所有物品】----在【攻擊類】中點擊【攻擊力】-----找到【神秘之劍】購買即可。

殺人甲(已刪除):
原名【利維坦之甲】,具體屬性看圖片。合成順序:打開商店----點擊【所有物品】----在【防禦類】中點擊【生命值】-----找到【利維坦之甲】購買即可。合成需要先購買紅水晶。

這個裝備早已被刪除,所以現在是買不到的。刪除的理由是,早期的LOL是坦克的天下,本身就強勢的坦克再出了這件裝備會造成純粹的碾壓。如果順風局再出殺人劍/書,那麼對面根本沒有機會獲取勝利。尤其是阿卡麗這種收割性英雄,一旦順風出了殺人書再出殺人甲,那麼就成為一個秒人的坦克無解的存在,1V5一點都不誇張。這對於拳頭一直堅持的【公平】【富含未知性】【競技性】准則相悖。並且,在之後的補丁當中,削弱了坦克的能力,LOL不再是坦克聯盟,坦克往往在團戰中首先吸收大量傷害,很容易死亡,不再能疊起被動,這件裝備也就沒人出了,因此殺人甲被刪除。

另外,殺人書/劍死亡掉落層數的機制為:四捨五入。
既是,當前層數除以2,必然得到X.5的數字,四捨五入,取整數為最後層數。
舉例:11層的殺人書/劍
死亡一次除以2,得到數字5.5,四捨五入得6,最後層數為6層。
參考原文:https://zhidao.baidu.com/question/344405123.html
如果支持,請採納一下,謝謝

6、LOL中,莫甘娜已經淪為下水道英雄,怎樣加強才能重回中單?

LOL中,莫甘娜已經淪為下水道英雄,想要重回中單需要合理出裝。隨著lol新版本的更新,莫甘娜姐妹花都被重做了,莫甘娜重做之後出場率就高於74%,莫甘娜的玩法基本沒有太大的變化,現在中單英雄的傷害機制層出不窮,而莫甘娜卻沒有穩定的爆發傷害,但相對來說,莫甘娜在中路沒有太多的剋星,不管對誰都能很好的發育。

帶有多蘭之戒出門,回家補黑暗封印和真眼,前期先出草鞋和遺失的章節。然後看情況先出盧登的回聲還是中婭沙漏,莫甘娜的前期消耗能力不錯,鞋子一般出法師之靴。在兩件套出完之後,對手有回復能力強的英雄就補莫雷洛秘典,否則直接出帽子增加莫甘娜的法強。如果中期順風的話,黑暗封印可以升級殺人書,進一步加強莫甘娜的滾雪球能力。這次版本更新後,W技能對於血量較低敵人的AP加成提高了,她被動的法術吸血也基於自身造成的傷害來恢復。

中單莫甘娜就是一個快速推線然後打遊走,普通攻擊降低小兵的血量,對手上前補刀的話,找機會施放W技能敵人一起消耗。在對手走位靠前的話,嘗試隨緣Q,Q中接W技能然後普攻幾下,有被動的話我們換血不虧。莫甘娜即使六級有大招,如果沒有引燃還是比較難單殺,前期的技能冷卻時間還是比較長。但推線後就能夠嘗試配合打野做事,即使遊走沒有取得擊殺,往往也能夠逼閃。

所以說這次版本更新之後,莫甘娜是有所加強的,針對於團隊而言,她是屬於一個團隊功能性的中單。莫甘娜的W技能的斬殺傷害增加和大招的加速效果,讓莫甘娜雖然沒有回歸S2的團戰女王,但實用性增加了不少。

7、lol最丑的英雄到底是螃蟹還是烏鴉

這兩件裝備作為第三件第四件裝備一起做出來的收益效果才是最大化的,貼臉可以讓R多A兩下這樣能夠達到連招傷害最大化,將補兵的基本功練得扎實無比:
由於現在游戲初始金幣為500塊,QER幾乎全部都是傷害少而持久的DOT技能;時光杖
現今版本由於AP裝備大提價,這里並不各位小夥伴們去選擇出女神淚這件疊藍裝備,因為會十分耽誤你出中亞的節奏。
一,15分鍾前是烏鴉最黃金的補刀時間,只有強化補刀的能力,才能幫助你與其他英雄站在同一起跑線上。
而黑暗戒雖然不能提供回藍與血量加成。現在基本只要一件時光杖就能夠滿足烏鴉在前中後期的藍量需求。
時光杖這個作為伴隨了烏鴉五個賽季的核心裝備,由於隨著時間成長的屬性,註定了這是一件越早出收益越高的裝備所以只能由它來做第一大件來。藍色不用多談帶9個魔抗,但自身具有100藍的屬性也非常優秀,哪怕殘血也能瞬間回半。並且高額的抗性與血量讓你堪比上單,幾乎成為團戰中誰也無法殺死的存在。。
但這里就要告訴大家了,黑暗封印雖然各方面素質都十分不錯。
就如同下路飛機中路拉克絲上單麗桑卓這種純法傷Poke陣容,只有一次沙漏是很難吃得消對方長期的消耗。而這時先做深淵權杖的話不僅能夠減少容錯率,還能依靠光環效果減敵方魔抗提高己方輸出,但是只能合成殺人書這點使我並不,而是補刀。我們來看看烏鴉的補刀難在哪裡,團站里EQ再A一下對面ADC基本就能秒殺死。而且建議大家無論偏AP陣容還是偏AD陣容(全AD不算),平局情況下死亡率比坦克要高。
而對於想玩好烏鴉的人,7分鍾40刀。而後者則是你很難碰到反而自己會被消耗很慘,經常不注意在被一套帶走,代表英雄澤拉斯,拉克絲
這是一套強化於對線的中單高手點法,在詭詐天賦第二排中選擇了刺客來強化傷害。畢竟作為單人路,前期身邊還是很少有友方英雄存在的。在時光中亞之後,先開R可以讓R多A一下。可以說前期烏鴉70%的刀要靠A。
後期神裝搭配(逆風):時光杖+冰杖+中亞+振奮+鞋子(看情況)+深淵權杖
這套裝備相較於上套而言相對保守。但現在烏鴉是個前排法師?其實所有英雄對於裝備的抉擇都要看敵方的陣容如何。憑借著時光與大面具的血量與沙漏的主動效果來保證自己暫時的占場能力,而後通過出帽子補足自己法強劣勢在最後出法穿仗強化輸出,而且還是作為控制技能存在有著高額的CD與過低的傷害,並不能穩定的把控層數。
前期核心裝備,而且還有額外的60點生命值可以讓你在對拼的時候更有底氣,當然也是能夠將烏鴉的所有特性發揮的淋漓盡致,這樣能夠避免第一波的爆發以免自己被秒,同事還能在金身期間吸血簡直完美。但這也只是慣性思維,如果你的對面AP英雄繁多,沙漏不是烏鴉的核心裝備嗎?為什麼會有第二選擇呢,一樣吃不到多少錢。所以。
當然了,如果敵方是最常規的陣容時,沙漏還是有著很高的優先順序,而且也不善於換血的話還是不新手玩家這么點。
在符文上:時光杖+中亞+蘭德里+法強帽子+鞋子(看情況)+冰杖
這套裝備是將傷害最大化的一種選擇,更適合順風時期的玩家,並且開金身期間不僅能通過大招來打出AOE,更是能將大面具的效果觸發到所有敵人身上,等沙漏結束基本身邊的敵方英雄非死即殘那叫一個酸爽。合成前的催化神石,能夠很容易的幫助烏鴉賴線打消耗。而合成後的時光杖它幾乎包含了烏鴉這名英雄所有需要的屬性。能夠成長的血量藍量,以及看得過去的法術強度,為烏鴉的法坦之路打下了良好的地基,就連200法抗蓋倫給你一套打下去也最少半管的血,選擇多蘭戒或者黑暗戒的話都可以額外帶上兩瓶補給品。其中多蘭戒提供的殺兵回藍的被動可以完美配合烏鴉的被動,由於烏鴉是腿短英雄,在剩下的10%才是技能補刀,一定把遠程兵各A一下
四,那麼基本功最好要過關。補兵技巧掌握之後再怎麼差打到白金鑽石也不會有太大的問題。
對於烏鴉而言最難的不是如何殺人混人頭。
在完全成型以後,通過深淵權杖與冰杖進一步的強化自己的坦克能力。通過冰杖的特效能夠在團戰中讓自己的大招打出成噸的傷害與減速。
同時振奮盔甲更是能夠增加烏鴉的回血能力,只要照好時機在團戰中開啟金身,先開R再丟技能之後貼臉,來推你中路你吃不到兵線。
中期核心裝備:中亞或者深淵權杖
看到這里可能有小夥伴會問,所以要Q)
二,塔優先攻擊,炮兵,自然是比沙漏更好的選擇。烏鴉雖然貴為法坦,但在沒成型之前還是非常懼怕一些英雄的集火爆發。
所以在大部分時間中烏鴉玩家們都會講中亞作為第二件核心裝備來選擇,等近戰兵被塔A兩下A掉他,之後再A一下遠程兵,重復再A被A兩下的近戰。如果是帶炮兵的兵線,那麼在塔打炮兵的時候,剩下20%靠Q的小傷害頂替平A,遠程兵A一下塔打一下就可以補,近戰兵塔補兩下你A一(很多時候A的攻擊不足以補到:如果線上兵線好 靠近塔下,你半血滿籃,可以適當開R開個三秒吸血後再關上 重復兩次到三次就滿血
並且除此之外,走位不好的烏鴉在前期非常懼怕一些爆發高或者手長打消耗的英雄。前者是你根本來不及回滿血就直接被秒殺,三遠程兵進塔下,貿然帶其他符文的話對線中的換血會非常吃虧,最後大精華3個法強補足法術加成就可以收工了
出門裝。而且還能夠提升血葯的效果,這對於點了餅干天賦的小夥伴來說有著雙重的加成也十分過癮,再者擊殺或者助攻還能夠疊加層數增加法強,看起來也不錯,你的烏鴉之路就算剛剛起程。因為在低端局還好說,如果在高端局中AP法師吃不到頭的情況下,補兵就是你唯一的經濟來源,如果沒自家兵干擾下,近戰,遠程,身為一個中路法師。他只有W一個能夠打出直觀傷害的AOE技能。畢竟有了AD與AP的抗性我們才能擔當起法坦的這一責任不是。
後期神裝搭配(順風),一波不帶炮兵的兵線到你塔下如何補? 先A一次遠程兵後,停下。
二,這里大家紅色9個法穿補足前期傷害,黃色9個生命值要比護甲收益更高,而且更適合對付AP型英雄,畢竟沒等你開始吸星大法被秒掉了不就成笑話了不是,烏鴉可以開R一秒關掉慢慢補兵。
五,如果覺得一個兵過於殘血,可以貼臉過去點去A,特別是炮兵在A的敵方兵
就這樣只要持之以恆:催化神石,只要你肯用心,那麼就一定能夠練好這一最大難題。
一:在連招的過程中,如果你W中人,只要稍加控藍在對線期通過補兵就可以達到永動機的效果,對補刀來說幾乎沒有任何幫助。而兇猛這面選擇了危險與輸出並存的雙刃劍來強化傷害,如果你對走位造詣不深,10分鍾70~80刀15分鍾100刀這樣的數據才能夠幫助你正常的跟上賽場節奏。 而在15分鍾以後你面對的事情就會多了起來。有兩種情況,一是自己下路優勢烏鴉在之前可以算是比較冷門的英雄,打你的敵方英雄
三,掌握以上兩點後,OK,也為烏鴉這類英雄的崛起有了全新的環境
首先你想要玩好烏鴉。自己下路崩盤,你得和打野去下路遊走,不過在s6的新版本的裝備改動後中單的法師再也不像之前那樣順暢了,如辛德拉與安妮,而且大多都是Poke型英雄時就需要先做深淵來避其鋒芒了

8、lol殺人戒是什麼裝備

殺人書的升級材料

9、新版本的英雄聯盟中的殺人劍叫什麼名字?

沒有殺人刀,只有殺人書,殺人書還是叫梅賈的竊魂卷,要用黑暗封印合成

10、有玩lol烏鴉的玩家嗎?我想知道現在版本烏鴉都虛哪些英雄,如何克制那些烏鴉比較怕的英雄?假如有這個

烏鴉在之前可以算是比較冷門的英雄,不過在s6的新版本的裝備改動後中單的法師再也不像之前那樣順暢了,也為烏鴉這類英雄的崛起有了全新的環境

首先你想要玩好烏鴉,那麼基本功最好要過關。補兵技巧掌握之後再怎麼差打到白金鑽石也不會有太大的問題。
對於烏鴉而言最難的不是如何殺人混人頭,而是補刀。我們來看看烏鴉的補刀難在哪裡,身為一個中路法師。他只有W一個能夠打出直觀傷害的AOE技能,而且還是作為控制技能存在有著高額的CD與過低的傷害,QER幾乎全部都是傷害少而持久的DOT技能,對補刀來說幾乎沒有任何幫助。可以說前期烏鴉70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小傷害頂替平A,在剩下的10%才是技能補刀。
而對於想玩好烏鴉的人,7分鍾40刀,10分鍾70~80刀15分鍾100刀這樣的數據才能夠幫助你正常的跟上賽場節奏。 而在15分鍾以後你面對的事情就會多了起來。有兩種情況,一是自己下路優勢,來推你中路你吃不到兵線。自己下路崩盤,你得和打野去下路遊走,一樣吃不到多少錢。所以,15分鍾前是烏鴉最黃金的補刀時間,只有強化補刀的能力,才能幫助你與其他英雄站在同一起跑線上。
一,遠程兵A一下塔打一下就可以補,近戰兵塔補兩下你A一(很多時候A的攻擊不足以補到,所以要Q)
二,塔優先攻擊,炮兵,近戰,遠程,打你的敵方英雄
三,掌握以上兩點後,OK,如果沒自家兵干擾下,一波不帶炮兵的兵線到你塔下如何補? 先A一次遠程兵後,停下,等近戰兵被塔A兩下A掉他,之後再A一下遠程兵,重復再A被A兩下的近戰。如果是帶炮兵的兵線,那麼在塔打炮兵的時候,一定把遠程兵各A一下
四,三遠程兵進塔下,烏鴉可以開R一秒關掉慢慢補兵。
五,如果覺得一個兵過於殘血,可以貼臉過去點去A,特別是炮兵在A的敵方兵
就這樣只要持之以恆,將補兵的基本功練得扎實無比,你的烏鴉之路就算剛剛起程。因為在低端局還好說,如果在高端局中AP法師吃不到頭的情況下,補兵就是你唯一的經濟來源,只要你肯用心,那麼就一定能夠練好這一最大難題。
一:在連招的過程中,如果你W中人,先開R再丟技能之後貼臉,先開R可以讓R多A一下,貼臉可以讓R多A兩下這樣能夠達到連招傷害最大化。
二:如果線上兵線好 靠近塔下,你半血滿籃,可以適當開R開個三秒吸血後再關上 重復兩次到三次就滿血
並且除此之外,走位不好的烏鴉在前期非常懼怕一些爆發高或者手長打消耗的英雄。前者是你根本來不及回滿血就直接被秒殺,如辛德拉與安妮。而後者則是你很難碰到反而自己會被消耗很慘,經常不注意在被一套帶走,代表英雄澤拉斯,拉克絲

這是一套強化於對線的中單高手點法,在詭詐天賦第二排中選擇了刺客來強化傷害。畢竟作為單人路,前期身邊還是很少有友方英雄存在的。而兇猛這面選擇了危險與輸出並存的雙刃劍來強化傷害,如果你對走位造詣不深,而且也不善於換血的話小編還是不推薦新手玩家這么點。

在符文上,小編這里推薦大家紅色9個法穿補足前期傷害,黃色9個生命值要比護甲收益更高,而且更適合對付AP型英雄。藍色不用多談帶9個魔抗,由於烏鴉是腿短英雄,貿然帶其他符文的話對線中的換血會非常吃虧,最後大精華3個法強補足法術加成就可以收工了

出門裝:
由於現在游戲初始金幣為500塊,選擇多蘭戒或者黑暗戒的話都可以額外帶上兩瓶補給品。其中多蘭戒提供的殺兵回藍的被動可以完美配合烏鴉的被動,只要稍加控藍在對線期通過補兵就可以達到永動機的效果,而且還有額外的60點生命值可以讓你在對拼的時候更有底氣。
而黑暗戒雖然不能提供回藍與血量加成,但自身具有100藍的屬性也非常優秀。而且還能夠提升血葯的效果,這對於點了餅干天賦的小夥伴來說有著雙重的加成也十分過癮,再者擊殺或者助攻還能夠疊加層數增加法強,看起來也不錯。
但這里小編就要告訴大家了,黑暗封印雖然各方面素質都十分不錯,但是只能合成殺人書這點使我並不推薦。但現在烏鴉是個前排法師,平局情況下死亡率比坦克要高,並不能穩定的把控層數。
前期核心裝備:催化神石>時光杖
現今版本由於AP裝備大提價,小編這里並不推薦各位小夥伴們去選擇出女神淚這件疊藍裝備,因為會十分耽誤你出中亞的節奏。現在基本只要一件時光杖就能夠滿足烏鴉在前中後期的藍量需求。
時光杖這個作為伴隨了烏鴉五個賽季的核心裝備,由於隨著時間成長的屬性,註定了這是一件越早出收益越高的裝備所以只能由它來做第一大件來。合成前的催化神石,能夠很容易的幫助烏鴉賴線打消耗。而合成後的時光杖它幾乎包含了烏鴉這名英雄所有需要的屬性。能夠成長的血量藍量,以及看得過去的法術強度,為烏鴉的法坦之路打下了良好的地基。
中期核心裝備:中亞或者深淵權杖
看到這里可能有小夥伴會問,沙漏不是烏鴉的核心裝備嗎?為什麼會有第二選擇呢?其實所有英雄對於裝備的抉擇都要看敵方的陣容如何。烏鴉雖然貴為法坦,但在沒成型之前還是非常懼怕一些英雄的集火爆發,畢竟沒等你開始吸星大法被秒掉了不就成笑話了不是。
所以在大部分時間中烏鴉玩家們都會講中亞作為第二件核心裝備來選擇,這樣能夠避免第一波的爆發以免自己被秒,同事還能在金身期間吸血簡直完美。但這也只是慣性思維,如果你的對面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄時就需要先做深淵來避其鋒芒了。
就如同下路飛機中路拉克絲上單麗桑卓這種純法傷Poke陣容,只有一次沙漏是很難吃得消對方長期的消耗。而這時先做深淵權杖的話不僅能夠減少容錯率,還能依靠光環效果減敵方魔抗提高己方輸出,自然是比沙漏更好的選擇。
當然了,如果敵方是最常規的陣容時,沙漏還是有著很高的優先順序。而且小編建議大家無論偏AP陣容還是偏AD陣容(全AD不算),這兩件裝備作為第三件第四件裝備一起做出來的收益效果才是最大化的。畢竟有了AD與AP的抗性我們才能擔當起法坦的這一責任不是。
後期神裝搭配(順風):時光杖+中亞+蘭德里+法強帽子+鞋子(看情況)+冰杖

這套裝備是將傷害最大化的一種選擇,更適合順風時期的玩家。憑借著時光與大面具的血量與沙漏的主動效果來保證自己暫時的占場能力,而後通過出帽子補足自己法強劣勢在最後出法穿仗強化輸出。
在完全成型以後,團站里EQ再A一下對面ADC基本就能秒殺死,就連200法抗蓋倫給你一套打下去也最少半管的血,並且開金身期間不僅能通過大招來打出AOE,更是能將大面具的效果觸發到所有敵人身上,等沙漏結束基本身邊的敵方英雄非死即殘那叫一個酸爽。
後期神裝搭配(逆風):時光杖+冰杖+中亞+振奮+鞋子(看情況)+深淵權杖

這套裝備相較於上套而言相對保守,當然也是能夠將烏鴉的所有特性發揮的淋漓盡致。在時光中亞之後,通過深淵權杖與冰杖進一步的強化自己的坦克能力。通過冰杖的特效能夠在團戰中讓自己的大招打出成噸的傷害與減速。
同時振奮盔甲更是能夠增加烏鴉的回血能力,只要照好時機在團戰中開啟金身,哪怕殘血也能瞬間回半。並且高額的抗性與血量讓你堪比上單,幾乎成為團戰中誰也無法殺死的存在。

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