1、LOL大師請進,怎麼控制藍量用技能補兵?
控制藍,盡量在抄一個技能一定補得到兵的情況下用,而襲且,要用了這個技能,會不會被對方鑽空子,百所以也要控制住不能總用技能補,但對於耗藍的英雄,帶大藍瓶度,像蛇女,艾克。。這樣的,這一類行的英雄可問以多用技能補,因為CD短,清兵快,但要同答時保證不會空藍
2、lol英雄聯盟哪些英雄不要藍
目前主要分為5種:1.無藍條無消耗、2.無藍條耗血、3.能量條、4.怒氣條、5.特殊:亞索的被動盾、獅子狗的星數。
無藍條:蓋倫、卡特、銳雯、克列(坐騎狀態)
無藍條耗血:扎克、鐵男、吸血鬼、蒙多
能量條:盲僧、慎、凱南、阿卡利、劫
怒氣條:挖掘機、蠻王、蘭博、鱷魚、龍女、納爾、劍魔、克列(非坐騎狀態)
我目前想到的就這些,應該是全了。
標個時間,以免以後有英雄改動,以及新英雄:2016.12.9
3、lol最強回藍裝求推薦
你寫著【最強】 不過似乎是想要【最多】
回藍最多
聖杯 熾天使 魔切 奪萃之鐮 鬼書 坩堝
這是組合起來最強的恢復力了 畢竟魔切和智天使的藍量配合聖杯和鐮刀的百分比回藍 肯定是最強 一個普攻至少40mp
最強還是天使+聖杯 外帶隊友給藍buff 自己掌控藍量結余 剩餘的錢補充ap 巫妖 存活力 法術穿透
大嘴沒藍buff也行 畢竟是偏發育性的中單 依賴混線補刀發育不愁
對於藍量 從來都是講究控藍 控得准就是最強 控不住就是渣渣 重點不在於總量多少也不在於回復快慢 一場戰斗剛好不會用完 或者說剩下的藍量剛好足夠應付一場戰斗算是最好 回藍裝備和藍上限的裝備都是輔助工具 也算是lol裡面最沒有意義的倆屬性
就像是鹹菜 光喝粥肯定沒味 有一碟鹹菜正好 給你一缸鹹菜你也吃一碟 就算你一頓10碗粥 你也不能吃10碟——鹽吃多了會高血壓
控藍分兩步 可以不看
1 控制結余
短期的就是計算好剩餘技能的釋放次數 不要想打一套技能結果中途沒藍 尤其是冰鳥烏鴉和卡薩
長期的就是估測後面戰斗的用藍量 如果明顯會打的很激烈很頻繁 多帶上藍葯水 回藍裝備 根據對手選多蘭戒買幾個合適 比如木木打野 狼人打野 第一次回家肯定買藍葯水
2 技能效率
就是用最少的藍 換取最大的利益 如果一個技能比倆技能都疼 就剩下一半的藍量 並且還密集了輸出時間
比如你用大嘴 盡量保證qr的准確 沒有自信的qr就不放 嚇唬人和期待對手失誤的次數少了才好 也不要用那些消耗高傷害低的技能(主要就是只有1級的功能性技能)不斷拼 比如阿狸多q少w 吉格斯多q少we
也不要玩命給小兵放技能 有必要的時候才推線 比如好多金屬吉格斯死歌就沒有混線的概念 有技能就放推線到底
回藍夠多就買ap和穿透提升效率
有問題請追問 有幫助請採納
4、LOL大聖杯最多能回百分之多少的藍呢?
裝備本身帶15法力回復/5秒
還有一個唯一被動
藍buff是按百分比回藍。聖杯再快也快不過藍Buff的。
助攻或者殺人回百分之12藍,團戰時最佳情況下可以獲得60%法力上限的回復。
我很少出這件裝備,玩發條和元首的時候出過,效果還不錯吧,團戰基本就是技能隨便甩了,還有減cd效果,不過還是蠻貴的。
5、LOL英雄聯盟現在不需要用藍(法力)的英雄有哪些?
蠻王,卡特,蒙多,盲僧,慎,阿卡麗,金屬大師,獅子狗,龍女,蘭博,蓋倫,亞索,凱南,劫,劍魔,扎克,吸血鬼,鱷魚,豹女豹子形態(現在一級就可以變豹子,可以當ad打了)。還有我最愛的瑞雯,好像就是這么多了。現在有無限火力所有英雄都沒藍耗了,你可以去玩玩看,真刺激的
6、lol最新版本藍buff和大小龍那裡的圈圈是什麼
游戲更新後,在開局1分30秒後,也就是出兵,可以開始佔領,佔領會提供這個范圍視野以及15金幣(只有在附近才會提供視野,英雄離開就沒有效果了)
7、LOl裡面藍BUFF和紅BUFF有什麼作用?
藍buff
20%的減CD
5+0.5%最大法力值/秒的魔法百恢復
紅buff
1-6級,近戰8%遠度程5%的減速知。
7-12,近戰16%遠程10%的減速。
13-18,近戰24%遠程15%的減速。
減速效果持續道3秒。
造成2次8+2*Level的真實傷害。
8、lol怎麼顯示技能耗藍
一、首先進入游戲抄,按鍵盤的Esc鍵或者點擊游戲內的游戲設置按鈕進入襲游戲設置。
二、然後選擇界面設置百,度如下圖所知示:
三、在界面設置裡面找到技能道消耗選項,如下圖所示:
四、勾選技能消耗選項,如下圖所示:
五、然後點擊確定保存設置,如下圖所示:
六、如圖,技能消耗顯示出來了。
9、打紅buff藍buff有什麼效果.lol中他們在哪兒?
一、蒼藍雕紋魔像(藍buff)
一個強大且耐揍的近戰野怪,對其」懲戒「能恢復20%最大法力值,擊殺會獲得120秒的【洞悉之冠】。
洞悉之冠:提供10%的冷卻縮減,同時大幅度加快英雄的法力回復與能量回復速度。
二、緋紅印記樹怪(紅buff)
一個強大且耐揍的近戰野怪,對其「懲戒」能恢復20%最大生命值,擊殺會獲得120秒的【余燼之冠】。
余燼之冠:每5秒可以為你回復1%的最大生命值,攻擊會讓敵人減速5-10%/8-15%(近戰/遠程),且每秒會灼燒敵方5-56/秒(隨等級增加)的傷害,傷害會對防禦塔生效。
位置:如果您在藍色方,紅buff在地圖下方,藍buff在地圖上方;如果您在紅色方,怪物位置相反。
(9)lol大藍擴展資料:
元素巨龍屬性:
史詩級野怪,可以一次對多個英雄造成傷害,擊殺不會獲得金幣。
在游戲的前35分鍾,元素亞龍會每6分鍾隨機刷新4種中的其中1種。
在每場比賽中只會出現3種元素亞龍。
小地圖上會指示下一條刷新的元素亞龍類型。
龍穴處的灼熱符文也會指示下一條刷新的元素亞龍類型(這些符文在戰爭迷霧中可見)。
在游戲的35分鍾後,所有元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍將每10分鍾刷新。
煉獄亞龍:永久提供8/16/24%攻擊和法術強度加成。
山脈亞龍:永久提供10/20/30%對史詩野怪和防禦塔的額外真實傷害。
海洋亞龍:永久提供一個回復效果,該效果會在每18/12/6秒回復你10%已損失的生命值和法力。
雲端亞龍:永久提供你脫戰時15/30/45點額外移動速度。
10、LOL 大紅葯大藍葯的疊加問題
可以疊加,像紅藍瓶基本是依次恢復,不能同時,但可以先後,像先知葯劑,大紅葯,之類的,只能覆蓋,比如400,你開兩個400,後開的400會代替前邊400的效果