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lol大招

發布時間:2020-03-22 22:16:08

1、LOL塔姆大招怎麼用。

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2、lol怎麼看隊友大招時間

LOL隊友大招的顯示時間在游戲界面里是看得到的,隊友頭像的右上角會有綠點顯示,如果沒有大招會是灰色點,大招冷卻完成是綠色點。

3、lol燼大招怎麼放

1、先按R鍵,畫面會彈出讓你選定方向的指示,畫面出現之後,召喚師點擊滑鼠左鍵確定方向。

2、確定選中方向之後,視線會被拉遠,這時召喚師可以看到大招所能觸及的所有范圍。

3、然後再次按R鍵,此時會出現選擇子彈方向的界面,召喚師再點擊滑鼠左鍵確定子彈方向並發射子彈。

(3)lol大招擴展資料:

燼英雄背景:

作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信謀殺是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會里涌動著的暗流而得到釋放,成為了權術斗爭所利用的刺客。

燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術,讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。他在自己製作的陰森劇目里肆意取樂,讓「恐怖」二字有了最合適不過的信使。

「藝術需要相當程度的…殘忍。」~戲命師

4、LOL:大招流,你怕不怕

大招團控流:木木,石頭,猴子,發條,錘石,小狼,秦女,風女,先知,寒冰,傑拉,德瑪西亞皇子。大招輸出流風騷流:卡薩丁,潮汐精靈,劍姬,蠻王,劍聖,先知,小法,火男,德瑪西亞之力,諾克薩斯,卡特琳娜。純純的大招流:火男,小法,卡薩,小魚,諾克薩斯,光輝等大招輸出極高的英雄。

5、lol大頭的大招怎麼放

先按下R後,這時候大招就已經啟用了,下一個技能就是強化的技能了,放小跑塔會變成大炮台,放暈的可以多出來兩個,這個根本你戰局需要來放了

6、《LOL》螳螂大招是什麼?

《LOL》螳螂大招是「虛空突襲」。

(1)大招的被動效果:每次升級大招都可以讓QWER中選一個技能進化,進化後的技能將觸發額外效果,每個技能只能進化一次,而大招只能升級三次,也就是說有一個技能在本場游戲中無法進化。順風建議進化QWE 。

(2)大招主動:在大招激活後,卡'茲克將進入潛行狀態1/1/1秒並觸發天賦被動--潛在威脅,同時增加移動速度40/40/40%,在10/10/10秒內可以再使用一次,一共2次。

(3)大招進化後的效果:R能在短時間內釋放三次,並且在潛行狀態時將減少40/40/40%受到的傷害。

7、lol老鼠大招怎麼用

直接按下r就可以。
在7秒的持續時間里,圖奇會獲得300點額外的攻擊距離,20/30/40的攻擊力,並且他的普通攻擊附帶穿刺效果,對後續的目標所造成的傷害減少20%,傷害下限為40%。
攻擊力加成:20/28/36
法力消耗:100/125/150
冷卻時間:120/110/100

8、英雄聯盟大招怎麼放

跟 qwe 一樣 是r 鍵 但是有的英雄附近要有敵方英雄方能釋放 如不祥之刃卡特琳娜的大招
有的要滑鼠左鍵選定目標才能釋放 如德瑪西亞之力蓋倫

這個你要好好研究下英雄的技能以及施放要求 而且有小技巧啊 比如龍龜和皇子大招是持續狀態 你可以再次點擊r 取消的 如蓋倫大招 自身血量越低 傷害越高

嗯嗯 純手打望採納 加油啊親

9、LOL波比大招是啥

註:以下屬性為當前版本9.13;更新時間:2019-06-26 

大招是——持衛的裁決(快捷鍵:R)

首次施放:波比引導最多秒,同時使她自身減速。

再次施放:波比猛砸地面,發出一道沖擊波,對命中的第一個英雄身邊的敵人造成物理傷害,並朝著他們的召喚師平台擊退他們一大段距離。

引導時間越久,則沖擊波的長度和擊退距離越長。未蓄力的【持衛的裁決】會造成半額傷害並擊飛敵人秒。被蓄力過的【持衛的裁決】所命中的敵人會處於不可被選取狀態。

(9)lol大招擴展資料:

波比其他技能——

1、鋼鐵大使(被動技能)

波比扔出她的圓盾,獲得攻擊距離加成和並造成額外魔法傷害。圓盾會落在附近的一個區域上,並且波比可以拾取它來獲得一個護盾效果。敵人可以踩在圓盾上來將它摧毀。

2、聖錘猛擊(快捷鍵:Q)

波比猛砸地面,造成40/60/80/100/120(+0.9)加上敵人8%最大生命值的物理傷害,並留下一個不穩定區域。這個區域會使范圍內的敵人減速20/25/30/35/40%並在1秒後噴發,再次造成初始傷害。

3、堅定風采(快捷鍵:W)

被動:波比獲得護甲和魔抗(10%的護甲和魔抗)。 這個加成會在波比的生命值低於40%時翻倍。在接下來的2.5秒里,波比獲得30%移動速度。當堅定風采激活時,她會阻擋敵人在她身邊進行的突進,同時造成魔法傷害。

3、英勇沖鋒(快捷鍵:E)

波比擒抱一名敵人,造成60/80/100/120/140(+0.5)物理傷害並將該敵人推向前方。如果波比將目標推到地形上,那麼敵人會受到額外的60/80/100/120/140(+0.5)物理傷害並被暈眩。

10、lol諾手大招詳解

技能簡介:

和老對手蓋倫一樣,身為重裝戰士的他們沒有如今熱門上單的進攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊友一般是他們團戰的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改動針對這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄後德萊厄斯將會進入【血怒】狀態,而【血怒】狀態下德萊厄斯會額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進入後期德萊厄斯的被動將會給他整整一件大裝的攻擊力,這終於可以讓德萊厄斯安穩的堆肉裝而再也不會被敵人忽視了。

被動—出血,除了當前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭台】擊殺一名敵方英雄後,德萊厄斯會進入【血怒】狀態。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,並且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時會施加滿層【出血】效果。

持續時長:5秒

流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級)

流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害

不再基於被施加了出血效果的敵方英雄數量提供移動速度

大殺四方【快捷鍵:Q】,現在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會治療德萊厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法時間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲

新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時會為自己回復10%的已損失生命值,最多回復30%。

斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系數:1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力

斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害

被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果

致殘打擊【快捷鍵:W】,減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級30

冷卻時間:全等級8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級140%總攻擊力

減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級90%

減速持續時長:2秒 ⇒ 1

攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度

致殘冷卻:不再基於目標身上的出血層數減少致殘打擊的基礎冷卻時間

無情鐵手【快捷鍵:E】,E技能不再能夠將已經逃離目標區域的敵人拉回,但會暫時對命中的敵人造成減速效果。修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區域的話,仍然會被此技能拉回去。

新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續1秒

施法時間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

諾克薩斯斷頭台【快捷鍵:R】,再次施放R技能不會消耗法力。

傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等級100⇒ 100/100/0 (沒打錯,就是0)

擊殺時不再返還法力

新功能:【諾克薩斯斷頭台】的後續施放將不再消耗法力

新功能:在斬殺了一個敵方英雄後,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會被恐懼

除了被動改動外,其他幾個技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發有了0.75秒的吟唱時間,讓對手和自己都有了反應和調整的時間,新添的生命回復讓諾手在上路終於有了些許續航能力。W技能則達到了恐怖的90%減速效果,不過持續時間降低為一秒和移除降低攻擊速度的被動略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質,也不是很難接受。E技能新增的持續1秒90%加速與W相照應,大大提升他的控制能力。 大招配合被動【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。

符文天賦與召喚師技能:

符文推薦紅色護穿、藍色魔抗、黃色護甲,三個大精華帶攻擊。諾手剛經過改版,很多打法有待發掘,在眾多符文配置中,這套標准符文性價比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎攻速與成長攻速都已被削弱)也可以試試藍色攻速的打法。

天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團戰了,前期線上相對於以前變得較為弱勢,所以點21點在防禦上用來賴線發育。

召喚師技能推薦帶點燃加閃現,雖說現在傳送成為上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團控能力薄弱,點燃的作用有時甚至大過傳送,搭配點燃線上更能打出大的優勢。

出門裝:

解析:新版本德萊厄斯由於傷害過低,並不適合以前那個上去就是乾的節奏了,所以為了確保他能在線上安穩發育,所以推薦帶水晶瓶出門。

中期裝備:

解析:提亞馬特無論是清兵還是對後續出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團等小團戰中,確保了德萊厄斯在進入人群中時不會被硬控集火,所以也很重要。

後期神裝:

對線思路:

未改版之前德萊厄斯屬於「不要慫,就是干」,前期打不出優勢基本就團戰路人的角色。這次改動後,相對於前期對拼,保發育可能成為德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強德萊厄斯團戰能力的同時,他前期對線能力從爆發性轉變為發育型,Q的斧柄傷害降低為斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續航強勢的基本會被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個續航的小技能,後期團戰最大30%血量回復,更是保證了其生存能力。

攻擊距離略微得到提升後,線上補兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時候,可以用W減速並後退,E技能則留有追擊時候使用。優勢的時候把握好【血怒】,進入血怒狀態強行1V2都不是難以實現的事情,W的可進可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時,可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對方英雄。後期團戰時,先平A敵方前排得到五層被動進入【血怒】狀態再進人群中Q出傷害,計算好血量用大招連續斬殺。

對線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時,好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對於刀妹來說,真實傷害最大的考驗就是對手堆生命值,而對於諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯的清線能力。

對線類似大樹、泰坦這類TANK上單時,血怒狀態的把握至關重要,對付這種坦克並且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發育可能會讓對方在線上安穩發育,傳送支援打出優勢。列如大樹,三級時可以強勢打一波,大樹6級後極難殺死,6級前可以憑借被動【血怒】,狠狠壓制。六級後可以換一撥技能,騙掉大樹大招後再硬拼。

綜合解析:

在LOL越來越注重團隊的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應了潮流,不過實際表現與排位勝率還需日後才能看出。不過傾向於團隊的改動應該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變弱了,其實不然,還是那句老話:有得必有失。為了平衡游戲,後期增強的德萊厄斯必定要在前期相對弱勢一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩發育,後期決定勝負的玩家將會非常中意新的諾克薩斯之手。

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