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lol塔

發布時間:2020-03-22 22:19:15

1、求英雄聯盟防禦塔的攻擊順序

一個基本原理是,防禦塔會每7秒自動檢測刷新一次攻擊優先權。
在默認的防禦塔攻擊運作體系中,共有如下類威脅,攻擊優先權為:
1血量低於20%的單位
2血量低於50%的單位
3其他單位
① 攻擊友方英雄的單位 (注意: 如果只是對英雄使用技能,則防禦塔不識別)
②當前塔攻擊的單位
③ 攻擊防禦塔的單位 (注意: 如果只是對防禦塔使用技能,則防禦塔不識別)
④攻擊友方非英雄單位的單位
⑥技能釋放
⑦近距離單位
⑧遠距離單位
那防禦塔在什麼情況下檢測刷新攻擊優先權呢?
1) 每7秒更換
2) 有新的敵方單位進入射程更換
3) 當前塔攻擊單位死亡更換
注意: 這三個條件不是並列條件,只要符合其中一種情況,防禦塔就會檢測刷新攻擊優先權! 打字很累的!!!!採納把

2、LOL所有防禦塔是不是真傷

樓主您好:下面是
英雄聯盟中防禦塔全解析

細節決定成敗 英雄聯盟中防禦塔全解析

一.防禦塔的攻擊目標優先順序
1.默認情況優先攻擊最近的小兵。
2.在防禦塔射程內如果我方英雄受到任何敵方英雄的傷害,防禦塔即可攻擊這個敵方英雄(優先順序最高)。
3.優先攻擊敵方召喚的生物(優先順序大於默認情況)。
4.默認情況下,防禦塔會一直攻擊最近的敵人,直到這個目標死亡(在攻擊小兵的過程中,召喚生物進入射程也不會切換目標,直到這個小兵死亡)。
5.如果敵方召喚的生物對我方英雄造成傷害,如果這個召喚的主人在范圍內,防禦塔會攻擊主人。
二.防禦塔攻擊力
1.防禦塔帶20%的護甲穿透。
2.每次攻擊同一個目標,防禦塔會增加約22.5%攻擊力,最多疊加7次(共135%)一。防禦塔的攻擊目標優先順序1.默認情況優先攻擊最近的小兵2.在防禦塔射程內如果我方英雄受到任何敵方英雄的傷害,防禦塔即可攻擊這個敵方英雄(優先順序最高)。
3.優先攻擊敵方召喚的生物(優先順序大於默認情況)。
4.默認情況下,防禦塔會一直攻擊最近的敵人,直到這個目標死亡(在攻擊小兵的過程中,召喚生物進入射程也不會切換目標,直到這個小兵死亡)。
5.如果敵方召喚的生物對我方英雄造成傷害,如果這個召喚的主人在范圍內,防禦塔會攻擊主人。

其他
防禦塔不會攻擊眼和蘑菇,陷阱。
防禦塔也是一個障礙物,波比的E推倒,薇恩的E,深海的勾都適用(注意:就算防禦塔被拆,那個位置也是障礙物)。
防禦塔射程是800,老鼠開大後射程825,所以老鼠可以做壞事。
拆塔最後一下不會額外獲得更多金幣,但冰弓E和卡牌被動可以享用這個額外金幣。
英雄對防禦塔的傷害:基礎AD (在額外AD和AP的40%中取最高值)。
這就是為什麼法師拆塔比KAT或者阿卡麗更快的原因。
防禦塔的視野范圍內(這里是視野,不是攻擊范圍)如果沒有敵方單位,護甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。(這就是為什麼拆塔要帶兵線過去的主要原因,當然到後期翻盤一波推的時候就另說)。
泉水無視任何防禦效果(包括大天使無敵,蠻王大招以及復活甲)。
防禦塔的護甲不受任何護甲穿透效果。所以BD的時候攻擊力和攻速是最重要的屬性。
拆掉敵方防禦塔會提高我方防禦塔的生命值和攻擊力。這就是為什麼拆掉一個塔之後一般會抱團推。
拆掉最外層防禦塔才能繼續拆里層防禦塔,否則里層防禦塔是無敵的。(這個好像廢話了,沒人會從裡面拆塔吧。)風女的E技能是唯一能保護防禦塔的技能。
大發明家的機器人是唯一能恢復防禦塔生命值的手段。
防禦塔不受任何光環效果。
最外圍防禦塔攻擊里從剛開始152到每分鍾(從開局40秒開始)增加6,最多增加到200。
第二外圍防禦塔從197攻擊力開始每分鍾(從開局7分鍾開始)增加6,最多增加到263.
高地塔從210攻擊力開始每分鍾(從開局16分鍾開始)增加6,最多增加到330.
基地塔從115攻擊力開始每分鍾(從開局40秒開始)增加6,最多增加到343.
基地塔生命值1925,其他3個生命值是2550.

3、英雄聯盟高地塔是什麼

高地塔是除水晶樞紐塔外最接近基地的防禦塔,每方基地有三個高地塔。

它的效果如下:
1. 高地塔會發射激光,攻擊速度為4.0(也就是每秒攻擊4次)。
2.攻擊時無視82.5%的目標護甲。
3. 減少被攻擊者15%的總輸出。
4. 減速被攻擊者10%的移速。
5. 持續攻擊同一目標的傷害會每秒提升,最高造成125%傷害。
總結:高地塔的攻擊幾乎可以媲美召喚師技能「虛弱」,甚至某些方面還強過虛弱。因此在高地團戰中,盡可能避免在高地塔攻擊范圍內攻擊敵方英雄,一旦成為高地塔的攻擊目標後,請迅速離開(除非你是6狂徒蓋倫),否則你的幾乎所有能力都會被降低。

4、LOL在塔下怎樣才能讓塔打敵方英雄?

不會的只有對方攻擊你(包括日炎不包括藍盾)才會吸引塔的仇恨,否則就只會打小兵,你用機器人的話,注意在塔下把對面兵清完然後再拉就行了。需要和adc配合

5、LOL防禦塔射程是多少

塔大概是750-800之間吧, 反正比ADC射程最遠的小炮稍微遠一點, 沒有英雄可以在塔打不到的地方打到塔 , 就算生成最遠的小炮也不行,小炮18級射程705 , 正如樓下所說的600射程, 那麼ADC可以無傷點塔了。 經驗手打, 希望有所幫助

6、LOL被繞塔怎樣才能不打塔只打人

解決方法
按住「~」鍵,這個鍵是位於ESC鍵下方的一個鍵位。
當按住這個~鍵的時候,就會攻擊不了除了英雄之外的所有目標,例如野怪、小兵、眼睛等都是攻擊不了的,自己的技能與普攻只能丟給敵方英雄。
這樣的好處是,在越塔的時候,可以避免對面進行塔下卡視野讓自己普攻到塔,特別是當是自己的英雄是卡蜜爾這樣的帶上普攻特性的技能,一個QA到塔上會非常的傷。
這個~鍵還可以用到一些指向性的技能上,例如蜘蛛蜘蛛形態的閃現Q、流浪的W技能的時候如果對面英雄站在兵堆上,這樣完全就不用擔心會把技能使用在小兵上,讓別人反殺或者逃跑。在高端局中,當追擊敵方英雄進入草的時候,一些人往往會喜歡在草里插眼,如果是A進草的話,就會攻擊到眼睛上,為了避免被反殺與逃跑的尷尬局面,按著~再進入草里就可以避免這種情況的發生。
還有要注意的是,按住~鍵會讓我們的操作手型進行變化,正常來說我們的無名指、中指、食指對應的是QWE鍵。而忽然需要用尾指按著~的時候會覺得非常的別扭,可能會對操作有一定的影響。想要學習這種按~鍵的方法時候要去自定義練習一下。還有,如果是使用TGP的小夥伴需要注意不要打開這個選項,或者把這個選項的~鍵換成CTEL鍵。

7、lol抗塔的時候塔優先打誰

有兩種情況! 一是 在塌的范圍內!第一個攻擊敵方英雄的! 第二個!是在強殺時 離塔最近的!

8、lol a塔什麼意思

a的意思就是平a也就是普通攻擊,也就是讓你推塔的意思

9、lol防禦塔范沒有了怎麼回事

顯示防禦塔的攻擊范圍???
以前打人機的時候是會顯示塔的攻擊范圍,幾百年不打人機了不知道現在還有沒有顯示塔的攻擊范圍
還有匹配排位從來都沒有顯示塔的攻擊范圍過,除非是開第三方的輔助軟體(容易被封號)

10、lol防禦塔攻擊

LOL中,小兵和防禦塔都有優先攻擊的目標。


首先攻擊:對友方造成傷害的敵方英雄。

比如你在塔下,一個對面的英雄手欠A你,防禦塔則馬上攻擊那個英雄。

防禦塔的攻擊無視閃避,猴子分身也會被塔的典獄官之眼現出來而攻擊本身。

RT:你方英雄攻擊了對面英雄,那麼塔和所有對方小兵集火那個英雄。


第二優先:攻擊你的小兵(不包括中立生物)。

如果有小兵塔下攻擊你,那個小兵死定。另外,優先攻擊攻擊塔的單位,然後攻擊血量低於20%的小兵,其次是血量低於50%的小兵。我方小兵中,先攻擊了對家小兵的,首當其沖。


第三優先:攻擊距離最近的小兵。攻擊遠處小兵。攻擊距離最近的英雄。攻擊遠處射程內英雄。


防禦塔檢測刷新攻擊優先權
1) 每7秒更換
2) 有新的敵方單位進入射程更換(小兵位置互換時)
3) 當前塔攻擊單位死亡更換(除非單位撤出射程或者把塔A爆,塔不會改變目標)

【NB念來過倒 】提供


【防禦塔介紹】

[上路/中路防禦塔]

裝備:

1)穿透炮彈

+30%護甲穿透

唯一被動:塔的攻擊不能被閃避

唯一被動:當塔攻擊英雄時,每次增加25%的傷害,最高75%

唯一被動:當塔的攻擊疊滿時,攻擊同一個英雄將造成25%的額外傷害,最高50%


2)強化護盾(用來防止單人偷塔)

+60護甲

+100魔抗

唯一被動:當周圍沒有敵方小兵時,獲得150點護甲及魔抗加成。


3)典獄官之眼

+1000視野半徑

唯一被動:可以看見隱身單位。(悟空別想亂A)


4)鋼鐵防線(下路炮塔沒有,所以比較弱)

+30%護甲穿透

唯一被動:格擋20點來自英雄的傷害。



前方高能




[節點尖塔] 成噸的傷害

數據太大不敢亂說。

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