1、LOL打野攻略
我在團隊的位置就是打野
說一下我打野gank中路的經驗:
在上路不需要GANK,或者沒有GANK機會的時候,我會首選gank中路而不是下路
因為2V1遠比抄3V2有把握的多!尤其是中路高輸出,你又是脆皮
而時間沒有固定時間
只要你浪,我就上!
不一定是襲走河道,有時我會選擇抄河岸高地,因為背後GANK的成功幾率更大
只要你敢往前壓兵線,我就有機會
所以,中路百防前期GANK首要應該知道的是,在補兵的同時,盡量少推線!遠離防禦塔真的很危險!
而前期你的經濟一般不會充足到足夠你同時做兩邊的眼位,這時,盡量靠近你有眼位的這側河道吧
還有,珍惜你的閃現,度他往往能使你死裡逃生,甚至在塔知下反收對方。所以,不要為了一個未必拿得到的人頭去交出你的閃現!
而後面一點的時候,記得在對面河道高地野區交叉點做眼位
恩,就這樣了,再說下去打野沒得打了,,道,
最後,謹慎寡婦和小丑他們,,,有些英雄不怕你眼睛的,,,
2、lol打野怎麼打(我是打野新手並非小學生)
我認為,打野是一個隊伍的靈魂所在,是決定比賽走勢與掌控比賽
方法/步驟
如何控制節奏的關鍵所在!它的作用一般都有以下幾點:
1、為隊友讓出一條單人路給予其最大的經濟發育空間
2、通過GANK、反野幫助隊友建立線上優勢及減輕隊友對線壓力
3、控制地圖關鍵位置的視野、判斷對手動作意圖
4、控制比賽關鍵時期的各種BUFF、大小龍
5、為隊友補線,從而保證線上資源不會浪費
6、團戰傷害的承擔者,也就是俗稱的TANK,能夠通過控制技能抑制對方關鍵位置的輸出或保護己方的關鍵位置輸出不被干擾和抑制
第一種打野路線:初期紅BUFF,速度3三級 gank上,下,中路路型
優點:這種打野方式與路線的好處是可以通過ADC和輔助的幫助在損失很少生命值的情況下快速清完紅(藍)BUFF後保留懲戒從而快速解決另一個BUFF怪然後到達3級帶著雙BUFF去幫助上路,往往到達上路時敵我雙方都只有2級,而你卻有3級,從而給對方製造巨大的威脅。
缺點:由於這種打野方式和路線太過常見,以至於現在大多數上單都會帶眼從而降低了你GANK的成功率,並且如果你3級前是個並不強勢的英雄很可能被對方打野選手猜到打野路線從而遭到對方前期反野能力出眾的英雄的照顧(如瞎子、小丑、巨魔、趙信)與針對。
第二種打野路線:速度GANK型。
優點:在ADC和輔助的幫助下,你的第一個BUFF會非常快,你在下路時,擁有紅BUFF的你往往可以一同和輔助及ADC到達線上,在對方視野尚未做到位時就對其下路進行毀滅性打擊,尤其當你使用一些2級就有強突擊能力的英雄時(如、盲僧,皇子),而你的輔助又帶有硬控的英雄時,很可能怒取對方一血甚至雙殺對手。
缺點:如果這次GANK你不能造成擊殺或者逼出對方閃現或者其他關鍵性召喚師技能,那麼你會非常虧,因為你出現在地圖下路,暴漏了你的行蹤,對方打野很可能選擇去你的藍BUFF或者紅BUFF處反掉你的BUFF再回自己的野區清掉自己的BUFF讓你無BUFF可打,這樣無論從等級和經驗你都會非常非常的虧!打野位最寶貴的東西就是自己的行蹤和時間!你的GANK失敗導致了你浪費了你的時間,暴漏了你的行蹤,造成你野區被對面入侵。
第三種路線:針對中路的GANK.
路線1:光明正大的從兵線直接GANK,種GANK方式的使用時機,利用自身技能位移強、速度快的特點對對手進行GANK,得知對方沒有閃現或者己方中路帶硬控技能時,可以考慮進行該種方式的GANK。最簡單的一種利用5速鞋,另外皇子的EQR3連,趙信的5速鞋直接EQ,盲僧的5速鞋直接W後Q的擊回7a686964616f31333337396334,總之關鍵詞就是速度和擁有強力瞬間位移。
路線2與5:屬於利用卡對方視角進行的GANK,這GANK方式適用於有各種穿牆型位移技能的英雄,如蔚、皇子,盲僧等,至於時機,觀察敵人走位,如果稍過河道,且眼位沒有保障的情況下就可以採用這種路線(路線2幾率不是很高,對面可能在F4插眼,但路線5絕對是BUG般的存在)。
路線3與6:對手進行GANK,很容易被察覺和防範的的GANK路線,在這兩個路線的河道草叢千萬不要停留太久,因為很可能是對方打野配合中路的先手將你秒殺。注意通過判斷對方的走位來確定所待草叢是否有眼位就好,2秒左右就能判斷,當然,也有可能對面的是影帝,故意勾引。自己判斷上或退。
路線4與7:GANK成功率最高的路線,對面中塔太遠(走遠了),自己進行gank,對方必須就交出閃現保命甚至直接擊殺。重點的,gank路線。
節奏的調整:
所謂節奏,明白自己想要做些什麼,能做些什麼,哪些可以做,哪些可以嘗試,哪些堅決不能做,而你的目的,就是擾亂對手的節奏,幫助隊友建立優勢,走向勝利!而自己的節奏被擾亂又該怎麼辦?
個人通過長時間的經驗積累得到的優秀打野心得:
了解打野英雄的特點以及對方打野英雄的特點,以明確自己到底該走反野路線、一般GANK路線還是瘋狂刷野前期不露面6級露面一套帶走對面的路線。
例如你用的是木木,狗頭,人馬這類英雄。而對面是盲僧,趙信這類英雄,那麼你就一定要注意你在收你第二個BUFF的時候對面是否會來?
例如你用的是盲僧,趙信,皇子對面是前期不強的一類的英雄,你就得決定是拚命反野還是正常刷野然後GANK或者反GANK的路線?
在前期如果沒有任何GANK機會時,就需要瘋狂刷野或者補線來提升自己的經濟,同時不停觀察各條線上的情況,然後回家,補鞋子、補打野裝、補眼,然後去控制一些地圖關鍵位置的視野,如對方F4處、小龍處的視野,因為你需要判斷對方打野和線上英雄的意圖及位置以此來決定你要做些什麼。
如果一條單人路隊友被單殺兩次那麼最好選擇去一次,或者乾脆放棄那條線,轉而幫助下路和另一路,因為已經崩掉的那條線會拖延你自己的節奏,你的任務是幫助隊友建立優勢而不是幫他扳回劣勢,另外如果遇到噴子問你,你什麼都不要說,直接屏蔽,因為這種玩家永遠不會明白打野位的意義所在,去gank其他路,因為懂的人終究會懂,他們什麼都不會說,而不懂的人永遠也不懂,你怎麼解釋他都會噴你和不停的抱怨,這樣會影響你的心態。
記住5分半左右下路和上路的視野通常會斷掉,建議和輔助及ADC溝通,然後嘗試GANK下路並嘗試拿龍。
永遠記得在GANK前詢問線上隊友對方的關鍵召喚師技能如閃現或者疾跑或者屏障是否已經交過,另外還要觀察對方打野的使用情況
當對手的中路並未清完中路兵線去其他路GANK,而你的中路也在某路支援而你恰好不能及時趕到,果斷選擇把這波兵線的經驗和金錢吃掉,如果不能及時支援,推塔,這會在讓自己經濟與等級提升的同時給對手造成壓力從而逼迫對手打野或者中路回來補線。同樣,雙方AP都回家不在線上,果斷選擇去線上把線推了,推到對方防禦塔下,這樣對方會損失一波小兵的錢和經驗,記住一旦有這種機會就立馬去做。
在團戰中你要根據陣容選擇以主要保護己方ADC控制對方突進為主還是選擇你要突進限制對方ADC,這個由陣容決定。
望採納
3、LOL盲僧打野順序
由於盲僧是不用查克拉的打野,所以大多數情況下會選擇紅BUFF起手
因為(紅BUFF帶來的暴擊和灼傷攻擊)比(藍BUFF的回藍和減CD)對盲僧來說更為有用
而由於小怪會比大怪稍早刷新,所以選擇在紅BUFF出現之前,收掉其臨近的F4(4幽靈)也不失為一種不錯的選擇
所以其打野順序推薦為先F4,紅BUFF,石頭,三狼,藍BUFF
而且,關於樓上所說的【收益:三狼>f4>石頭】純粹是無稽之談,,,真的
4、lol打野方法
少年抄,推薦起碼25級以後再打野(其實我想說30級再打的)。
等級低打野效率低,並且消耗大,
打野很大的一個目的是gank,
你這樣沒效率的打野去gank很有可能就是千里送BUFF。
蒙多紅buff起手,也可以是打了F4再打紅buff,必須是百1級刷新出來就打,
開打時最好中路,或者是中路加下路一起幫忙打度,
尤其是你等級這么低的情況下,肯定要來幫忙,
拿了紅以後清掉其他小怪,然後等懲戒CD好了打藍。
不過知藍buff對蒙多基本沒用,你紅buff拿了以後視下路或中路的兵線情況去gank,
如果兵線不利於gank就繼續清野。
像你說的道10級再去打buff,除非你其他隊友很強力,不然你這坑太難填了。
5、英雄聯盟打野路線怎麼玩?
打野在早期不佔用線上的資源,利用野區的資源。從一個隱蔽的地方出現,配合線上的隊友擊殺敵方。掌控好野區資源(紅BUFF與藍BUFF,擊殺巨龍和男爵)。帶動己方的游戲節奏(帶領隊友走向順風、勝利)
一般在團隊中承擔主坦克和二坦克位置,吸收火力(第二輔助)。亦可做為輸出核心,重創敵方的後排及AP(早期的第二carry)。
比賽中的地位越來越重要。打野的職責就是【把隊友帶順風,取得比賽的勝利。】
我認為,打野是一個隊伍的靈魂所在,是決定比賽走勢與掌控比賽
如何控制節奏的關鍵所在!它的作用一般都有以下幾點:
1、為隊友讓出一條單人路給予其最大的經濟發育空間
2、通過GANK、反野幫助隊友建立線上優勢及減輕隊友對線壓力
3、控制地圖關鍵位置的視野、判斷對手動作意圖
4、控制比賽關鍵時期的各種BUFF、大小龍
5、為隊友補線,從而保證線上資源不會浪費
6、團戰傷害的承擔者,也就是俗稱的TANK,能夠通過控制技能抑制對方關鍵位置的輸出或保護己方的關鍵位置輸出不被干擾和抑制
第一種打野路線:初期紅BUFF,速度3三級 gank上,下,中路路型
優點:這種打野方式與路線的好處是可以通過ADC和輔助的幫助在損失很少生命值的情況下快速清完紅(藍)BUFF後保留懲戒從而快速解決另一個BUFF怪然後到達3級帶著雙BUFF去幫助上路,往往到達上路時敵我雙方都只有2級,而你卻有3級,從而給對方製造巨大的威脅。
缺點:由於這種打野方式和路線太過常見,以至於現在大多數上單都會帶眼從而降低了你GANK的成功率,並且如果你3級前是個並不強勢的英雄很可能被對方打野選手猜到打野路線從而遭到對方前期反野能力出眾的英雄的照顧(如瞎子、小丑、巨魔、趙信)與針對。
第二種打野路線:速度GANK型。
優點:在ADC和輔助的幫助下,你的第一個BUFF會非常快,你在下路時,擁有紅BUFF的你往往可以一同和輔助及ADC到達線上,在對方視野尚未做到位時就對其下路進行毀滅性打擊,尤其當你使用一些2級就有強突擊能力的英雄時(如、盲僧,皇子),而你的輔助又帶有硬控的英雄時,很可能怒取對方一血甚至雙殺對手。
缺點:如果這次GANK你不能造成擊殺或者逼出對方閃現或者其他關鍵性召喚師技能,那麼你會非常虧,因為你出現在地圖下路,暴漏了你的行蹤,對方打野很可能選擇去你的藍BUFF或者紅BUFF處反掉你的BUFF再回自己的野區清掉自己的BUFF讓你無BUFF可打,這樣無論從等級和經驗你都會非常非常的虧!打野位最寶貴的東西就是自己的行蹤和時間!你的GANK失敗導致了你浪費了你的時間,暴漏了你的行蹤,造成你野區被對面入侵。
第三種路線:針對中路的GANK.
路線1:光明正大的從兵線直接GANK,種GANK方式的使用時機,利用自身技能位移強、速度快的特點對對手進行GANK,得知對方沒有閃現或者己方中路帶硬控技能時,可以考慮進行該種方式的GANK。最簡單的一種利用5速鞋,另外皇子的EQR3連,趙信的5速鞋直接EQ,盲僧的5速鞋直接W後Q的擊回,總之關鍵詞就是速度和擁有強力瞬間位移。
路線2與5:屬於利用卡對方視角進行的GANK,這GANK方式適用於有各種穿牆型位移技能的英雄,如蔚、皇子,盲僧等,至於時機,觀察敵人走位,如果稍過河道,且眼位沒有保障的情況下就可以採用這種路線(路線2幾率不是很高,對面可能在F4插眼,但路線5絕對是BUG般的存在)。
路線3與6:對手進行GANK,很容易被察覺和防範的的GANK路線,在這兩個路線的河道草叢千萬不要停留太久,因為很可能是對方打野配合中路的先手將你秒殺。注意通過判斷對方的走位來確定所待草叢是否有眼位就好,2秒左右就能判斷,當然,也有可能對面的是影帝,故意勾引。自己判斷上或退。
路線4與7:GANK成功率最高的路線,對面中塔太遠(走遠了),自己進行gank,對方必須就交出閃現保命甚至直接擊殺。重點的,gank路線。
節奏的調整:
所謂節奏,明白自己想要做些什麼,能做些什麼,哪些可以做,哪些可以嘗試,哪些堅決不能做,而你的目的,就是擾亂對手的節奏,幫助隊友建立優勢,走向勝利!而自己的節奏被擾亂又該怎麼辦?
個人通過長時間的經驗積累得到的優秀打野心得:
了解打野英雄的特點以及對方打野英雄的特點,以明確自己到底該走反野路線、一般GANK路線還是瘋狂刷野前期不露面6級露面一套帶走對面的路線。
例如你用的是木木,狗頭,人馬這類英雄。而對面是盲僧,趙信這類英雄,那麼你就一定要注意你在收你第二個BUFF的時候對面是否會來?
例如你用的是盲僧,趙信,皇子對面是前期不強的一類的英雄,你就得決定是拚命反野還是正常刷野然後GANK或者反GANK的路線?
在前期如果沒有任何GANK機會時,就需要瘋狂刷野或者補線來提升自己的經濟,同時不停觀察各條線上的情況,然後回家,補鞋子、補打野裝、補眼,然後去控制一些地圖關鍵位置的視野,如對方F4處、小龍處的視野,因為你需要判斷對方打野和線上英雄的意圖及位置以此來決定你要做些什麼。
如果一條單人路隊友被單殺兩次那麼最好選擇去一次,或者乾脆放棄那條線,轉而幫助下路和另一路,因為已經崩掉的那條線會拖延你自己的節奏,你的任務是幫助隊友建立優勢而不是幫他扳回劣勢,另外如果遇到噴子問你,你什麼都不要說,直接屏蔽,因為這種玩家永遠不會明白打野位的意義所在,去gank其他路,因為懂的人終究會懂,他們什麼都不會說,而不懂的人永遠也不懂,你怎麼解釋他都會噴你和不停的抱怨,這樣會影響你的心態。
記住5分半左右下路和上路的視野通常會斷掉,建議和輔助及ADC溝通,然後嘗試GANK下路並嘗試拿龍。
永遠記得在GANK前詢問線上隊友對方的關鍵召喚師技能如閃現或者疾跑或者屏障是否已經交過,另外還要觀察對方打野的使用情況
當對手的中路並未清完中路兵線去其他路GANK,而你的中路也在某路支援而你恰好不能及時趕到,果斷選擇把這波兵線的經驗和金錢吃掉,如果不能及時支援,推塔,這會在讓自己經濟與等級提升的同時給對手造成壓力從而逼迫對手打野或者中路回來補線。同樣,雙方AP都回家不在線上,果斷選擇去線上把線推了,推到對方防禦塔下,這樣對方會損失一波小兵的錢和經驗,記住一旦有這種機會就立馬去做。
在團戰中你要根據陣容選擇以主要保護己方ADC控制對方突進為主還是選擇你要突進限制對方ADC,這個由陣容決定。
6、lol怎麼打野
首先在團隊中的定位,打野通常是屬於第二輔助。主要任務就是偷襲、支援、偵查。
打野的順序不管是什麼英雄,在自家野區的話就應該首先打紅,搶對方的野就隨意了。
在拿下紅之後,就要馬上選好去 上、中、下、任何一路進行配合抓人了。因為有紅buff前期很強大的。記得是偷襲而不是大大咧咧的沖過去,那樣除非2B對手不然你肯定沒機會。
打野如果意識超好,會經常觀察小地圖,就可以少帶點眼,我是一個不習慣把錢都買眼的,其實還是帶眼好,在關鍵的河道和對方的藍buff,紅buff放上眼,但是不會玩的帶眼也沒用,因為他打的錢通常連眼都買不起很可憐,這時如果眼能起作用帶給會玩的隊友一些幫助效果也很好了。
打野不是有特別規律的,因人而異,因對手而異,當你拿下紅buff或者等級到2級以上你就可以埋伏在對方的野區,去抓對方的打野,但前提是你有這個自信和技術。這不是光有戰略就可以的。
一般的對戰局,通常都是些菜鳥,抓空子抓漏洞好抓的很,但遇到高手你的哪些手段可能就是送死了。所以要會觀察對手,通過和對方的一兩次接觸感覺對方的一個水平,從而選擇不同的方法和其對戰。
皇子的位置要根據團隊情況而定,如果沒有更合適的人打野,哪就他了。盲僧是必須野的,不野的話他幹嘛啊,不野盲僧就像是一個醬油或者頂多就會搶人頭,盲僧80——90%野。
打野過程中看到有空的線路時候,必須要馬上頂上,經驗和金錢以及保護塔,但這只是前期,後期的話要根據是否有團戰和需要支援的地方,在隊友不在身邊時盡量少過河。
7、LOL趙信打野路線
1、趙信出生在藍色方,一開始紅開的話,選擇就比較多,可以選擇進攻性較強的打法。要麼去中路抓一波再去打野,要麼去對面野區反野。
2、趙信去中路抓的復話失敗率是很高的,制不過能夠逼出對面中單的閃現就算是賺了。而且因為暴露自己的位置,需要在接下來的打野過程中插好重要位置的眼,防止對面有人來反野。
3、趙信去線上幫首先要做到的就是保證成功率,一定要讓對面感到難受,不然對自己而言就有點影響發育百了。
(7)lol打野流程擴展資料:
前期野區的經驗下調很多,打野無法通過三組野怪速升三級線上抓人,打野刀的15攻擊速度移除,刷野的效率也降低很多,由於河蟹的金幣和經驗都提高了而且還提供了回血回藍的效果,價值幾乎相當於紅藍buff。前期必度須要保證吃到第一隻河蟹,河蟹在游戲初期變得相當重要。
所以現在問趙信,皇子,烏迪爾,瞎子這些英雄,由於2級很強的作戰能力,一定會再次火爆起來。因為對搶河蟹擁有絕對優勢,如果能入侵一下對面的野區,那麼對方打野到三的時間將會被拖很久,己答方的線上的英雄就很舒服了。
8、LOL打野怎麼打?
新手打野可以用一下這個套路:
從下方BUFF開打,你生在左下角,先打紅,生在右上,就先打藍,打時候讓下路的輔助和ADC幫多打,這樣你第一個BUFF怪可以不用懲戒就能打掉,然後刷三狼,然後直接打上面的BUFF,你生在左下就該打藍,你生在右上就該打紅,這個得用懲戒,打完之後去GANK上路,這時候應該是3分鍾左右。GANK路線有三種,一是從河道過去,這個是最普通的一種,不用多說。還有一種,是從塔這邊進上方的草叢,這個要注意兵線,不要讓對面的小兵看到你。這樣的GANK也要注意隊友的狀態。如果隊友狀態不錯,就上去拼一波,然後裝慫,退進你在的草里,你來個EQ兩連戳起殺之。這樣蹲邊路草也能反GANK,如果對面的打野也來GANK上路,那你的隊友正好進你在的草,你EQ戳起兩人,反打一波。因為上路是不會帶很多眼的,帶一兩個眼一般都放在河道。所以有時候這樣從自己這邊塔下走蹲邊路草更有效一點。還有一種就是繞後,如果你生在左下,那就從中路那個通往對方四鬼的地方進入對方野區,走到大龍上邊的那個三角草叢去蹲,這樣對方的眼放在河道里是看不見你的,除非他在三角草叢里也放眼。你要出生在右上也是一樣道理,從中路通向對方藍BUFF那個路口進去,從藍BUFF那繞一下,進對方塔後的三角草叢,這個就是過塔強殺了,前期一般用不到。但你也可以從自己家這邊的三角草叢蹲,對方塔下耗血的時候你就EQ二連突進,也是有機會的。打野的經濟本來就是全隊倒數第二,僅比輔助強一點。你沒錢很正常。符文天賦我也不細說了,網上查得到。打野不能光是GANK,還得保證自己的發育。一是刷野怪。二就是補線。比如,你們家中路和對面中路拼,沒拼過,殘血了,或者死了,回家了,對面又在推兵線,那你就去中路補線,把將要被你家塔打死的小兵都收掉,等你家中路的人回來了,你再走,這樣你經濟和經驗都不會落太多。大神打野退一下A一下,有兩個原因,他退一下A一下,用的走砍技術,這樣能取消掉平A的收招動作,讓他能在相同的時間里多打出兩到三下平A。第二,除了大小龍,其他野怪群里的大怪都是近戰,而且攻速不很快(除了狼),那樣走一下A一下可以讓大怪用一定的時間追他,在大怪走路的時候是不能攻擊他的,這樣他就讓野怪少打了他兩到三下,這樣在前期他就有可能省下一到兩個血瓶。這都是很細節的東西,可以多模仿,養成好習慣。
新手打野最須要注意的地方,非常重要的地方,非常重要,記得1級去打野的時候,只要掉血了就要開始吃血瓶,你覺著掉到一半血了該吃血瓶了,那就來不及了,根本就加不上來。這時候被野怪踹死都是幸運的,這要是開局有人在你這BUFF怪邊上放個眼,那你就直接被對面打野抓死了。切記,切記啊……
9、求現版本LOL打野快速到三級的幾條路線
在英雄聯盟中,打野英雄能否速度升到三級,是決定你能否發起第一波gank的重要原因,無法速三的打野必須回家補給,就錯過前期gank的最好機會。在這次季中更新中,設計將對野區進行大幅改動,目標是降低線上前期來自打野英雄的壓力、增加打野英雄前期的對峙、鼓勵更多的清野路線和降低打野英雄由於法力值不夠無法打野的情況。
在8.10版本中,河道迅捷蟹的屬性進行了大幅調整:
基礎生命值從800增加到1200
成長生命值從60降低到25
擊殺給予經驗值從10增加到170
重生時間從180秒降低到150秒
首次刷新時間從2分15秒調整到1分40秒
擊殺金錢獎勵從70金增加到100金
擊殺法力值獎勵從10-40增加到50-200
新效果:地圖上同時只會存在一隻河道迅捷蟹
改版後河蟹成必爭之物
簡單來說,新版峽谷只會出現一隻河道迅捷蟹,而且刷新地點是隨機的,有可能是上路,有可能是下路,但在刷新之前地圖上會有提醒。由於河道迅捷蟹初始血量非常高,玩家的擊殺時間變長了。但擊殺後給予的經驗值、金錢和法力值獎勵實在太高了,拿到河道迅捷蟹的玩家在前期可以直接升一級。誰能夠搶下第一個河道迅捷蟹,就能在等級上大幅領先對手,在入侵野區和gank上都占據優勢。
在這次野區改動後,玩家前期升到三級變得很難了,筆者在計算了野區的經驗值後,新版本只有三種打野路徑:
1.兩波野怪+河蟹
2.兩波野怪+石甲蟲
3.四波野怪(不包括石甲蟲)
大部分英雄前期打石甲蟲都會非常傷,除了艾翁被動以外沒有英雄會選擇在二級時清石甲蟲。而即使清野速度再快的打野英雄,前期打四波野怪花費的時間太長,也很難保持健康血量去gank。因此河蟹將成為所有打野英雄必爭之物,拿到河蟹的玩家將能夠取得經濟上大幅領先,還能迅速升到三級。如果打野玩家在前期河蟹爭斗戰中輸了,很有可能形成二級打四級,導致自己野區失守,2v2也打不過,線上很容易被抓爆。
而由於河蟹刷新時間降低,恢復的法力值更多,所有第二個和第三個河蟹的競爭也變得更加激烈。像艾翁、阿木木這種食草性打野英雄,出場機會將會大幅降低,他們二級對拼打不過其他食肉性打野英雄,當對手拿了河蟹升到三級去gank線上時,食草性打野英雄還在苦苦刷野。如果玩家拿到了前期弱勢的打野英雄,那麼中路必須選擇強勢的英雄,才能保證自己在河蟹爭奪戰中取得優勢。
食肉法系打野即將崛起
由於河蟹是隨機位置刷新,因此很多英雄只能打完第一個buff和一波小野怪就必須參加到河蟹爭奪戰中。拿到紅buff的一方肯定在對拼時有優勢,但對於依賴技能清野的打野英雄而言並不公平,他們在打完紅buff時就沒有太多法力值。因此在8.10版本中,獵人的護身符將會大幅加強,會根據玩家已損失的法力值來提供更多法力值回復。
因此如果你是技能型打野英雄,就需要購買護身符出門,能夠讓你在清完紅buff時還有非常多的法力值,參與到第一波野區團戰中。而法系打野刀符能回聲,也即將進行大幅改動,讓這件裝備適合更多法師英雄。畢竟目前法師打野英雄表現疲軟,坦克打野英雄是主流,這波加強也能夠讓他們更容易上場,野區掌控能力更強。
而在法系打野英雄中,伊莉絲、奈德麗已經有很長時間沒有出現在強勢打野英雄之列中了,伊芙琳重做後前期也有很強的作戰能力。因此在新版本中,這些法師打野英雄將會重新崛起。在目前8.9版本測試服中,法師裝備有了大幅加強,法師打野英雄將會重新成為主流打野英雄。法系打野前期野區戰鬥力很強,在前期河蟹爭奪戰中非常重要,可以很好克制8.8版本坦克為主的打野格局。
結語
峽谷河道蟹的這波改動,將會讓召喚師峽谷大洗牌,帶來的無形優勢和實質性領先太高了,不止視野和金錢,還有等級和回復。前期弱勢的打野英雄將更難出場,打野英雄都必須先開紅buff,然後競爭第一個河蟹。由於打野英雄前期的精力花在河蟹爭鬥上,導致打野無法快速gank線上的英雄,也給了對線玩家更多的發育時間。設計師希望進一步降低目前版本打野英雄的整體影響力,但鼓勵更多的打野前期對拼,誰拿到河蟹就擁有野區主動權。
10、LOL打野技巧
首先在團隊中的定位,打野通常是屬於第二輔助。主要任務就是偷襲、支援、偵查。
打野的順序不管是什麼英雄,在自家野區的話就應該首先打紅,搶對方的野就隨意了。
在拿下紅之後,就要馬上選好去 上、中、下、任何一路進行配合抓人了。因為有紅buff前期很強大的。記得是偷襲而不是大大咧咧的沖過去,那樣除非2B對手不然你肯定沒機會。
打野如果意識超好,會經常觀察小地圖,就可以少帶點眼,我是一個不習慣把錢都買眼的,其實還是帶眼好,在關鍵的河道和對方的藍buff,紅buff放上眼,但是不會玩的帶眼也沒用,因為他打的錢通常連眼都買不起很可憐,這時如果眼能起作用帶給會玩的隊友一些幫助效果也很好了。
打野不是有特別規律的,因人而異,因對手而異,當你拿下紅buff或者等級到2級以上你就可以埋伏在對方的野區,去抓對方的打野,但前提是你有這個自信和技術。這不是光有戰略就可以的。
一般的對戰局,通常都是些菜鳥,抓空子抓漏洞好抓的很,但遇到高手你的哪些手段可能就是送死了。所以要會觀察對手,通過和對方的一兩次接觸感覺對方的一個水平,從而選擇不同的方法和其對戰。
皇子的位置要根據團隊情況而定,如果沒有更合適的人打野,哪就他了。盲僧是必須野的,不野的話他幹嘛啊,不野盲僧就像是一個醬油或者頂多就會搶人頭,盲僧80——90%野。
打野過程中看到有空的線路時候,必須要馬上頂上,經驗和金錢以及保護塔,但這只是前期,後期的話要根據是否有團戰和需要支援的地方,在隊友不在身邊時盡量少過河。