樓主您還,很高興能為您解答問題。
一般英雄打野怪給的BUFF也就紅藍BUFF和大龍BUFF。
紅BUFF效果(殺死蜥蜴長老得到):普攻會對目標造成持續傷害和減速效果。
藍BUFF效果(殺死遠古魔像得到):會得到減CD(技能冷卻時間)和回藍效果。
大龍BUFF效果(殺死納什男爵得到):會獲得攻擊力和法術強度加成,還有生命回復加快效果
另外LOL之中還有一個另類——努努,努努的Q技能咬各種野怪基本上都會得到BUFF加成。
努努吞噬野怪的BUFF加成:吃掉石頭人:提升10%的最大生命值及模型大小。
吃掉蜥蜴:攻擊和技能傷害能造成額外的基於最大生命值1%的魔法傷害。
吃掉狼或幽靈:每擊殺一個單位能夠獲得15%的移動速度加成,持續3秒。
希望我的回答能解決您的問題,純手打,望採納。謝謝
2、lol中那些消失的野怪都有哪些?經過幾年不斷修改,野區里的野怪也不斷
最早紅BUFF的怪的造型跟現在藍BUFF的怪的造型差不多。
還有就是現在的4個鳥在以前是4個鬼
以前沒有蛤蟆、螃蟹和石頭人
影流infi
3、LOL野怪多少時間刷新一次?
先說開局時間:
00:30 出現歡迎字樣
01:00 提醒30秒後出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出現
01:55 BUFF怪出現
02:25 巨龍出現
15:00 納什男爵出現
刷新時間:
小兵:每30秒刷新一波兵線
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分鍾
4、英雄聯盟上所有野怪的名字,。尤其是那幾個特別大的怪,。
納什男爵(大龍)、巨龍(小龍)、魔沼蛙(河道的螃蟹)、格魯普(大幽靈)、蒼老雕文魔像(藍buff,小怪叫魔像)、大型暗影狼(三狼,小怪叫暗影狼)、深紅鋒喙鳥(F4,小怪叫鋒喙鳥)、緋紅印記樹怪(紅buff,小怪叫樹怪)、遠古石甲蟲(石頭人,小怪叫石甲蟲)
5、LOL裡面的野怪等級會根據游戲時間增長么?
野怪的等級不是隨著時間的增長而增加,而是根據你的擊殺, 第一次刷新的野怪都是1級 這個時候你把它殺死那麼一個鍾過後再刷新大概就是三四級,如果你一直不殺 它就會一直維護著這個等級不變。
6、lol各野怪仇恨距離是多少?
紅buff:r=600左右;藍buff:r=800左右;小龍:r=800左右;其它小怪r=1000左右;大龍遠程攻擊:r=1000左右.以上全憑個人直覺,沒做過測試,也無實際數據支持。
7、lol裡面的初始野怪誰最厲害
F4比較厲害吧,個人感覺,除了小龍 大龍
8、英雄聯盟S5全野怪名稱
納什男爵(大龍)、巨龍(小龍)、魔沼蛙(河道的螃蟹)、格魯普(蛤蟆)、蒼藍雕文魔像(藍buff,小怪叫魔像)、大型暗影狼(三狼,小怪叫暗影狼)、深紅鋒喙鳥(F6,小怪叫鋒喙鳥)、緋紅印記樹怪(紅buff,小怪叫樹怪)、遠古石甲蟲(石頭人,小怪叫石甲蟲)
9、英雄聯盟 所有野怪的增益效果分別是什麼?
註:以下屬性增益為當前版本9.16;更新時間2019年8月19日
1、緋紅印記樹怪
緋紅印記樹怪,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。原生為蜥蜴長者。一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供余燼之冠,能讓增益者每次普通攻擊附帶燃燒效果並讓目標減速。
2、蒼藍雕紋魔像
蒼藍雕紋魔像,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。原生為遠古魔像。一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供洞悉之冠能夠極大的恢復法力值和能量恢復。
3、深紅鋒喙鳥
深紅鋒喙鳥,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個遠程野怪,擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。
4、鋒喙鳥
鋒喙鳥,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個遠程野怪,同深紅鋒喙鳥生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
5、遠古石甲蟲
遠古石甲蟲,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個耐揍的近戰野怪。擊殺遠古石甲蟲會獲得大量金幣和經驗。
6、石甲蟲
石甲蟲,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個弱小的近戰野怪,同遠古石甲蟲生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
7、大型暗影狼
大型暗影狼,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個快速的近戰野怪。擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。
8、暗影狼
暗影狼,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個快速的近戰野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
9、魔沼蛙
魔沼蛙,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個耐揍的遠程野怪,喜歡吃小昆蟲人類和蘑菇,擊殺魔沼蛙會獲得大量金幣和經驗。
10、峽谷迅捷蟹
一個難以捉摸的巡邏野怪,無攻擊型,眩暈或禁錮效果會讓他從攻擊中受到大量傷害。擊殺這個野怪會在這條河中提供一個速度聖壇,為經過的友軍提供速度加成,並且會被動的提供視野。
11、山脈亞龍
提升對防禦塔和史詩野怪的傷害。增強你爭奪戰略點的能力。擊殺山脈亞龍後,你對史詩野怪和防禦塔造成的10/20/30%傷害轉化為真實傷害。
12、煉獄亞龍
提升英雄擊殺能力。增強你的單挑和團隊戰斗能力。擊殺煉獄亞龍永久提供8/16/24%攻擊和法術強度加成。
13、雲端亞龍
擊殺後,提高脫離戰斗後的移動速度。增強玩家的地圖機動能力。擊殺雲端亞龍在永久提供你脫戰時25/50/75點額外移動速度。
14、海洋亞龍
提升生命和法力回復。增強你的攻城和遠程消耗能力。擊殺海洋亞龍永久提供一個回復效果,如果在8秒內未受到英雄和防禦塔的傷害,你將每5秒回復已損失的4/8/12%的生命值和法力值。
15、遠古巨龍
在游戲的35分鍾後,所有元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍將每10分鍾刷新。在接下來的150秒內,增強元素亞龍50%的增益效果。
16、峽谷先鋒
峽谷先鋒,被擊殺後會得到相應的金幣和經驗,當被召喚後,峽谷先鋒會身先士卒朝最近的兵線推進,並開始屠殺敵方的小兵和建築物。
17、納什男爵
擊殺方所有英雄獲得300金幣,擊殺者獲得額外25金幣。擊殺方所有英雄獲得600經驗值,參與擊殺納什男爵的英雄獲得額外800經驗值。收益時間加速且每秒增加;增加額外屬性攻擊力以及法強,而且回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回復50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。
其次會有小兵增益效果,晉級附近的小兵,讓它們更強大。所有小兵的移動速度調至附近英雄的平均移動速度的90%(最高500),免疫減速效果。除超級兵外的小兵對范圍傷害和持續傷害的傷害減免;近戰小兵+75攻擊距離,減免來自英雄和小兵的傷害,減免30%來自防禦塔的傷害,並且800碼內如果有敵方小兵或防禦塔,則獲得50%移動速度加成。
遠程小兵+20攻擊力,+50%彈道速度,+100攻擊距離。遠程小兵耐久度:被強化的遠程小兵受到的英雄傷害減少50%。炮車+600攻擊距離(可以在防禦塔的攻擊范圍之外攻擊防禦塔),+50攻擊力但攻速減半,攻擊變為范圍傷害(200碼范圍),對防禦塔造成雙倍傷害。超級小兵+25%攻擊速度,在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
10、LOL野怪資料
野外怪物的血量是按照人的等級而增加的,但每組小怪的血量卻不會因人的等級增加,而增加也就是一直固定!
A點 石像:800HP、甲12、移動195,大狼:500、甲9、移動502、攻擊26,小狼:400HP、甲6、移動502、攻擊18
B點 大幽靈:350HP、甲30、移動330、攻擊60,小幽靈:220HP、甲30、攻擊35、移動330
C點 蜥蜴長老:2275HP、甲24、移動330、攻擊110,小蜥蜴人:300HP、攻擊18、甲8、移動330、大蜥蜴人:1400、甲24、移動330、攻擊110(紅Buff:殺死此怪物後,獲得BUFF,效果為普通攻擊可使對方減速,並且根據人物等級造成傷害,持續時間2min30s)
D點 遠古石像:1925HP、甲24、移動195、攻擊110,小蜥蜴人:300HP、攻擊18、甲8、移動330(藍Buff:殺死此怪物後,獲得BUFF,效果為每秒回復1.5最大魔法值,技能冷卻時間減少25%,持續時間2min30s)
E點 龍:3200HP、甲21、移動330、攻擊190
F點 男爵:7802HP、甲120、移動0、攻擊550
前期最常見的就是這兩個屬性的buff,無論哪個隊伍,都會有混野的英雄,養成走過路過都能拿buff的好習慣,我相信玩LOL的沒人不知道這兩buff的好處吧,物理dps拿個紅buff gank起來相當強力,加攻擊減速度,這無論在前期後期都是神器級的屬性,藍buff不用多說,增加回魔減cd,我相信ap流的英雄沒有不喜歡的。