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多lol

發布時間:2020-03-22 23:12:32

1、我想找很多英雄聯盟人物的超大圖像(最好是皮膚)(長寬2000像素左右以上的)

你安裝的盤子.找到英雄聯盟\Air\assets\images\champion 裡面是所有的皮膚和原畫

2、為什麼玩英雄聯盟的人那麼多

這種電競游戲之所以很多人玩,我認為有幾點
1.大家玩DNF這種和CF這種游戲太多了,都玩膩了,要麼是做任務,要麼是槍戰
2.等級在英雄聯盟作用幾乎為0,而英雄聯盟充不充錢你還是一樣,而不像CF這種。
3.英雄聯盟和好基友一起排是很爽的

3、英雄聯盟哪個區人最多?

1、英雄聯盟電信1區艾歐尼區玩家最多,因為是最早的一個區。下圖為英雄聯盟玩家多的前10個伺服器(數據來自撈月狗)

2、一區人數最多,同時高手也是最多,很多職業隊員在一區進行游戲,所以游戲整體水平較其它區高。

4、英雄聯盟最多同時插多少眼

最多3+1個,3個是任意眼,1個是真眼,如果你再插更多的,後面的會浪費掉前面最早插的

5、LOL玩多了對人的性格,心理有影響嗎

也有一些,譬如經常玩刺客英雄的會有種對人群的沖擊 沖刺慾望,常玩上單的會有些養成的習慣,我自己是主打adc的,就養成了個很注意小細節的習慣,其實沒什麼關系的,注意就好,玩游戲可不要傷身嘍。 求採納

6、英雄聯盟一共有多少個英雄

截止到2019年12月8日,英雄聯盟一共有146位英雄

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。2019年11月10日加入第146位英雄滌魂聖槍賽娜。

(6)多lol擴展資料

英雄定位:

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。

生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

2、APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

3、T(Tank)

英雄定位之一

定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。

特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。

4、輔助(Support)

團隊位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

5、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

7、lol到底為什麼玩的人很多

因為英雄聯盟是現在全球網遊玩家最多的游戲,很多人都在玩,像很多新手什麼的都是聽說過這個游戲慕名來玩或者朋友推薦什麼的,這有形成了一個良性循環。

然後,就英雄聯盟這個游戲本事,非常適合朋友之間一起玩,因為這個游戲不需要練級什麼的,只需要隊友之間的良好的配合,一場也就幾十分鍾,既沒有其他網友枯燥的刷級,也不會浪費太多時間。比如我一般周末什麼的 有時間都會和朋友一起去 網吧開黑。

然後,英雄聯盟比同類游戲的操作簡單,畫面效果也幣同類游戲好,英雄聯盟里 英雄種類豐富,目前的119個英雄中每一個英雄都有自己的長處和特點以及其獨特的玩法,沒有任何兩個英雄會有完全重復的地方,這增添了很多樂趣。

如果要說畫面 當然比不過單機或者聯機游戲,但是【競技性】和【娛樂性】才是它的亮點。我曾經SC2大師組,但是我還是覺得LOL比較好玩,【配合度】也是其他即時戰略游戲比不了的。

DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】

LOL是「類dota」游戲,騰訊自己宣傳的時候也是這么定位的。
dota成為一個類型,主要由於其火爆程度,而他的形式近似於ARPG+MMO

即時的【游戲性質】導致它不會有慶祝動作 和 細膩的對話之類的,2.5D的畫面和偽卡通的形象最易被大眾接受,戰斗狀態比3D的更加直觀,同時也是承載了DOTA的畫面影響,在所有類DOTA游戲中 LOL 畫面是最好的。【LOL是追求競技性的游戲】 而不是追求畫面的游戲,更不能和紅警 星際這樣的偽單機游戲比。

還有很重要的一點:題主明顯偏好於規模宏大的戰爭背景的游戲 戰役等,而不是很喜歡類DOTA的競技類戰斗游戲。蘿卜青菜各有所愛啦~

純手打,望採納!!!

8、英雄聯盟誰的血最多 LOL史上最高血量英雄誕生

聯盟最高血量的擁有者是亡靈戰神塞恩,塞恩的W技能靈魂熔爐的被動是:賽恩在擊殺一個單位的同時,會獲得2最大生命值加成(擊殺大型野怪、擊殺或協助擊殺英雄的最大生命值加成:8)。所以理論上塞恩可以無限疊加血量,只要時間長,塞恩就必然擁有聯盟最高血量,而且其他英雄無法望其項背。
其次是虛空恐懼科加斯。
大招貪婪地吞吃一名敵人,造成300/475/650(+)(+0.5)真實傷害或對野怪和小兵造成1000(+)(+0.5)真實傷害。如果科加斯用【R盛宴】擊殺了敵方單位,那麼他就會獲得一層盛宴效果,每層效果都會使他的體型變大且提供80/120/160最大生命值加成。

只能通過吞吃小兵和非史詩級野怪的方式獲得共6層效果。(當前層數:/6)
對英雄的傷害:300/475/650
每層效果的生命值加成:80/120/160

9、現在是lol玩的人多還是英雄聯盟玩的人多?

嗯,這個問題有意思。
他們的比例應該和DNF與地下城與勇士的比例是一樣多的。
好吧,補充問題了,農葯是手機游戲,LOL是電腦端游戲,本身兩個不是一個次元的東西,硬說人數的話,我個人感覺國內現在玩農葯的比較多,畢竟現在掏出手機都可以玩一下,而LOL還是得去電腦上玩。
但是也說了,手機掏出來可以玩一下,大多農葯玩家也就是玩一下而已,畢竟節奏快十幾分鍾一把,適合休息時間的娛樂。若是論認真玩的玩家我覺得還是LOL較多一點。

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