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lol雙輔助

發布時間:2020-04-20 22:44:13

1、LOL輔助英雄那個好?

推薦使用風女,風女是一個非常強的輔助,曾在各大賽事頻頻出現,這得益於她強大的控制技能和保護己方ADC的能力,但是要玩好她也並不是一件容易的事情。

游戲前中期,風女和所有輔助一樣,第一要務為保護自己的ADC在河道等地方布眼防止敵方打野英雄偷襲。風女是一個保守型的輔助,不適合打得太過激進,在己方ADC和對面打起來的時候及時給個E,也可以先給E然後讓ADC主動和對面去拼。風女有著強大的控制技能,可以在對面GANK的時候吹飛、減速敵人,給隊友帶來充分的保護。
進入團戰的時候,風女可以發揮相當大的作用。風女團戰的任務以保護ADC為主,團戰爆發時記得首先給ADC一個E技能,這樣可以給ADC提供足足50點攻擊力;若有對面英雄沖臉,你可以選擇Q技能吹飛,或者W技能減速,或者R技能吹走,總之要在風女保護下擊殺一個ADC是非常困難的。但是要注意風女的大是把雙刃劍,用得好可以拯救隊友,用得不好可以幫助敵人。總之要玩好風女得多多練習才行。
符文
高級法術穿透印記×9
高級魔法抗性雕紋×9
高級護甲符印×9
高級法術強度精華×3

2、LOL各類輔助類型匯總 輔助攻略大全 輔助怎麼玩

總體來講,輔助的定位是什麼?讓自己隊能夠更順利的獲得勝利。怎樣能夠更穩定的獲得順利呢?保住C位。C位有哪些呢?靠判斷。有時候是上單,有時候是ADC,打團有時候就是APC了。這時就要靠判斷了。

不過我先多嘴一句:不出工資裝的輔助不是好輔助。

第一種輔助,就是純粹的輔助,例如星媽,風女。這類輔助很多都是出金幣。注意,這類輔助更多是可以轉型的。他們完全可以帶其他類型的工資裝,但是:風女,絕對,絕對,絕對,要用金幣!因為很重要所以我選擇說了三遍。為什麼呢?他的被動是帶動隊友加速,追人,跑路都是神技,那麼,W被動?加速,金球主動效果?加速。那麼加上5速鞋?這貨的穩定速度基本在500+風女的作用就是保人,保證自家的C位能夠穩定輸出。星媽呢?給自家的C位補血,保住自己隊血少的人,使之繼續發揮作用。那麼,星媽的核心技能W的判定?按百分比來扣自己的生命值來給隊友加血。所以星媽一般情況下肉起來是沒太過大的意義,但是並不是沒有意義。因為如果你足夠肉,那麼你就可以持續的給隊友加血;而W的另外一點,就是:這個加血判定是根據AP來算加血的效果的。所以,AP越高,加血越多!所以,星媽三條路都可以走。

簡單介紹了第一種純輔助,那麼第二種就是使用山嶽的肉輔助。這種就類似於石頭人,機器人,錘石了。那麼,這類英雄,其實都有個特點,那就是:善於開團。機器人的Q,石頭人的R,布隆的R。只要打得准,瞬間可以讓對面處於不利的地位。然後由你充當前鋒,站在最前面,給全隊一個足夠安全的火力輸出環境。細思,你們隊被石頭人撞起C位之後,你們離團滅有多遠?

最後一種就是最常見的輸出型輔助,也就是AP輔助。而且,最討厭的是:這種輔助絕對不能讓他起來,起來之後,有可能比中單還可怕。因為他們總是會帶著殺人書。這么說可能你們不太清楚,那麼我就一句話挑明了:拉克絲。還記得下路被拉克絲支配的恐懼嗎?有人可以吊打拉克絲,但絕對有人被拉克絲打出翔。這類英雄絕對不能起來。因為鄙人就是玩這個類型的輔助玩家。資深老冰鳥輔助。2級雙殺,後期讓對方連逃的路都被封死。不過玩這類英雄的時候,下路會經常遭到照顧,不過往往這類英雄有不少的控。這也是AP輔助得以生存的原因。很多AP輔助塔下是無敵的,原因就是前中期的時候你去他的塔你是出不來的。最多也不過是1換1(現身說法,前提:對方不能一套秒你,或者你沒預判到)。

現在開始講解玩法,我肯定講不完所有的輔助,但是我可以講幾個典型和幾個非主流。星媽和風女我講過了(當然只講了部分,後面要寫的東西太多,想要問的話可以追問),那麼,接下來是肉裡面的機器人和布隆。

機器人是守塔之神之一,前提:塔足夠血,對面圍你的人不超過3人。切記一點,圍你的人超過3人,就表示有可能要上演一場塔下強殺。機器人是一個可以在塔下浪的飛起的一個英雄。原因很簡單,對方絕對不想進入塔的攻擊范圍。只要Q的准,你拿頭都不是問題。假設是ADC,QER對面會少大約1/4血,然後被塔大約打2次,然後他就該回家了。就這么簡單,就這么騷。機器人需要的幾件裝備,山嶽做滿,紅色眼石,藍盾,鳥盾,看情況再出。眼石為了陰人。插好眼,站在一個對面的視角忙區,隊友蹲在後面。Q中人,結果你懂的。(錘石差別不太大,但仍然有差別,如果想玩可以追問)

布隆則是適合和攻速流的英雄一起玩,大愛奧巴馬和大口,不過真要搭配還是奧巴馬。大口前期不太穩..強攻太差。奧巴馬前期可以強攻,還有奧巴馬更容易觸發布隆的被動。玩的時候主要是用W接E去前面擋技能,尤其是一些奇怪的大招。能上主播系列的大,各位都懂。像啥盲僧一腳R5個,你也可以說,我布隆1R5個人。雖然這個難度較低,但是能團滅對面何樂而不為呢?平時就Q消耗對面,前提,別打兵。另:記得W可以給W中的單位加護甲,所以有時候要視情況來W。

說完肉再說AP輔助,我大愛的幾個排行第一就是冰鳥咯。基本沒人玩冰鳥輔助,但是,並不是說不強,而是沒在意。在我眼裡,80%+的AP英雄都可以輔助,甚至於80%的英雄都可以輔助!不扯淡了,冰鳥輔助分為兩種,肉冰鳥,和AP冰鳥。肉冰鳥主W附E,AP冰鳥主E副Q。冰鳥的主輸出在於E,我說過我的AP冰鳥2級殺人。因為符文是純AP中單符文。法強,法穿,物抗。1級Q,2級E。2級上場鋼一波。隊友必定是個強攻系的。只要QE2連,雷霆一次,半血!簡單來講,就是下路有個ADC和中單在對線,你說你怕不怕?冰鳥的一大優勢是Q是穿兵的,不用擔心莫甘娜的對單體,和光輝的對雙。我是全穿我怕誰?(前提:預判)裝備:指令出滿。不用出眼,但是4位帶眼,別換。自信就出殺人書,8級開2級W。優勢:2級W可以正好封住河道兩邊的通道。WR推薦開手動釋放,歐洲法王世界第一冰雞都是有視圖類型開技能的你們就別自大的還是智能施法咯- -。肉冰雞則是山嶽,主W,要訣在於,復活的時候血是會刷新的,也就是你2000血死,然後2000血蛋。雖然被動會扣一點護甲,但是任誰都會崩潰。而且冰雞的QE可是相當痛的,基本0法強依然艹翻你而且冰杖,面具的血加成也不少,可以考慮喲。(5級的W基本可以封住大半個中路,對面碰個牆你也能蹭助攻- -,殺人書在向我招手)

最後介紹個AP輔助冰女。全身是控,玩死人不償命的傢伙。塔下強殺冰女?腦子有坑呢吧...3級下路打麻將、點QWE,123級自己視情況點。E開,W開團,Q無限消耗。虛弱控人。對面起碼交一個閃現!6級開第二波麻將。老樣子開團,但是趕在對面叫第二個閃現前,R控住拿頭!冰女不用冰杖,但是要金身,要面具,依然不用眼(除非形式所逼),中單怎麼玩基本就怎麼玩,依然:自信就出殺人書。小技巧:跑路時,開E反向跑,自己跑掉了就千萬別手賤點E。另外,E穿牆的時候,爪子還在牆里依然可以穿。然後自己會選擇離地面最近的地方卡出來。這個小技巧要牢記喲。R可以對自己使用,效果:無敵,回血,范圍傷害。R+金身=6秒無敵(?忘了R幾秒來著,曾經有個真男人(5秒真男人和男槍的真男人...)被我在塔下秀死...真TM可憐)。冰女作為輔助,一身是控,我倒搞不清為何沒人用= =。(還有如扇子媽,莫甘娜等AP輔助,如有需要可以追問)

全手打,大概2h+,求好評。

3、lol玩輔助感覺和玩其他英雄就像兩個游戲一樣。

是的,你會感覺到無聊,不想玩lol,只會看戲等等,可是你會帶ADC超神,ADC會謝謝你,你帶團隊走向了勝利。一個好的輔助是一個LOL的核心。

4、lol十大奇葩又管用的輔助有哪些

盤點LOL十大奇葩又管用的輔助 美麗又邪惡

TOP 10 墮落天使 莫甘娜   TOP 9 寒冰射手 艾希    TOP 8 死亡頌唱者 卡爾薩斯     TOP 7 掘墓者 約里克     TOP 6 德瑪西亞皇子 嘉文四世      TOP 5 哨兵之殤 加里奧       TOP 4 發條魔靈 奧利安娜       TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉絲      TOP 2 詭術妖姬 樂芙蘭        TOP 1 冰晶鳳凰 艾尼維亞

少年莫慌,打輔助的男生溫柔體貼,打ADC的男生沉著冷靜,上單的男生有勇有謀,中單的男生理智果斷,打野的男生謹慎細致。你們總有一天能找到自己的女神。

輔助在比賽中常常擔任著大腦的職責,專業的輔助不僅記錄眼位和大小龍的時間,還擔任著隊伍裡面的各種苦活累活,包括用脆弱的身軀去換取任何一名隊友的生存。但是,排位中間總是能聽到「5L不輔助」的聲音。於是他們充當著某一個方向的先行者,研究出偶爾坑爹、偶爾CARRY全場的奇葩輔助。本期老K帶來十大奇葩而又管用的輔助盤點。

TOP 10 墮落天使 莫甘娜

對線能力:★★☆

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★★☆

綜合推薦指數:★★★☆

莫甘娜輔助的生涯從S3前中期就已經開始了。刷兵發育的法師沒落之後意外發現輔助位置能有非常搶眼的發揮。

莫甘娜對線能力稍弱,消耗一波只能依靠隨機性與賭博性略重的暗之禁錮,腐蝕技能會讓兵線更深入敵陣,所以當對手是伊澤瑞爾或者薇恩等短CD位置英雄的時候,那麼莫甘娜輔助會讓對線非常的難過,但是相對而言,莫甘娜對於稻草人和錘石輔助有著極端的剋制效果。

干媽盾的保護能力僅限於一個自主免疫性而非退敵良策,所以在對面如同脫韁一樣的瘋狗沖過來的時候,那麼這時候的莫甘娜應該替自己放一個盾,然後進入人群中放大,這樣才能保護到ADC,並為其創造反擊或者逃生條件。

團戰能力非常完美,當莫甘娜不需要打出絕大多數AP傷害的時候,專注的莫甘娜可以一瞬間讓對面的控制技能處於一個放空狀態,並且可以牽制任何進入後排的瘋狗類人物。

TOP 9 寒冰射手 艾希

對線能力:★★★☆

防護能力:★★☆

團戰能力:★★★

綜合推薦指數:★★★

最新加入聯盟的新型ADC數不勝數,每每一個ADC的設計都是位移、小控、傷害等結合特點進行發揮,而艾希處於聯盟中最為古老的ADC,本K預測艾希應該在S4中期就應該重做完成。話不扯遠,艾希成為一個輔助的時候,其實是非常非常非常惡心的,三個非常是搶調她比任何人還要惡心,當對面沒有回復手段的時候,佔領草叢的艾希可以一次又一次的進行安全距離耗血。

艾希的保護能力極差,對於現階段的任何打野都不具備威懾力。她只能夠象徵性的放兩次散射然後後撤放棄。有大招的艾希也是並不靠譜,對面Jungle的一次佯攻足夠讓心慌意亂的艾希釋放招牌水晶箭。

團戰能力強就強在艾希的先手能力,魔法水晶箭讓任何一個稍微脫離團隊核心的英雄瞬間被集火,而散射也能使對面的進攻舉步維艱。

不過,如果對面有一個強力靈活刺客,類似阿卡利、小魚人等就GG了,不過對於劍姬、德萊厄斯、潘森一類進攻能力超強而身板僵硬的戰士有著不錯的效果。

TOP 8 死亡頌唱者 卡爾薩斯

對線能力:★★★☆

防護能力:★★★

團戰能力:★★★☆

綜合推薦指數:★★★☆

四哥能力非常卓越,當他來到下路的時候。騷擾能力與技術成正比,而保護能力基於兩點,一為大面積的減速效果,二為四哥的輸出震懾效果。四哥是聯盟中最為不在乎自己性命的英雄,作為ADC,永遠不要相信四哥,因為他連自己都賣,何況是你。不過正因為如此,一旦沒有逃生的機會的時候,四哥搏命一擊之後也能牽制許多傷害,如果對面還貪心不已,那麼藍量限制的封印打開的四哥一定會讓他們後悔。

唯一一個不用瞄準的全屏大招讓四哥有著最低限度的傷害額度,雖然沒有裝備支持,但輔助四哥已經擁有比其他輔助更為傑出的貢獻了。

TOP 7 掘墓者 約里克

對線能力:★★★★☆

防護能力:★★☆

團戰能力:★★★☆

綜合推薦指數:★★★☆

掘墓如果佔領草叢視野時候會產生非常恐怖的碾壓作用,因為哪怕是一朵花都是有5金幣讓你覺得不虧,而掘墓的無限小鬼騷擾可以讓對方無法安心補刀,並且對於你的小鬼沒有絲毫的興趣。減傷效果加上回復和減速,前期對拼毫不怯場。掘墓最不怕的就是對拼,但對於打野來說,他的限製作用也僅僅出於減速作用了。配合GANK和反GANK實力極弱,但強到BUG的一點就是強行拿小龍與塔的時候與安妮是同一個級別的,而團戰中死戰屬性可以直接讓人開啟僵屍瘋狗模式。

約里克在等待凱撒大帝的蘇醒,如果金屬能夠亮眼發揮,那麼兩人一定會在召喚師峽谷成為一個核戰略。

TOP 6 德瑪西亞皇子 嘉文四世

對線能力:★★★☆

防護能力:★★★

團戰能力:★★★★

綜合推薦指數:★★★★

皇子擁有完善的技能設置,戰爭律動保持高額傷害,可團可爆發。擊飛、減速、群體光環、群體破甲,切割戰場等等等等。皇子從打野線路退回到輔助位置的那一刻,他就已經改變了下路的性質。對於現今越高端的排位,他們的節奏和摩擦度就越高,三級直接進塔強殺、15分鍾開始偷大龍等等都已經說明越早控制全場經濟就越能全場的滾雪球。那麼下路並不會讓你一直打錢,等到中路和上路有一路打爆然後幫你推掉下塔並小龍。三級的皇子在野區即使是任何人都不敢輕易的去招惹,那到達三級的輔助皇子依然可以配合jungle進行gank、反gank、塔下強殺等拿手好戲。

依賴於jungle的皇子,如果反被對面強勢GANK的話,保護ADC的唯一辦法是減速,然後斜角度擊飛,如果還沒能夠走掉,好吧,ADC保重,我先免費回城了。團戰中的皇子也是非常強大,但仍然無法保護好ADC,所以皇子這個順風超神,逆風輔助變上單的輔助排到了第六位。

TOP 5 哨兵之殤 加里奧

對線能力:★★★☆

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★★☆

綜合推薦指數:★★★★

加里奧已經隱沒非常之久,雖然加里奧對於某些英雄有著致命的剋制。對於加里奧而言,藍量極少是其制約的因素,結合本身普攻是近戰,那麼加里奧總是把自己置於危險的境地。如果對面是比較猥瑣安逸的打野倒可以反欺負一番,如果是果斷而又兇殘的話,那麼加里奧會發現除了減速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一點而已。

那麼到了下路,加里奧的缺點幾乎可以忽略不計。藍少?不放技能清兵還缺藍么。近戰?你在草叢裡面根本不用冒頭。重擊(Q)的傷害非常之高,減速效果明顯,配合打野如虎添翼,6級直接讓對面無處可逃。

此時的雙生暗影在加里奧手中簡直就是專屬裝備,本K堅信,加里奧如果再稍微加強一點點,屁如藍耗的降低或者大招CD的縮短,那麼加里奧一定成為輔助首選。

TOP 4 發條魔靈 奧利安娜

對線能力:★★★★

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★★☆

綜合推薦指數:★★★★

發條其實是一個可AD可AP的英雄,她的點人非常之痛。她的輔助與安妮輔助相同點在於大控、高額傷害。但比安妮更為完善的一點是擁有對於隊友的增益,前期的護盾能夠吸收成噸的傷害,而且加速可以讓隊友命中關鍵性技能。

主雜音的發條在緊急情況下也能較為快速的反應並撤退,團戰之時輔助發條也能加速己方單位,使其更為靈活。主防衛的發條能在線上讓對拼占據優勢。大招更是打團可先手可反擊可保護的利器。

不過缺點也是顯而易見的,藍量極缺,技能有幾率MISS。但是相對於默契的雙人組,優秀的發條是可凱瑞的輔助。

TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉絲

對線能力:★★★★

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★★

綜合推薦指數:★★★★

伊莉絲打野和上單非常優秀,所以很少有人用伊莉絲屈於輔助位。偶然一次,看到某高端排位的輔助選擇了伊莉絲,並且擁有極為亮眼的表現之後,本K也嘗試的使用,也發現了伊莉絲恐怖的壓制力。

由於伊莉絲的Q技能為百分比傷害,於是首先就擁有了高額的殺傷力並且不顧前中後期。從一級開始的殺傷力就比ADC還要高,到了兩級就可以壓著打。先手能力極強,無容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以幫你擋掉某些有趣的技能。推線能力和對拼能力都非常的強力,小龍和推塔也能貢獻不俗的輸出。

本K用的伊莉絲的天賦是9/21/0,五紅五眼出門,前期追求一級團,兩級就可以配合ADC開始對拼了,此時除非有操作失誤,不然很大幾率打虛對面。當然,這本K拙見,給大家提供一條思路。

TOP 2 詭術妖姬 樂芙蘭

對線能力:★★★★

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★☆

綜合推薦指數:★★★★

此時此刻,本K致敬心甘情願打輔助的LOLER。大部分的人都是抱著超神的游戲快感來進行游戲的,又苦又累的輔助位很少有人會主動承擔,但就是有一部分甘於犧牲的玩家願意這樣做,你有資格質疑他們菜,但不能質疑他們的付出。

捲毛最近在王者排位中用樂芙蘭的頻率非常之高,觀察之後可以發現其實現階段主鎖鏈的樂芙蘭能提供非常不錯的抓單控制,魔影迷蹤可以讓妖姬進行危機之地插眼、撤退、騷擾等一般輔助做不了的飄逸事情。捲毛的每個樂芙蘭都會帶一個雙生暗影,看來此裝備即將崛起的預兆啊。

TOP 1 冰晶鳳凰 艾尼維亞

對線能力:★★★★☆

防護能力:★★★★☆

團戰能力:★★★★☆

綜合推薦指數:★★★★★

冰鳥輔助極為恐怖,對線傷害高控制足,耗血能力一流。兩級冰牆可進可退,對拼有蛋不虛。只要不是劣勢,輔助冰鳥可以當半個AP在打。一定要說克制對手的話,那麼就是機器人或者錘石加上金克斯或者男槍賞金等高爆發憑借命中來打高爆發。

天賦符文建議還是暴力為主,有兩條命的鳳凰前期不懼雙人對拼,配合暴力符文不僅能前期QE打掉一小管血,還能在後期更好的起到不下於AP的作用。

對線技巧用Q騷擾對方ADC補刀,保證視野的情況下可以多用冰牆抓失誤。到了6級之後,打法更加多樣,配合GANK和反GANK能力極為強悍。小龍與大龍的口袋地形對於冰鳥來說簡直過於炫酷,一牆堵住,火力全開就可以使對面分崩離析。

法師與輔助的界限已經非常不為清晰,以前是誰弱誰輔助,而現在是誰強誰輔助。不依賴裝備和提供團隊貢獻成為輔助的首選條件,所以可以看到許多強悍的中路法師來到下路創造新的傳奇。

5、lol輔助怎麼玩

輔助是LOL中唯一一條雙人路的保障
輔助類型的分析:輔助分為消耗型、坦克型和保護後排型的。
消耗型的適合應對對面缺少強突技能的陣容。
坦克型的適用於自家陣容缺肉。
保護後排型的適合應對對面強突英雄較多的陣容。
輔助的本職工作應該是插眼與排眼。插眼是為了防止被對面中單或打野抓,排眼是為了讓自家中單或打野更容易來抓,這比打好一條線更為重要。眼石是每個輔助必做的裝備。
然後想要打好輔助,靠輔助上分,那麼一定要選擇一些具有打團作用的英雄,就是有大團控。
在對面poke技能較多的情況下,要會選擇時間開團。
輔助一定要為團隊著想,裝備上可以根據實情選擇鋼鐵烈陽、山嶽之容或是坩堝。
在對面AD較多的情況下,一定要做冰霜之心。
在對面AP較多的情況下,一定要做軍團聖盾。
ADC的補刀節奏很重要,不要輕易摸並

6、lol輔助作用大么

輔助雖然不能拿人頭,也沒有很好的裝備,但它對整個團隊無形的貢獻是非常大的,輔助具體的貢獻為:
①犧牲自己經濟保證ADC的發育。②負責整個隊伍的主要視野,也就是買眼③團戰保護ADC。④購買團隊光環裝提升團隊整體能力。⑤根據選擇輔助的不同可以配合隊伍搭配不同的戰術,比如星媽的全屏支援,機器人的拉人,琴女的團控等。

7、lol哪個位置和adc雙排比較好上分,別和我說輔助

和ADC雙排,必須是打野或者中單。除了輔助的話。
其實你如果玩ADC 最好是三排。。中 野 ADC 或者 ADC 輔助 打野。。
其實比較好的雙排位置 是中 野 ,上野 ,中上 等位置。。

8、lol現在的單雙排是不是有毛病?明明選的是打野和上單,偏偏總是給安排到下路或者輔助,連續幾天都是

現在的排位就這樣 系統有自動補位 是為了減少等待時間 這個作為彌補下次排位肯定給你首選位置 你這次首選如果是上單 次選中單 如果給你了其他位置 那下局排位就必定給你首選位置

9、LOL輔助該怎麼玩??

導語:輔助,在國服被很多玩家認為是一個苦逼的職業,在國服人頭萬歲的情況下,低傷害低經濟的輔助在中低端排位一直不是很多人的選擇。很多人認為輔助就是給ADC奶一口,河道口插眼,然後傻傻的蹲草叢,開打了就無腦放技能,這樣的輔助,只能說你是大錯特錯。

首先,作為輔助,你應該知道的基本常識。
1.在小龍門口和三角草叢各放一個眼。 也許有人會說這樣太浪費眼了,一次兩個哪有那麼多眼放,但是這種方法可以有效的減少對方前期gank強力的打野的gank成功率。例如,我方處於藍方,紫方打野可能會通過f4進入我方野區或者位移技能進入我方野區,躲避河道眼,然後從三角草叢繞後。這個時候如果藍方輔助只在河道三角口放置一個眼就會導讓紫方打野成功繞後gank。2.真眼放在靠近兵線的那個河道草叢內。
真眼放在草里可以清除掉草外的眼,而放在草外的真眼是無法發現草里的真眼的。這是基礎中的基礎,一定要記得,否則會讓你憋下去的錢包又白白損失125塊。3.對方兵線內草叢插眼。
你不可能時時刻刻都待在對方草叢內,尤其是在兵線居中的時候。如果這個時候你沒有在對方草叢插眼,對方打野就會不知道在什麼時候突然在草里鑽出來,因為兵線居中的時候,對方塔和草叢那裡是存在視野盲區的,即使打野走進草你也看不到,更不用說有位移的打野。


4.隔牆插眼。
這個就跟你使用位移技能差不多,在插不到的地方點擊厚牆,眼會直接過去。就像你用小丑即使q的距離不夠還是會q穿牆過去一樣。
接著是對線期間輔助該做的事。首先要分為輔助類型。進攻型,防守型,還有萬金油型。
對線期間,輔助要做到保證adc安全的同時騷擾對方adc。
例如,我方奶媽出草叢,用e騷擾接普攻,或者琴女,用q騷擾接普攻。這種騷擾前提,1.你有遠程技能或是遠程攻擊英雄。2.確保對方草內有眼,別看到機器人就在草邊站著離你不到200碼還傻乎乎的去騷擾對方adc。
不要小看這些低傷害的騷擾,積少成多,既能降低對方血量又能騷擾對方補刀,何樂而不為?
 進攻型輔助要在己方adc消耗掉對方一定血量後,抓住機會先手控制對方,然後配合adc拿到人頭。這種搭配的adc必須有強悍的前期輸出能力。
防守型輔助,典型的奶媽。防守型輔助要做好的就是控制視野,最大化安全adc發育環境,在打野來的時候配合隊友拿到人頭。
萬金油型就像風女,風女的控制用的好可以先手對方adc進攻,還能在逃跑時保護隊友。不過風女的操作難度很高,q的蓄力和距離相關,有時候直接q q就可能打不到人,還有w盾的釋放時間,大招是該擊退敵人後就停止立刻撤退還是繼續保持恢復adc血量。1.關注對方眼睛時間。
如果你身上沒有真眼或對方插眼在你的真眼范圍外,在對方插眼的時候你就要注意時間,把這個時間記下來,記不住也可以在聊天框里打字打出來,三分鍾後就可以讓打野大搖大擺的來gank了。因為在眼剛消失的時候,對方的心理也處於比較放鬆的狀態,會以為仍然是安全的,打野這時候來成功率就會比較高,即使對方再去插眼,你也可以觀察他的走向來招呼打野抓對方去河道插眼的輔助童鞋。2.注意召喚師技能的時間。
初期下路對拼主要的是召喚師技能,有技能的一方更占優勢。
a.你要記得對方英雄使用閃現,點燃,虛弱的時間,並計算好什麼時候技能好,
b.觀察對方輔助面板屬性來判斷他是否點了閃現減少冷卻15s,
c.在一級團的時候,注意哪些英雄使用了召喚師技能,尤其是閃現,這樣可以提示己方打野該去哪路gank。前期沒有閃現,一些沒有控制技能或者控制技能被騙掉的英雄可以是說被抓必死的。而交了點火的adc在前期對拼也是很虛的。
在s3中,虛弱可以減少攻速,洞察可以范圍性偵查,治療百分百回血,這使得輔助更要關注對方召喚師技能的冷卻時間。3.關注戰場動向。
你要學會每5s觀察一次小地圖,並關注大局的動向。
舉個例子,對方打野狠抓己方上單,這個時候,在對方打野正在蹲上的時候,你有兩種方法。
a.通知打野gank下路然後火速拿小龍,當然,這種情況中路最好要對拼一波,不求殺死,只求把對方中路趕回家,然後四人拿龍。
b.通知上單盡量放棄上路,多去中路遊走擴大中路優勢,或者中路盡量幫助上路挽回劣勢,打野就更要幫助上路。
由於b點,我要說一句,在己方上單略顯劣勢到時候,打野一定要幫助上路,俗話說得好,打野就是上單的輔助,在己方劣勢極大的時候,放棄上路吧,對方上路滾雪球的優勢情況下貿然去gank搞不好會被雙殺。
另外,對方ez寒冰德萊文等的全球支援也要注意,並提醒隊友躲開這些大招。
4.會配合adc進行輸出。
這個就比較麻煩了。作為輔助,不僅僅是選擇與adc搭配的輔助,你還要了解你所搭配的adc的等級強勢期。
例如,盾娘配飛機,經典組合,在三級的時候有一輪超強爆發,盾娘的二連控制,以及盾娘被動與飛機e的完美搭配,拿掉一血的幾率很大。不過前提是你和adc都在安全血線上,別到了三級就三分之一的血還傻乎乎的去勾別人。
所以,好的輔助他的adc也不會太爛,因為他知道每個adc的強勢在哪裡,而不是全程無腦對拼。.合理運用自己技能
在團戰中,要合理釋放技能,讓自己這個小脆脆的技能發揮最大用處。
5.例如,輔助奶媽,在對方諾克薩斯之手拉你家殘血adc的時候,你就應該想到他下一步會開大秒掉adc,這個時候,奶媽的e就不是吃素的了,你可以讓諾克沉默無法釋放大招,讓adc成功逃脫;除此之外,你還可以沉默貼adc臉輸出的kass,沉默釋放了一段大招的狐狸等等。
6. 有大局觀。
這是很重要的一條,也是玩好輔助必備的心態。
你要把技能留給該給的人而不是用在殺人上。(擼主初玩輔助那會,weqr全力擊殺對方殘血牛頭,不負眾望,拿得人頭)
你要在能必殺的情況下把人頭留給輸出(閃現ewr寶石完美輸出搶得人頭,深藏功與名)
你要在必要的時候賣自己保全adc,(還記得很久以前玩男槍,我和奶媽殘血,對方死歌開大即將雙殺,奶媽果斷給我加w開烈陽匣,我問他幹嘛這樣搞,明明自己可以活的,他就只講,因為我是輔助,尼瑪,差點淚奔。)
學會掌控局勢,知道什麼時候自己該做什麼。(對方女警開大瞄準己方殘血adc,己方殘血牛頭皇冠w怒q女警,淡淡說,擋槍算什麼,打斷才是王道)
總之,這個東西要有長時間的練習才能掌控好。

10、LOL恕瑞瑪求個玩輔助的好友雙排

加個百好友:朋友請先殺我盟友


我每天晚上6點以後,會度玩幾局。



排位改版之後我玩的比較少,最近玩起來才發現,掉坑裡爬問不出來了....


另外,戰績不能說明能力,這是答五個人的推塔游戲,團隊意識才是最重要的回。答


希望加幾個不亂吐槽,逆風也能鼓勵隊友,多給隊友發提示,少吐槽,多gank的兄弟。

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