1、LOL中AP AD ADC全稱是什麼
AD:Attack Damage 物理傷害
AP:Ability Power 法術傷害
ADC:Attack Damage Carry 核心物理輸出
APC:Ability Power Carry 核心魔法輸出
2、英雄聯盟ADC,APC等等是什麼意思?
1、ADC
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類游戲中。
2、APC
APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前後中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。理論上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法師來擔任,但實際上在大部分情況中,一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞。
3、JUG
以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。劍聖就屬於Jungle。
4、TOP
上單,游戲名詞,多見於電子競技類游戲。以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式,採用補刀和擊殺敵方英雄、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的線上位置。在《英雄聯盟》和手游《王者榮耀》中,上單也叫做:TOP。蓋倫就屬於TOP。
5、SUP
在網路游戲英雄聯盟中,輔助英雄是必不可少的英雄,這類英雄一般有提升隊友屬性的技能或回血技能等增益技能例如風暴之怒·迦娜的E技能護盾,或者有如機器人的Q這樣的控制技能,總之,輔助英雄通常就是為己方ADC做貢獻的,玩家對其的操作可以影響全局。
3、英雄聯盟ADC位置怎麼打?
要打好ADC的位置,光說很難的。我能給你些建議。
首先,作為ADC,你得知道最基本的幾點。
第一. 錢
第二. 錢
第三.還是錢
沒跟你開玩笑,對自己技術沒信心,就不要想著去殺人。我可以給你些數據,讓你更容易明白些。
一波兵是180塊左右,不算1血,一個人頭300對吧。你死一次,送人家2波兵(另一個還有助攻的錢)。開始出兵到20分鍾,一共才37波兵。請問,你送的起么。
道理就在這,不求你殺人,只求你補好自己的兵。你比他多補2波兵 就是一個人頭。這就是優勢。
對於初學者來說,玩ADC沒什麼很大的要求。補好兵是第一位。
再來說說,打團。
你可以看,一般打贏的一邊~70%以上是因為他們懂得保護ADC。
當然,你沒法去要求其他4個人做到和你配合的天衣無縫。玩這個游戲的,多數都是想凸顯英雄主義,最好自己來個4殺5殺。所以低分局,基本沒有配合。
那完全也不是沒辦法,你得培養自己的意識,很簡單,一種預判意識。這個是比較有用的。
因為ADC基本是場上第一集火目標,你看出他對你有攻擊意圖,就別再傻站著,寧可拉開距離,也別想著去打打看,試試看。操作不好的,閃現+凈化,穩妥點。
和你一路的輔助,不肯買眼的話,自己帶一個。總比死了好,對吧?
初學者,建議你玩玩EZ吧。好歹有個跳。VN太嫩了,初期對線很弱勢。愛射,保命能力太差,容易被殺崩。
純手工,望採納,求滿意,求追問。
4、lol中apc、adc、ap、ad都是什麼意思啊
蓋倫=AD
寒冰=ADC
AD就是指物理輸出英雄
AP就是指法系輸出英雄
ADC是指團隊核心的物理輸出英雄 比如遠程類的ADC 女警 VN 男槍 EZ之類 其實其他高輸出也是ADC 比如蠻子 武器等核心的高輸出 你所指的蓋倫為什麼不是ADC 因為蓋倫後期算是肉 沒有其他輸出型英雄的高傷害 高爆發 所以只能統稱AD型英雄 寒冰後期傷害高 屬於隊伍的核心輸出英雄 所以可稱為ADC 但是現在大部分玩家只是把遠程物理型英雄稱為ADC 其實這是比較錯誤的。
APC是只團隊核心的法系輸出英雄 如光輝 蛇女 狐狸 卡薩丁 安妮等 具有高傷害 高爆發的英雄
5、英雄聯盟里的什麼ADC那些是什麼意思?
1、ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
2、AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
3、AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
4、真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
6、輔助(Support)
團隊位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
7、刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
8、防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
9、兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
6、lol最強adc是誰
你是問的選手還是英雄?
選手對線最厲害的是uzi這個沒什麼好說的
英雄看對線還是後期了,對線厲害的德萊文和聖槍游俠,後期打團老鼠 大嘴 金克絲 卡莎。
7、lol adc的攻擊距離是多少?
18級為大前提……
小炮703
女警650
冰弓600
韋魯斯575
德萊文,VN,好運,EZ,飛機,老鼠550(老鼠開大850)
奎因,槍匪525
大嘴,輪子媽500(大嘴開W710)
螃蟹425
8、英雄聯盟ADC怎麼玩?
ADC對於補刀的要求是很重要。所以是需要去多去練習一些的補刀的技巧才是,多數的時候在進行這樣的練習時,自己的前期一定要在線上打出好的效果。
而後在對線期的後期的時候,自己的裝備要基本成型,其實也是從人頭數,以及一些的裝備上面去做到的。更多的時候,在進行游戲的時候,自己所需要知道的就是ADC是十分的脆弱的,需要輔助的保護才能很好的保護自己。
所以在玩的時候,自己所需要知道的技巧也是很多的選擇,那麼多數的時候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的選擇。一般在進行這樣的操作的時候,ADC一定要保證自己的站位不出問題,不能太靠前,如果是對面的控制技能很多,水銀是必須要出的。
ADC是一個能穩定打出持續高傷害的英雄,但是除此之外都是比較脆弱的,所以是很需要去注意這樣的技巧才是。
(8)loladc擴展資料:
ADC走A技巧——
1、在英雄聯盟游戲中,ADC想要進行走A,最基礎的就是把握好ADC英雄的攻擊距離,按下鍵盤A鍵,就會出現ADC當前的攻擊距離,要有大致的印象。
2、S8賽季符文中,有很多符文是利用普通攻擊就可以觸發的符文,因此可以選擇此類符文,在走A過程中觸發符文效果,從而獲得更高的輸出。
3、走A最佳的對象就是野怪,可以與輔助在合適的時候反野,配合輔助的傷害和控制,可以很好的避免野怪傷害獲得BUFF。
4、在進行走A時,一些玩家是進行滑鼠右鍵點擊目標再點擊地板,進行一邊後退一邊攻擊,這需要玩家很快的手速以及節奏把握。
5、單純的利用滑鼠操作,在前期是很實用的,但是當使用攻速型ADC英雄,攻速到達2.0左右時,單純的滑鼠操作很容易出現失誤。
6、此時可以使用A鍵或者Shift鍵進行輔助走A:當按下A鍵,再滑鼠左鍵點擊地板,英雄就會攻擊最近的敵人;不按A鍵,直接右鍵點擊地板,英雄就會直接移動,來回切換形成走A。
7、Shift鍵輔助走A:按住Shift鍵,再滑鼠右鍵進行移動,英雄就會攻擊最近的目標;不按Shift鍵直接滑鼠右鍵點擊地板,英雄會直接移動,把握時機按下Shift鍵,形成走A。
8、利用鍵盤按鍵配合走A,比較適合後期高攻速的ADC英雄,但是依舊需要玩家很好的節奏感,因此走A是需要較長時間練習的技術,同時鍵盤操作的加入,也會增加一些操作量。
9、Lol所有ADC之間的剋制關系
ADC之間沒什麼克制關系,只有對線強勢弱勢,後期中期前期,輔助的搭配,輔助和對面ADC的相互對線關系~
有被動加攻擊攻速或真實傷害的ADC自然是後期的,比較它少了一個爆發技能換來了一個持續傷害的技能~~
像大嘴的Q、薇恩的w、韋魯斯的W、女警草叢兩下一個暴擊的被動,就變成了一個後期強力的英雄~
爆發高的ADC自然是前期或中期的~像男槍erqw前期的一套秒人,ez的滾鍵盤技能輸出,都是前中期較強的~
前期由於爆發高,這些技能加成又低,就變成後期疲軟了~~
克制ADC其實要看輔助,機器人錘石的拉能不能拉到,日女魚人這些暈能不能暈到人~
由於EZ的E有強大的閃現技能,打EZ輔助可以選擇日女或琴女這些比較容易控到的英雄,不大適合選擇機器人這類比較難命中的輔助~
ADC還是推薦女警,由於超遠射程,使得前期可以點人,被動暴擊後期裝備起來很牛,又有逃生技能,所以是個前期後期比較好中期比較疲軟全面型的ADC。
10、LOL怎麼練ADC
首先是補刀,走位,意識,三大基本功。
補刀沒什麼好說的,純靠練的,有時候也看狀態。
走位的話,簡單來說,不管是在對線期間還是團戰的時候,你都要明確了解對面的某個英雄,甚至具體到某個技能,會對你造成最大的威脅,而你就要依靠自己的走位去避開這些威脅,並保證最大輸出。
至於意識,比如打野英雄的意識就是:我什麼時候去刷哪一波野,什麼時候上線抓人,去抓哪個人,怎麼抓這個人,同時要考慮到對面大野英雄的因素。最開始,這些東西在你腦子里要有清晰的概念,玩的多了以後,不用多想,你的一舉一動都符合最大利益,那就說明你有良好的意識了
而ADC要做的事,並且一定要做好的事,就是如下幾個:
1,無論什麼時候都要盡量保證自己活下來,只有活下來才能有輸出
2,盡量多打錢,如果逆風,就更不要漫無目的的跟著大家亂轉,去找錢!
3,打出輸出,一個很典型的小學生思維就是:切對面ADC!切對面法師!不要這樣,作為一個ADC,你要時刻記得,切後排不是你該做的事,你應該找好位置,打出自己最大的輸出,只有所有人都保證自己做好了自己應該做的,團戰才能贏。