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lol金幣換鑽石

發布時間:2020-04-21 03:31:16

1、LOL怎麼才能從白金5,升到鑽石5,好像上鑽石

心態》技術》運氣

心態要好最重要 技術和運氣都重要 到這個白金 技術大部分都是有的了
我鑽石2 怎麼說 我覺得英雄職業 很大程度影響到你升級
你玩英雄 法師玩6了 是最容易上鑽石的 然後是 打野 ADC 戰士輔助
我是就主玩法師和打野 法師爆發高有控制 抱團厲害 打野前期可以帶節奏 建議你從這2個職業入手 特別是法師 我現在玩法師 隨便對面怎麼來 什麼整形 我都知道怎麼打 只要隊友不爆我基本可以保證自己能有足夠的輸出 法師有推線 發育 爆發 控制類
打架的節奏:看到敵方輔助 和戰士跑後排 看到刺客ADC 法師 見面就干 當然是有把握不能1V2 交技能 打團站中間 保護ADC 或是控制對面輔助 保護ADC 其實打團只要冷靜就好 具體怎麼打 看情況說不完的 法師大部分都是范圍爆發的 缺點就是 放完技能就只能猥瑣了 法師的發育控線 其實不必推線 也不必 過度猥瑣 就是把線控制在中間就好
吃到金幣和對面過中線推你就干他 推過了就叫打野

2、lol如何快速上白金 鑽石?

你好,目前我是網1 一個鑽1的玩家,很高興為你回答

首先進入正題,很多人再問和樓主一樣的問題: 如何快速上白金,鑽石?
如我的經驗而言,上分並非是個速度問題,也有一點運氣成分,也就是隊友的關系很大,當然隊友厲害還是菜鳥著你可沒有把握,你需要的是如何擺正一個心態來面對這一類的問題,我不知道玩LOL的朋友們在進入條的時候看沒看見一句話?如果謾罵自己隊友會使你的勝率降低14%,其實這句話是有道理的,心態不好的朋友們試想一下,如果你不張口罵人,一直玩下去這14%幾率會不會網上漲呢?

上面談了一下心態的問題,這次我們來談自己個人方面的問題:

無腦打排位是沒有必要的,場次少贏的多才是主要目的,一次連跪影響到後面游戲質量急劇降低,就如同上面所說的心態問題,都懂吧?嘿嘿....一天如果是3連跪或者狀態不好,我建議你馬上停止排位,如果是輸你會輸到底,這句話很科學的,自己隊友永遠是垃圾,對面永遠是上帝,都有這種錯覺。如果是順利,一天我建議你打到3連勝就不要打,狀態保持好,下次再以這樣的狀態來面對排位。我也覺得樓主能找個雙排,但是倆人配合不好 會一邊倒的局面,注意一下。

還有就是英雄池,很多人會在選人時候會說: 我只會XX路,別的路我很菜,我個人覺得並非是這樣,在白金,鑽石組排位里不一定需要什麼練好一個英雄,說什麼練好一個英雄會上鑽石,這句話我想否認,練好一個英雄是一個問題,可以補充是另一個問題,一個會上分的玩家會准備的很齊全,如果說自己主要玩的位置沒有了,他會想到如何彌補這一點,還有就是充分的符文,符文方面我不多說,可以網上查很多,但是我建議你還是以自己想法來一個個點天賦,提供自己所需要的屬性,別人的東西不一定全是好的。

另一個方法,找代練吧親。滿地都是代練,現在是拼錢的年代了,不像以前。。

純手打,希望能幫助到你

3、178LOL里 有一個 猜英雄 賺鑽石 的 我想問一下 我 現在有800鑽 我怎麼用它換Q幣

我 現在有800鑽 我怎麼用它換Q幣
我也不太清楚,不過你可以到相關的游戲論壇裡面求助。
在那裡的解答較為權威!

4、LOL帽子戲法不能換鑽石

注意有兩種抽獎模式

5、lol鑽石號多少錢?

大概到600了,換一款游戲吧。叫Kgame是一款融合了團隊對戰與動作玩法的「動作對戰類」網百游,騰訊游戲。游戲模式度也比較多,有團隊死斗模式、街機模式和俘虜模式。個人最愛的是街機模式。版有點像小時候玩的拳皇游戲。再加上英雄都是老熟人 比如不知火舞。八神什麼的。感覺還是不錯的。3D畫面。Q版人物。人物動作。畫面質感超贊的。有興趣的話權,可以先去官網看一看

6、lol白金和鑽石差距是什麼?

鑽石和白金的差距除了意識還有就是對英雄的理解。

鑽石當然有拿手的英雄,白金也一樣。。。基本到了白金分段,會發現,某些英雄如果沒ban被拿了感覺心裡很穩。。。別說青銅黃金有這樣的感覺,有人家也差不多打了上千把匹配,近千把排位,或許,分沒上去,但是對線,人家也不虛、、、這就導致後面經常發生的一類事就是論壇會出現某某青銅某某白銀吊打了鑽石。。。但是不能比英雄池,這就是高段位和低段位的差距,很多鑽石的白金的打匹配用的是新英雄,可人家就能打出超神戰績,換一個低段位的試試。。。相信他會連連招都不清楚。。。。。

白金和鑽石的差距在於兩點,一點是節奏感,鑽石節奏慢,不會急,基本雙方總人頭數都在30左右,不會太多,因為對經濟的掌控對於鑽石來說非常重要,而白金如果不是長年打野位的話對於龍的把握還是有差距的,這也就導致了經濟差距不靠人頭靠拿龍。。。

第二點就是團戰意識,長年白金組的朋友們在團戰時候,會發現手上的英雄順風了很屌,,,會覺得可以極限操作,當然可以做到,但是在冒險,鑽石不同在於,不冒險,上單如果要單殺也會,但是這是在操作技巧差距很大的情況下才會,相較於更多的鑽石在排位的時候,基本沒到10分鍾左右出不了FB。。。

7、LOL網一一個鑽石號大概多少錢。

我有一個才買的60把上的鑽石號,有一個至高之拳的皮膚,你要嗎?

8、lol100鑽石兌換2個好1個守衛哪個好

鑽石的

9、LOL提升方法,白金,想上鑽。

 1.你只需要會玩2個位置。最強王者只玩adc和中單的很多,他們其他位置可能只有白金技術。

2.注意節奏。上單危險的時間2到3級。中單2到5級。下路一般5到7級。這個時間和對面換血都可能被打野帶走。

3.輔助在一切可能馬上發起團的位置起碼做好2個視野點。注意時刻要比對面更多視野保證團起來更容易知道對面切你adc的起點在哪裡。

4.鑽石下路2級就就看出來誰爆了。所以最難的是誰先到2級誰就贏的最先壓制的機會。一定要5級之前出結果,對面不會送你錢。輔助要時刻觀察4個人的位置和技能時間。視野就不說了。

5.對面有優勢不會放過你門的第2個藍。如果逆風。第2個藍的位置要提前埋伏和視野保證會一次打走對面。還可帶走小龍。優勢很快就來了。

6.打野去抓人之前看的不是對線情況。而是對面打野的位置。意識。這就是為什麼常常被反燉而從開始就輸的原因。因為你們打野可能只有白銀的意識。

7.如果你想說話。你可能在那幾秒的時間丟掉了一個小地圖的視野。比如對面輔助在哪裡插了眼。這個時間你可能就輸在那75金幣的視野。導致一切不可避免的小失誤

8.白金和鑽石的差距就是幾個小兵的錢。沒什麼可怕,都是一級你怎麼知道玩不死他?和你對線的。你要抓住對面補刀的那1秒不到的機會給他一套傷害。這樣的機會每幾秒都會出現。一定要抓住那一點機會消耗打出一點優勢。

9.中期不知道做什麼,兩邊都僵持的時候。嘗下在baff小龍埋伏。對面輔助一定會來送錢。而且對面少人不敢上,也許那些白金輔助覺對不知道,只是一個眼而已不會有事的吧

10.adc記住要看一個人,對面切入爆發的是誰。他沒出現,你就別出現。因為他們就是為了切你而活著。哪裡會有輔助真的會在乎你?自己帶上水銀刀吧。別傻了。

11.逆風是什麼?10個入頭也就3000到4000一個人多幾百金幣,幾十攻擊和發強,為什麼會輸?因為你覺得打不過而已,其實只要用點頭腦,在團裡面找到自己的定位。其實根本沒有逆風一說,技術才是真的。只能說你確實不如別人而已。順風也一樣。不要怕。注意節奏。小龍,buff大龍,這圖還有其他地方能去?

12.最重要的一個。一定要開局分析一下打團的時候,對面打出的控制和傷害技能有幾個會可能在你身上,最要注意的就是上單和打野,進去就沒了的,這樣的人果斷拉黑吧,他們一輩子都是在無腦抱大腿的。

13.前期如果不知道對面打野在做什麼,看看自己這邊的打野的buff時間,大概會知道他們可能在什麼位置。鑽石的同學們不會丟掉那刷新時間的。那個東西真的對中單和打野gank.很重要。特別是中單。多分析一下就會很容易掌握節奏了。2級,6級,和7級之後小龍戰都要掌握好時間。

14.半夜2點後別排位,最強王者帶練等著你,千萬不要打,不然輸死你。親測多次。

15.如果4樓,5樓沒說玩adc,你可以提前選,那些人,他們只是不想玩輔助而已,其實對戰絕對打不過,會輸的

16.如果中路不能按時那到第2個藍爸爸。已經輸了一半,其中99的關系和打野有關系。

17.線上被單殺的,失誤不止一次,如果是這樣,也許你應該休息一下,鑽石線上能被單殺,很丟人。走位可以不用s而是看對面技能丟出後的馬上反應。很簡單的。消耗同理,多練習。

18.認真打,可以跳級,黃金4到2這樣。連勝,省下很多麻煩也方便。大概10連勝

19.優勢不控小龍,那隻是會拖延游戲時間。逆風不破塔,那就是回到線上繼續送錢。打不過對面就放塔。不是低端。很認真的。打不過我就不和你對了。

20.遇到sb就寫下他名字。罵人看一次演一次。這樣人帶他上分,以後碰到還是坑你。我就喜歡演那些守門員,只要你技術好,意識好就不怕打不上去。掛幾次怕什麼。

21.中單消耗英雄小生杯轉帽子。才是真的叫ap.控藍基本上小生杯完全ok.最多加2個多藍。中亞先無視,比較慢而且脫了帽子傷害的節奏。

22.上單如果是PS,螳螂,等等刺客。順風容易打成逆風,如果是逆風就gg吧。不信你們可以看那些人的戰績。各位大腿守門員。起碼我是看到不少。

23.看一個adc技術看他的位移技能用的如何。神vn大滾8個角度,2貨只知道前面和後面。左右滾的都不可能上白金的。先學會滾8個角度在玩adc吧。

24.看一個輔助玩的如何,要看他打團能保護幾個人。或者能找到最佳團的位置。只會保護adc的,很難上分。又不是一個人的游戲。有時候上單和ap比adc更需要安全感。

25.看一個ap玩得如何,你只需要聽他能單殺對面幾次就可以了。果斷加好友。技術王道。ap就是技術後期也就是操作綉。

26.如果中路是技術,打野就是意識了。兩者集合,就是上單,s4賽季上路才是核心。好的上單打團飛過去把輔助和adc恨不得壓得想投降。這個時候基本就贏了,這樣的上單要加好友,把adc和輔助壓出團站外面。就基本贏了。進入就沒了的上單刺客不提。

27.黃金和鑽石最大的關系就是。心裡壓迫。感覺打不過對面,其實無根據,對線對面會多利用回頭的那一瞬間距離多a你一點傷害,兩次下來就會想掛機的沖動。其實都是心裡作用。

28.團滅了。不要點tp,先看看對面活著的人往哪裡去了,他們做了什麼,要做什麼。特別是對面活著的輔助去哪裡做視野,可能你們出來後會死在第2個視野上。3分鍾視野很久。被人看的感覺可不好。

29.團滅了對面,輔助做大龍視野,其他人去打小龍,沒有就推搭。尼瑪的回去吃屎啊?那麼想把20分的對局打到50分,不要太累好么?

30.順風被打逆風的。問3個人,一個adc.一個輔助視野,還有一個。馬上打團的時候能別帶線么。小學生。黃金太多這樣的三個人了。特別第3個

31.換人頭。千萬不能這樣想。你不是青銅了。實在沒辦法換了把。

32.輔助的皇冠在團中開才是最重要的。。團戰中喔

33.如果你看到對面輔助站著不動,他很可能在看小地圖和其他位置,或許在罵人。你要做的就是。。消耗。也許是故意的。

34.打野如果戰績是負的。就輸了。你說你一個去線上gank的還是去送爸爸的。看到這樣的人,在鑽石都很多,只能說,坐等20吧,這樣的在鑽石都有,下面的更是多不少,

35.現在這個點還在排位的,不要在進入游戲的時候切出來看帖子,看看對面的隊伍和戰鬥力。

36.小地圖永遠是最重要的。一個大神看小地圖的時間比大地圖還要多。打野幾乎只看小地圖。

37.如果我們上路開爸爸,一級可以在三腳或者河道埋伏對面,要麼死一個要麼殘血回家,要麼召喚師技能全丟,很好用的。

38.中單順風可以在對面藍和紅做個視野。心情好技術到位,順便把打野一起秒了會很開心的。

39.不要小看妹子,他們玩打野心計比很多大神還高,可能一局下來,他還在打野,

40.現實高富帥lol戰績可能不到30級,對比一下,有些女屌還在最強王者約漢字,別傻了。哪裡找樓主這樣的雙全齊美的?是不是跑題了

41.實在打不上去,可以適當找代打一個小段位,給自己一點信心也可以觀看大神操作和全圖節奏。多學。

42.5個位全部精通的,沒有一個位置能非常出色,花心同理。還是選一個終生,一個替補為主把。

43.如果你在s2過來的玩家。還在黃金,只能說你對游戲只是娛樂心態。如果真有認真用心去研究。大部分已經在鑽石了。我的朋友從s2一起來的都差不多了

44.開局罵對面。千萬不要上單和中單,被針對就gg了。adc和輔助可以試試,反正s4的adc已經很悲哀了。賣一下也好。哈哈。同時說不定互相嘲諷贏了會有快感的。

45.對面嘲諷是故意賣萌。如果是肉,我建議可以集火,團滅不要緊,要知道在肉,也可能在一秒就沒了。不然他太天高地厚了,在嘲諷過去。這類人就是曾小賢,我最討厭之一了

46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的戰績,說不定只是一個大腿。上分代,可是連你好友都不會點確定的。

47.黃金不團結,你就最好帶頭標記地圖。起碼他知道你們要做什麼。也好給他一點緩和的空間,他們需要一點節奏來代動。

48.白金打野開局打第2個buff的時候保證血量,而且不能給對面反野的機會。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感

49.打野可以完全放棄下路。死抓對面上路野區和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起來的ap和上單一樣能馬上帶走對面adc.

50.往往當中單出殺人書的時候,快點叫打野幫忙,1235經濟對面是要開始遊走的節奏。打壞他的節奏讓1235殺人書毫無用武。最後會卡在很尷尬的位置。中期1235真的很拖大件。

51.切不死adc?不如先從輔助下手。因為輔助給adc太多空間,試過幾次切不死就看看秒了輔助吧。adc心底會有一絲恐懼撤退的。從而打亂對面原本的計劃,

52.不推薦狗頭發育類型。你怎麼知道每一次都有25分鍾給你補。還是實際一點。主流最好。很多op的英雄

53.第一條小龍丟了就算了,第2次還是因為視野丟了的話。我會很想掛機的沖動,這樣的節奏都沒有。輸了也活該。所有輔助們,心裡要有點東西,視野也要用頭腦做。

54.優勢一邊沒有破高地在16級之前打大龍。很可能會被一秒打成逆風。其中標記大龍的人就是最該死的。

55.最好大龍時間是對面破高地後要回程不回的時候,復活先秒了那2貨,然後把幫他的脫離危險的2貨也帶走,果斷速度大龍搬回局面等待高地重生。不抓住機會,對面控龍。就連翻盤的機會都沒了

56.當ap連對面輔助都打不過的情況,可以賣萌,瞬間打團位移,然後配合我們這邊切入給予對面危險最大的人。即使你廢了,起碼還可以有點用,你說你一套加點燃都丟輔助身上。你玩什麼ap啊。轉移目標吧。說不定起到作用

57.小件和大件的性價比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有個暴風。這對下路對線來說比多蘭鞋子不知道高多少。25分鍾才草鞋的adc多了去了。

58.任何一個職業都要配合a技能,就算是輔助也一樣。最大輸出點。這點都知道的。但是還是要提出來好點。

59.如果對面adc發育很好,但是對面把他圍一個圈,怎麼殺入呢?很簡單,只需要3個配合。團時的輔助加速,半肉突進去,對面adc交了位移技能的瞬間。收割英雄去切,輔助虛弱。adc一死,對面就亂了,這個時候配合加速的效果可以讓對面進退兩難。畢竟4包1缺點太大。記住adc位移後在切

60.如果不是補位,不要用刺客英雄。確實在有些方面很難帶節奏。而且特別需要隊友。

61.我說的最多就是小龍,所以你們一定要記住他的重要性。

62.運氣是什麼?你也許只要玩個輔助找個草叢站著吃面。對面都會20頭。這樣的機會可不少。也可能在你這邊。所以穩穩贏是不可能的,做好輸的心態

63.普遍的上分快的推薦,中單,上單。打野,輔助,最後是adc.唯一一個蛋疼的位置,adc現在s4很難找到出發點了。而且我自己很討厭玩。

64.如果自己發揮不好的情況有2種,一種罵隊友。第2種,罵隊友。樓主不是誤導你們,是因為,你不罵他們,他們就要罵你了。

65.lol玩多了不能代表什麼,學不到經驗。要進步得從5位數的人哪裡看比賽。學習技巧。

66.輸了3次以上那就是你絕對哪裡有問題,玩幾把人機放鬆一下。回頭在排位勝回高很多。不能固執

67.打野來抓對面,線上的你不要演的太明顯。可以用走位失誤來騙取對面槍殺的心態。然後留住。我慣用手法。演技好

68.刺客如果出現在對面視野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗殺的能力。一局下來讓對面摸不透你,恭喜,你離鑽石不遠了

69.無腦的肉和無腦的刺客一樣的地方都是針對輸出。只是一個可以抗幾秒,一個飛在半空就黑白電視了。都是無腦就不要管他們了,死多了以後會找訣竅的。

70.adc打肉是沒錯。但是打不動可以考慮下次團的時候讓那個肉換個目標,adc可以也換個目標。目標換了就會容易點,全場肉追adc一路越幾個塔還狀態很好的多得是,只能說adc太沒有存在了。

71.輔助8級左右就可以遊走做眼,這個時候正好團可能發起的時期做好工作對控制局面很有效果

72.如果相信自己的技術或者幫朋友玩,開局就罵對面打野,讓他來抓你。也讓你的打野做好工作。戰術決定成敗

73.41戰術20分鍾到35分鍾可以,但是35後,4打5有防禦塔都受不住。可能因為這戰術導致輸的情況太多。注意看情況在決定下一步自己做什麼

74.有些人對線打的很好,打團確和小學生一樣。那是因為可能高估了自己的輸出或者存活能力。沒有具體分析團10個人的定位很難打高端場,樓主現在都還是不能完全掌握10個人的團定位。

75.輔助定位比較輕松一點,其他人沒那麼多時間去分析小地圖,如果你看到了地圖上一些小信息,就標記一下,你的隊友智商在3秒內提高100

76.技術和意識,意識很重要,這也就是為什麼在最強和鑽石吵架很少用sala的原因。因為大家技術沒差,只是智商可能就是先天性了,要多提高

77.說到打團,先手和後手的都要注意的是尋找對面失誤的點。比如琴女r丟到肉了,vn已經開r了。正面團大家都沒優勢,找到對面失誤作為起手或者後手才是團的核心,你只有0.5不到的時間去觀察,還要給1秒的時間隊友

78.樓主也是被拉黑的不能見人,誰沒有脾氣。遇到坑就釋放的罵吧。那種人不罵不會成長,最好是現實在爆他菊花什麼的。

79.大後期兩邊拖來拖去如何是好?這個時候誰會指揮就大膽的來試試戰術。說出幾個重點。然後安全團一次,保證不團滅,等待下一次團的機會就能找到漏洞了。

80.1級出門上單帶多藍的,上去就給他一套,2級在越兵來一套,然後點燃,打野收割,節奏非常好,百試不爽,但是前提,打野要比對面打野速度快,不然就被雙殺了。

81.在中路和上路沒視野,怕對面打野抓你,你可以試試選定對面線上人。然後接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在頓你,如果往後,也可能在頓你,如果他還在補刀。恭喜,給他一套技能。打野來抓線上的人都會有點和平時不一樣,不正常的補兵就是問題之一

82.對面很明顯的撤退不是因為你的打野來了。而是他丟失了那條路的視野。就是沒有眼,這個時候,你可以凶一點,因為他怕打野抓,其實心裡作用。抓住系列,決定命運。

83.打下路輔助可以玩個小游戲,對面視野缺少但是不回家的時候,可以進一下退一下,進一下退一下。對面也會進一下退一下。很好玩的。耍對面的感覺很爽。但是必須你的視野ok,這樣還可以保證線上adc安全補刀。

84.中路如何消耗最容易?那就是對面想過來打你的時候用良好的走位躲掉他第一個技能後1秒預判他要走的位置。更容易中。

85.鑽石組比如光輝沒q中,或者機器人沒抓到其實很尷尬的。

86.20分鍾有2條路已經被壓到2塔的時候,真的可以放棄了。這樣的對局根本別說守,野區眼都不敢做。不用浪費時間了。

87.如果你上了鑽石千萬不要驕傲。你現在打個匹配都會遇上王者哦,樓主現在除了排位就是人機,匹配真心不敢打。大家都不認真,輸了也學不到經驗。贏了也沒什麼開心。

88.下路輔助第一件到底是什麼?其實不是眼石。而是最大加錢裝(就是工資裝升一級)。性價比最高,如果逆風第一件是眼石。前期帶1到2個眼回家補一下到78級都不要緊,現在打野抓下也是6級之後,加起來視野基本沒什麼問題

89.中路帶傳送最危險的是下路。一個好的輔助,中路到6的時候,就要告訴adc了,很可能雙殺破塔丟小龍。我想中路的傳送不會僅僅只是殺人,而是良好的節奏。4v2你覺得有逃走的能力么。

90.高端局隊伍都不說話,開口第一句話很可能就是罵人了。那也是憋了很久,那時候他可能已經沒有想打的慾望,接下來你可能看到就是演了。他們脾氣向來可不好。至於低端先拉黑,免得污染界面。

91.上下兵線很好,中路人不見了你給了標記後可以嘗試去對面紅和藍逛逛。順便好掌握對面下次什麼時候刷新。這時相對安全。因為對面打野和ap去抓人,野區是真空,下次刷新可以帶上打野去看看有收獲。

92.上路消失只有2個情況,一個是刷野區,還有就可能去小龍5人了,推塔吧,不要跟著一起去,你怎麼知道到底是哪個?還不如標記後坐等結果如何。

93.優勢應該控制團的走向,爸爸和小龍快刷了就不要立刻團免得亂了節奏。反而會讓整個情況變的非常不樂觀。導致一個去紅一個去藍一個帶線一個去小龍看,一個回家出裝,抓一個後期就會丟大龍很可能一次就被gg了。

94.團滅大部分原因是因為有些人先手的方式不對。特別是露臉看到3個就一套。隊友都跟上丟完技能後,對面2個即使來收割,已經走不掉了。

95.每次你輸了一把,你要花更多的時間和精力去在下一把上面。若不是特殊情況,真的可以在努力試試挽回局面。至於上面提到的一些情況,根本沒救就放手吧。也是一種幸福。

96.小團你自己要上的時候千萬不要馬上撤回來,這樣會讓隊友很難堪。比如刺客,魚人r丟出去,然後你跳起來,結果r空了,但是對面已經上了,也就是說你掉到地上的時候很可能被秒,那就可以試試q然後閃現往其他地方,或者沙漏。讓對面原本激火的目標轉移,讓隊友一點反應空間。但是你直接落地就中壓或者閃現。那就等於一點輸出都沒有。絕處逢生。

97.對面都消失的時候,而且小龍還沒刷的時候,一般可能在打爸爸,所以可能出現的位置和危險的位置是中路水路的4個交叉點,如果沒有視野輔助最好不要去插,等對面3路上下出現一個人的時候可以考慮在最近的地方做視野,很可能是自己爸爸位置。保險一點。

98.對面開始在塔前無腦優勢消耗怎麼半?這樣的情況在35分鍾之前用41最好,對面一個抓不死,2個個人去抓,4打三。還不簡單嗎?

99.單機不可怕,可怕的是你們還不理解,單機是因為自己有1v2的能力,而且沒3人抓不死。那種送太多的,可以在野區單機一下,打團也要做出一點貢獻,不要讓對面清小兵也把你帶走了。

100.看到這里的,回復一下

游戲每個人每一局都是新的開始。只要你開心快樂,好的心態會讓你贏在起跑線,認真分析細節方面,每一條知識每一局都可以幫助你走向鑽石的道路。祝願大家新年快樂。

101.鑽石大神們喜歡用高超的技術和進擊的打法。基本上技能不會丟空。但是他們敢如此是因為有位移或者了解目前自己的狀態如何。這點值得每個階段的人學習。

102.如果你對線的人停停頓頓,可能是在打電話或者網速卡。還有就是演的。但是前者更多。你不需要去槍殺,可以控線爭取一定的優勢,在確定之後。視野健全的情況在上。但是不要教了位移,不然很可能進去出不來。

103.往往下路的輔助拿了人頭,adc才會更加安全,相反的若是adc拿了人頭確實會比開始還浪。導致抓的生活不能自立。

104.關於人頭是讓打野還是線上,我覺得沒差。所以不用刻意閃現去搶。cd太久容易變成打野嘴裡的肥肉。而且對線也不敢太凶。因為沒閃現確實很容易被針對。

105.對面塔下優先打小兵還是塔呢?答案是15分鍾之前是小兵,15分鍾之後都開始要團和小龍等等,提早提高全隊經濟和視野是非常不錯的。

106.鑽石有個最基本的,每個英雄的被動和技能連,還有cd時間。我想所有人都要大概摸清楚。比如一個男刀被動對各種狀態的人傷害加深10百分比。可不要忘記。沒事玩人機就看看英雄的出裝和被動。有效果的。而且用的到。

107.你知道5速鞋打野在上路多久可以到小龍嗎?我可以告訴你,喝兩口水,補掉幾個兵,在你最後一個兵的時候他已經在你背後了。

108.同樣5速鞋風女家園。復活到大龍做視野不到10秒。10秒親。兩邊視野都空的時候,你的輔助墨跡30多秒才做到河道,風女十幾秒就把大龍周邊視野做完了,剩下的20秒可以很清楚看到,你在哪裡做了眼。可能你還不知道馬上就死路一條了。

109.關於5速鞋的打野會放棄野區的其他怪物刷新點,中路死歌發條等可以清下,但是打野要去對面反野,你有優勢可以推線,然後跟隨去保護,畢竟5速鞋的金幣太貴,打野對拼對面不一定有優勢的。做好完全的准備。

110.水銀鞋,護甲鞋比正規的鎧甲和藍盾差太多了。中期大件優先。先出草鞋,合成鞋子晚點在看著出好,不要浪費更有意義的東西,藍盾和日炎,振奮和女妖,

111.不要為了500金幣960金幣這樣的情況回程,大件大件。差40金幣就有腰帶了,何必買鎖子甲呢。腰帶比他好太多,天賦和符文加的護甲和摸抗很高了,生命才是王道。這點小性價比得東西導致你對線會打不過的。

112.機油們的戰績都不好,他們玩游戲只為了娛樂。雙排什麼包下路被打爆很正常,如果敢說一個打野一個人其他位置才是真理。這樣的機油一輩子都會在一起。這樣的比雙下更好的。

113.如果你常常收到好友的邀請,要不你就是妹子,或者你已經在他們腦海裡面留下很好的形象,普遍的adc和ap類型比較多受到歡迎。多陪陪他們關系好可以雙排,因為他了解你了。容易上分

114.說說團10個人的基本站位,只說標配,守護類型輔助和adc,ap站一個連接線的位置,可靈活兩邊進行防衛,先以對方集火目標為保護對象。突擊輔助現在靠前一點,但是不能離開adc的普攻距離為最佳。注意就算切入,你的核心目標依舊不能離開自己這邊的後排。最遠不能超過2個閃現,不然後果你懂的。

115.接著上面,adc和ap要有一個閃現的距離。如果你想被石頭一起r的話。刺客ap可以混雜在上單打野位之間,adc就別跟去,要先找到一個良好的輸出點,而不是看誰打誰。最好計算對面切你的距離,然後適當調整和輔助的距離。保證2人搭配最大化安全。活著才有輸出。

116.剩下的兩個位置樓主不敢說,比較復雜,根據英雄不同而改變。根據對局改變,是選擇切對面,還是保護,得臨時發揮,但是一個勁往裡跑一定上不去分的。懂得立刻改變戰術,也是一種勝利的走向。

117.對面隱身切後排的輸出我會最先做出飾品真眼。來團1秒原地一個,這樣就不會增加游戲難度了,和輔助的壓力。大家都懂,過來看到就虛弱的。小技巧

118.遇到狗頭這樣的,adc如何是好呢?有2個好的建議,一是叫輔助帶個干鍋,2就是自己帶個水銀。還有一個比較難。那就是位移點他,輔助套虛弱保證拖延時間閃現千萬別丟。這個時候對面打野也會馬上過來切你。配合護符加速保證生存後基本上可以點他們回頭了,不過已經完了,這個配合要看輔助和整體走向順風可以,逆風,那就不能用,可能被雙殺。然後團滅。

119.大順風如何加快游戲節奏?壓制對面野區為第一首選。讓對面已經無法利用任何資源來翻盤。

120.大逆風如何拖延節奏?同樣利用我方野區做好視野來反找各種機會進行5打4,4打3,3打2,2打1,不過大逆風2打1可能被雙殺的機會基本很高。這里呵呵了。

121.平局如何做才能最快的獲取優勢?那就看誰獲得的視野多,誰就佔有優先發起攻勢權。這里要看輔助眼位如何做了

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