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lol十

發布時間:2020-03-23 01:30:50

1、LOL十分鍾小兵多少錢

游戲在第90秒的時候開始出現小兵,每30秒一波(6個小兵),每三波會出現有「炮車」的小兵隊伍(7個小兵),因此(開始進入數學運算):1.5分鍾=3波小兵、10分鍾=(20-3)=17波小兵。當中有6波小兵是7人隊伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因為前90秒沒有小兵。因此10分鍾的時候=12波6人隊伍+5波7人隊伍=72+35=107。

近戰23一個,遠程17一個,炮車30一個,全補到的話是23X3+17X3+30=150金錢,所以無炮兵的一波是120金錢,帶炮兵的一波是150金錢。12*120+5*150=2190.

結論——10分鍾的時候最多可以拿下107個小兵(補野怪或者其他路的兵除外),可以按照這個數據去開自定義游戲練習自己的補刀水平,看看10分鍾能補多少,單人打自定義游戲,就自己一個人去練習。(下面是截圖)

2、lol十連勝之後怎麼領稱號

你好,樓主你說的是十連勝之後,lol助手稱號連勝王者?那個稱號不能領取的,只有有人看你手機lol助手的信息的時候會自動顯示在總戰績的右上角。
望採納

3、lol10局定位賽怎麼算

如果是初次打排位的話,初始RANK分1200 贏一盤加40分,輸一盤扣40分,10盤打完後看你的分數達到那個分段就給你分到那個分段。1200是白銀,1450-1650是黃金,定級賽最高是打到黃金了。
如果是上個賽季又打過的話,那麼就是(上個賽季RANK分+1200)/2 為初始分,再贏一盤加40 ,輸一盤減40,然後達到的分段是多少。
所以定級賽是非常重要的。

4、LOL10人全部掛機會出現什麼情況?

如果是人為掛機(就是不去打,但是也不讓掉線)的情況下,總有一方的小兵會得到一些優勢,(比如上路小兵打敗了上路敵方小兵,下路敵方小兵打敗了己方小兵),造成這種情況的原因是塔的攻擊,這個過程非常慢,但是小兵依舊還是會不斷的拆塔,拆塔,拆塔,到最終,總有先出超級兵的一方為勝者。
如果是直接掛機(就是直接掛機,任由幾分鍾後自動掉線)的情況下,如果超過5分鍾沒有任何一位玩家去主動重新連接的話,這一把游戲會自動取消,無記錄,無金幣。是排位的話也不會扣分!
希望對樓主有用

5、lol十周年謝禮怎麼領

這個是個被贊後得到的榮譽帶,現在沒有了,
綠色的緞帶獲得方式是40的榮譽值
藍色的是50的榮譽值
黃色的是70的榮譽值
紅色當然是100的榮譽值

 lol榮譽樂於助人
有一些知道如何幫助你更進一步,並且總是願意分享經驗的召喚師。如果你的一位隊友,讓你覺得彷彿在參加一堂關於《英雄聯盟》的課程的話,那麼他一定是一個稱得上「樂於助人」的隊友了。
lol榮譽態度友好
可曾遇到過那些無論輸贏,都讓你覺得和他一起玩很開心的玩家呢?這份謝禮就是發給那些正義之地的無名英雄們的,他們的友好風度讓每個人都享受了一段美好的時光,即使是在天要塌下來的時候。
lol榮譽團隊合作
有些玩家真的將團隊的需求放在個人的興趣之前。這些玩家在正義之地上以身作則,為苦戰中的隊友提供支援,並且總是爭先恐後,並且選擇團隊所需的角色。這份謝禮,正是為了那些明白「鎖鏈的強度取決於於最弱的那一環」這個道理的玩家們所准備的。
lol榮譽可敬的對手
有時你會偶遇一個勝則謙遜,敗則優雅的對手。一定要用「可敬的對手」來答謝那些體現了體育精神的對手們。

6、lol十分鍾出了多少兵

兵線刷新時間:每30秒刷新一波兵線,其中包括3個戰士,3個法師。
每3波兵線,就會出一輛戰車。
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒小兵每波出6個,
其中在前10分鍾內:
一共出現17波兵線,一共51個近戰兵,51個遠程兵,5輛戰車。
全手打親測數據,僅供參考。

7、lol10.00sup是什麼意思

意思是輔助到10分鍾才有閃現,一般是寫給打野看的,沒閃好gank

8、lol十個ban位怎麼玩

跟以往一樣玩法
只是辦的英雄變多了
你要多玩幾個以防萬一被辦到了本命英雄而導致沒有什麼英雄玩了

9、LOL十個相同英雄,官方以後會不會推出這么一個模式??

會的不過不知道是什麼時候,看lol的官方微博吧

10、lol十個被刪除的技能

強化要塞:讓己方防禦塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時,你對小兵的傷害多加9點
戰爭圖騰:召喚一個旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級,持續15秒 增加附近軍友10-35點物理攻擊力。
晉升:將一個己方小兵 晉升為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個炮兵殺死敵方小兵的錢都歸你自己。
洞察:驅散地圖任意位置的迷霧 持續7秒
戰意激增 :會讓人物變大,會提高你自身的攻擊強度和法術強度
好像就這幾個吧!

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