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lol吸血

發布時間:2020-03-23 02:42:19

1、英雄聯盟吸血槍是什麼

海克斯科技槍刃

總 價:3625

合成價格:600
+60點攻擊力
+75點法術強度
+25%生命偷取
+20%咒術吸血
獨特法術:對目標英雄造成300點魔法傷害,並且減緩其50%的移動速度,持續3秒(施法距離:700);60 秒的冷卻時間.

2、LOL審判天使吸血問題

審判的E是物理攻擊附加魔法攻擊 和濺射 但計算的時候是按物理攻擊算的 其實沒必要出科技槍 出鬼索的狂暴之刃就好了 《+30攻擊力 +40法術強度被動:每次普通攻擊或者技能施放都可為你提升4%攻擊速度和6法術強度,持續8秒(最多可疊加8次)。 唯一被動:當生命值掉落至50%以下時,會為你提供20%攻擊速度,10%生命偷取和10%法術吸血,直到你脫離戰斗為止(冷卻時間30秒)。》

3、lol 吸血鬼怎麼玩,講得簡單一點

加點:吸血鬼可以選擇主Q副E,有R點R。

吸血鬼是一個無藍耗英雄,在線上他的技能全部都與血量相關,Q技能可以讓其吸血回復自己的生命值,而W技能以及E技能卻是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通過Q技能讓自己擁有持續作戰的能力

符文:

吸血鬼的選擇是啟迪。

主系啟迪。

1. 啟封的秘籍:讓吸血鬼1級上線可以帶點燃,後續單帶換TP,團戰切換為疾走發揮優勢。

2. 神奇之鞋:可以獲得免費並效果更好的鞋子。

3. 小兵去質器:避免對方裸號令之旗的工具,也可以讓吸血鬼更好的掌握線權。

4. 星界洞悉:全面的提升冷卻縮減。

副系巫術。

1. 迅捷:給吸血鬼提供更出色的機動移動能力。

2. 風暴聚集:隨時間獲得額外AP,中後期影響力更大

對線:

上單吸血鬼的優勢就在於線上的消耗與回復,利用Q技能的效果可以讓吸血鬼很好的保持線上的狀態,利用猩紅沖刺的效果還可以起到出色的消耗效果,避免跟對方打一波,持續性的利用血量消耗建立優勢。

吸血鬼想要打出快速的高額傷害,進場後除了Q以及大招,比較中間核心的combo就是EW,利用不可選取接近敵人釋放滿E,在E技能結束後再接火箭腰帶補充傷害。

(3)lol吸血擴展資料:

猩紅收割者·弗拉基米爾是競技游戲《英雄聯盟》中一個英雄角色,是游戲中強力的法系Carry之一,擁有很強的後期能力。

弗拉基米爾擁有很強的單線能力,特別是在英雄達到9級(Q技能達到5級)後,吸血能力將異常強大。GANK和團戰中,吸血鬼都有所作為,尤其是大招和其他英雄的范圍傷害技能配合,能造成恐怖的傷害。弗拉基米爾的缺陷則是發育周期過長、對裝備的依賴較大等等。

4、lol中可以吸血的裝備有哪些?

飲血劍
九頭蛇
破敗王者之刃
大飲魔刀
水銀彎刀
海克斯科技槍
死亡之舞

5、請教lol英雄聯盟關於吸血和法術吸血的問題

LOL吸血和法術吸血的區別如下:
吸血是指英雄對目標造成物理攻擊的吸血百分比,多為普通攻擊吸血,部分英雄技能可以附帶吸血效果(探險家的Q技能,亞索的Q技能等)。
法術吸血指英雄魔法傷害技能對目標造成傷害時產生的吸血效果,多為帶有吸血技能或者近戰法師裝備(阿卡麗,吸血鬼等英雄)。

吸血效果是按照百分比計算,在對敵方英雄造成傷害時,會按照傷害的百分比恢復自身血量。吸血效果在對線和單挑時是勝利的關鍵因素。

6、英雄聯盟帶吸血技能的有那幾個?

多了去了
九尾狐阿狸:被動滿了隨便哪個技能都吸血。
掘墓者:小鬼(忘了是哪個技能了)吸血。
鱷魚:Q吸血
狼人:Q吸血
女刀鋒:開著W砍人吸血。
趙信:W被動砍3下吸血。
莫甘娜:Q、W都吸血。
還有很多啦,就說這么多了。

7、lol吸血鬼連招,和技巧

游戲後期把點燃換成疾跑,隨著對手血量的提升,以及頻繁的團戰,連招也有所不同,團戰連招:R-E-W,使用R技能起手,攻擊到盡量多的英雄開E蓄力,然後E閃進人群打出AOE傷害,按著W變成血池躲避傷害,在血池結束後根據情況繼續輸出。

先手使用大招R的意義在於團戰開打之後吸血鬼可以承受一輪技能傷害,血池+金身可以提供近5秒的無敵時間,並且全隊享受R的傷害加成效果,在無敵時間過後,一般就是收割時間,開團時吸血鬼的W技能一般是配合E技能使用,使用W不會打斷E技能蓄力,所以一般起手方式是QEW,在血池結束後,吸血鬼可以釋放第二套QE來進行輸出。

開團後當吸血鬼滿血時,不要著急放W技能,R和Q技能可以給吸血鬼提供足夠的續航,一般是在滿血時吃一輪傷害,使用W技能來躲避敵方控制技能,這樣就能在血池中回復大量生命,然後收割殘血了。

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8、LOL的吸血怎麼計算?

LZ你好
分兩種 法術吸血和物理吸血 法術吸血是吸血槍 物理么 飲血劍燈籠之類的

100的攻擊力,2%的生命偷取,打一個0護甲的,就是吸2點血,而且老版

老版是理論早造成多少傷害 去乘以一個生命偷取的比例 等於你偷到的生命值

新版改了,現在是實際造成的傷害,去乘以一個生命偷取比例

舉個例子吧
你100攻 10%生命偷取,對面100點護甲
100點護甲 減傷是剛好50%
老版你100的攻,打別人身上,不管護甲就是直接是100乘以10%可以偷到10點
新版,對方減傷50%,你造成的傷害是50點,偷到的就是5點。

老版有個很2的視頻,兩個100%吸血的夜魔對A 可以對A上2分鍾才死一個(符文爆率問題)

綠爪很特殊 不能吸血。是按對面的血量造成魔法傷害 而且不參與法術吸血。

所有的技能,包括物理傷害的技能,比如流浪之刃的技能,要吸血,還是要靠法術

如果你出了吸血槍和飲血劍 那麼物理吸血就是飲血劍和吸血槍物理生命偷取的疊加,法術吸血就是吸血槍的法術吸血。

另外 想看吸血多少 進游戲按C可以查看

打的很累 望採納 謝謝

另外 護甲的減傷是這么算的 設護甲為X 則減傷比例為X除以(X+100)
比如50點護甲 就是50除以50+100就是33%減傷
而不是樓上說的護甲穿透10點就是110點攻擊力
應該-10除以90大概是造成111%的傷害

9、LOL吸血算不算治療效果?

所有技能 裝備 吸血 都算治療效果的。。。給個引燃就木有用了

10、LOL物理吸血上限是多少??

沒有上限 但是 裝備疊加方式是曲線疊加 所以很難堆到很高

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