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lol重做

發布時間:2020-03-23 04:27:19

1、LOL劍姬為什麼要重做

因為相比於我們最近進行的其他英雄更新,菲奧娜可以說是上線時間最短的英雄了。她屬於高技巧型近戰刺客/戰士角色,原本的設定應該是一位步伐靈活的擊劍決斗大師,不過目前的游戲中,只要她購買了幾件特定的裝備,就可以破釜沉舟地殺入敵方隊伍,找准最脆弱的目標,輕松完成勢不可擋的擊殺。這是她唯一的貢獻,因為菲奧娜只擅長殺人,所以當她的傷害不足以秒掉對面脆皮的時候,她就無法做出任何貢獻了。

是時候做出些改動了,因此我們設計了沒有傷害的新技能來協助菲奧娜和她的隊伍。進行了進一步平衡性調整,削弱了她百發百中的殺人套路。她的玩法核心依然是要與對手攻心算計,不過現在她新增了運籌帷幄的技巧,以及間接協助團隊的能力,而不再是單純的殺戮

 被動技能:決斗之舞– 菲奧娜能夠找到對手的致命弱點 – 所有接近她的敵方英雄都會暴露出自己的防守弱點。如果菲奧娜成功擊破敵人的弱點,這次攻擊就能造成額外真實傷害,同時獲得少量治療效果和短暫加速效果。菲奧娜擊破一個弱點以後,會立刻找到一個新弱點,如果一個弱點在一段時間內沒被擊破,菲奧娜會找到一個新的弱點。  

Q:空破斬 – 菲奧娜朝目標方向突刺一段距離,然後攻擊附近敵人,造成傷害並附加攻擊特效。空破斬的攻擊目標優先選取敵人英雄,並直接攻擊敵人的弱點。當空破斬技能打到敵人時,會減少本技能一部分冷卻時間。

更新以後的菲奧娜雖然犧牲了單純傷害能力,但卻獲得了更強的生存能力和適應能力,讓她更加符合小規模混戰決斗大師的設定,而不是一名刺客。我們重新設計了她的被動技能,增加了「攻擊弱點」的微操作,這需要玩家合理計劃、預判站位、准確執行。敵人當然不願意自己的弱點被擊破,所以我們在空破斬技能中設計了能夠自動攻擊弱點的功能。菲奧娜需要做的是在遠處伺機而動。現在菲奧娜可以無視碰撞體積突刺到目標身邊,然後擊破敵人的弱點,造成額外傷害,最後憑借短暫的加速效果安全撤退。

隨後是W技能的改動。

W:勞倫特心眼 - 菲奧娜擺出防守姿態,在極短時間內格擋一切傷害和硬控。做出格擋動作以後,菲奧娜會對目標方向進行攻擊,對直線上第一個敵人英雄造成傷害同時短暫減速。如果菲奧娜成功格擋硬控技能效果(擊飛、眩暈、壓制、魅惑、恐懼、嘲諷),勞倫特心眼的減速效果會變成眩暈效果。

舊版的勞倫特心眼相當於是非選擇題 – 如果對手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外舊版勞倫特心眼的被動效果對菲歐娜傷害的加成也很難被察覺。新的勞倫特心眼技能完全拋棄了被動效果,但在防守時機上提供了更多靈活性。新版勞倫特心眼能夠完全無視任何傷害,雖然無敵的時間很短,但是這意味著,只要菲奧娜的反應速度夠快,她就能躲掉大量傷害,比如德萊厄斯和蓋倫的斬殺以及其他刺客的刺殺。此外勞倫特心眼技能的攻擊效果很靈活,可以讓菲奧娜有機會靠近敵人,擊破更多弱點,尤其是在格擋掉敵方硬控以後。

 E:劍術 – 菲奧娜的下兩次普通攻擊速度加快。第一次普通攻擊可造成減速效果但不能暴擊,第二次普通攻擊將100%造成暴擊。

劍術技能和菲奧娜舊版的E技能很像,新的改動依然是為了配合劍姬擊破弱點的機制。

R:無雙挑戰 – 菲奧娜選定一名敵方英雄,獲得移動速度加成同時完全洞悉敵人弱點。每次她擊破一個弱點,都會造成最大生命值百分比的真實傷害。如果菲奧娜成功擊破全部四個弱點,或者在目標死亡之前擊破至少一個弱點,則會在敵人腳下製造一個大面積持久增益區域,區域內,菲奧娜和隊友將持續獲得生命恢復。

最後也是最重要的,她的大招!利刃華爾茲曾是一個舉足輕重的技能,可以造成巨額傷害,同時也展示了菲奧娜矯健靈活、刀劍奪命的設定,玩家只需要按一下R鍵就能欣賞華麗的屠殺。不過換句話說,這個技能的機制並沒有讓玩家感覺到自己是一個身手矯健的華麗劍客。現在,新的大招無雙挑戰明顯採用了不同的設計,會給使用菲奧娜的玩家(和她的對手)帶來一場真正的對決,菲奧娜輾轉騰挪,在對手身邊伺機抓住弱點,而她的對手則需要護住弱點。如果菲奧娜在決斗中勝出,不但能打出大量真實傷害,而且還能為隊伍提供治療效果,製造優勢,最後贏得團戰。

之所以為這次改動寫了這么多,是因為我們想要讓無雙劍姬的華麗劍技更多地體現在游戲機制中劍斗靠的是策略和操作技巧,而不是蠻力和數值碾壓。舊版菲奧娜有一些技巧性的東西,但到了游戲後期,她最優化的玩法套路幾乎必然是用兩段突進切到後排,然後開大秒脆皮。曾經的勞倫特心眼和前進噴泉都有著劍客決斗的元素,但我們還是想把她做得更好。所以我們這次的技能命名都沒怎麼變,只是在舊技能基礎上改出了新的技巧。

轉自LOL官網

英雄更新:無雙劍姬 菲奧娜

2、英雄聯盟所有英雄都被重做過嗎??一直到現在沒有被重做過的有哪些?

有一小部分沒 但是 技能還是被調動了 或者是傷害削弱了 要麼就換了頭像 關鍵的是 天賦系統的改動 讓很多東西不如從前過癮 以前可以30全部點在一個方向 現在 只能 18 0 12 以前30 0 0 21 9 0 9 21 0

3、英雄聯盟有哪些英雄重做

有幾十個的
瑞茲,寡婦,劍魔,卡特,劍姬,螃蟹,螞蚱,掘墓,狼人,獅子狗,蠍子,加里奧,塞恩,時光,船長,小法,鐵男,男槍,波比,塔里克,慎,奶媽,蛇女
只能想起這么多了,給個採納吧

4、英雄聯盟很多被重做的英雄還能改回原版本嗎

有可能,但幾率非常小。重做英雄在經過體驗服的調試後,一般在正式服都不會出差錯,因此在英雄聯盟歷史還沒有過先例。

5、lol寡婦為什麼重做

被動:惡魔魅影 脫離戰斗數秒後,伊芙琳將披上惡魔魅影。如果伊芙琳的生命值較低,她將在該技能激活的同時快速回復生命。從6級開始,惡魔魅影還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛和防禦塔時才會被發現。
Q: 憎恨之刺
憎恨之刺
-伊芙琳向目標方向抽打,對命中的第一個目標造成傷害。如果抽打命中了目標,則伊芙琳對該目標的下三次施法或攻擊會造成額外傷害。如果命中的目標是野怪,則會大幅返還憎恨之刺的冷卻時間。
初次施放以後,伊芙琳可以重復施放憎恨之刺至多三次,以距離最近的敵人作為方向,放出直線路徑的尖刺攻擊。尖刺會對路徑上的所有敵人造成傷害。憎恨之刺會優先選定伊芙琳正在攻擊的敵人。 160;
W: 慾望紅塵
伊芙琳短暫詛咒敵方英雄或野怪,短暫將自己的位置暴露給目標。使用普通攻擊或伊芙琳的其他技能擊中被詛咒的目標時,將會抹除詛咒效果,返還慾望紅塵的法力消耗,並讓目標嚴重減速。 如果詛咒效果已經持續了數秒,此時再抹除詛咒效果還會使目標魅惑。
如果目標是敵方英雄,則會在數秒內降低魔法抗性。如果目標是野怪,則魅惑的效果會被延長,且該技能將造成額外傷害。 施放慾望紅塵不會打破惡魔魅影的偽裝效果。
E: 鞭笞強化鞭笞
鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敵人,可觸發攻擊特效,並造成目標最大生命值的百分比傷害。隨後伊芙琳將獲得短暫的爆發性移動速度加成。
伊芙琳進入惡魔魅影狀態後,會使下一次鞭笞變為強化鞭笞。 強化鞭笞 -伊芙琳將自己拽向目標並將其刺穿,對目標及其周圍所有敵人造成鞭笞效果。 160;
R: 寡婦製造者
伊芙琳釋放惡魔能量,變為不可被選取狀態,同時對面前的敵人造成毀滅打擊。然後她會向身後瞬移。該技能對生命值較低的敵人造成額外傷害。

6、lol重做之後的趙信厲害嗎

趙信重做之後,被動改為削弱攻擊目標15%的護甲,攻擊誰削弱誰只能一個目標,W改為被動攻擊回血和以前的天賦被動差不多,主動加攻速,其他技能改動不大,大招傷害增加了,但是還不算一個爆發技能,附帶擊退效果,正在被你打的那個目標不會被擊退。
總的來說是增強了,不會比以前那麼坑,因為本身是突進英雄,除了半肉沒有別的選擇,不肉就是醬油,而且打團切後排,大招打亂陣形,加上被動破甲,前期後期都打的動人,是個優秀的半肉選擇,所以要個半肉上單,就選趙信吧

7、lol聽說塞恩以前也被重做過,有人知道他原來的技能嗎

秘密凝視
冷卻:12/11/10/9/8
射程:550
耗藍:100法力
賽恩恐嚇一個敵方單位,造成70/125/180/240/300(+0.9)魔法傷害並暈眩1.5秒。

死亡擁抱
冷卻:8
射程:0
耗藍:70/80/90/100/110法力
賽恩在自己身邊喚出一層能夠吸收100/150/200/250/300(+0.9)點傷害的護罩。如果護罩沒有被摧毀,那麼10秒後它將會爆炸,並對周圍的敵人造成100/150/200/250/300(+0.9)點魔法傷害。
施放技能4秒後再次施放可手動引爆護罩。

暴怒
冷卻:無
射程:0
耗藍:每次攻擊消耗6/8/10/12/14生命值
激活:賽恩的攻擊力提高了25/35/45/55/65點,並且每殺死一個單位將會永久增加1/1.5/2/2.5/3點最大生命值。

死靈狂暴
冷卻:90
射程:0
耗藍:100法力
賽恩增加50/75/100%的生命偷取和50%的攻擊速度,持續20秒。此外,賽恩的基礎攻擊所造成傷害的25/37.5/50%將轉化為對周圍友軍的治療效果。

硬化皮膚
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
賽恩在被攻擊時有40%的幾率忽略30/40/50點傷害。

8、LOL天使重做後前期這么弱怎麼玩???

看姿態的玩法,拿去打輔助。前期可以混,後期可以和AD一起C。
或者就只能打野了,無腦刷野。
對線實在太弱,在這個塔皮很值錢的版本,拿出來對線等於給對面送錢。除非對面也是個發育型英雄,對線不強的那種。

9、lol現在JS重做太逆天了,怎麼克制啊?

1、出裝方面:團隊里可以出蘭盾、冰心、反甲之樣的裝備,一方面是加護甲加血量,另一方方面可以加減攻速,降低劍聖平A輸出能力。比如打劍聖,龍龜、龍女出這樣的裝備效果就很好。
2、團站思路方面:每一個玩劍聖的都是要切排的,所以團站前要認識到這一點,而一般的劍聖又不會先手,所以當團戰打起來的時候,輔助或者中單要留一些關鍵性控制技能,比如隊伍里有狐狸、澤拉斯可以把在打團時扔其它技能,把E技能留給劍聖,輔助可以給劍聖套上虛弱。
3、劍聖本身是很脆皮的,所以如果有機抓到就要秒掉,畢竟進攻是最好的防守,打劍聖不能慫。
4、英雄克制:選肉的英雄,比如龍龜、武器大師、諾克等。

10、lol的重做是什麼意思?是技能改動嘛?改動是只改數值還是特性(突進 控制等)什麼的都改?刀妹要重做

重做分為好多種
一般是改一到兩個技能,完全改了技能,例如:寡婦製造者的重做
第二種是該技能的效果,具體不確定,有可能眩暈改成減速或者減速改正眩暈,總之是改動很大,例如:詛咒巨魔的重做
第三種是技能整合,某兩個技能效果和在一起,或者被動換成技能效果,例如武器大師的重做
第三種是改改技能動作或者畫面,修改技能加成,例如:劍聖的重做
但是不是改數值,該數值不叫重做

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