1、王者榮耀裡面誰最厲害
現在主流英雄用好了都很強,沒有絕對的。不過現在還是刺客厲害點,花木蘭,李白,猴子,宮本,韓信,露娜都是強力射手裡的孫尚香用好了也是很牛的,法師里的貂蟬,高漸離,
2、王者榮耀哪個英雄過的最厲害
1:宮本
推薦理由:有肉有輸出,穩定強控
有肉有輸出還帶穩定的強控,以前雖然輸出高更靈活,但是也更容易被擊殺。現在宮本出場率從上上周的3%左右飆升到10%,勝率也保持在可觀的55%左右,想上分的小夥伴還在等什麼!
2:呂布
推薦理由:出肉裝等於出輸出裝!完美先手,跳大開團
這里為什麼呂布是肉盾中的首選,我們知道1月20日更新以後整體變肉,我們需要團戰中所有人都要有輸出,才能不至於c位被秒而輸了團戰,這就是 為什麼以前2個甚至三個肉保兩個或者三個輸出就能贏而現在不行的原因。我們也經常看到呂布這個肉盾carry全場的場景。呂布優點在於一個人和他對線很難受,經常都是兵到塔下才去補兵。二是強行開團和反手打團的能力極強,三是其又肉輸出又高殘血也可以反殺。
3:花木蘭
推薦理由:是刺客又是戰士,雙形態英雄
新版花木蘭將更具操作性,將兩種戰斗形態熟練掌握,她將是戰場上最為致命的刺客,也會是最為堅定的戰士。跟著她舞動的身影,一起carry全場吧!
4、李白
推薦理由:爆發力十足!一個大招清場!
李白雖然在新版本中生存能力減弱,但是這只是增加了他的操作難度!玩的好的李白依然是無解的存在,當然如果操作不當的李白,那麼還是一個弱弱的提款機!
王者榮耀李白重做攻略匯總 李白重做技能出裝皮膚視頻全攻略
5、關羽
推薦理由:騷擾能力一流!團戰控制+傷害無解
關二爺足足讓各位等了大半年之久!但是效果確實***!前期無解的騷擾能力,後期團戰強勢先手沖團!關二哥不會讓你失望!
6、諸葛亮
推薦理由:法師一哥,出色的壓制能力
出色的戰場輸出能力和戰場收割能力!諸葛亮在當前版本毫無疑問的登上了最強法師的寶座!特別在殘局收割的局面諸葛亮靈對面聞風喪膽!
7、孫悟空
推薦理由:拼臉無敵 臉黑請重來
重做後孫悟空依然是一個普攻型的英雄!裝備方面會選擇還是以暴擊為主!連招順序還是1,開技能進場保***不被技能暈-A-3,群控,並打出3個印記的傷害把傷害最大化-A-2,追殺、補刀-A!改版後的猴子爆發更高哦。
8、楊戩
理由:套路尚未成熟 有開發潛力!
作為一個新英雄,目前楊戩沒有非常成熟的套路!體系尚未成熟,不過全能的技能和身手,讓他有非常不錯的潛力!等待開發
3、王者榮耀最厲害是哪個英雄
目前版本的英雄排名:
上單:T0 關羽,哪吒,夢奇
T1 呂布(作為克制夢奇的存在),花木蘭,達摩,蘇烈
中單:T0 諸葛亮,嬴政
T1 扁鵲,武則天,不知火舞,高漸離
打野:T0 達摩,百里玄策
T1 雅典娜,娜可露露,李元芳,劉備
射手:T0 百里守約
T1 孫尚香,虞姬
輔助:T0 夢奇,張飛,關羽
T1 牛魔,鬼穀子,姜子牙,孫斌
4、王者榮耀誰最厲害
我最厲害
5、王者榮耀最厲害的有誰
曹阿滿
三個版本的常青樹 ,任你如何微調只要技能內容不變,傷害砍的不過分 永遠的Top1.目前最完美的英雄,沒有之一!
一、被動賦予的Cd 刷新
1A2A1A...........
超快的Cd 花樣組合的連招ComeBo
讓你在發育 單抓 打團的時候可以快速有節奏的打出傷害。
不必像其他英雄放完技能只能用可憐的平A來等著刷新Cd
二、三段位移的機動性
追殺,逃跑,趕路,Gank,打團都是非常好用的(就是不穿牆)
三、給力的控制留人能力
第三段斬擊的小范圍擊飛作為硬控。2技能的超高的減速Debuff。並且可以吸血,保證了自己的單殺能力,也可以有效的接住隊友控制。
四、完美的續航能力
大招的完美吸血 開大招一個2技能打三個小兵基本可以回一半,現在曹操都是半肉曹操 大多路數都是黑切、飲血、魔抗鞋 轉爆裂、霸者了。切入的時候開大在人群中亂砍。
五、完美的生存能力
大招的韌性加上魔抗鞋的韌性。加上吸血。作為一個二手切入戰士足夠你切入後活著出來—————當然你要是攻速鞋還得補個無盡破軍的。就當我啥都沒說。
6、王者榮耀最厲害的是是誰
最厲害戰士:韓信
韓信屬於新英雄,擁有諸多限制技能,挑飛所獲得的攻擊速度更是驚人,1技能和2技能連招就能輕松秒殺脆皮。跳躍技能的傷害也強化了物理攻擊,加上攻速,相信只要發育正常的韓信上場都會讓對方畏懼三分。目前韓信是沒有辦法通過商城購買的,不過玩家們可以從奪寶獲得,這個就需要靠運氣了,但是不管怎麼樣,韓信都是目前實力最強的戰士。
最厲害法師:張良
張良是現在最新的法師英雄,而且現在正在做特價,只需要388點券,是近期最具性價比的英雄。當然張良也不用依靠降低身價吸引玩家,本身的屬性和技能在法師正營中都是佼佼者。張良利用咒印功能促發傷害,技能銜接更緊密,使傷害最大化,相信三個技能的連招傷害足以秒掉一名脆皮。
最厲害坦克:廉頗
廉頗上線已經一段時間,從對戰中看出,廉頗是目前上場率最高的英雄,但是廉頗價格並不便宜,可見這名英雄的實力和受歡迎程度。廉頗本身也是頗受爭議的英雄,原因在於技能操作不慎很容易坑。但是沒有人喜歡一個純肉的坦克,而這也是廉頗特別的地方,團控和後期的輸出都是坦克英雄中難能可貴的。
最厲害刺客:宮本武藏
宮本武藏是最新的刺客英雄,很多人拿他和荊軻作比較。確實這兩名英雄的實力相差不了多少,但是宮本的生存能力要略強,而且剛出來的英雄在屬性方面占據優勢,從這點來說宮本武藏要略勝一籌。目前荊軻售價588點券,而宮本只需要488點券,如果你想購買刺客類英雄,宮本絕對是首選。
最厲害射手:狄仁傑
狄仁傑是大家再熟悉不過的英雄,也是本次唯一的老英雄。經過幾番調整,狄仁傑的屬性強弱起起伏伏,但是核心技能的效果不變。而他已經是最強勁的站樁輸出英雄,moba手游最重要的任務就推塔,而這正是狄仁傑的強項,技能優化後的物理持續輸出驚人,是開黑組團必備射手。
7、王者榮耀哪個英雄最厲害?
王者榮耀哪個英雄最厲害?這個當然是仁者見仁,智者見智了,但是對於新手來說,可能就能對比出來效果了。那麼今天,小白就給大家分享一篇經驗,將新手認為的最厲害的英雄指出來,以及為什麼會覺得他厲害呢。
工具/原料
王者榮耀
射手篇
方法/步驟1:
No.1 狄仁傑
狄仁傑是新手朋友覺得相對來說最厲害的一個英雄,在射手裡是bug一樣的存在,因為2技能的獨特優勢,不怕被控制,加上大魚,簡直無解。

方法/步驟2:
No.2 虞姬
在新手局裡面,虞姬是一個中期爆發相當強勢的一個英雄,如果是兩個ad對線的話,你可能會被他一波技能帶走的,畢竟大招的一個束縛會讓你很不舒服,也是讓新人超級頭疼的英雄。

坦克篇
方法/步驟1:
No.1 夢奇
夢奇簡直就是bug一樣的存在,怎麼打都不掉血,而且底下出現紫圈圈之後,更加耐打,簡直對於對面就是噩夢一般。
方法/步驟2:
No.2 蘇烈
蘇烈自帶的重生自然是bug之一,而他出dps裝的輸出報表,讓人也很頭疼,而且相當的肉,所以這兩個肉對於新手來說絕對是噩夢。

刺客
方法/步驟1:
No.1 李白
對於新手玩家來說,對面的李白簡直就是神,看不到人影,看到了就是死,當然了,在高端局裡面的李白還是非常受到限制的,只要野區沒有怪,李白也很苦惱。

方法/步驟2:
No.2 阿珂
對於新手玩家來說,只要自己的隊友有兩個總是送人頭,那麼對方的阿珂似乎就永遠都在收割,甚至家都不用回,兩撥之後,基本就不用再玩了。

其他英雄
方法/步驟1:
蔡文姬,可以說蔡文姬是鑽石場里常常被ban掉的英雄,根本出不來場,雖然單挑能力不行,但是在團隊里,這個太惡心了,讓你鬧心到不想打比賽。相比而言,那些戰士相對來說就好克制多了,沒有什麼可怕的。所以小白就不多說了。
注意事項
一、每個人的想法都不一樣。
二、自己水平不同,想法也會不同。
8、王者榮耀最強王者和榮耀王者區別在哪裡
王者榮耀榮耀王者和最強王者的區別:
最強王者是比鑽石高的一個段位總稱,這個段位之後全部都是只加星星不加段位的。榮耀王者一樣是包含在最強王者中,與最強王者的最大區別是:榮耀王者是一個榮譽稱號。
榮耀王者之前指的是每個大區前50名最強王者,稱號每日零點結算一次,發放給排位賽前50名。榮耀王者比較厲害,這個是排名,每個區就50名,最強王者是段位,打上去就是了。然而近期版本更新中,將這個名額擴大到了100名。
唯一區別:邊框不同。
最強王者的邊框和榮耀王者的邊框有所區別。榮耀王者的邊框有一個代表本大區第幾名的數字。
如圖,花木蘭和露娜就是榮耀王者段位的邊框。其中露娜是她那個大區的第一名。而最強王者段位並沒有特殊邊框,也就是只有最強王者中最頂級的玩家才能具備榮耀王者頭像框。

(8)王者榮耀最厲害的擴展資料:
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲。
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
游戲背景
在無限時空中,時光的洪流匯聚於同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與慾望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。
而在一個又一個傳奇的背後,召喚師的身影時隱時現,沒錯,他們,才是歷史真正的創造者,生存或者毀滅,戰爭,似乎永無止境。
角色設定
游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。
每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。
成就系統
玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鑽石獎勵。游戲內有近300個成就等待著你去探索。
銘文系統
銘文系統的主要作用是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;並在游戲外的銘文系統(類似天賦系統)中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設置。
針對不同的陣容、不同的戰術以及部分英雄的多發展方向性,玩家也是可以考慮進行其他更加細化、更加優秀的銘文配備方式,這也是銘文系統帶給所有玩家的游戲樂趣。
游戲評測
正面評價
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。
另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。(騰訊游戲評測)
作為手機上的英雄對戰游戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。
《王者榮耀》游戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。(遊民星空游戲評測)
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格鬥游戲不像moba。(網易游戲評測)
《王者榮耀》海外版《Arena of Valor》將於2017年12月19日正式登陸北美地區,IGN稱其為「世界上最受歡迎的游戲(the most popular game in the world)」。
負面評價
《王者榮耀》的歷史背景和人物經歷並無掛鉤,內容和精神被架空,有名無實。(光明日報評)
《王者榮耀》如此開涮古代名人,其對待古人的態度,只有輕佻,不見敬畏。游戲使歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。(人民日報評)
一家企業,一種游戲,如果只想著賺錢,身上沒有責任和道德的血液,不去謹小慎微地衡量可能的社會影響,註定是跛足的,註定走不遠。是的,游戲並不是洪水猛獸,不是鴉片毒品,沒有天然的原罪,但如果在保護未成年人上缺乏擔當,就罪不可赦。
是的,游戲也有它的社會意義,如設計人所稱:作為一個游戲人,我的志向是有一天能做出傳遞愛,傳遞幸福的游戲,因為我確信,愛和幸福是比簡單的快樂更高的情感滿足。
――但如果讓未成年人沉迷其中,如果沒有解決游戲的道德瓶頸,這種虛無縹緲的所謂幸福,所謂快樂,所謂情感滿足,一文不值,令人作嘔。
不要裝出一副「對造成當下後果毫無准備」的無辜模樣,一家以做游戲為業的企業,成功推過那麼多游戲,深諳用戶的年齡結構和心理弱點,應該能夠預判到一款這樣的游戲可能產生的社會問題。
而且,這款游戲也不是一夜之間火起來的,火遍大江南北經歷了一個過程――這個逐漸火爆、逐漸讓很多未成年人沉迷的過程中,相關企業又做過什麼?設計和推廣游戲是一件需要良心去做的事。
談到環境治理和污染防治時,人們常說,不要走西方先污染再治理的老路。同樣,在游戲的負效應控制上,也不能走「先火爆再防沉迷」的老路。游戲設計者和推廣者,有沒有這樣的問題意識,有沒有帶著對未成年人的關懷意識,有沒有帶著幼吾幼以及人之幼的同情同理心去開發產品?
這真算不上什麼「窮盡努力無法想像」的新問題,如果設計的時候少點兒功利心,少點兒急切的賺錢沖動,多一點兒責任意識,流淌一點兒道德血液,就會在設計起點上多點兒防沉迷安排。保護未成年人的防沉迷設計,應該成為每款游戲的道義門檻。
是的,假如設計之初就有防沉迷考慮,游戲可能就沒這么火爆了,玩得人就沒這么多了,也可能成就不了爆款。――但帶著道德缺陷的爆款,只會讓人鄙視。
平時嘴上喊再多的「社會責任感」都沒什麼用,暴利誘惑下的選擇,最能檢驗一家企業的三觀和血液中的社會責任含量。這關繫到的不僅是一款游戲的社會評價,更關繫到一家企業的公共形象,一個企業,如果利潤中有不道德的成份,註定不會成為真正讓人尊敬的企業。(新華社評)
參考資料:
王者榮耀——網路