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王者榮耀q版不知火舞

發布時間:2020-04-28 14:29:48

1、王者榮耀,不知火舞是後期英雄嗎

不知火舞不知火舞的傷害從開場到中期都還可以,如果到後期,不知火舞的傷害是非常可怕的,一個扇子能打掉脆皮三分之一的學,但是不知火舞也非常脆。
技能分析:被動可以使火舞在使用技能後翻滾,可以靈巧地躲避敵方技能,第三次普攻可以擊退敵人。1技能可以擊飛敵人,配合隊友GANK時非常強大。2技能扔出扇子能造成減速和傷害,推薦主點,可以消耗也可以追擊。大招可以擊退敵人和減少敵人攻擊力,團戰時開大從草裡面飛過去,能讓敵人防不勝防。
技能連招:2技能扔扇子減速消耗,然後1技能擊飛,最後用大招把敵人「帶」回來。
召喚師技能推薦:金身,關鍵時刻可以保留一線生機,等待隊友支援,因為我們是近戰法師,所以是要到人群中輸出和控制的。帶個金身可以讓自己有更好的保命能力。
出裝推薦
六神裝:回響之杖,秘法之靴,痛苦面具,冰霜法杖,博學者之怒,賢者之書
出裝分析:回響之杖提高法強,而技能被動可以讓火舞用2技能不斷地消耗敵人血量。秘法之靴可以增加移速和法術穿透,讓火舞打出更高的傷害。痛苦面具提高自己的血量,增強生存能力,而被動可以配合2技能來灼燒敵人,遠程消耗「迫擊炮」。冰霜法杖可以增加血量,配合2技能附帶的減速效果,可以讓火舞黏住敵人,不斷地消耗。博學者提升高額法術強度,讓火舞能秒殺敵方脆皮。賢者之書增強火舞的血量和法強,讓火舞在戰場上更好的生存和輸出。
銘文推薦
4級銘文:紅色陽炎 藍色滋生 綠色潛能
屬性總和:物理防禦 +16/最大生命 +517/法術攻擊 +25/法術護甲穿透 +14/生命回復5秒 +31/冷卻縮減 +3%
5級銘文:紅色夢魘 藍色輪回 綠色憐憫
屬性總和:法術攻擊 +66/法術吸血 +10%/法術護甲穿透 +24/冷卻縮減 +10%
技巧心得:火舞在《王者榮耀》中的定位是法師和刺客,傷害高血量薄。在前期沒有裝備的條件支撐下,不要硬拼。前期多用2技能消耗,保持能量的充足,有了大招以後就可以配合隊友的GANK來擊殺敵人。
團戰時由於火舞自身脆皮的弱點,所以要第二手切入戰場。先用2技能打出減速,然後直接開啟大招控制住敵方脆皮英雄,最後用1技能擊飛。一套連招不死即殘,更不要說隊友還在旁邊。

2、王者榮耀里不知火舞現在還能得到嗎

你好,不知火舞、娜可露露和橘右京是王者榮耀中的非賣英雄,玩家只能通過天美的活動積攢碎片等方式獲得,希望能夠幫到你。

3、王者榮耀不知火舞以前的封面

這個你可以直接在百度搜索就可以啦,
現在有很多的網友都在玩王f牌a對決啦,
這個游戲裡面很多電影動漫中的英雄穿越其中,
而且是任你挑選的。隨便切換你喜歡的角色。
裡面各種模式,絕對有一種適合你的口味,
游戲畫質與風格都很炫。我非常喜歡這款游戲,簡直玩萌了。

4、王者榮耀錯過了不知火舞的活動,該怎麼獲得不知火舞

王者榮耀百不知火舞碎片怎麼獲取?有沒有想要知道的玩家呢?想要知道的玩家下面小編給大家帶來的是王者榮耀不知火舞獲取攻略,感興趣的玩家快來看看吧!王者榮耀不知火舞碎片度獲得:不知火舞和娜可露露一樣,都是可以免費獲得問的角色,我們只需要收集碎片就可以了,而碎片的獲取難度也並不算太高哦。王者榮耀不知答火舞上線時間由於不知火舞的技能還有很大的測試需求,短時間內是專不會上線的。以上就是小編給大家帶來的是王者榮耀不知火舞獲取攻略,沒玩過這款游戲的的玩家們是不是已經很心動了呢!迫不及待的要下載了嗎?不屬要在猶豫,快來下載吧!

5、王者榮耀不知火舞連招怎麼連 王者榮耀不知火舞連招

不知火舞基礎連招是:2技能—翻滾—(閃現)1技能—翻滾到敵方身後(凈化)—3技能拉回—被動推(接斬殺)—2技能到安全位置

不知火舞操作靈活,施法距離長,4個技能都有控制效果,單體傷害高,有持續輸出也有爆發,poke能力怕是峽谷第一了,續航強,配合抓單能力一流,穿著暴露胸很大。但是不知火舞的操作難度非常高。

首選講一下不知火舞的能量機制

最大能量為200:每秒回復10點能量

一技能消耗70:命中回復25

二技能消耗40:命中回復25

大招消耗110:命中回復25

經常玩不知火舞的小夥伴都能感覺到,最怕扇子放空的原因不是因為poke效果差,而是因為能量回復不過來,1-2秒一個扇子,很容易把能量打到一半左右,這時萬一開起團來,能量是不夠釋放一套技能的,一技能進去放不出大招然後被集火秒殺,,能量問題是不知火舞必須要注意的一點。

所以不知火舞想要玩的好,即便1-2秒的扇子也要放的精準,不知火舞有幾個放技能的小技巧:

1、技能不在極限距離放,包括1技能,極限距離雖然安全,但是敵人只需要一個小走位就可以躲開,最好是在施法距離的一半到3/4左右釋放,命中率會提高不少,尤其是一技能,打不到人就很尷尬了!

2、二技能之後到翻滾盡量不要向後方翻,除非有生命危險,二技能完了向左右偏前翻滾來找到下一個輸出位置,也方便接1技能連控,但是不要向正前方翻滾,會吃技能的

3、最好不要在橫向走動的時候丟扇子,命中率極低,你既要考慮自己移動速度的位置又要考慮敵方的走位,很難的,要練習可以去訓練場找上下路小螃蟹練習

4、被動也是一段控制,不要忘,有時候很關鍵很關鍵

很多人不知道被動怎麼打,當你看到火舞手亮亮的時候就說明有被動,但是這個被動你如果同時按著方向鍵再按攻擊鍵是打不出來的,需要先不按方向鍵,單獨按攻擊鍵,會朝你面向的方向俯沖,有敵人會向敵人方向俯沖,打出一段魔法傷害。

手速夠快的話沒有凈化和韌性鞋是反應不過來的,但是大招不要立即放,容易放空,括弧里是你帶的召喚師技能最佳釋放時機,這三個帶哪個看陣容和個人喜好叭

另外1技能神克制露娜貂蟬韓信這種突進英雄,預判好時機控制住他還沒發揮就死了

兩種出裝,第一套偏穩偏發育,第二套激進一些,可以考慮出一件輝月,銘文以法強和法穿為主,cd在裝備附帶的差不多了,帶不帶看個人技能精確度,打得准可以疊滿,打不準20%左右cd就足夠了

前期思路在於tank支援,但是火舞的清線能力不夠,要注意在敵方技能空檔期利用被動和1技能清兵然後支援,到4有機會單殺,利用高機動性和前期的高傷害多幫隊友建立優勢,技能注意靈活釋放。

中期團戰就是火舞的強勢期,用扇子poke,切記最好不要先手切入,等對面控制技能放完再近身切後排。

後期火舞的扇子打到敵方前排身上就不是很疼了,但是打後排一扇半血,這時就要考慮從側面消耗側面切入,正面是很難打出作用的。

還有一點,火舞前期要優先做出cd,不要貪傷害先出回響什麼的,影響機動性和清線消耗能力。總之這個英雄想要玩的好,需要多加練習增加對技能釋放順序和切入時機的理解,不要盲目切入,會死的很慘。

6、王者榮耀不知火舞英雄專題

王者榮耀不知火舞英雄專題不知火舞玩法推薦,在王者榮耀手游中不知火舞怎麼玩咧,小編向大家介紹下不知火舞的玩法,希望對大家有所幫助。

英雄優勢、技能加點解析

火舞最煩人的是她的被動位移(不穿牆)技能,其每使用一個技能都可以向任意方向滾動一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優勢。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好的壓制一些突進射手和少量刺客英雄。大招的爆發傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制。所以靈活運用火舞技能可以很容易的用被動閃開敵人的技能攻擊,但是其普攻技能的位移對於新手來說,如果控制不當,很容易失去控制(被動也一樣)。所以玩火舞還是得有些資歷的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做為技能連招的最後收尾技能,也可以主要升第一技能作為攻擊技能,二技能作為控制技能輔助火舞進行追擊。二技能傷害和一技能相差不大,但只對單一目標有效,除了上面的那種用法,也可以用回響之杖進行輔助做為主要攻擊技能,其對遠程輸出控制類英雄有很大壓制力。大招的爆發傷害很強,可以做為最後收人頭的技能,如果我方有控制刺客的話,可以直接做為消耗技能,降低攻擊的能力在團戰中大有用處。

技能加點

這次技能的推薦加點是主二輔一,為什麼如此加點,這就要區別於刺客,我們將一二技能進行比較。
不難發現,其實一二技能傷害差不了多少,但二技能的攻擊范圍接近全頻,這連很多射手法師不擁有的,加上冷卻時間短,可以在前期中單的時候很好的壓制英雄。不過弱點是其只能對一個目標造成傷害,但我們還是可以用裝備來輔助。具體裝備後文會說。利用這種優勢,我們可以先用二技能進行消耗,接著一三技能連招帶走敵人。為什麼不能主一?在前期,火舞傷害不高,加上近戰爆發不強,近戰是最容易死的,而遠程使用二技能,不僅可以限制中單英雄的發育,還能保證自己的生存,免得一些刺客直接鑽出草叢給你致命打擊。

召喚師技能

召喚師技能建議帶防護或凈化,只要有凈化解控,火舞就可以以被動技能和敵人迅速拉開距離脫離危險。防護又可以配合下文寫到的團戰技巧配合,可以有很大幾率團滅敵人。

壓制英雄

1、壓制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能夠沒有延遲,並且能夠造成很長時間眩暈的控制技能,這使她沒有逃跑的機會。比如鍾無艷的石化能力、孫臏的時空爆彈。但面對類似王昭君一類的延遲性冰凍技能,只要經驗豐富的火舞都能很好的躲開。但介於其二技能能夠壓制遠程輸出的英雄,能夠壓制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是說火舞可以壓制刺客的進攻嗎?是有一定壓制力,不過僅限於你處於主動地位,如果像花木蘭宮本一類的英雄跳跳跳就瞬間到你旁邊控制住你,你也跑不掉。總而言之,這一類英雄偷襲搶先控制你就over了。但要是你提前發現他,你就可以把他放著打。

2、被火舞壓制的英雄

主二技能的戰士火舞,二技能可以在距離上壓制敵人,只要敵人能不近身搶先控制你或敵人太厚,你的一二技能無法直接擊殺。這樣火舞可以很好的壓制敵方的後方英雄,使其無法對我方陣營進行輸出控制。具體可以壓制呂布、典韋一類控制不穩定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如劉備、孫尚香、李元芳,後羿因為大招控制穩,所以火舞無法壓制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充當兩種角色,可以是主要輸出,也可以是輔助。當輸出是因為其大招爆發性傷害和一二技能的高傷。輔助是

出裝加點

【回響之杖】:輔助二技能,使其能夠造成范圍傷害,強化火舞的遠程輸出。也是火舞法術傷害的支柱。

【寒冰法杖】:輔助技能一和大招,強化二技能的減速效果。在後期二技能cd少時可以用二技能放風箏死那些沒有位移的英雄。並提高火舞生命上限。

【秘法之靴】:法術穿透和移動速度。

【血族之書】:後期耐線法寶,具體使用團戰思路解釋。

【博學者之怒】:提高攻擊力

【賢者的庇護】:復活能力

第一二兩件為核心裝備,使二技能有更強輸出。裝備全圖適用,對面刺客較多,可以直接帶召喚師技能防護。這是線上發育的出裝。也是推薦出裝。

打野出裝

【符文大劍】:標準的打野武器。

【博學者之怒】、【寒冰法杖】、【回響之杖】、【血族之書】:提升法強和攻擊力。

【賢者之書】:提升其血量上限以及攻擊力。

使用這套出裝可以使火舞的攻擊力變得很高。但打野時要注意每使用一次普攻要向後退一步,不然很容易跑位。也可以使用被動向後滾。

銘文屬性

火舞銘文主要提供法術攻擊、法術穿透、冷卻縮減、移速。紅色銘文聖人可以為火舞增加5.3每個的攻擊,藍色銘文輪回不只提供了攻擊力,還有吸血能力,使火舞更耐線,在線上也能很快恢復生命值;綠色銘文憐憫,減少了技能的冷卻時間,使火舞在線上消耗能力增強。

技能使用技巧

1,阻擊

利用普攻位移接近英雄,使用二技能後靠被動位移後滾離開,可用於消耗對線。

2,斷後

二技能攻擊英雄,普攻一次,一技能突進控制,在使用二技能位移到敵人面前使用大招、二普攻將其推向隊友,可以防止敵人逃跑。

團戰技巧

血量滿時可以先二技能突進,使用段後技巧攻擊,將敵人打成一團利於輸出。如果血量不足,可以使用二技能在後方輸出回血,之後以此循環。這是線上打法,也可以直接側面切入,切入之前甩一次普攻,然後丟扇子利用被動接近敵人,之後兩次普攻加上大招把敵人向我方陣營方向推進。之後被動從側面離開。為保證全過程不受集火,所以這么使用攻擊敵方後排時盡量選擇防護這個召喚師技能。當然有眩暈位移效果的一技能也可以作為最後的收尾技能,眩暈敵軍後疊加二技能直接到我方陣營。記得 判斷敵人站位,快速突進到後方使用大招降低攻擊和移動速度,直接將敵人包死。血量不佔優勢時利用回響之杖進行後方輸出。大招和一技能作為火舞收人頭的底牌,盡量在敵方血量不足時使用。因為其技能伴有擊退,使用不當就是在幫敵人逃跑。在戰斗時火舞可以在中間或後面使用二技能進行消耗和控制,當敵人到達可以收割,時再攻上去。如果在野區打起來,在我方有刺客時,就可以直接交出一技能和大招,然後用二技能消耗輔助防止敵人逃跑。

實戰思路

【前期】

火舞可以選擇任意線路,包括打野線。在前期,火舞的二技能可以很好地壓制其它英雄,對於周圍的突襲抓人,火舞也可以利用被動很好地躲開。所以前期火舞在隊友不搶經驗的情況下可以發育得很好。因為其二技能在前期只有單個目標攻擊,所以利用“阻擊”打法主消耗英雄,讓英雄撤退後耐心耗小兵,等到小兵進塔後在用普攻,總的來說,安全第一。

【中期】

中期就不必再線上發育了,可以和刺客英雄一起遊走抓人。身邊至少要有一個刺客英雄或遊走型坦克(例如劉邦)一起抓人遊走。或著慫點繼續清理三路的兵線,壓制敵方的兵線。

【後期】

7、王者榮耀 為什麼有不知火舞

因為SNK給的授權啊!知
2016年5月,騰訊成功拿下SNK旗下人物的版權。
不知火舞、橘右京、娜可露露等經典人物在王者榮道耀中出現。
這里就不得不誇一下舞姐的人氣了,雖然離開了拳皇系列,在王者榮耀中不知火舞仍然具有超高的人氣,受到眾多玩家喜愛。
王者榮耀是騰訊推出的MOBA類手游,支持IOS和安卓,跟網友LOL差不多,英雄很豐版富,操作也簡單,最重要的是手游,手機權隨時隨地都可以開啟對戰模式,不再局限於電腦了。方便於玩家。

8、王者榮耀不知火舞叫什麼名字

不知火舞是《王者榮耀》中的一名日本英雄。原型為日本格鬥游戲《餓狼傳說》與《拳皇》中的角色不知火舞。

扇子和火是她的象徵。不知火舞的傷害很高,需要良好的走位。她可以利用自己的二技能花蝶扇在遠處不斷消耗敵人,所以了成為一個令召喚師們又愛又恨的英雄。後期發育良好的不知火舞基本見一個秒一個,並且堪稱王者榮耀機動性和靈活性最高的法師。

不知火舞上手難度較高,由於被動的翻滾,可能會讓習慣了慢節奏的召喚師吃不消,逃跑時被動可能放錯位置,被敵方英雄抓死。建議在獲得舞之後,先去單人訓練營練習一下。

如果使用得當的話,不知火舞絕不會落後於其他法師和刺客。她的完美外貌,以及超高的傷害都是峽谷中令人聞風喪膽之物。

中文名

不知火舞

外文名

しらぬい まい、Mai Shiranui

其他名稱

火舞、舞

登場作品

《王者榮耀》

生    日

2016年5月5日(上線日期)

年    齡

看起來像在23歲至25歲中間

性    別

定    位

法師/刺客

獲取方式

限時活動獲取

稱    號

明媚烈焰

原    型

拳皇、餓狼傳說·不知火舞

特    長

遠程消耗/突進

召喚師技能

閃現,終結,凈化,懲擊(打野)

國    家

日本

9、王者榮耀不知火舞應該怎麼打

王者榮耀不知火舞打法解析:

英雄優勢、技能加點解析

火舞最煩人的是她的被動位移(不穿牆)技能,其每使用一個技能都可以向任意方向滾動一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優勢。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好的壓制一些突進射手和少量刺客英雄。大招的爆發傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制。所以靈活運用火舞技能可以很容易的用被動閃開敵人的技能攻擊,但是其普攻技能的位移對於新手來說,如果控制不當,很容易失去控制(被動也一樣)。所以玩火舞還是得有些資歷的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做為技能連招的最後收尾技能,也可以主要升第一技能作為攻擊技能,二技能作為控制技能輔助火舞進行追擊。二技能傷害和一技能相差不大,但只對單一目標有效,除了上面的那種用法,也可以用回響之杖進行輔助做為主要攻擊技能,其對遠程輸出控制類英雄有很大壓制力。大招的爆發傷害很強,可以做為最後收人頭的技能,如果我方有控制刺客的話,可以直接做為消耗技能,降低攻擊的能力在團戰中大有用處。

技能加點

這次技能的推薦加點是主二輔一,為什麼如此加點,這就要區別於刺客,我們將一二技能進行比較。

不難發現,其實一二技能傷害差不了多少,但二技能的攻擊范圍接近全頻,這連很多射手法師不擁有的,加上冷卻時間短,可以在前期中單的時候很好的壓制英雄。不過弱點是其只能對一個目標造成傷害,但我們還是可以用裝備來輔助。具體裝備後文會說。利用這種優勢,我們可以先用二技能進行消耗,接著一三技能連招帶走敵人。為什麼不能主一?在前期,火舞傷害不高,加上近戰爆發不強,近戰是最容易死的,而遠程使用二技能,不僅可以限制中單英雄的發育,還能保證自己的生存,免得一些刺客直接鑽出草叢給你致命打擊。

召喚師技能

召喚師技能建議帶防護或凈化,只要有凈化解控,火舞就可以以被動技能和敵人迅速拉開距離脫離危險。防護又可以配合下文寫到的團戰技巧配合,可以有很大幾率團滅敵人。

壓制英雄

1、壓制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能夠沒有延遲,並且能夠造成很長時間眩暈的控制技能,這使她沒有逃跑的機會。比如鍾無艷的石化能力、孫臏的時空爆彈。但面對類似王昭君一類的延遲性冰凍技能,只要經驗豐富的火舞都能很好的躲開。但介於其二技能能夠壓制遠程輸出的英雄,能夠壓制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是說火舞可以壓制刺客的進攻嗎?是有一定壓制力,不過僅限於你處於主動地位,如果像花木蘭宮本一類的英雄跳跳跳就瞬間到你旁邊控制住你,你也跑不掉。總而言之,這一類英雄偷襲搶先控制你就over了。但要是你提前發現他,你就可以把他放著打。

2、被火舞壓制的英雄

主二技能的戰士火舞,二技能可以在距離上壓制敵人,只要敵人能不近身搶先控制你或敵人太厚,你的一二技能無法直接擊殺。這樣火舞可以很好的壓制敵方的後方英雄,使其無法對我方陣營進行輸出控制。具體可以壓制呂布、典韋一類控制不穩定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如劉備、孫尚香、李元芳,後羿因為大招控制穩,所以火舞無法壓制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充當兩種角色,可以是主要輸出,也可以是輔助。當輸出是因為其大招爆發性傷害和一二技能的高傷。輔助是

出裝加點

(順序從上至下)

[回響之杖]:輔助二技能,使其能夠造成范圍傷害,強化火舞的遠程輸出。也是火舞法術傷害的支柱。

[寒冰法杖]:輔助技能一和大招,強化二技能的減速效果。在後期二技能cd少時可以用二技能放風箏死那些沒有位移的英雄。並提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法術穿透和移動速度。

[血族之書]:後期耐線法寶,具體使用團戰思路解釋。

[博學者之怒]:提高攻擊力

[賢者的庇護]:復活能力

第一二兩件為核心裝備,使二技能有更強輸出。裝備全圖適用,對面刺客較多,可以直接帶召喚師技能防護。這是線上發育的出裝。也是推薦出裝。

打野出裝

[符文大劍]:標準的打野武器。

[博學者之怒]、[寒冰法杖]、[回響之杖]、[血族之書]:提升法強和攻擊力。

[賢者之書]:提升其血量上限以及攻擊力。

使用這套出裝可以使火舞的攻擊力變得很高。但打野時要注意每使用一次普攻要向後退一步,不然很容易跑位。也可以使用被動向後滾。

銘文屬性

火舞銘文主要提供法術攻擊、法術穿透、冷卻縮減、移速。紅色銘文聖人可以為火舞增加5.3每個的攻擊,藍色銘文輪回不只提供了攻擊力,還有吸血能力,使火舞更耐線,在線上也能很快恢復生命值;綠色銘文憐憫,減少了技能的冷卻時間,使火舞在線上消耗能力增強。

技能使用技巧

1,阻擊

利用普攻位移接近英雄,使用二技能後靠被動位移後滾離開,可用於消耗對線。

2,斷後

二技能攻擊英雄,普攻一次,一技能突進控制,在使用二技能位移到敵人面前使用大招、二普攻將其推向隊友,可以防止敵人逃跑。

團戰技巧

血量滿時可以先二技能突進,使用段後技巧攻擊,將敵人打成一團利於輸出。如果血量不足,可以使用二技能在後方輸出回血,之後以此循環。這是線上打法,也可以直接側面切入,切入之前甩一次普攻,然後丟扇子利用被動接近敵人,之後兩次普攻加上大招把敵人向我方陣營方向推進。之後被動從側面離開。為保證全過程不受集火,所以這么使用攻擊敵方後排時盡量選擇防護這個召喚師技能。當然有眩暈位移效果的一技能也可以作為最後的收尾技能,眩暈敵軍後疊加二技能直接到我方陣營。記得

判斷敵人站位,快速突進到後方使用大招降低攻擊和移動速度,直接將敵人包死。血量不佔優勢時利用回響之杖進行後方輸出。大招和一技能作為火舞收人頭的底牌,盡量在敵方血量不足時使用。因為其技能伴有擊退,使用不當就是在幫敵人逃跑。在戰斗時火舞可以在中間或後面使用二技能進行消耗和控制,當敵人到達可以收割,時再攻上去。如果在野區打起來,在我方有刺客時,就可以直接交出一技能和大招,然後用二技能消耗輔助防止敵人逃跑。

10、王者榮耀不知火舞

看情況出虛無法杖 如果對面出法抗那你就出虛無 法術抗性確實就是法術防禦 你可以打野怪的時候 野怪血條會顯示減少300法術防禦而不是物理防禦

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