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王者榮耀打野貂蟬出裝

發布時間:2020-04-29 02:27:20

1、王者榮耀最新版宮本打野出裝

首先,宮本上單符文一定要選擇百穿,暴擊對宮本來說已經沒有用處了。
出裝方面我是建議出滿cd,這樣大招會更快。
黑切,魔抗鞋,反甲,冰拳,振奮,女妖。35 還是40cd我是不計較的。
有的人喜歡直接出女妖,最後一件復活甲,額,在這里我鄭重的跟你說一聲,復活甲能不出,就別出。為什麼,你們仔細琢磨它改成什麼樣子了,對於肉是個什麼概念。
為什麼出振奮,因為它可以增強1技能打中人以後得回復,第二點,宮本弱勢在於,他碰到嬴政,露娜,貂蟬這一類持續魔法傷害的英雄很頭疼,所以要出這個再配上女妖會站的起來。
單技巧:
首先,上單宮本4級之前非常弱勢,如果沒有隊友在,最好不要搞事請。4級之前宮本也非常的安全,所以猥瑣到四級基本不會掉血。四級之後你就可以考慮,去哪搞事請了。比方說,你對線的兩個人不見了,那麼ad應該就是去打紅了。當你在地圖上看到輔助在其他路上,你就可以去反紅,如果他正在打,你肯定能賺到,來人不怕,咱絕對可以跑路。
總的來說,宮本剛到4級是一個強勢點,單挑無敵,來人就跑,不要想著能幹翻兩個。然後就是配合打野抓人,這個看節奏,和兵線位置自己琢磨就好。

2、王者榮耀貂蟬本周限免 新手貂蟬怎麼出裝

六神裝:噬神之書+影忍之足+痛苦面具+冰封之心+振興之鎧+博學者之怒
出裝思路:第一件裝備推薦選擇噬神之書,提供了高額的法術吸血,增加了貂蟬的續航能力,而法術攻擊、最大生命和冷卻縮減都是貂蟬重要的屬性;第二件裝備選擇影忍之足,增加移動速度,提高了貂蟬的機動性,物理防禦和減少受到普攻的傷害則提高了貂蟬的生存能力;若敵方法術英雄較強時,則換成抵抗之靴;第三件裝備選擇痛苦面具,提高貂蟬的最大生命、法術攻擊和冷卻縮減,被動效果折磨使貂蟬面對坦克英雄時,可以有效削減他們的血量;第四件裝備選擇冰封之心,增加物理防禦、最大法力和冷卻縮減,被動效果冰心有克制敵方射手和刺客英雄輸出的作用;第五件裝備選擇振興之鎧,提高貂蟬在後期的法術防禦,使貂蟬不僅能抵抗物理傷害,還能抵抗法術傷害,回血效果可以加強她在團戰中的生存能力;最後一件裝備選擇博學者之怒,大幅提升貂蟬在後期的輸出,若處於逆風局,可以換成防禦型裝備來提高貂蟬在團戰中的存活率。
對線技巧
貂蟬本身就擁有非常優秀的位移技能,所以貂蟬的召喚師技能推薦帶凈化,可以使貂蟬在被敵人控制時,解除控制脫離危險。技能方面推薦主點一技能,副點二技能,有大點大。開局貂蟬走中路單人發育,在對線時利用一技能快速清理兵線,雖然貂蟬擁有貼身肉搏的能力,但在前期裝備沒有成型的情況下,不建議進行這樣的操作。首先,防禦裝備沒有成型,法師屬性成長的貂蟬並不能承受太多傷害,其次,若敵方打野英雄來gank,幾乎是死路一條。因此在前期還是穩扎穩打,沒到4級就不要太浪,以免耽誤自身發育速度。第三個藍BUFF刷新後要盡量去拿下,貂蟬有藍BUFF和沒藍BUFF差距會非常大,尤其是在前中期,貂蟬能否秀起來跟藍BUFF有很大的關系。不管有沒有拿到藍BUFF,貂蟬在清理完兵線後都要注意觀察小地圖動態,若隊友需要幫助就要立刻前往支援。

3、王者榮耀怎麼練貂蟬

推薦5級銘文為貪婪、憐憫、夢魘。

技能為凈化

二.接下來是出裝。
出裝應該是冷卻鞋-血族之書-噬神之書-痛苦面具-極寒風暴-魔女斗蓬-博學者之怒(如果對面超過兩個人出魔防就應該換成法穿棒)

三.實際玩法
1.首先記得主升二技能,可以降低藍耗。

2.什麼時候該上什麼時候不該上要記住,永遠記住自己是小仙女,不能一打五。隊友該賣就應該賣,能打後手就盡量後手,最好等敵人用了一些技能了再上,就算隊友死了,只要能贏又如何呢。

3.團戰首先不要先二技能,這樣真空階段敵人不打你,當他傻?二技能是用來躲傷害的。可以先用一技能消耗,再找個合適的位置用二技能,確保減速了或者團戰開始了再丟大。

4.二技能最好斜著丟,又可以躲直線傷害,又可以確保不容易空,參照絕大部分人使用的三角形走位,不熟悉就多練練。

5.關於為什麼要做法穿棒。別以為貂蟬有真實傷害就很好打坦克,事實上那隻是前期中期,後期4次印記才疊一次真實傷害,你真的以為坦克會那麼快被你打死?如果敵方法師不是遠程類型(小喬干將嬴政之流),或者沒射手,那麼你比較容易疊印記,坦克也怕你,但是如果不是這樣,很多時候傷害打坦克上面去了,這個時候就需要做法穿棒才能打出足夠的傷害,也才能吸得不少的血。

6.學會後拉前推,什麼意思,會玩的貂蟬永遠在風箏別人,而不是正面剛,當你追人的時候要學會二技能過去打了開大後,一定要往回退,丟一技能,然後cd好了繼續21,如果直接231不往回退,不好意思,你要少丟一次二技能了,因為你會提前離開你的大招。

7.四級的時候貂蟬是具有單殺對面中單的實力了,但是問題來了,打野很有可能支援,所以,如果你四級了對面中單傻乎乎靠近你,不要也傻乎乎過去,很有可能對面打野就在草里等著你。

8.貂蟬最需要的是第二個藍爸爸,第一個拿了也沒四級,第三個藍爸爸的時候冷卻基本上已經滿了,拿了只是為了補藍,所以最好事先跟打野溝通,就只要一次藍,以後的盡量不要。拿了藍以後不要貪線上的兵線了,也不要去打野了,一定要利用寶貴的時間去抓人,打出前期的優勢了,你會發現滾雪球一樣優勢越來越大。

9.實戰中,並不是二技能好了就要馬上用,畢竟二技能可以用來躲傷害,如果對面有猴子,正確做法團戰中應該用一技能消耗,二技能盡量不用。最好手一直按著二技能不松,等猴子過來打你的那一刻用出來躲掉,不會就開訓練營多練練,學會改變自己的習慣,多用技能躲傷害,才能在團戰中秀得對面頭皮發麻。

4、王者榮耀貂蟬怎麼玩?

除非你二技能用的很6的情況下,不然我還是建議你出半肉
別先急著用二技能,二技能可以用來躲傷害,追擊對方,但是千萬別一開場就用二技能拉進距離
都到四級以後,在離塔不遠的位置引誘對面先用大招,然後你躲到防禦塔下面恢復,等到對面的大招快要沒了的時候,進場和對面剛,這時候對面的大招還有十幾秒的冷卻,而且對面的小兵都還在,你回血比他快,被動比他多
先買吸血書再買鞋,先買了書你只比他低5%的冷卻縮減,但是你比他多25%的吸血
即使用凈化,別留著過年,你快被疊滿被動的時候按凈化,別被打出真實傷害

5、王者榮耀貂蟬還強勢嗎

爆發不行,只要穩發育還是比較好用的。不能出純法
在目前版本中出裝其實可以走半肉出裝更穩一點,因為貂蟬實在太脆,一旦被控住很容易被秒,所以出半肉為自己的輸出爭取了更zd多的時間和機會。貂蟬這個英雄就怕被控,所以召喚師技能依然帶凈化是沒什麼問題的。
貂蟬這個英雄的弊端在於非常的耗藍,因為大招的特殊機制,回讓貂蟬在開團之前必須保證自己的藍條充足。因此貂蟬也比較依賴藍buff,也會導致和打野刺客爭buff的不和諧情況。
貂蟬如果不能保證我方刺客能讓buff,在裝備方面就要多考慮這一點了,不然藍條沒有就回城,這段時間損失的兵線以及經濟是非常不利於貂蟬的發育的。
貂蟬的連招技能大家應該都很熟悉了,先開二技能突進到敵人身邊開大,然後在大圈內和敵人消耗。答
在這個版本中玩貂蟬的朋友走中單前期一定要穩

6、王者榮耀單挑猴子單挑出肉的貂蟬應該怎樣出裝

看你用什麼英雄,猴子本身就暴力,僅僅是出裝是不夠的最好帶個蒼穹,猴子一般技能用完你只要在幾秒中完爆他即可,所以必出半肉半輸出,帶上凈化避免被大招控制,出裝建議無盡,破軍,蒼穹,霸主重裝,反zd甲,不詳徵兆,要打貂蟬,可以出魔女斗篷,冰霜長矛,反甲,振興之凱,無盡或者破甲弓,帶凈化。

7、王者榮耀貂蟬逆風局出裝思路 逆風貂蟬怎麼玩

既然是逆風局出裝就要往肉貂蟬上面去考慮,純爆發出裝並不適用與逆風局很容易被秒,相反肉一點的出裝比較穩,為貂蟬的生存提供了保障,不至於團滅被對方一波就推到高地,那麼小編給大家推薦的出裝順序是這樣的:

噬神之書+影刃之足+極寒風暴+痛苦面具+魔女斗篷+不祥徵兆

團戰思路:

在後期逆風局必須要穩住不能沖動,收到將兵線盡量往上帶,不要盲目團戰這樣很容易被偷塔,清兵的時候也要多看看小地圖,注意對面可能隨時會埋伏。團戰開始前也要注意隊友的動態,比如肉盾還沒有來,你一個脆皮法師一個人就往上沖,這樣屬於亂帶節奏,很容易造成團滅。

有機會的話拿下大龍對逆風局是很有幫助的,在還沒有15級之前可以清兵打野,在塔下發育,等完全成型了之後可以團戰一波!

8、王者榮耀貂蟬最新操作技巧

在戰士/半肉刺客一經崛起後,不單單只是是射手走向絕跡,幾個賽季以來表現一直中規中矩的法師也難以適應當前版本的快節奏打法,法師梯隊也再一次面臨大洗牌。下面小編為大家帶來王者榮耀貂蟬最新操作技巧全解析。

【說在開頭】而貂蟬作為一個操作難度略高,上限高下限低的英雄,她的強弱取決於玩家的水平而不是盲目的求官方加強;誠然,勝率墊底的現狀並不是每一個玩家都想看到的結果,有些英雄她固然強,因為英雄特色、技能機制或許是比版本更能定位一個英雄是否能夠經久不衰的根本原因——她屹立於版本之上。我不希望貂蟬回到無腦跳二一秀三的年代,而在版本劣勢的情況下仍能打出不虛任何強勢中單的表現,是每一個貂蟬玩家在現階段需要做到的事情,而她,完全具備這個能力。【英雄定位】法師/刺客  特長:突進【出裝推薦】

這一套是貂蟬的常規出裝,因為版本節奏偏快,極寒風暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出裝內容以及順序基本上都是固定的。後兩件可以根據敵方主要c位的經濟進行調整針對:在魔抗裝備的選擇上,魔女斗篷的收益遠高於不死鳥之眼,況且敵方還會出制裁或夢魘克制貂蟬的回血能力,不死鳥之眼的治療效果更是大打折扣。不祥徵兆是最為推薦的物抗裝備,但是由於有極寒風暴支撐物抗屬性,在第六件做輸出裝也是不錯的選擇。因為貂蟬的前幾件裝備並沒有帶來非常高的法強加成,那博學者之怒的百分比加成也就會隨之減少,又因為貂蟬被動擁有小范圍爆炸效果,所以更推薦在最後一件做回響之杖。敵方肉多則出虛無法杖,經濟溢出很多的情況下換賢者之書,保命可輪換輝月。

第二套則是因為冷靜之靴的屬性從之前的10%增至15%,那麼在銘文擁有10個憐憫的情況下,無需極寒風暴也可以在四件套出肉成型後達到40%冷縮效果。那麼第三件防裝的選擇原因也是根據敵方陣容以及經濟來決定,推薦選擇附有血量加成的肉裝保證生存,而紅蓮斗篷的價格又非常便宜,出這件裝備的貂蟬能夠快速渡過疲軟期。缺點是並沒有抵抗之靴的減韌性加成,本就怕控的貂蟬更加容易被控,因此在敵方硬控多或者沒凈化的情況下不要盲目先手開團,非常容易被集火秒殺。【出裝順序】兩個提神水晶→草鞋→聖者法典→抵抗之靴→血族之書→噬神之書(逆風省去這步直接做極寒風暴)→雪山圓盾→極寒風暴→痛苦面具→把兩個水晶賣了→魔女斗篷→回響之杖/博學者之怒/不祥徵兆/輝月→賣鞋→復活甲/輝月【銘文推薦】

沒調和的貂蟬走路胖的像個三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成絲毫不會造成任何的的屬性浪費,作為現版本銘文屆的新寵,調和可以搭配絕大多數的銘文組合,使用空間廣泛也是它優於貪婪、輪回的一大優點。如果沒有調和就帶貪婪,如果沒有貪婪。。說真的我挺不能理解為什麼會有人喜歡輪回。綠色和紅色只推薦憐憫和夢魘,適合所有法系英雄,包括任何法系輔助。貂蟬銘文搭配以極致冷縮為主,這也是為什麼獻祭不如憐憫適合貂蟬的原因。又因為貂蟬靠真實傷害打輸出,很多玩家會選擇攜帶聖人,這個當然沒有什麼問題,不過夢魘比聖人更加通用,做夢魘更加劃算一些。【操作技巧】相信點進這篇攻略的大家不會有連貂蟬技能都不知道的,所以就不做具體的復述了,只單單說一些細節。①二技能傷害BUG

按理來說,貂蟬二技能的三朵花球都可以分別單個觸發一段傷害,如果我們用二技能跳到目標的右邊,只能造成一到兩段傷害,印記卻會是會疊加三層,這個地方屬於出現了一個BUG,只有跳到目標左邊,才可以穩定造成兩到三段傷害。

②二技能無敵狀態

二技能在跳出的瞬間擁有0.3秒左右的無敵時間,可以用來躲避防禦塔/泉水/妲己的愛心/諸葛亮的大招/孫尚香的強化普攻等所有有彈道的傷害,還可以將李元芳的飛鏢(4秒)/孫臏的一技能(3秒)/蘭陵王的飛鏢(3秒)等擁有延時傷害的技能,也可以在這些技能瞬發的瞬間向前跳二躲避傷害。(向後也可以就是成功率不高)③後跳技巧貂蟬在進團後很難再出來,如果空2基本上也就只有死路一條,因此很多人在打團時只能被迫繼續剛臉。其實呢貂蟬後跳也是可以不空2,這個在保藍/被突臉的時候都非常好用。

如果在這里後跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在這里後跳,只有一發花球可以打到而且還不能返還cd,無法達到該有的效果。

如果在這里後跳,就可以達到一個穿過敵方單位的效果,具體操作就是在被突臉或者打團時,往前挪一點點再往後跳二,逆風的時候也可以這樣打團,先一技能刮一層再後跳二同樣可以炸出被動,減速敵方幫助自身逃離戰場。逆風的時候都可以考慮後跳這種跳法,空了也可以保證自己到了安全位置,沒空還能繼續秀。【對線技巧】那麼在對線方面,前期貂蟬的清兵能力並不亞於其他英雄,缺陷是前期裝備還沒有成型,二技能cd略長,支援能力比不過火舞諸葛亮這些法師,但是在對線上並不吃虧。面對【諸葛亮】:

在前期貂蟬是完全打的過諸葛的,千萬不要慫。諸葛在清兵的時候大部分採取貼兵的操作,而貂蟬完全可以利用被動炸兵線,在諸葛貼兵的瞬間減速,況且貂蟬二技能除去能躲諸葛的大招,還可以躲掉諸葛的一技能,在對線上是完全可以壓制他的。在清兵的時候推薦先用一技能刮一層,再走到兵線中間,向後跳,不僅可以不和諸葛貼臉,自己還可以消耗到他,兩全其美。面對【不知火舞】:

打火舞的話還是慫一點比較好,注意自己的走位站在兵後面輸出,小兵會擋掉火舞的扇子,如果被草叢火舞打了一套之後還是趕緊凈化回去補狀態,火舞本身清兵能力比較慢,讓她十幾秒她也不能翻出個花來。面對【高漸離】:

這個就很簡單了,高漸離手非常短,也沒有位移,貂蟬就可以隨意一二來回風箏,高漸離前期的消耗技能傷害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。別的法師我也就不用多說了,大家都知道基本上都是提款機來著。【團戰技巧】

接下來是一些在打團時的站位技巧,很多人總說自己的貂蟬進場就被集火根本秀不起來,其實是自己的進場時機,進場站位出現了問題。貂蟬並非是一個先手上去吃大招的坦克,也不僅僅只有剛臉這一種跳法,跟敵人保持自己能夠利用被動的減速效果來回風箏的距離,就能夠達到無傷打團的效果。①貼臉近身打脆皮

這個就是非常常見的一種跳法,貂蟬作為法刺,團戰的目的肯定是切後排,而後排的射程范圍往往都要比貂蟬要遠很多,所以只能剛臉跳對面,在剛臉的時候注意敵方位移技能的cd,達到“敵動我動”的效果。在跳的時候如果不需要極限范圍就可以橫跳,再往團戰中來回丟花,一般的脆皮都扛不住貂蟬的兩波攻勢。②遠程消耗打刺客戰士

在遇到刺客和戰士的情況下,他們的手普遍比貂蟬都要短,那麼就可以利用二技能拉開距離,跳到大招邊緣進行輸出,往刺客身上或者團戰中央丟花,圍繞目標逆時針旋轉位移。貂蟬的實際大招范圍是比顯示器顯示的要大一圈的,稍微站外面一點一樣可以獲得雙倍減cd效果。這樣就可以在敵方碰不到自己的情況下肆意輸出,盲目貼臉只是在浪費貂蟬的技能機制。③一秀多打法

貂蟬的一秀多打法非常考驗一技能的丟花方向,自身來回或順時針跳位移,一技能向敵方英雄三點一線的地方丟出去,能夠打出一個貫穿的效果,在對面站在一起的情況下貂蟬被動的小范圍真傷爆炸可以炸到敵方每一個人,所造成的傷害可想而知。④實戰打團

貂蟬身為一個法師,只有到了六神裝才能有一個坦克的坦度,輸出時也要站在坦克的保護下,二技能始終在大招邊緣輸出,一技能往團戰中釋放,與敵方保持一定的距離,達到無傷打團的效果。⑤無大反身逃脫

貂蟬的大招存在不短的cd,在團戰中的釋放次數也同樣有限,而沒有大招的貂蟬失去了cd減半的效果,輸出傷害大打折扣。這個跳法其實和反跳沒有區別,意圖就是為了穿過敵方英雄達到不空2的效果,再用一技能刮一層打出減速效果,接下來再往安全地方跳,再刮一次一技能保證減速,在多重減速以及二段位移下,貂蟬就可以逃離敵方的魔爪了。⑥越塔打法

不會越塔輸出的貂蟬都是咸魚貂蟬,先在防禦塔的邊緣跳,然後一技能刮塔下的人,再往塔前跳一點再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔過深,敵方一般都會慌忙逃走,那這個塔對面也就守不住了,如果派多人強守就可以稍微退一點再反打,如果只是少數人防守可以考慮直接越塔擊殺。【皮膚測評】貂蟬作為絕世舞姬,一直深受女性玩家們的喜愛,美美的皮膚自然也是必不可少。

我呢使用過貂蟬的任意一款皮膚,個人覺得手感最好的是異域舞娘,二技能非常快,操作起來相當的輕盈,價格也非常便宜;其次推薦仲夏夜之夢,這款傳說級皮膚特效非常華麗唯美,技能非常飄逸,一技能很直而且細比較好直觀命中,語音也是難得的御姐音,總得來說是非常好了;再然後則是聖誕戀歌,這一款的特效很好看價格也非常良心,被動炸出來的聲音聽起來非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延遲;逐夢之音雖說是第一屆kpl限定,但只能說是中規中矩,收藏意義大於使用感,因為現在無法獲得所以也不說太多哦。【實戰解析】現版本愈發變快的節奏打法讓貂蟬逐漸脫離主流,前期的得失似乎已經可以決定這整一局的結果,這也是現如今貂蟬的一個非常明顯的短板,在不能確定百分百拿藍的情況下容易造成經濟脫節,發育期一拖再拖。那麼貂蟬究竟該怎麼打才能減輕上述問題對游戲勝利的影響呢?【前期】貂蟬不同於火舞,並不存在清線慢這一弊端,前期還可以通過打兵線帶來的回血效果與對面中單換血,壓低敵方血線。

而貂蟬作為為數不多的有位移的法師,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波線,開局雙方也都會採取一系列的野區入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蟬就可以來到自家藍野區與敵方進行一個適當拉扯,如果我方打野已經與敵方展開交手,貂蟬前期不俗的傷害以及黏人能力都有了很好的體現,注意這個時候一定要精確自身一技能的命中,往敵方人多或者必經之路上丟,可以達到多層被動爆炸的效果。

當然貂蟬在前期沒有冷縮裝備的支撐下,技能cd略長,如若產生失誤還會出現空2的現象,一個貂蟬要是在做出極寒風暴前死了一次,這把基本上也就告別carry了。此處我認為嬴政和沒四的李白都屬於靶子英雄,可以小浪一波試試看,結果卻被前期嬴政的平a和李白的來回消耗惡心到了,葬送了隊友趙雲的人頭,自己也是空2交凈化逃跑。所以說,貂蟬在前期千萬不要存在一種盲目自信,能打就打,不能打也就別上了,在裝備尚未成型前或是隊友狀態一般的情況下不要自己先手消耗,強行為自己增加游戲難度。

和平到達四級後,貂蟬就可以去上下路進行適當遊走,抓上路的收益永遠是大於抓下路的,這把我的選擇也是敵方的脆皮射手,配合上宮本,趙雲的大招成功擊殺上路兩人。當然在排位中我更推薦大家抓暴君路,這樣抓完就可以直接拿小龍,如果自家離主宰更近那就逼一塔拿對面上單的人頭,一塔被推掉後同樣可以獲得經驗,足夠全員到四。支援也僅僅只是適當,千萬不要在別的路上逗留太久,不僅會導致中塔沒人收,自己也虧損了一波兵線,這兩點無論哪點對於貂蟬而言都是相當的傷,在遊走之後迅速回到線上壓制敵方中單,再依據打野的意圖展開團戰即可。

貂蟬在前期冷縮裝備尚未成型前,對藍BUFF的需求可想而知,這個就可以自己記一下,藍BUFF在身上消失20s後會刷新下一個,只要藍在自己或者隊友身上都是可以控好的。但是貂蟬很容易被人針對的地方也就在這里,敵方打野頻繁入侵藍BUFF野區,控下我們的藍BUFF壓縮貂蟬的發育空間,所以在藍BUFF即將刷新前先叫隊友集合保藍,可以採取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。這里再說一個小tips:野怪在死後靈魂會化作綠色的細條跟著擊殺這個野怪的人,這個細條哪怕是在視野盲區也可以在小地圖上看到,那就可以通過這個知道敵方打野的走向和BUFF大致的刷新時間,一個好的玩家連敵方小野什麼時候刷新都知道的一清二楚。

敵方明顯有走位失誤且等級落後的情況下,可以配合有強開能力的隊友,自己快速跟上輸出配合完成擊殺,貂蟬的減速能力在碰到少控陣容時可以肆意輸出。越高端的局,雙方都知道正確的打法,也都有了OK的操作,就是看哪邊失誤的更少,比如“葫蘆娃救爺爺”,比如不等隊友上去一打五這些都是絕對不能出現的。【中期】

中期則是小團戰爆發的高峰期,貂蟬在打陣地戰時極為優秀:如圖,最開始敵方是處於我在大招邊緣可以刮一技能消耗到的距離,但是敵方因為貂蟬開大了便選擇撤退,由於地形狹窄,撤退時為同一個方向,那貂蟬就可以直接用被動炸三個人,三殺輕而易舉。還有很多地形都適合貂蟬,比如來回藉助牆壁隔牆跳輸出,把野怪當跳板反秀或者逃脫戰場,野區作戰是比在馬路上更適合貂蟬的打法。

貂蟬作為法刺,一定要去針對敵方射手,紅BUFF處的地形也非常適合貂蟬開團,區別於其他蹲人英雄,貂蟬作為正面剛臉沒有什麼陰人的能力,所以最好是配合一個帶硬控的隊友一起蹲人,成功率會大大提高。跟上單溝通控好敵方紅BUFF的刷新時間,或者卡一波兵線在下路,等著敵方射手來清,這個時候就可以蹲在旁邊守株待兔,哪怕是當著敵方輔助的面殺射手也都不足為奇,實在不行就收個輔助人頭也不是不可以。

但是這期間的中塔真的不能丟,失去了塔的保護,敵方能佔到的視野比自家多太多,活動空間一旦受限,貂蟬便難以擺脫開團被秒的厄運。比如這個時候貂蟬在打藍,中路來了一波線,雖然很不想讓別人蹭但是這波趙雲不來收這個塔就要沒,那就可以讓他收線自己打藍這樣,保證一塔不要掉的過快,如果對面多人來壓塔,那就集合隊友一起來,看時機是否適宜打一波反包。

這個地方因為走位略微靠前被李白刷了大招,又被呂布的真實傷害砍了一刀基本上就只有一格血了,然後呂布准備跳大,魚的大招應該是交早了,所以我還是用凈化解了呂布的大招,這個時候沒有血量了只好去打欺負那邊的嬴政,嬴政本身就沒啥控制還沒有輸出,所以輕而易舉也就收掉了,這時呂布回頭想來劈貂蟬,魚給了貂蟬一個護盾,貂蟬用一個後跳的技巧躲避了呂布的致命一擊並收掉人頭。

這個地方主要是對面兩個英雄太靶子了,貂蟬就直接上去跳了,往側邊跳不僅可以讓對面難以碰到自己,還能同時造成傷害炸到兩人,緊接著黏住敵方兩個英雄持續輸出即可。

打出優勢記得一定要拿龍,貂蟬可以出一個小打野刀,二技能會預判主宰拍的前搖是可以提前躲避主宰傷害,配合上高額的吸血屬性基本上就是無傷打龍,當然如果有隊友一起來或者幫忙占個視野,打龍的成功率大大提高。【後期】到了後期,坦度和傷害都有了明顯的提升,但是這也不是貂蟬先手開團的理由,在自身經濟不存在碾壓的情況下還是後手進場,讓坦克沖在前面吸收一波控制或傷害。緊盯敵方C位的位置,貂蟬作為法刺最重要的就是切後排,在這個半肉戰士極強的版本,貂蟬其實也就是一種半肉法傷戰士,切後排和其他刺客來比一樣輕松簡單。

如果逆風,根據經濟決定自身的打法,如果是被壓線被針對的很慘,那就只能猥瑣收線拖六神,如果是隊友被壓的非常慘,那就只能先1,2技能消耗,讓隊友配合自己不要慫,能幫貂蟬抗下一個大招,貂蟬逆風翻盤成功的幾率也就翻了一倍。

以上就就是小編整理的王者榮耀貂蟬最新操作技巧,希望能夠幫助到大家,大家也能向高玩邁進!

9、王者榮耀貂蟬怎麼玩?貂蟬高端局出裝銘文團戰技巧推薦。

王者榮耀貂蟬怎麼玩?,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀貂蟬怎麼玩?的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀貂蟬怎麼玩?詳情,一起來看看吧~

在王者榮耀新版本中,曾經的“法師一姐”貂蟬在現版本屈居第二梯隊 ,可是貂蟬依然是一種神奇的存在。掌握適合貂蟬的節奏,尋找現版本最適合貂蟬的打法,是更好的一種選擇。那麼王者榮耀高階貂蟬怎麼玩?下面請看貂蟬高階攻略。

【職業定位】法師/刺客  特長:突進

【出裝&銘文】貂蟬的出裝可以同她的銘文相互補足短板,發揮長處,一千個貂蟬有一千種配法,大部分的搭配有以下幾種:

①銘文:貪婪,憐憫,夢魘  [10%冷縮]

出裝搭配:噬神之書,抵抗之靴,極寒風暴,回響之杖,博學者之怒,賢者之書

這一套銘文是常規貂蟬銘文,眾所周知,貂蟬是一個吃40%冷卻cd的英雄,憐憫帶來的減10%冷卻讓貂蟬在前期擁有一定的作戰能力,這套出裝的特點是——哪怕是在逆風拿不到藍buff,

極寒風暴加上噬神之書所加成的30%冷卻cd配合銘文也可以讓貂蟬減滿冷卻,而貂蟬的強勢期也從此開始。關於後面三件的選擇上,由於裝備已經足夠40CD冷卻,

所以沒有必要再做一件痛苦面具來浪費裝備的屬性;其二,面具的屬性只能說全面但並不專精,把它當做一個過渡期或者前期的裝備非常不錯,可是在放到第四件出,

不如做回響之杖、博學者之怒甚至賢者之書這類中後期強勢的法強裝備。由於貂蟬的被動擁有真實傷害,能夠無視一切護甲,所以沒有必要做虛無法杖。值得注意的是,

這一套出裝僅有的一件防禦裝備:極寒風暴,並不增加血量。作為貼臉法師貂蟬而言確實略脆,但是在破甲弓、法穿棒、夢魘之牙和制裁之刃在現版本非常強勢的時期,

出肉裝的貂蟬在面對這些裝備的時護甲毫無作用,而且,現版本並不能給貂蟬秀很久的間,只能追求打出高的爆發。同時,貪婪符文和噬神之書擁有高達41%的百分比回血,所以,

當打出的傷害越高時,所吸回的血量也更多,出輸出其實更能打出持續傷害,也能彌補貂蟬爆發不夠的短板。當然出裝並不是死板的,也要根據敵方英雄來進行選擇,倘若敵方的瞬時爆發非常高:

譬如有妲己,虞姬這兩個英雄,可以做一定堆血量的裝備防止被秒,但是如果沒有的話,全輸出是更好的選擇。

②銘文:貪婪,敬畏,夢魘  [23%吸血]

出裝搭配:噬神之書,抵抗之靴,冰痕之握,極寒風暴,回響之杖,博學者之怒

這一套銘文配合吸血書帶來了高達48%吸血屬性,在團戰中但凡沒有被秒就可以稱作是一個移動泉水了。但是缺點在於,銘文沒有減冷卻,需要多一件減冷卻的裝備來進行補充。而,

如果使用cd鞋的話,並沒有做抵抗之靴(抗控制)或者影忍之足(抗物理攻擊)性價比高,難以提高前期貂蟬的生存能力。所以,我們可以選擇出冰痕之握,它在提供10%冷卻縮減的同時,

給予了貂蟬一定的生存能力和減速追人能力。如果選擇了這一套銘文,前期注意盡量拿藍buff。對貂蟬的發育速度和發育效果都很有意義。

③銘文:貪婪,獻祭,夢魘 [7%冷縮]

出裝搭配:噬神之書,抵抗之靴,冰封之心,痛苦面具,回響之杖,博學者之怒

這一套搭配非常適合只有通用法師符文而做獻祭的召喚師們,其實獻祭和憐憫一樣可以,只是會出現3%冷卻cd的空隙,所以需要在第四件時做痛苦面具來補全40%冷卻縮減。後面兩件則是常規出裝,

值得一提的是,賢者之書的性價比其實不如回響和帽子,會出現一個空檔期,比如做一本大書需要先做兩個大棒,然後還需要1350的經濟才可以做完,在成型之前,哪怕你和對面的經濟差有1349,

打出的傷害也是一樣的,所以大書這件裝備費時費力,除非到了大後期10個復活甲的局面是不推薦做的。

④銘文:貪婪,夢魘,憐憫 [打野/僅限星曜四以下]

出裝搭配:噬神之書,打野刀,冷靜之靴,極寒風暴,痛苦面具,博學者之怒

這一套主要偏發育,大多情況是在我方逆風貂蟬需要單走的時候,也就是說不參團的時候去用野怪以及兵線提高自己的單挑能力。逆風的時候如果頻繁開團只會給敵方蠶食我方的機會,

此時要做的是在塔數方面和敵方進行交換,所以單帶一條線能夠穩住自身發育,同時GANK敵方落單英雄。所以做一個小打野刀既不浪費經濟,也不浪費資源,是逆風貂蟬的打法之一。

⑤銘文:貪婪,夢魘,憐憫 [浪]

出裝搭配:冷靜之靴,血族之書,雪山圓盾

這一套出裝以及銘文是3000經濟不到就可以得到40%減冷卻,三件出裝剛好分別提供了10%冷卻縮減,配合十個憐憫恰到好處,可以在solo的時候出。說到solo,如果是貂蟬和貂蟬或者其他法師solo,

可以出聖杯,因為聖杯也有20%冷卻縮減,而且還有180法術防禦,在對戰法師方面比極寒風暴更好。

【技能加點&皮膚測評】

貂蟬主1和主2都可以,如果對面肉多主1,如果控制多就主2。很多召喚師沒有試過主2的貂蟬,主2的話1技能cd其實和主1時差別不大,但是主1的時候2技能cd卻比主2要長的多。

要知道貂蟬吃的就是2技能的冷卻時間。

關於皮膚,如果主2的話異域舞娘的手感是最輕盈的,它的2技能跳起來很快而且標記非常清晰,反觀聖誕戀歌的2技能飛花的速度略慢,所以使用感不如舞娘,

但是聖誕在被動炸出來的瞬間的聲音非常好聽,逐夢之音手感中規中矩,但是要注意的是貂蟬大招實際范圍比聖誕,舞娘和原皮膚的大招范圍多出一個身位,實際大小和逐夢之音大招相符。

【操作技巧】

1.貂蟬一定要先用1技能,再用2技能,千萬不可先2後1:

首先貂蟬在1技能命中之後,如果接上2技能就會百分之百減速對面,因為1技能相對2技能而言命中稍微困難,1若命中2也不會空,而且在使用完一技能之後不要秒接2技能,

1技能的印記會存在兩秒的時間,之後再接一個2技能的印記打出被動,此時下一個1技能cd已經好了,就能打出121的連招;如果先2後1,第一不能確保2技能不會空,

第二後面所接1技能也不能確保百分百命中,第三先使用位移技能的話我們並不知道敵方有沒有埋伏,很有可能會被抓,如果先1試探是可以得到敵方草叢動向的。

2.保藍,被刺客突臉的打法:

保藍是一個非常細節的操作,在藍buff還剩最後一點血的時候,稍微往前走一步,然後順著圖2的方向跳出來,這樣自己的藍可以在離自身很遠的地方收掉,還不會空2技能,同理,

在藍buff還剩一絲血時2技能位移從藍坑直接跳出來(圖1),讓花球預判到藍buff也是可以的,目的都是要從藍buff身上穿過去。同理,在被刺客近身時,可以往前走兩步,挪一點,

再往後跳2秒接向前的1技能,這就是一種反著跳不空2的技巧,讓自己穿過對面目標,再往前打1技能減速敵方,這樣自身就回到安全狀態了。

3.二技能瞬間免疫:

2技能在跳出的一瞬間存在一個無敵狀態,通俗來說就是躲泉水,要注意的地方是只有向前跳才能觸發無敵,這個跳的瞬間可以參照圖1,防禦塔的傷害勻速降落,

在剛好傷害到達時跳2就可以達到免疫泉水的效果。除去免疫泉水,諸葛亮的大招,妲己的愛心,這些帶飛行軌跡的技能都可以免疫,其次像李元芳的標記(4秒),蘭陵王的二技能(3秒),

孫臏的一技能(3秒)這些延時傷害也可以在它觸發第二次傷害時使用二技能躲掉。

4.通過炸兵線刷被動:

貂蟬的所有技能都可以觸發印記,疊滿四層即可產生被動爆炸效果,小兵和野怪都可以觸發,所以說貂蟬如果在有多個敵方目標或者有兵線的情況下爆炸的真實傷害非常恐怖。在前期對線時,

一技能刮兩個印記之後,面對需要近身清兵的英雄時,可以觀察一下,在敵方靠近兵線時跳二技能,打出被動減速進行消耗。此外這個傷害為aoe技能,但凡接觸這個范圍的所有人都會受到傷害,

這也是貂蟬打出傷害的根本來源。

5.打團盡量避免貼臉

現在很多貂蟬盲目貼臉丟技能,但是面對近戰英雄時或者自身殘血的情況下,可以利用二技能拉開身位在大招邊緣也就是人群外圍位移,而一技能往人群中丟,利用被動的減速使敵方英雄碰不到自己。

而不是用2技能反復貼臉在人群中橫跳,這只會被秒。其次,大招范圍比特效顯示的要大一些,所以如圖所示的貂蟬同樣處於減cd狀態中。那麼還有一種秀法叫做“三角形跳”,

在自身一技能丟歪的情況下跳二讓第二段收回的一技能打到對面,這樣形成了一個三角形,但是在跳“三角形”時自身已經處於人群之中了,這是不推薦的一種狀態。

6.一箭三雕一秀多型跳法

這種跳法簡單來說就是,先左斜45度跳,跳到敵方三點一線的地方再釋放一技能,這樣就能打出一種貫穿的效果,然後再向右斜45度跳,繼續打出一波貫穿,如此反復橫拉,這種秀法,

一來敵方碰不到自己,二來還能打出一波團控。

10、王者榮耀,貂蟬。打不打野,順便問下攻略。

貂蟬打野帶懲戒,出打野刀符文大劍加法力,開場先打藍爸爸,然後打野,4級開大單挑暴君,技能主點一招花球,裝備出完打野刀後依次出大吸血書、物抗鞋、折磨面具、寒冰之心、振興之鎧,到了後期可以賣掉打野刀出回響之杖。

技能連招小技zhidao巧,因人而異,這里說的因人而異並不是針對某個英雄,貂蟬自身的技內能冷卻很短,但是也是有冷卻的,貂蟬在技能連招的時候一般都會選擇先使用2技能標記敵人然後1技能打中敵人之後立刻會觸發貂蟬的被動爆炸,不斷的2-1技能連招,但是有些情況下2-3-1-2-1也會用到,那就是 團戰的時候先使用2技能突進到敵人附近,然後不斷的使用2技能走位和1技能輸出,當然還有的時候貂蟬打的比較猥瑣都會主點1技能進行輸出,2技能則只是在後方平行位移,並不會往敵人附近突進。

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