1、王者榮耀宗師之力和末世是否沖突
王者榮耀宗師之力和末世是否沖突,沒有沖突的,王者榮耀是首款5V5英雄公平競技手游,游戲模式多樣,可以雙排單排五排,可以自定義裝備,戰隊優化,游戲內可以自由溝通。裡面的賞金模式,可以獲得很多的金幣連勝越多獲得的金幣越多,可以讓你有足夠的金幣去購買自己喜歡的英雄。
2、王者榮耀電刀不如宗師之力
那要看哪個射手用啊,如果完全靠平a輸出的射手當然是電刀好,如果是虞姬孫尚香這樣靠技能強勢輸出的話當然是宗師之力了。至於攻速,鞋子和電刀一起買不是更好
3、王者榮耀宗師之力和冰痕之握可以同時嗎
唯一被動,並不可以
4、王者榮耀中的。後羿出那個宗師之力怎麼樣?
不怎麼樣,後羿靠攻速暴擊流,最好的是電刀 紅叉,無盡,後羿最重要的是攻速,所以宗師不怎麼適合他,宗師是適合爆發的英雄,
5、王者榮耀後羿適合出宗師之力嗎
不建議出。因為這件裝備說明你的經濟不是很好,經濟不好就是逆風局,隊友經濟高沒輸出,一樣贏不了。出這件裝備都是第三件出,那麼前面你有可能選擇末世,那麼你在出這件作用就不大了,把宗師換成無盡會好一點。孫尚香出宗師傷害爆表,兩者被動決定了的!兄弟,我都說這么多了,給個採納吧!對我很重要,謝謝!!
6、王者榮耀三聖之力和宗師之力差多少
三聖之力不是沒有了,是改成宗師之力,4月8日,王者城市賽華西賽區將打響本賽區的首輪海選!四川、雲南、貴州、陝西、山西、甘肅、重慶,七個省市將戰火再燃,再次面向所有城市王者召喚師吹響集結號角!家門口的王者賽事,別慫、來干,王者當如此!王者榮耀這個游戲很不錯的,英雄的選擇性很多,技能設定也是根據人物背景設計的,游戲每月都會有一次改動,所以玩家每一次登錄都是一次新的體驗,讓游戲耐玩性更高
7、王者榮耀宗師之力的傷害加成有多少
滿了之後既有續航能力又有不俗的暴擊破軍沒必要出三件,排位陣容沒選錯,那唯一被動么有疊加,再加上攻速,如果你銘文滿了,除了暴擊,我覺得其實攻速流更好,出無盡加影刃,電刀之類的既加攻速又有暴擊還有幾個孔可以配上破甲破軍吸血(自己組合)
8、王者榮耀宗師之力與冰痕之握哪個更百搭
宗師之力和冰痕之握之間,應該如何抉擇? - 王者榮耀 - 虎撲社區
宗師之力和冰痕之握之間的抉擇,應該一直都困擾著大部分童鞋。
畢竟說起來,這兩個裝備的效果還真的蠻相似的,都屬於那種能讓英雄的爆發能力發生質變的裝備,這個效果也得益於這兩件裝備的共同被動——強擊。
當然,擁有共同效果,並不意味著這兩件裝備完全相同,包括強擊這個效果,也並非完全一樣,其中還有一些細節,讓這兩件裝備在不同的局面下擁有不同的奇效。
宗師之力
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由於核心效果的變動(移除了殘廢效果,增加了提速效果),讓宗師之力一夜之間成為了S9賽季的熱門裝備,就沖這個移速加成,讓很多戰士的靈活性得到了很大的提升,突進後排起來更加游刃有餘,而且裝備本身還會提供一點暴擊率,讓一些打一套爆發的戰士們更加吃香。
冰痕之握
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冰痕之握算是老牌的熱門裝備了,此裝備一直久盛不衰的主要原因,也是得益於他被動的范圍減速效果,不僅能打控制,還能提升清兵線的能力,而且本身帶有少許的減CD效果,讓冰痕之握一直都是半肉戰士的招牌裝備。
宗師之力VS冰痕之握
①傷害對比
在傷害量上,宗師之力肯定要領先冰痕之握一大截,主要是由於宗師之力有提供攻擊力和暴擊率的加成,而且就論強擊效果,宗師之力是直接跟AD傷害掛鉤的,而冰痕之握則是跟等級掛鉤(150+20x英雄等級,最高450),也就是說單從數值來看,宗師之力的傷害力要比冰痕之握高出非常多。
②效果對比
宗師之力只能對自己進行單體加速,但冰痕之握卻可以對多個敵人進行限制減速,讓這件裝備既能打進攻,又能打防守,容錯率會比宗師之力這種單體效果要更高一些。
③適合人群
宗師之力是一件非常暴力的裝備,傷害和被動效果都非常適合一些打爆發的戰士,但要想把這件裝備的效果發揮到最大,我建議至少出三件輸出裝以上,比如暴擊鎧,至少要出暗影+宗師+無盡,才能把宗師的傷害量提高到極致,畢竟別人的被動是跟AD加成掛鉤的。
冰痕之握相對來說,就比較保守一些,傷害量雖然遠遠比不上宗師之力,但論團戰的收益來說,還是要略勝宗師之力一籌的,而且本身還會減CD和提供一點防禦值,讓這件裝備的平滑度更加高一些,同時,冰痕之握的強擊效果並不是與AD加成掛鉤的,所以你出冰痕之後,根本不需要再推攻擊力就能擁有很高的傷害了,也非常適合莊周,張飛和白起這種暴力坦克型輔助。
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終上所述,現版本里宗師之力會更加適合戰士多一點,畢竟這個版本是屬於戰士的時代,他們已經不需要被動防守了,更多的是追求主動進攻,所以宗師之力相對來說會更加實惠一些。
當然,這個也要根據局勢來定,要是遇到劣勢局,或者在隊友不缺輸出但嚴重缺控制的情況下,我建議還是出冰痕之握好一些,作為一個限制位置來打迂迴,團戰里提供一點控制,為C位創造輸出空間也是不錯的選擇。
9、王者榮耀里都什麼英雄適合出宗師之力?
屬性:60物理攻擊,60法術攻擊,300生命值,400法力值,20%攻速,15%暴擊,5%移動速度。
調整為:60物理攻擊,400生命值,400法力值,20%暴擊。
唯一被動-狂暴:普通攻擊增加自身10%移動速度,持續2秒。
調整為:唯一被動-殘廢:普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒。(源於日蝕的修改,詳見下一條修改內容)
唯一被動-咒刃:不做調整。
價格:2510->2100。
10、王者榮耀阿珂要出宗師之力嗎
不用,因為阿珂的被動是從敵人後面攻擊必定暴擊,反之,從其他方向攻擊必定不會暴擊,所以宗師之力提供的暴擊率也就成了雞肋,甚至還不如出一個冰痕之握。阿珂的核心裝備是無盡,考慮到輸出不夠,後期可以補一個破軍,其他出全肉最好,能抗能輸出,這是我的見解,望採納!